- Rust语言入门小结(第1篇)
CS_Zero
rust开发语言
Rust是一种新兴编程语言,既有高级语言的风格,又有底层语言级别的性能;是对于实时性、安全性要求高的应用开发的理想语言。笔者的自学记录,供参考环境搭建与第一个Rust程序以Linux环境为例#下载并安装curl--proto'=https'--tlsv1.2https://sh.rustup.rs-sSf|sh#更新rustupupdate#检查安装是否成功rustc-VRust语言的包管理工具–
- 【无刷电机学习】电流采样电路硬件方案
白白与瓜
毕业设计学习智能车学习学习单片机电流环硬件
【仅作自学记录,不出于任何商业目的】目录AD8210INA282INA240INA199AD8210【AD8210数据手册】在典型应用中,AD8210放大由负载电流通过分流电阻产生的小差分输入电压。AD8210抑制高共模电压(高达65V),并提供接地参考缓冲输出,与模数转换器(ADC)接口。AD8210由两个主要模块组成,一个差分放大器和一个仪表放大器。负载电流流经外部分流电阻,在AD8210的输
- Java基础自学记录七
MXYLL_
Java基础java开发语言intellij-idea
面向对象编程(中级部分)此为笔者个人笔记,如有错误还请指出关于IDEA只要不在DOS下允许,编码都用UTF-8在IDEA中,当run时,会先编译成一个.class文件,再运行.class文件在out文件夹中IDEA快捷键盘删除当前行ctrl+d复制当前行ctrl+alt+c补全代码alt+/ctrl+/添加注释去除注释快速导入类alt+enterctrl+shift+l查找ctrl+alt+l格式
- Unity Shader - Ray Marching Study Summary - 学习汇总
Jave.Lin
RaymarchingRayMarching光线步进RayMarching
自学记录用RayMarching字面意思就是:光线步进。详细一些的说明:屏幕中每个像素放射一条射线,作为光路逆向追踪,将光线所按照特定的步长来前进(步进),直到碰撞到SDFs函数几何体(SDFs是:(SignedDistanceFields的简写)),或是超出指定的最远距离,就停止步进。根据碰撞后的几何体表面,得到世界坐标,计算出法线、等信息来做光照运算。上面说的光路逆向追踪,因为通常是我们相机或
- 自学记录—精通Linux 设备驱动程序开发
蒲公英之殇
Linuxlinux驱动开发
参考书:《精通Linux设备驱动程序开发》缘由:借了前辈的这本书研究一下,自学并记录开始时间:2023.3.22弄毕设有点闷,看这本书放松一下说明:每个人的理解都可以不同,笔者也不一定对的,同时笔者在用国内chatgpt3.5镜像问相关问题时,发现条件不同、问法不同,答案有些也会不同,设备驱动程序开发这块也的确可以根据具体需求而设计出不同的。3/22第1章引言,跳过第2、3章关于内核,昨天浅看了一
- MATLAB入门学习记录(一) 常用函数记录
aq27_
matlab
matlab自学记录(一)最最最基础的函数和一些简单示例*1.常量(特殊变量)ans-MATLAB中运行结果的默认变量名*(命令窗口中运算,系统会主动把结果赋值给ans变量)pi-圆周率Πeps-计算机中的最小数flops-浮点运算数inf-无穷大,如1/0NaN-不定值,如0/0,∞/∞,0*∞i/j-虚数单位nargin函数输入变量数目narout函数输出变量数目realmax最大的可用正实数
- 【自学记录】深度学习进阶:自然语言处理(第一章 神经网络的复习)
__0077
深度自学深度学习自然语言处理神经网络
1.1数学和python的复习今天,终于,借此机会,终于学会用命令行了!学习记录(感谢步老师!!!)需要注意的点是np.dot(),当参数是一维数组时,计算向量内积;当参数是二维数组时,计算矩阵乘积。>>>importnumpyasnp>>>x=np.array([1,2,3])>>>x.__class__#输出类名>>>x.shape(3,)>>>x.ndim1>>>W=np.array([[1
- [UE4] 自定义资源类型(Asset)创建与使用
North_777
visualstudioideue4
内容自学自B站AV244462117,P8~15该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.自定义资源类型(Asset)的创建首先创建空白插件,使该空白插件包含两个模块:(1)NewAsset:该模块定义了资源类型,声明了该种资源,较为简单。(2)NewAssetEditor:该模块定义资源的行
- [自学记录07|*Animation]四元数、死锁与方位插值
_Yhisken
[自学记录]学习笔记四元数欧拉角计算机图形学动画
一、前言还记得在很久以前不知道什么时候,看到过一个TA的面经,里面提到了四元数和万向锁,当时自己也查了一些资料,但是看的也是云里雾里,恰巧这两天学校的动画原理课讲到了这,打算整理一下做个小结。二、方位的表达方式方位的表达方式有很多种,它们各有优缺点,所以每种方式都不能算是很完美,包括四元数也是,但四元数的提出是为了解决方位的插值问题,所以只需要它有这个优点就够了。我们本篇主要探讨的问题也正是方位的
- [自学记录08*]LDR、HDR与ToneMapping
_Yhisken
[自学记录]图像处理图形渲染笔记
一、DynamicRange—动态范围DynamicRange表示动态范围,检测DR,DR又分为LDR(LowDynamicRange)和HDR(HighDynamicRange)。它们都是表示亮度值范围的一种方式,那么有什么区别呢。1.LDRLDR的亮度范围是单通道8位精度0~1存储,也就是0~255这个范围。在伽马矫正中我们知道0~255,这些数字远不够表达自然界中那么丰富的细节,因此如果用L
- Python自学记录—EMS项目练习
慕紫无情
Pythonpython
Python自学记录之EMS项目练习学习来自:阿里云大学/通用技术/Python/Python语言基础2:列表、元组、字典、集合,这个练习取自其第一章EMS项目练习网站链接.纯小白练习总结:这个项目主要练习了列表的一些基本操作,如创建列表,添加数据,删除数据体验到了在写程序时很多地方要注意用户体验,询问用户操作是否执行,并且在执行后及时反馈给用户#显示系统的欢迎信息print("-"*62)emp
- 【自学记录】【23.11.02】正则表达式
__0077
正则表达式python
1、正则表达式分普通字符和特殊字符#匹配str1="['https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp']"#至str2="https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp"url=re.compile(r'\[\'(.*?)\'\]
- 【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
发财猫MoneyCat
Unity3Dunityc#游戏引擎
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
- 机器学习实践入门(一):神经网络入门
橘の月半喵
机器学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用这里写目录标题逻辑回归二分类问题思路一:构建超平面分类思路二:估计样本的分布成本函数的优化逻辑回归算法流程感知机感知机成本函数感知机算法流程神经网络神经元的解释多层神经网络前向传播神经元前向传播的向量形式反向传播梯度下降权重求导输出层权重求导推广:中间层权重求导BP算法核心公式偏置求导输出层偏执求导:对隐藏层偏置求偏导数反向传播整理总结BP算法激
- 机器学习实践入门(四):pytorch框架初探
橘の月半喵
机器学习机器学习pytorch深度学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用pytorch框架初探深度学习框架Pytorch简介目前流行的深度学习框架pytorch的优势简单,与numpy语法类似pytorch只需设计前向传播过程,反向传播过程中梯度自动计算。动态图,方便调试pytorch的基本组成元素tensor基本运算Tensor(requires_grad=True)Variablennpytorch构建神经网络P
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第4章 神经网络的学习)
__0077
深度自学深度学习python神经网络
4.2损失函数#损失函数#均方误差defmean_squared_error(y,t):return0.5*np.sum((y-t)**2)#交叉熵误差def_cross_entropy_error(y,t):delta=1e-7return-np.sum(t*np.log(y+delta))#交叉熵损失函数defcross_entropy_error(y,t):ify.ndim==1:t=t.r
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第3章 神经网络)
__0077
深度学习python神经网络
3.4.33层神经网络Python实现实现的是这个网络**init_network()**函数会进行权重和偏置的初始化,并将它们保存在字典变量network中。这个字典变量network中保存了每一层所需的参数(权重和偏置)。**forward()**函数中则封装了将输入信号转换为输出信号的处理过程。另外,这里出现了forward(前向)一词,它表示的是从输入到输出方向的传递处理。后面在进行神经网
- CentOS 学习笔记 [自学记录]
赵戬
Windows
CentOS安装:版本:服务器额外软件:FTP服务器设置网络和主机名:centos1.启动sshd远程访问,并加入到开机启动项目启动命令:systemctlstartsshd开机启动:systemctlenablesshd查看状态:systemctlstatussshd2.安装并启动FTP关闭防火墙与SELinux防火墙:systemctlstopfirewalldSELinux:setenfor
- Python自学记录--多进程实现
A088菠萝
Python自学记录python
#多进程:一个程序运行过程中,产生了多个进程#多进程实现#n个正在运行的程序---至少n个进程#1个程序----可能只有一个进程,也可能有多个进程#引入进程类frommultiprocessingimportProcessimporttimedefrun1():print("任务执行了1!")time.sleep(5)defrun2():print("任务执行了2!")time.sleep(5)d
- pyqt5 多线程QThread自学记录
车载testing
Pyqt5qt开发语言python
pyqt5多线程QThread自学记录在编写qt的时候不加入多线程,运行程序往往会导致主进程卡死,比如执行下载某视频或者其他执行比较耗时的程序,泛滥了博客,就是没有理解怎么进行槽函数的关联和传递的经过长时间的攻克,终于胜利记录如下1.在qt中普通的槽函数关联self.pushButton.clicked.connect(self.print)defprint(self)print("我被点击了。。
- [自学记录03|百人计划]移动端GPU的TB(D)R架构基础
_Yhisken
[自学记录]架构GPUTBR性能优化学习记录
一、专有名词解释1.SystemonChip(Soc)Soc是把CPU、GPU、内存、通信基带、GPS模块等等整合在一起的芯片的称呼。常见有A系Soc(苹果),骁龙Soc(高通),麒麟Soc(华为),联发科Soc,猎户座Soc(三星),去年苹果推出的M系Soc,暂用于Mac,但这说明手机、笔记本和PC的通用芯片已经出现了。2.SystemMemory(物理内存)Soc中GPU和CPU共用一块片内L
- [自学记录05|百人计划]Early-Z和Z-Prepass
_Yhisken
[自学记录]渲染Unity图形渲染学习笔记
其实这篇我是不想写的,因为网上资料真的非常非常多很多人都写过,但是我后来想了想,做笔记不就是这样吗,所以就写吧~。前置知识:深度测试Z-Buffer[计算机图形学]可见性与遮挡,Z-Buffer(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客一、Early-ZEarly-Z顾名思义,中文就是提前深度测试。在传统渲染管线中,我们知道深度测试是在片元着色器之后的,这会造成一个问题,已经处理
- [自学记录06|*百人计划]Gamma矫正与线性工作流
_Yhisken
[自学记录]图像处理学习笔记学习
一、前言Gamma矫正其实也属于我前面落下的一块内容,打算把它补上,其它的没补是因为我之前写的GAMES101笔记里已经涵盖了,而Gamma矫正在101里面确实没提到,于是打算把它补上,这块内容并不难,但是想通透的理解我觉的还是有难度的,尤其是关于Gamma矫正,它的原理其实很简单,就是1-1=0,但是想要完全解释的明白我觉得还是有一定困难,而且网上的绝大部分的资料讲解的有一定误导性,也可能是我理
- Unity基础(0)—— Vector3的简单使用
天策府狼崽子
unity游戏引擎
1.Vector表示向量、矢量的意思,含有大小和方向;Vector3由名可得表示三维向量,包含想x,y,z三个分量(供自学记录)。2.简单理解Vector3就是相当于一个类,可直接new.其中xyz三维坐标系可参考左手坐标系(拇指指向自己方向)。一般在使用中transform下的position、scale、rotation等属性都可以通过设置Vector3的值来改变其相应的位置、大小(trans
- [自学记录04|百人计划]前向渲染和延迟渲染
_Yhisken
[自学记录]TBRGPU性能优化学习记录渲染
一、渲染路径渲染路径决定光照的实现方式。简言之,就是当前渲染目标使用光照的流程。二、渲染方式1.前向渲染(ForwardRendering)待渲染几何体→顶点着色器→片元着色器→渲染目标在渲染每一帧时,每个顶点/片元都要执行一次片元着色器代码,这时需要将所有的光照信息都传递到片元着色器中。虽然大部分情况下的光源都趋向于小型化,而其照亮的区域也不大,但即便是光源离这个像素所对应的世界空间中的位置很远
- 前端自学记录——视频书籍等资源评测(持续更新中......)
Zaralike
前端前端htmlcssjavascript大前端
一、视频1.Coursera约翰霍普金斯大学HTML,CSS,andJavascriptforWebDevelopers课程这门课在Coursera上评分挺高的(4.8分),对HTML,CSS和Javascript都有讲解。作为初学者,HTML、CSS部分还是挺友好的,推荐配合一本中文书籍作为补充,看课之前可以先看一遍书上相关内容(相当于预习的作用),看视频会轻松一点。但由于课时原因,第四周开始的
- [UE5] 部署 Rider For Unreal Engine 编辑器
North_777
虚幻ue5游戏引擎
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)Rider(2022.2EAP4build222.2964.37,Released:June10,2022)Rider相较于VisualStudio,搜索功能及函数跳转更为迅速与强大,且编辑器体积更为轻便,现浅尝一下用它来替代VS做开发,首先记录安装与配置步骤1.下载安装RiderRider分为付费版与Ear
- [UE4] 制作独立窗口插件
North_777
visualstudioc++ue4
内容自学自B站AV244462117,P6该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.创建新插件在UE4编辑器菜单中创建独立窗口插件2.c++代码修改来到VS文件,路径为:D:\UE4\Project\PluginsSlate(你的工程名)\Test01(你的项目名)\Plugins\InDep
- [UE5] Epic商店引擎插件迁移
North_777
c++visualstudioue5ue4
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)在Epic的虚幻商城中购买的部分资产会直接安装到引擎目录中,若想将此类插件迁移至自己的工程中,侧需要进行一系列操作UE5引擎插件默认下载安装目录:~UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace插件迁移具体步骤:1迁移引擎插件将上述引擎插件剪切至你新建的项目中,具体做法是在你新建的项目根目
- [UE4] 制作血条HUD
North_777
ue4visualstudioc++
内容自学自B站AV71207348,P27该文仅为自学记录,并非教程系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.资产浏览器右键选择新建控件蓝图2.左上角控制板→面板→水平框,可以先将默认画布删除,再将水平框拖拽至层级的自命名控件下方,然后将控制板→通用→进度条拖拽至水平框的附属层级。3.点击层级中的ProgressBar(进度条),在
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http