讲一下java中的同步的方法

如何实现线程同步?

 

为何要使用同步?

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,

因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。

 

同步的方式

1.同步方法

即有synchronized关键字修饰的方法。
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

public synchronized void save(){  }

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

2.同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

代码如:

synchronized(object){ 
}

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。
通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,

b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,

c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

 

例如:

在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。
代码示例

class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
        }

多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。


4.使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。

ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,
它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力

ReenreantLock类的常用方法有:

(1)ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

(2)lock() : 获得锁

(3)unlock() : 释放锁

class Bank {

            private int account = 100;
            //需要声明这个锁
            private Lock lock = new ReentrantLock();
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                lock.lock();
                try{
                    account += money;
                }finally{
                    lock.unlock();
                }
            }
        }

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:

1.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。

2.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码

3.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

 

5.使用局部变量实现线程同步

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,
副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。

ThreadLocal 类的常用方法

  1. ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量
  2. get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
  3. initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
  4. set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value

 

例如:

在上面例子基础上,修改后的代码为:

代码实例:

public class Bank{
            //使用ThreadLocal类管理共享变量account
            private static ThreadLocal account = new ThreadLocal(){
                @Override
                protected Integer initialValue(){
                    return 100;
                }
            };
            public void save(int money){
                account.set(account.get()+money);
            }
            public int getAccount(){
                return account.get();
            }
        }

注:ThreadLocal与同步机制

1.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

2.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

 

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