Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua

Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua


最近在学习使用LuaFramework框架,使用其打出的安卓包运行会报下面这个错误,导致程序不能正常运行,日志原文如下图:

Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua_第1张图片


产生错误的原因 : 使用LuaFramework打安卓包时会报下面这两个错:

000
Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua_第2张图片

大致译文是:发现的插件具有相同的名称和架构,
Assets/Plugins/x86/tolua.dll ()Assets/Plugins/x86_64/tolua.dll ()

Assets/Plugins/Android/libs/armeabi-v7a/libtolua.so (ARMv7) 。和Assets/Plugins/Android/libs/arm64-v8a/libtolua.so (ARMv7)

主要意思是:分配不同的架构或删除重复的。(插件相互碰撞)

然后我就删除了Assets\Plugins\x86Plugins\Android\libs\arm64-v8a这个文件

错误来了,手欠的我把Plugins\Android\libs\arm64-v8a\x86这个文件夹也删除了(也不知道到当时是怎么想的),然后打包出来,运行就会报Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua这个错误了,


我测试成功的Plugins目录:(只删除的上面说的那两个文件夹)

Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua_第3张图片

Unity 报错之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua_第4张图片

根本原因: 安卓打包把libulua.so打包进libs/armeabi-v7a 或者 x86

苹果打包确认libulua.a在Plugins/iOS/或者确认 libulua.a是否在xcode编译列表中

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