杭电1242-Rescue-广搜-优先队列

普通队列每一次出队列的元素只是步数上最优,但不一定是时间上最优的,这时即使我们把整个迷宫搜完以最小值作为最优依然不行,因为每一步处理完成都会把该状态标记为已处理vis[i][j]=1,因此,只要有一步不是最优,就会影响后面的结果。这题的正确做法是优先队列,每一次出队都是出时间最少的,这样可以保证每一步最优,并且一旦搜到目标即可立刻结束。
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#a.
.x.
.r#
比如这个图,node(int x,int y,int time)  第一次入队:node(0,1,0), 第二次node(0,2,1),node(1,1,2) 出队选择时间最少的 node(0,2,1) 第三次入队 node(1,2,2) 出队:node(1,2,2) node(0,2,1) ,这样时间最少的始终最先出,理解了优先队列出队顺序后面就简单啦~
 
  
#include   
#include   
#include   
#include   
/*
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#a.
.x.
.r#
*/
using namespace std;  
char map[205][205];  
int vis[205][205];  
int m,n;  
int d[4][2]= {0,-1,0,1,-1,0,1,0};  
struct node  
{  
    int x,y;  
    int time;  
    friend bool operator<(const node &a,const node &b)//运算符重载对优先队列里的小于号进行的重载  
    {  
        return a.time>b.time;//时间小的先出队  
    }  
};  
int bfs(int x,int y)  
{  
    node st,nt;  
    priority_queue q;  
    st.x=x;  
    st.y=y;  
    st.time=-1;  
    q.push(st);  
    vis[st.x][st.y]=1;  
    while(!q.empty())  
    {  
        st=q.top();  
        q.pop();  
        if(map[st.x][st.y]=='r')  
            return st.time;  
        for(int i=0; i<4; i++)  
        {  
            nt.x=st.x+d[i][0];  
            nt.y=st.y+d[i][1];  
            if(!vis[nt.x][nt.y] && nt.x>=0 && nt.x=0 && nt.y


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