- SDN系统方法 | 7. 叶棘网络
DeepNoMind
随着互联网和数据中心流量的爆炸式增长,SDN已经逐步取代静态路由交换设备成为构建网络的主流方式,本系列是免费电子书《Software-DefinedNetworks:ASystemsApproach》的中文版,完整介绍了SDN的概念、原理、架构和实现方式。原文:Software-DefinedNetworks:ASystemsApproach第7章叶棘网络(Leaf-SpineFabric)本章介
- 020 现代数据中心的路由与交换架构
Network_Engineer
RS网络网络安全计算机网络网络协议网络安全
引言现代数据中心的设计必须兼顾高性能、高可用性和灵活性,以满足云计算、大数据、人工智能等应用的需求。在这样的背景下,数据中心的路由与交换架构设计显得尤为重要。Spine-Leaf架构、BGP路由优化以及高密度虚拟化环境中的交换技术,成为了现代数据中心的关键组成部分。本篇博文将探讨这些技术的实际应用,并提供华为设备的配置示例。1.Spine-Leaf架构的设计与实施Spine-Leaf架构是一种扁平
- cocos2d-lua:骨骼动画的使用
Hallo啊 树哥!
前端开发cocos2d-luacocos2dluajunit
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
- Unity 2D Spine 外发光实现思路
Don里个冬
Unity3D技术分享unityspine游戏引擎图形渲染
Unity2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。对于2D图片的描边实现有很多种方案。内描边:思路:对于任意像素,如果其四周存在透明像素,则说明是边缘。简单实现的效果如下图:这样的边缘
- 翻译:Complete macro expansion algorithm 完整的宏展开算法
御风@户外
算法学习
原文https://www.spinellis.gr/blog/20060626/cpp.algo.pdf对照翻译这是一个符合标准要求的完整的宏展开实现。它为标准宏展开过程中目前未指定的两个部分定义了行为。请放心,这两个部分只有在展开过程被滥用(不同的隐藏集合相互混合)时才会起作用,因此对“真实”程序没有任何影响。命名约定:所有大写名称都是变量,变量值的绑定发生在调用和条件语句中。TS是“标记序列
- 基于 C# 的 ETL 大数据并行编程
dotNET跨平台
c#数据库编程语言java大数据
作者:JamesSpinella译者:精致码农原文:https://bit.ly/3nGQu4J并行编程在历史上一直是软件开发中比较小众和复杂的环节,往往不值得头疼。但编写并行化应用只会越来越简单,一个应用同时利用设备CPU上的多个内核,来实现效率最大化也是很常见的。如今,随着数据工程作为一个专业领域的兴起,并行编程比以往任何时候都更受欢迎。ApacheSpark是一个用于Extract(提取),
- Open CASCADE学习|BRepOffsetAPI_MakeEvolved
老歌老听老掉牙
OpenCASCADE学习OpenCASCADEc++
BRepBuilderAPI_MakePolygon类创建一个polygonalwires,可以通过一组点或向量生成,也可以先生成一个空的对象,再添加点。BRepOffsetAPI_MakeEvolved类创建一个可展图形,它是通过一个planarspine(faceorwire)和一个profile(wire)来生成的,它是一个非循环的sweep(pipe),用profile沿着spline;自
- Unity 使用 Spine 动画
鱼儿-1226
unity3dunity
在Unity中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。运行库导入关于运行库的导入,有两种方式:1.从开源库导入下载Spine的runtime库:EsotericSoftware/spine-runtimes,只需要将其中的spine-csharp和spine-unity两个部分导入到Unity中即可。2.从官网插件导入
- Spine在Unity中的应用
龚韬
UI渲染Unity3dC#unityspine动画
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
- Spine在Unity中常见问题
縁の翼
Spineunity
关于Spine的问题记录@[Spine]Spine在Unity中常见问题首先要确定使用的Spine版本,然后去官网下载对应的Spine版本的包,高版本不兼容低版本http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download导入遇到的问题遇到atlas无法识别的问题时,在导出的时候把图集扩展名改成atlas.txt遇到使用newversion报错问题时把从s
- Unity TimeLine 对Spine动画拓展
Alex990824
c#unityunity3d
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、摄像机移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。DefualtPlayables巨好用的插件可以自定义生成自己想要的类型并生成对应的五篇代码我们在代码上拓展就能实现自己想要的功能了。///showhelp是否打开帮助提示很贴心///PlayableName自定义轨道的名
- Unity | Spine动画记录
烫青菜
Unityunityspine游戏引擎
https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.ske
- 一起看官方文档之spine(5)
月雪走
视图用来调整各个窗口位置打开在右上角,视图,点击就可以打开已经打开的窗口是灰色的,不能再点了选项卡每个窗口都有一个标题、可以换位置(不重要)调整大小(嗯)最小化这里最小化之后是放在顶部栏视图旁边、点开就放大了、重新点菜单也可以关闭(嗯)多显示器不支持浮动窗口、别开这么多窗口动画视图3.8版本没有从视图打开的(穷)动画列表点击动作对应的白点、亮的就是激活的双击动作、改名字点动画、属性下边有个新建、能
- 【真机】cocoscreator中spine动画不显示,但是spine的挂点节点显示出来了
计西
现象:spine动画内有多个动画ABC,动画A可以显示,但加了挂点的动画B却只能显示挂点,显示不了动画(浏览器正常,真机显示错误)。错误代码:spineNode.active=false;spine.setAnimation(0,'start',false);spine.addAnimation(0,'breath',true);spineNode.active=true;分析:可能是active
- 一起看官方文档之spine(4)
月雪走
皮肤皮肤不同附件、相同骨骼、相同动作皮肤的图标跟图片、层级顺序是一个级别、是一个集合、归了个类激活皮肤时,会改变整个骨架中皮肤占位符所用的附件设置设置皮肤分三步走第一步:创建皮肤第二步:皮肤占位符第三步:用该皮肤的附件填充皮肤占位符皮肤点皮肤、在属性有新建按钮、点新建虽然不知道后续怎么操作、但起码也得两皮肤吧皮肤占位符点击插槽(选骨骼会先创建插槽)、属性点新建选皮肤占位符点附件也能创建皮肤占位符就
- android 自定义下拉框
人民的石头
Androidandroid
一、简介:原生Android提供的spinner下拉框不怎么方便,样式有点丑。修改起来麻烦,于是就自己动手写了一下拉列表。实现原理使用的是,popwindow弹框,可实现宽高自定义,下拉列表使用listview.二、pop弹框代码,文件名SpinerPopWindow.javaimportandroid.content.Context;importandroid.graphics.drawable
- 随笔-Unity中修改Spine材质
魂牵丶梦萦
随笔unityspine材质
我们在Unity中使用Spine动画时,往往需要在材质上添加一些效果,比如描边、闪光等等。这些效果其实在Spine插件中就给我们提供好了对应的Shader,路径分别是:Spine/Outline/Skeleton、Spine/SkeletonFill。虽然有插件上给我提供好了这些常用的Shader,单独的一个Spine动画我们只需要修改一下就好了,但是往往我们一个项目中肯定不会只使用单独的一个Sp
- Unity将物体绑定在spine动画骨骼节点上
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity动画spine
实现1.在目标spine动画下新建一个空物体。2.给空物体添加BoneFollwer脚本(sprite动画添加BoneFollwer,ui动画添加BoneFollowerGraphic)。此时spine动画上会显示出骨骼节点。3.选择需要挂载的目标骨骼节点。此时运行会发现挂有该脚本的物体会跟随选中的骨骼节点移动。4.给挂有脚本的物体下附加目标即可完成跟随。代码写个管理器方便使用。usingSpin
- 数据中心Spine/Leaf+VXLAN的结构
城北楠哥
大家过年好,今天我们继续聊聊网络架构。随着业务系统对IT基础设备灵活度要求的不断提升,云计算、大数据以及虚拟化等技术在新型数据中心的建设中发挥着重要作用。如何更好地满足数据中心计算资源灵活调配以及服务扩展,成为网络架构发展的主要目标。无论是传统三层网络架构中的延迟高、设备带宽利用率低等问题,还是大二层网络中对于广播风暴控制的复杂性,都制约着网络建设的快速发展。近些年网络架构经历着不断的演变进化,衍
- Qt模型视图框架:QDataWidgetMapper 数据映射
云中飞鸿
QTqt
一、QDataWidgetMapper可用于将模型数据映射到小部件。QDataWidgetMapper映射例1:界面组件(参数1)与tabModel数据模型的具体字段(参数2)之间的联系;dataMapper->addMapping(ui->dbSpinEmpNo,tabModel->fieldIndex("empNo"));例2:将模型的列,映射到小部件QDataWidgetMapper*map
- Unity骚操作:Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
AD_喵了个咪
Unityunity材质c#
目录Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。如果真的特别需要在u3d编辑器中显示为正常,可以手动在编辑器中的右边Inspector面板重新选择一下材质球的shader或者手动拖这个材质球到物体的属性面板里面。Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。网上的解决方案都是:解决方法如下:Edit——>ProjectSetting——>Graph
- 【2D动画】spine 软件运用
oneREAD
动画spine
给动画添加关键帧,如果点击自动关键帧,则可以自动打关键帧。只需要移动画面。新建一个人物,玩具打开视图-选择你要的动作
- 【中文翻译】 Development of the Brain depends on the Visual Environment (刚出生小猫只让看垂直线条)
晚月_818a
大脑的发育取决于视觉环境DevelopmentoftheBraindependsontheVisualEnvironment在正常的猫中,视觉皮层的神经元对感受野中的线和边的方向有选择性,不同的微型柱的最佳响应方向分布组成一个时钟状。Hirsch和Spinelli1最近报道说,早期的视觉经历可以改变这个组织。它们用一只眼睛看垂直方向,另一只眼睛看水平方向的方式饲养小猫,发现在21个感受野延长的神经
- uni-app中使用pixijs绘制兼容H5和微信小程序大转盘游戏
lyj168997
uni-app微信小程序游戏
重置转盘数据//#ifdefMP-WEIXINimport{createPIXI}from"@/libs/pixi.miniprogram";constunsafeEval=require("@/libs/unsafeEval");constinstallSpine=require("@/libs/pixi-spine");constinstallAnimate=require("@/libs/p
- 【matplotlib】可视化解决方案——如何调整轴脊位置
勇敢努力拼搏
概述matplotlib的轴脊(Spine对象)就是一条连接坐标轴刻度标签和刻度线的直线。在绘图区域一般有4根轴脊,这些轴脊可以放置在任何位置,也可以隐藏和显示。轴脊的显示主要使用set_visible()方法。先说说Spine对象,说的更准确些,它是数据区域的边界,直接继承自Patch类,所以可以传递线宽、表面颜色等参数。Spine对象会根据set_patch_line、set_patch_ci
- Chamber 1 Poetry
意识抄写员
ListeningIamlisteningforasoundbeyondsoundthatstalksthenightlandofmydreams,enteringroomsoffossil-lightsoancienttheyareswarmedbytruth.Iamlisteningforasoundbeyondusthattravelsthespine’sinvisibleladdertot
- Cocos 2.x 动画 DragonBones和Spine
合肥黑
一、动画系统参考动画系统注意:CocosCreator自带的动画编辑器适用于制作一些不太复杂的、需要与逻辑进行联动的动画,例如UI动画。如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用Spine或者DragonBones进行制作。二、DragonBones参考DragonBones组件参考example-cases范例中的DragonBones(GitHub|Gitee)Laya动画系列三骨
- Unity TimeLine和Spine动画不受timeScale时间影响的解决办法
lq1340817945
Unity客户端开发技术栈动画spine
当我们游戏经常需要暂停的时候,又不想TimeLine动画受到影响首先将PlayableDirector组件的UpdateMethod调为UnScaleGameTime如果TimeLine里面的组件有animator动画也同样操作如果有spine动画,勾选UnscaleTime
- 动画设计、游戏开发的给力帮手,还有什么是它做不到的
渔夫_23c5
Spine是一款专业级的2d骨骼动画编辑软件,它是专门针对游戏所开发的,提供了多样化的道具和成熟实用的功能,旨在为设计者提供最高效和最简洁的工作流程,以创建游戏所需要的精美动画。该软件所占用的空间非常小,具备了皮肤、自由变形、蒙皮等特色概念,拥有优秀的UI设计和完整的功能,功能众多且非常实用,并通过将图片绑定到骨骼上,然后控制骨骼实现动画,能够模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。而
- 文献速递:多模态影像组学文献分享(一种诊断方法结合了多模态放射组学和基于腰椎CT及X光的机器学习模型,用于骨质疏松症)
有Li
机器学习人工智能
文献速递:多模态影像组学文献分享:(一种诊断方法结合了多模态放射组学和基于腰椎CT及X光的机器学习模型,用于骨质疏松症)**Title题目AdiagnosticapproachintegratedmultimodalradiomicswithmachinelearningmodelsbasedonlumbarspineCTandX‑rayforosteoporosis一种诊断方法结合了多模态放射组
- Java序列化进阶篇
g21121
java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =