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幽冥丶虾米
UnrealEngine4入门篇unrealue
一.蓝图教学概述1.UE游戏引擎版本编辑视图脚本UE3(UDK)KismetUnrealScriptUE4BlueprintC++2.对比:a.Kismet与BlueprintKismet采用面向过程的场景逻辑,Blueprint采用面向过程的场景逻辑和面向对象的逻辑结合。Blueprint可以看做是Kismet和UnrealScript的合并技术。功能要比Kismet强大很多。b.UnrealS
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077CYW
编译或者下载EFI文件,例如:https://gitee.com/mirrors/edk2/blob/UDK2018/ShellBinPkg/UefiShell/X64/Shell.efi新建目录efi,子目录boot。将Shell.efi重命名为bootx64.efi,移动到boot目录下。打开UItraISO,文件-新建-硬盘映像选择映像格式,确定。本地目录打开efi的上级目录,将efi文件夹
- Ubuntu Linux下如何搭建并安装EDK2
彼此向前
linuxubuntuLinuxEDK2下载和安装
本教程全程手动下载安装:1、官网下载EDK2安装包(这里下载当前最新版)----2023.10.23网址:https://sourceforge.net/projects/edk2/files/UDK2015_Releases/UDK2015/UDK2015.Complete.MyWorkSpace.zip2、解压unzipUDK2015.Complete.MyWorkSpace.zip3、阅读解
- 【UE4】(一)UE4介绍&下载安装
Ciel哔哔
UE4介绍◆1.UE4是什么?◆2.UE4有哪些功能?1UE4是什么?UE4也叫虚幻4,是由EpicGames(一家美国视频游戏和软件开发公司)开发的一个游戏引擎;是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具。简单来说就是一个做游戏的软件。UE4的前身是大名鼎鼎的虚幻3(免费版称为UDK),许多我们耳熟能详的游戏大作,都是基于这款虚幻3引擎诞生的,例如:剑灵、鬼泣5、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂
- 【整活】Unreal Engine 3体验
清澈的海水
虚幻游戏引擎
今天下了UDK,想在用虚幻5的年头体验一下"上古时代"的虚幻3,链接安装跟虚幻4对比,虚幻4可是比它大不少:一般来说,编辑器程序在这个文件夹中安装目录\Binaries\Win32\比如我的这个:这个UDK.exe就是虚幻3编辑器程序游戏双击打开,却发现它默认运行自带的游戏......别说这画质还可以...言归正传,那怎么打开编辑器呢?编辑器在Binaries文件夹中,有一个应用程序叫UDKlif
- Unity入门介绍及编辑器界面
爱卷的小Zang
unity
一、Unity3D重要性与游戏发展趋势1.游戏的分类与发展趋势上世纪80-90年代面向家庭娱乐“红白机”-->电脑单机游戏-->电脑网络游戏-->电脑网页游戏-->移动端游戏:“手游”2.游戏引擎:底层代码已经完成封装,包括重力、风、爆炸等3.主要的游戏引擎:Unity3D、Cocos2d、UDK、UnrealEngine3、Quest3D等4.Unity3D异军突起,最近几年是非常流行、用户最多
- Windows7下UEFI开发EDK2环境搭建(VS2013+UDK2015+IASL+patch+Openssl)
我是管小亮
LibraryInstallation编译器cmduefibios
行文目录一、安装开发工具二、安装链接和安装过程2.1、VS20132.2、UDK20152.3、IASL2.4、patch2.5、Openssl三、配置EDK2开发环境四、编译UEFI模拟器一、安装开发工具C语言编译器___VS2013EDK2环境_____UDK2015IASL编译器____iasl-win-20210331patch补丁______patch-2.5.9-7-setupOpen
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UEFI
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visualstudio具有良好的用户体验,堪称调试代码的神器。使用visualstudio来编译和调试EDK2的代码对我们学习UEFI的框架有很大的好处。下面将详细介绍具体的配置部骤,希望能对大家有所帮助。1.下载UDK2010代码:http://sourceforge.net/apps/mediawiki/tianocore/index.php?title=EDK22.安装visualstud
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UnrealScript函数(function)与状态(State)的理解作者:华文广日期:2011/9/221、在UDK下开发,function与event两种函数声明形式是一样的,只有C++源代码授权下用到native编码时这两个关键字才有所不同。因此在UDK下开发,建议统一用function来声明函数,避免混淆。2、在子类的函数中如果要调用父类的同名函数,使用super关键字。Super.f
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1.Unity3D介绍Unity3D是跨平台(IOS、Android、WindowsPhone、Windows、Flash、XBOX360、PS3、Wii等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。appstore手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏。什么是游戏引擎?开发简单、高度封装(OpenGL、DirectX)。其他游戏引擎:Cocos2d、UDK、UnrealEngine3、
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今日由于选修了雷哥的物理学,所以不得不学有余力。好在现在为网路时代,共享心得的热心者有许多,所以学习起来总有参照虽然资料并非全新,但是依旧免去了后辈的许多烦恼。英文原文请戳我本文参照TasosPapazoglouChalikias于2013,2,24发表的GettingstartedonPhysX3.2.1&OpenGL一文。PhysX,nVidia的一款物理引擎,被应用在多款游戏中,UDK(虚幻
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摘要:看来是要停止对UDK的研究了,不太适合。对于这个所谓的免费UE3引擎,有几点感想,和大家分享一下。内容:11月初,UDK免费发布的时候的确是很兴奋,正好赶上考虑是否继续使用Quest3D的时机。加上AIImplant号称可以结合UE3引擎,还以为可以一举解决N个困扰半年的问题。不过经过1个月学习,查找资料,发现还是不能很好的结合到CrowdSimulation这个问题中来。基于这一个多月的学
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这是一段控制僵尸向玩家移动的脚本,AI很sb但很有效。我将对Unity3d引擎和UDK引擎的AI脚本编写做一个简单的编程介绍。}接着介绍Unity3d引擎下的脚本编写。需要改几个变量,首先是玩家坐标(thePlayer.Location),在Unity3D里面没有这个现成的变量,但是你也可以做一步转化获得玩家坐标thePlayer.Location=GameObject.FindWithTag("
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先编译UnrealBuildTool,再编译UDKGameWin32,会将各个项目中的文件打包到Unity_*EtAl.cpp类似的文件中,后续只要编译这些文件即可。在Development\Src\UnrealBuildTool\System\LocalExecutor.cs:141中添加:Console.WriteLine("Executing:{0}{1}",ActionStartInfo.
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.Net历程
最近很想看看游戏编程,无意中了解了unity3d和udk两个引擎,考虑到unity的可移植性较好,而且较易上手,所以尝试了下。欣慰的是,unity支持c#语言,这使得我不用再单独学一门语言。只是,mono的编辑器实在是比vs差太多……于是想,是否可以用vs作为编辑器。网上资料发现,u3d提供了使用vs作为脚本编辑器的支持,不仅仅是用vs打开,而是会自动建立sln文件,建立工程,加入引用,然后打开。
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http://www.zixue.it/data/attachment/forum/201401/21/235003luj5trkebkd2udk5.jpeg一、html结构:主要包括3部分:doctype、head、body1)doctype:文档类型,XHTML1.0提供了3中DTD供可供选择*过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但
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(请保留->作者:罗冰https://blog.csdn.net/luobing4365)最近浏览github上edk2的发布代码,注意到一个问题,现在发布的方式有点不一样了。之前过一段时间,就会发布一个完整的打包源代码,比如2018年3月发布的UDK2018,我一直都用这个开发的。不过,我没有找到UDK2019,更别说UDK2020了。为什么我关注这个呢?主要是因为这种打好包的源码,整理得比较好
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UEFI开发大多在windos下进行,但是习惯使用gcc编译的我来说还是想在Ubuntu环境下开发调试uefi,下面来介绍一下在Ubuntu18.04环境下搭建udk2018编译环境具体步骤可以参考一下:https://ay123.net/668.html在这里描述一下我在搭建编译环境的时候遇到的问题:问题1:在编译Basetools时报错“cannotbeusedwhenmakingashare
- 如何编译第一个uefi程序【转载】
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配置:win8.1x64+VS2013+UDK2015这里略过初步的EDK源码编译配置过程,在下载的UDK2015中有UDK2015-ReleaseNotes-MyWorkSpace.txt教如何搭建环境,照做完全没有问题。下面参考了某份老外教程,但找不到源头了,还是注明转载。1,按EDK推荐,相应的子模块放到相应的文件夹中,所以新建文件夹hello,里面放入hello.c和hello.inf,结
- 如何编写一个uefi shell app,带命令行。
Krishna_Lee
common
配置:win8.1x64+VS2013+UDK2015在c:\MyWorkSpace\ShellPkg\Application\ShellCTestApp下面,已经带有样例:ShellCTestApp.cShellCTestApp.inf1,将ShellCTestApp.c中的函数体中加一句Print(L”modified\n”);表示是我们修改的版本。2,在c:\MyWorkSpace\Nt32
- UEFI实战——写一个自己的Shell命令
jiangwei0512
UEFI开发基础
说明本文在UDK2015的基础上,写一个Shell命令,并在Shell下运行。UEFI下的Shell有两个版本,一个是Shellver1的版本,对应EdkShellPkg;另一个是ShellVer2的版本,对应ShellPkg。目前UDK2015中已经没有EdkShellPkg的源码了,需要另外下载。所以本文以ShellPkg中的源代码为基础。光一个Shell没有办法直接运行,本文将Shell依附
- tiny4412烧写uboot到emmc及更新kernel rootfs
白鲸入海
tiny4412-uboot
uboot:https://github.com/zczjx/uboot_tiny4412kernel:https://github.com/zczjx/linux-4.4.38-for-tiny4412rootfs:https://github.com/zczjx/buildroot-es_udk采用火哥大神的项目玩一玩tiny4412,本篇记录一下烧写的过程,中间走了一些弯路。参考:http:
- ztree设置禁用节点
3213213333332132
JavaScriptztreejsonsetDisabledNodeAjax
ztree设置禁用节点的时候注意,当使用ajax后台请求数据,必须要设置为同步获取数据,否者会获取不到节点对象,导致设置禁用没有效果。
$(function(){
showTree();
setDisabledNode();
});
- JVM patch by Taobao
bookjovi
javaHotSpot
在网上无意中看到淘宝提交的hotspot patch,共四个,有意思,记录一下。
7050685:jsdbproc64.sh has a typo in the package name
7058036:FieldsAllocationStyle=2 does not work in 32-bit VM
7060619:C1 should respect inline and
- 将session存储到数据库中
dcj3sjt126com
sqlPHPsession
CREATE TABLE sessions (
id CHAR(32) NOT NULL,
data TEXT,
last_accessed TIMESTAMP NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: michaeldu
* Date
- Vector
171815164
vector
public Vector<CartProduct> delCart(Vector<CartProduct> cart, String id) {
for (int i = 0; i < cart.size(); i++) {
if (cart.get(i).getId().equals(id)) {
cart.remove(i);
- 各连接池配置参数比较
g21121
连接池
排版真心费劲,大家凑合看下吧,见谅~
Druid
DBCP
C3P0
Proxool
数据库用户名称 Username Username User
数据库密码 Password Password Password
驱动名
- [简单]mybatis insert语句添加动态字段
53873039oycg
mybatis
mysql数据库,id自增,配置如下:
<insert id="saveTestTb" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"
parameterType=&
- struts2拦截器配置
云端月影
struts2拦截器
struts2拦截器interceptor的三种配置方法
方法1. 普通配置法
<struts>
<package name="struts2" extends="struts-default">
&
- IE中页面不居中,火狐谷歌等正常
aijuans
IE中页面不居中
问题是首页在火狐、谷歌、所有IE中正常显示,列表页的页面在火狐谷歌中正常,在IE6、7、8中都不中,觉得可能那个地方设置的让IE系列都不认识,仔细查看后发现,列表页中没写HTML模板部分没有添加DTD定义,就是<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3
- String,int,Integer,char 几个类型常见转换
antonyup_2006
htmlsql.net
如何将字串 String 转换成整数 int?
int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();
int i=Integer.parseInt(str);
如何将字串 String 转换成Integer ?
Integer integer=Integer.valueOf(str);
如何将整数 int 转换成字串 String ?
1.
- PL/SQL的游标类型
百合不是茶
显示游标(静态游标)隐式游标游标的更新和删除%rowtyperef游标(动态游标)
游标是oracle中的一个结果集,用于存放查询的结果;
PL/SQL中游标的声明;
1,声明游标
2,打开游标(默认是关闭的);
3,提取数据
4,关闭游标
注意的要点:游标必须声明在declare中,使用open打开游标,fetch取游标中的数据,close关闭游标
隐式游标:主要是对DML数据的操作隐
- JUnit4中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比
bijian1013
JUnit4单元测试
一.基础知识
JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: @Before:初始化方法 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)@After:释放资源 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次
- 精通Oracle10编程SQL(12)开发包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发包
*包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型(例如TABLE类型和RECORD类型)、PL/SQL项(例如游标和游标变量)和PL/SQL子程序(例如过程和函数)
*/
--包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型、项和子程序,它由包规范和包体两部分组成
--建立包规范:包规范实际是包与应用程序之间的接口,它用于定义包的公用组件,包括常量、变量、游标、过程和函数等
--在包规
- 【EhCache二】ehcache.xml配置详解
bit1129
ehcache.xml
在ehcache官网上找了多次,终于找到ehcache.xml配置元素和属性的含义说明文档了,这个文档包含在ehcache.xml的注释中!
ehcache.xml : http://ehcache.org/ehcache.xml
ehcache.xsd : http://ehcache.org/ehcache.xsd
ehcache配置文件的根元素是ehcahe
ehcac
- java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderL
白糖_
javaeclipsespringtomcatWeb
今天学习spring+cxf的时候遇到一个问题:在web.xml中配置了spring的上下文监听器:
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
随后启动
- angular.element
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.element
angular.element
描述: 包裹着一部分DOM element或者是HTML字符串,把它作为一个jQuery元素来处理。(类似于jQuery的选择器啦) 如果jQuery被引入了,则angular.element就可以看作是jQuery选择器,选择的对象可以使用jQuery的函数;如果jQuery不可用,angular.e
- java-给定两个已排序序列,找出共同的元素。
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class CommonItemInTwoSortedArray {
/**
* 题目:给定两个已排序序列,找出共同的元素。
* 1.定义两个指针分别指向序列的开始。
* 如果指向的两个元素
- sftp 异常,有遇到的吗?求解
Chen.H
javajcraftauthjschjschexception
com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:460)
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:154)
at cn.vivame.util.ftp.SftpServerAccess.connec
- [生物智能与人工智能]神经元中的电化学结构代表什么?
comsci
人工智能
我这里做一个大胆的猜想,生物神经网络中的神经元中包含着一些化学和类似电路的结构,这些结构通常用来扮演类似我们在拓扑分析系统中的节点嵌入方程一样,使得我们的神经网络产生智能判断的能力,而这些嵌入到节点中的方程同时也扮演着"经验"的角色....
我们可以尝试一下...在某些神经
- 通过LAC和CID获取经纬度信息
dai_lm
laccid
方法1:
用浏览器打开http://www.minigps.net/cellsearch.html,然后输入lac和cid信息(mcc和mnc可以填0),如果数据正确就可以获得相应的经纬度
方法2:
发送HTTP请求到http://www.open-electronics.org/celltrack/cell.php?hex=0&lac=<lac>&cid=&
- JAVA的困难分析
datamachine
java
前段时间转了一篇SQL的文章(http://datamachine.iteye.com/blog/1971896),文章不复杂,但思想深刻,就顺便思考了一下java的不足,当砖头丢出来,希望引点和田玉。
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- 小学5年级英语单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
money 钱
paper 纸
speak 讲,说
tell 告诉
remember 记得,想起
knock 敲,击,打
question 问题
number 数字,号码
learn 学会,学习
street 街道
carry 搬运,携带
send 发送,邮寄,发射
must 必须
light 灯,光线,轻的
front
- linux下面没有tree命令
dcj3sjt126com
linux
centos p安装
yum -y install tree
mac os安装
brew install tree
首先来看tree的用法
tree 中文解释:tree
功能说明:以树状图列出目录的内容。
语 法:tree [-aACdDfFgilnNpqstux][-I <范本样式>][-P <范本样式
- Map迭代方式,Map迭代,Map循环
蕃薯耀
Map循环Map迭代Map迭代方式
Map迭代方式,Map迭代,Map循环
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蕃薯耀 2015年
- Spring Cache注解+Redis
hanqunfeng
spring
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
- Guava中针对集合的 filter和过滤功能
jackyrong
filter
在guava库中,自带了过滤器(filter)的功能,可以用来对collection 进行过滤,先看例子:
@Test
public void whenFilterWithIterables_thenFiltered() {
List<String> names = Lists.newArrayList("John"
- 学习编程那点事
lampcy
编程androidPHPhtml5
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- 架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip
nannan408
ByteBuffer
1.前言。
如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
Sy
- org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1, column 1
Everyday都不同
$转义el表达式
最近在做Highcharts的过程中,在写js时,出现了以下异常:
严重: Servlet.service() for servlet jsp threw exception
org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1,
- 用Java实现发送邮件到163
tntxia
java实现
/*
在java版经常看到有人问如何用javamail发送邮件?如何接收邮件?如何访问多个文件夹等。问题零散,而历史的回复早已经淹没在问题的海洋之中。
本人之前所做过一个java项目,其中包含有WebMail功能,当初为用java实现而对javamail摸索了一段时间,总算有点收获。看到论坛中的经常有此方面的问题,因此把我的一些经验帖出来,希望对大家有些帮助。
此篇仅介绍用
- 探索实体类存在的真正意义
java小叶檀
POJO
一. 实体类简述
实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的
POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象
它的一般格式就是
public class A{
private String id;
public Str