因为要用到串口方面的模块,对此一无所知,网上搜到一个最初级的入门demo,照着做了一下,对串口有了初步的认识,下面是实验内容。
首先我们要知道,nexys3上面是-用USB接口来实现异步串行通信协议,我们来看一下参考手册中的介绍:
连接接口跟FPGA的是一块FT232,而文字描述第一句话的意思就是这块FT232允许PC与开发板之间通过标准的Windows COM端口进行通信。原来如此,就是这么一块小小的芯片帮助我们完成了串行通信协议到USB协议之间的转换。这块芯片具体的工作原理我们暂且不去深究,对于我们这个开发来说,我们只需要搞清楚怎么使用它。那到底接下来怎么继续呢?似乎不太有头绪,那就先连接上电脑再说吧!将J13跟电脑的USB口连接上去,会发现这时电脑正在安装一个驱动,就像一般的U盘这些USB设备第一次连接电脑一样,打开设备管理器,可以看到多了一个COM4端口!
连接接口跟FPGA的是一块FT232,而文字描述第一句话的意思就是这块FT232允许PC与开发板之间通过标准的Windows COM端口进行通信。原来如此,就是这么一块小小的芯片帮助我们完成了串行通信协议到USB协议之间的转换。这块芯片具体的工作原理我们暂且不去深究,对于我们这个开发来说,我们只需要搞清楚怎么使用它。那到底接下来怎么继续呢?似乎不太有头绪,那就先连接上电脑再说吧!将J13跟电脑的USB口连接上去,会发现这时电脑正在安装一个驱动,就像一般的U盘这些USB设备第一次连接电脑一样
实际上我们操作的只是一个“伪”USB协议,我们真正需要完成的收发机遵循的协议应该是异步串行通信协议。这个协议对于大家来说应该是再熟悉不过了,在这里我就不多废话了。需要说明的是,我在这个DEMO里采用的数据帧格式是:8bits数据位,1bits停止位,无奇偶校验,波特率为9600。
首先我们要实现一个单纯的发送机,要求它能接收输入口上的7位ASCII编码,然后将它不停的发送出去。它可以由下面这个状态机完成:
状态1----空闲状态,等待并复位,当发送标志置位时转到状态2;
状态2----准备,并转到状态3;
状态3----一帧数据导入,将输入口的数据读入,并前后加上起始位和停止位,转入状态4;
状态4----数据发送,将一帧10bits的数据按9600波特率串行发送出去,当完成10bits数据发送后,回到状态1。
按照这个状态机,我设计出下面这个模块:
`timescale 1ns / 1ps
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// Company:
// Engineer:
//
// Create Date: 23:24:03 11/11/2013
// Design Name:
// Module Name: USB_UART
// Project Name:
// Target Devices:
// Tool versions:
// Description:
//
// Dependencies:
//
// Revision:
// Revision 0.01 - File Created
// Additional Comments:
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
module USB_UART(
clk,
data,
send,
tx,
busy,
led
);
input clk,send;
input [7:0] data;
output reg tx,busy;
output [7:0] led;
assign led = data;
//状态机状态定义
parameter Idel = 2'b00,//空闲状态
Rdy = 2'b01,//数据准备完成
LoadByte = 2'b10,//数据传入
SendBit = 2'b11;//数据发送
reg [13:0] BspClkReg;//波特率分频计数
reg BspClk;//波特率时钟
reg [9:0] tx_data;//发送的数据,加上起始位和停止位
reg [3:0] tx_byte_count;//发送位数计数
reg [1:0] state;//,next_state;//状态寄存器
//波特率分频模块,100M/10416
always@(posedge clk)
begin
BspClkReg <= BspClkReg + 1;
if(BspClkReg == 5208)
begin
BspClkReg <= 0;
BspClk <= ~BspClk;
end
end
always@(posedge BspClk)
begin
case(state)
Idel : begin
tx <= 1;
busy <= 0;
tx_byte_count <= 0;
if(~send) state <= Rdy;
end
Rdy : begin
tx_byte_count <= 0;
tx <= 1;
busy <= 1;
state <= LoadByte;
end
LoadByte : begin
tx_data <= {1'b1,data,1'b0};
tx <= 1;
busy <= 1;
state <= SendBit;
end
SendBit : begin
tx <= tx_data[0];
busy <= 1;
tx_data <= tx_data >> 1;
tx_byte_count <= tx_byte_count + 1;
if(tx_byte_count == 9)
state <= Idel;
else
state <= SendBit;
end
endcase
end
endmodule
然后我将输入数据口接到板子上的8个拨码开关上,即当要发送字符“A”的时候,拨码开关拨为01000001(65),这个时候电脑上的超级终端能接收到板子上连续发来的字符“A”!(注意设置ASC码的属性)