目录
1.解释vue虚拟dom原理
2.解释双向数据绑定
3.解释render作用
4.解释slot作用,,,
5.v-if与v-show的区别
6.VUE生命周期解释
7.vue history与hash区别以及如何判断history与hash是否造成页面改变
8.vue中computed与data中的值在双向数据绑定处理中有什么不同点
9.computed生命周期
10.vue路由
(js操作dom速度很慢,操作js对象速度很快,把节点映射为一个js对象,此时js对象为虚拟dom,真正的dom位于哪个节点上,虚拟dom为映射的一个js对象,然后统一的操作dom。 )
每一个vnode
都映射到一个真实的dom
节点上。其中几个比较重要的属性:
tag
属性即这个vnode
的标签属性data
属性包含了最后渲染成真实dom
节点后,节点上的class
,attribute
,style
以及绑定的事件children
属性是vnode
的子节点text
属性是文本属性elm
属性为这个vnode
对应的真实dom
节点key
属性是vnode
的标记,在diff
过程中可以提高diff
的效率,后文有讲解比如,我定义了一个vnode
,它的数据结构是:
{
tag: 'div'
data: {
id: 'app',
class: 'page-box'
},
children: [
{
tag: 'p',
text: 'this is demo'
}
]
}
最后渲染出的实际的dom
结构就是:
this is demo
实现过程
我们已经知道如何实现数据的双向绑定了, 那么首先要对数据进行劫持监听,所以我们首先要设置一个监听器Observer,用来监听所有的属性,当属性变化时,就需要通知订阅者Watcher,看是否需要更新.因为属性可能是多个,所以会有多个订阅者,故我们需要一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,并在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一的管理.以为在节点元素上可能存在一些指令,所以我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据并绑定相应的函数,这时候当订阅者Watcher接受到相应属性的变化,就会执行相对应的更新函数,从而更新视图.
整理上面的思路,我们需要实现三个步骤,来完成双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
vue的数据双向绑定 将MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model的数据变化,通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析 {{}}),最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 —>视图更新;视图交互变化(input)—>数据model变更双向绑定效果。
目的是用在内容分发
简单例子,这两块内容 标题部分都是一样的,但是内容区域完全不同,如果把这个卡片作为组件那么内容部分就是slot
vue-awesome-swiper 页码部分的结构由使用者传入
vue-awesome-swiper源码
** ** "
除了pagination, 还容许用户传入 button-prv button-next样式结构...
这样组件只负责核心功能, 其他非核心可以用户自由定义, 增加组件的灵活性 可扩展性..
Vue 实现了一套内容分发的 API
pc主板中的插槽都知道吧
slot的作用和pc主板中的slot是一个道理
需要什么功能,就预留什么功能块的slot
留个口子
共同点:
v-if 和 v-show 都是动态显示DOM元素。
区别:
1、编译过程: v-if 是 真正 的 条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建。v-show 的元素始终会被渲染并保留在 DOM 中。v-show 只是简单地切换元素的 CSS 属性display。
2、编译条件: v-if 是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做。直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。v-show不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换。
3、性能消耗: v-if有更高的切换消耗。v-show有更高的初始渲染消耗。
4、应用场景: v-if适合运行时条件很少改变时使用。v-show适合频繁切换。
每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。
实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作
挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...
当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom
当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等
组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以
12. vue指令修饰符
13.vue input框只能输入字母如何实现