【算法模板】AVL树建树模板(没有删除操作)

 好不容易整理吸收了自己写的习惯 的AVL树建树模板,保存一下~


struct Node
{
    int value;
    Node *left,*right;
    Node(int v)
    {
        value=v;
        left=right=NULL;
    }
}*root=NULL;

//左旋和右旋的灵魂就是——新王交接,父承子业
//转一次的root,就是旧王,新王是他儿子
//转两次的root,他的儿子是转第一次的旧王,root自己是转第二次的旧王
//ll中左子无敌,rr中右子无敌
//lr中左子必死;rl中右子必死


Node* ll(Node *root)//插在左子树左边,是右旋——root是旧王,左子新王
{
    Node *son=root->left;//造反的新王
    root->left=son->right;//旧王贬官,交接
    son->right=root;//新王摸狗头
    return son;//返回新王
}
Node* rr(Node *root)//插在右子树右边,是左旋——root是旧王,右子新王
{
    //同上噢
    Node *son=root->right;
    root->right=son->left;
    son->left=root;
    return son;
}

//插在左子树的右边,是先左旋再右旋
//则root为旧王,但是root的左子却是左旋的旧王
Node* lr(Node *root)
{
    root->left=rr(root->left);//先左旋
    return ll(root);//再右旋

}

//插在右子树的左边,是先右旋再左旋
//则root为旧王,但是root的右子却是右旋的旧王
Node *rl(Node *root)
{
    root->right=ll(root->right);
    return rr(root);
}

//1、因为AVL树在插入过程中会进行旋转,
//所以对于任何root而言,其左右子树都可能发生旋转,并使得root的左右孩子更改
//所以要左右孩子要保持迭代更新
//2、旋转过程中,判断是否发生旋转,就是在高度差为2的root和root的孩子上,要求高
//综上所述要按照递归写法
int getH(Node *root)//得到节点高
{
    if(!root)return 0;
    int l=getH(root->left);
    int r=getH(root->right);
    return max(l,r)+1;
}
Node* insert(Node *root,int value)
{
    if(!root)root=new Node(value);
    else if(valuevalue)//左边
    {
        root->left=insert(root->left,value);//防止孩子旋转,物是人非
        if(getH(root->left)-getH(root->right)==2)//因为插在左子树,所以要旋转也是左子树变长了
        {
            if(valueleft->value)//在左子树的左子树上,是ll
                root=ll(root);//新的王
            else
                root=lr(root);
        }

    }
    else //右边
    {
        root->right=insert(root->right,value);//防止孩子旋转,物是人非
        if(getH(root->right)-getH(root->left)==2)//因为插在右子树,所以要旋转也是右子树变长了
        {
            if(value>root->right->value)//在右子树的右子树上,是rr
                root=rr(root);//新的王
            else
                root=rl(root);
        }

    }
    return root;
}

void main()
{
    int j;
    cin>>n;
    loop(i,0,n)root=insert(root,j);
}

 

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