Unity学习笔记一 - Survival Shooter Tutorial

最近1个月由于工作需要花了部分时间开始学习Unity编程,简单了解之后我们从小型例子开始吧

1.在Unity的 Prefenrence   里设置 MonoDeveloper为默认编译器,在MonoDeveloper中Attach Process可以调试(由于基于帧内容的比较多,可以根据运行时段在各部分的需要添加删除断点,不推荐事先添加)

                选中一个Camera ,Ctrl + Shift + f把摄像机视角设为当前Scene视角

             

2.小操作   选中一个Camera,鼠标移动到scene中点 Ctrl +Shift + f,可以把该摄像机和当时的scene同角度

                  选中一个GameObject ,,鼠标移动到scene中点 f ,可以去找到这个物体


Unity把物体看成由各种组件,通过添加组件赋予物体各种功能和属性,看来更像是3D的大型面向对象的类库,当然有自己的结构和运行方式,个人感觉使中小工程开发变得简单了。



Survival Shooter Tutorial

为Unity官方教程

视频会逐渐上传到http://i.youku.com/u/UMzM3NTAyMTY2NA==的优酷空间中,也可以优酷搜索Suvival Shooter

花了2天按照视频设了遍工程,看了看代码,上传的工程里面_CompletedAssets里可能是个比这10课还要完整的游戏组成,不过我为了确认在我的工程中删除了 

地址:http://pan.baidu.com/s/1kVtmXy3

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