- 博弈题目总结(一)
Spy97
博弈博弈
一、POJ1067取石子游戏有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。威佐夫博弈(WythoffGame)用一个二维数组来表示玩家将面临的局面,即
- [ALG]POJ1067解题报告
weixin_30729609
[Wythoff'sgame]初始:两堆物品动作:从一堆中取任意数量或从两堆中取相同数量结束:拿走最后一个物品的胜利[等价模型]1/4无限的象棋盘上将queen移到角落位置[贝蒂定理(Bettitheorem)]设a、b是正无理数且1/a+1/b=1。记P={[na]|n为任意的正整数},Q={[nb]|n为任意的正整数},([x]'指的是取x的整数部分)则P与Q是Z+的一个划分,即P∩Q为空集且
- 几种常见取石子模型
nano_jz
上次做poj1067的取石子游戏,只用到了whthoff博弈,未涉及到取石子的异或方法,今天重新搜索,整理了一遍。搜罗各种资料,加上自己整理,终于成篇啦!……噼里啪啦取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才
- poj1067/hdoj1527 取石子游戏
愤怒小绵羊
取石子游戏TimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:17630Accepted:5338Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,
- poj1067代码
slltslltr
源代码编程语言poj编程语言
原题目:http://poj.org/problem?id=1067由于推导公式过于复杂,在此不标明为了美观不压行vara,b,n,i:longint;beginwhilenoteofdobeginreadln(a,b);n:=abs(a-b);ifa>bthena:=b;ifa=trunc((n*(sqrt(5)+1)/2))thenwriteln('0')elsewriteln('1');en
- POJ1067 取石子游戏 解题报告
hz_826
解题报告
有两堆石子,数量任意。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不
- poj1067 威佐夫博弈
mymilkbottles
ACM_博弈论博弈论入门
取石子游戏TimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:39035Accepted:13074Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目
- poj1067
weixin_34195142
题意:有两堆石子,两人轮流取,每次可以取一堆中的任意个,或两堆中取相同多个。谁先取光所有堆谁赢。问先手能否获胜。分析:威佐夫博弈,如果是奇异态则先手输,否则先手赢。直接套用公式判断是否为奇异态,设第一堆有a个,第二堆有b个,二者的差为c个。奇异态近似符合公式b/a=a/c。即近似符合黄金分割。严格符合公式a=floor(c/黄金分割数)。黄金分割数=(sqrt(5)-1)/2。#include#i
- 取石子游戏(POJ1067)的原理
miaote
这两天在做POJ的题目,看到一题POJ1067,题目因为是中文的,所以并不是很难理解,但是解了一会没有什么思路。于是到网上找了方法,有一篇博客讲的十分详细,非常感谢该博主的贡献。原来是威佐夫博弈,懂了原理之后只要求得奇异矩阵的a和b即可。下面是原博主正文:网址:http://www.cnblogs.com/celia01/archive/2011/11/15/2250171.html取石子问题有一
- 几种常见取石子模型
SCUT_Pein
博弈
由poj1067引发的——取石子游戏【各类取石子总结】上次做poj1067的取石子游戏,只用到了whthoff博弈,未涉及到取石子的异或方法,今天重新搜索,整理了一遍。搜罗各种资料,加上自己整理,终于成篇啦!……噼里啪啦取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简
- 由poj 1067引发的——取石子游戏【各类取石子总结】
weixin_30787531
上次做poj1067的取石子游戏,只用到了whthoff博弈,未涉及到取石子的异或方法,今天重新搜索,整理了一遍。搜罗各种资料,加上自己整理,终于成篇啦!……噼里啪啦取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才
- 由poj 1067引发的——取石子游戏【各类取石子总结】
boywgw
算法
上次做poj1067的取石子游戏,只用到了whthoff博弈,未涉及到取石子的异或方法,今天重新搜索,整理了一遍。搜罗各种资料,加上自己整理,终于成篇啦!……噼里啪啦取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才
- POJ1067(威佐夫博弈)
Cai_Haiq
博弈论poj
有两堆各若干的物品,两人轮流从其中一堆取至少一件物品,至多不限,或从两堆中同时取相同件物品,规定最后取完者胜利。直接说结论了,若两堆物品的初始值为(x,y),且x#includeintmain(){inta,b,c;while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF){if(a>b){c=a;a=b;b=c;}c=b-a;intw=(int)(((sqrt(5.0)+1.0)/2.0)*
- 取石子游戏 poj1067 威佐夫博奕
elbadaernu
博弈论
Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。Input输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和
- poj1067 威佐夫博弈
mymilkbottles
取石子游戏TimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:39035Accepted:13074Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目
- POJ1067 取石子游戏
Monster__Yi
数学威佐夫博弈
题意:威佐夫博弈。看着挺好的就做了,某年的NOI题。题解:http://www.cnblogs.com/celia01/archive/2011/11/15/2250171.html#include
#include
#include
intmain(){
inta,b;
while(~scanf("%d%d",&a,&b)){
if(a>b)std::swap(a,b);
if(floor((
- 【POJ1067】取石子游戏(威佐夫博弈)
Clove_unique
poj博弈
题目描述传送门题解记个公式吧。代码#include
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
constdoubleq=(sqrt(5.0)+1)/2.0;
inta,b,k;
intmain(){
while(~scanf("%d%d",&a,&b)){
if(a>b)swap(a,b);
intk=b-a;
if(a==(int)(k*q)
- [POJ1067]取石子游戏(威佐夫博弈)
Clove_unique
题解博弈
题目描述传送门题解威佐夫博弈。记个公式吧。代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;constdoubleq=(sqrt(5.0)+1)/2.0;inta,b,k;intmain(){while(~scanf("%d%d",&a,&b)){if(a>b)swap(a,b);intk=b-a;if(a==(int)(k*q))printf
- [POJ1067]取石子游戏(威佐夫博弈)
Clove_unique
题解博弈
题目描述传送门题解威佐夫博弈。记个公式吧。代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;constdoubleq=(sqrt(5.0)+1)/2.0;inta,b,k;intmain(){while(~scanf("%d%d",&a,&b)){if(a>b)swap(a,b);intk=b-a;if(a==(int)(k*q))printf
- 【POJ1067】取石子游戏(威佐夫博弈)
Clove_unique
poj博弈
题目描述传送门题解威佐夫博弈。记个公式吧。代码#include
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
constdoubleq=(sqrt(5.0)+1)/2.0;
inta,b,k;
intmain(){
while(~scanf("%d%d",&a,&b)){
if(a>b)swap(a,b);
intk=b-a;
if(a==(int
- POJ 1067 贝蒂定理
beihai2013
POJ1067题目链接:题意:思路:看题解。粘贴钢霸思路——/*这个题目由于(a,b)和(b,a)是对称的,所以我们考虑a
#include
#include
#include
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
doublep=(1+sqrt(5.0))/2;
intn,m;
while(scanf("%d%d",&
- [ALG]POJ1067解题报告
poj
[Wythoff's game]
初始:两堆物品动作:从一堆中取任意数量或从两堆中取相同数量结束:拿走最后一个物品的胜利[等价模型]1/4无限的象棋盘上将queen移到角落位置[贝蒂定理(Betti theorem)]设a、b是正无理数且 1/a +1/b =1。记P={ [na] | n为任意的正整数},Q={ [nb] | n 为任意的正整数},([x]'指的是取x的整数部分)则P与Q是
- POJ1067 取石子游戏
poj
简单分析一下,容易知道两堆石头地位是一样的,我们用余下的石子数(a,b)来表示状态,并画在平面直角坐标系上。 用之前的定理:
有限个结点的无回路有向图有唯一的核 中所述的方法寻找必败态。先标出(0,0),然后划去所有(0,k),(k,0),(k,k)的格点;然后找y=x上方未被划去的格点,标出(1,2),然后划去(1,k),(k,2),(1+k,2+k),同时标出对称点(2,1),
- poj1067
poj
题意:有两堆石子,两人轮流取,每次可以取一堆中的任意个,或两堆中取相同多个。谁先取光所有堆谁赢。问先手能否获胜。
分析:威佐夫博弈,如果是奇异态则先手输,否则先手赢。直接套用公式判断是否为奇异态,设第一堆有a个,第二堆有b个,二者的差为c个。
奇异态近似符合公式b/a=a/c。即近似符合黄金分割。严格符合公式a=floor(c/黄金分割数)。黄金分割数=(sqrt(5)-1)/2。
- POJ1067 取石子游戏 威佐夫博弈
AC_Gibson
威佐夫博弈,没什么好说的,知道原理很简单。参考:博弈论详解实现代码如下:#include
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
intn1,n2,temp;
while(cin>>n1>>n2)
{
if(n1>n2)swap(n1,n2);
temp=floor((n2-n1)*(1+sqrt(5.0))/2.0);
if(temp
- 几种常见取石子模型
ocgcn2010
上次做poj1067的取石子游戏,只用到了whthoff博弈,未涉及到取石子的异或方法,今天重新搜索,整理了一遍。搜罗各种资料,加上自己整理,终于成篇啦!……噼里啪啦 取石子问题有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何
- poj1067 hdu1527 取石子游戏 威佐夫博弈
chaiwenjun000
数学ACM
取石子游戏TimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 36113 Accepted: 12213Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两
- hdu1527 & poj1067 取石子游戏 威佐夫博奕模型,,模板题o(╯□╰)o
Lionel_D
ACMpoj博弈论取石子游戏威佐夫博奕
取石子游戏TimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 35727 Accepted: 12065Description有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两
- 【POJ1067】取石子游戏 威佐夫博弈 这种题真的有意义么?
Vmurder
博弈取石子游戏POJ1067威佐夫博弈
题意:default是汉语,自己看去。题解:威佐夫博弈这种恶心东西,“正常”解法是打表找规律。但是我自认为找不出来这种规律,考试要是出了这种题……就随便输出一个来期望50分吧。。要是每个测点都多组数据……那……就随机输出0/1期望10分吧。要是多组数据的组数太多,那就按照表来乱搞。小数据打表输出,大数据233。威佐夫用的是黄金分割数。(网上查的)下面是代码:#include
#include
#i
- 一些博弈经典模型的总结
KuribohG
1、Nim游戏用Nim和直接做。2、Euclid游戏(POJ2348)在欧几里得算法过程中,记录一下第一个出现a-2*b>=0的人,这个人一定胜利。(也就是说出现这种情况,他可以根据后面的推断来改变自己的策略,使得对方多走或者少走一步,把必胜控制在自己这一边)3、Wythoff'sNim(POJ1067)证明待填坑……
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
共享内存
共享文件
管道
Socket
硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
toknowme
mybatis
在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found