《深入浅出计算机组成原理》专栏阅读笔记之入门篇

文章目录

  • 冯·诺依曼体系结构
  • CPU 的性能

学习应用层的各种语言、框架,好比在练拳法招式,可以短期给予你回报,而深入学习“底层知识”,就是在练扎马步、核心肌肉力量,是在提升你自己的“根骨”和“资质”。

  • 整个计算机组成原理,就是围绕着计算机是如何组织运作展开的。

正所谓“练拳不练功,到老一场空”。如果越早去弄清楚计算机的底层原理,在你的知识体系中“储蓄”起这些知识,也就意味着你有越长的时间来收获学习知识的“利息”。虽然一开始可能不起眼,但是随着时间带来的复利效应,你的长线投资项目,就能让你在成长的过程中越走越快。

冯·诺依曼体系结构

  • 任何一台计算机的任何一个部件都可以归到运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备中,而所有的现代计算机也都是基于这个基础架构来设计开发的。
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阿姆达尔定律(Amdahl’s Law):对于一个程序进行优化之后,处理器并行运算之后效率提升的情况。具体可以用这样一个公式来表示:
优化后的执行时间 = 受优化影响的执行时间 / 加速倍数 + 不受影响的执行时间

CPU 的性能

计算机的性能有个标准来衡量,这个标准中主要有两个指标

  • 第一个是响应时间(Response time)或者叫执行时间(Execution time)。想要提升响应时间这个性能指标,你可以理解为让计算机“跑得更快”。
  • 第二个是吞吐率(Throughput)或者带宽(Bandwidth),想要提升这个指标,你可以理解为让计算机“搬得更多”。

性能 = 1/ 响应时间

计算机的计时单位:CPU 时钟

  • Linux 下有一个叫 time 的命令,可以帮我们统计出来,同样的 Wall Clock Time 下,程序实际在 CPU 上到底花了多少时间。
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  • 我们简单运行一下 time 命令。它会返回三个值,第一个是real time,也就是我们说的 Wall Clock Time,也就是运行程序整个过程中流逝掉的时间;第二个是user time,也就是 CPU 在运行你的程序,在用户态运行指令的时间;第三个是sys time,是 CPU 在运行你的程序,在操作系统内核里运行指令的时间。而程序实际花费的 CPU 执行时间(CPU Time),就是 user time 加上 sys time
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CPU 执行时间:程序的 CPU 执行时间 =CPU 时钟周期数×时钟周期时间

  • 对于 CPU 时钟周期数,可以再做一个分解,把它变成“指令数×每条指令的平均时钟周期数(Cycles Per Instruction,简称 CPI)”。

CPU 的性能:程序的 CPU 执行时间 = 指令数×CPI(每条指令的平均时钟周期数)×Clock Cycle Time

  • CPU,一般都被叫作超大规模集成电路(Very-Large-Scale Integration,VLSI)。这些电路,实际上都是一个个晶体管组合而成的。CPU 在计算,其实就是让晶体管里面的“开关”不断地去“打开”和“关闭”,来组合完成各种运算和功能。
  • 想要计算得快,一方面,我们要在 CPU 里,同样的面积里面,多放一些晶体管,也就是增加密度;另一方面,我们要让晶体管“打开”和“关闭”得更快一点,也就是提升主频。而这两者,都会增加功耗,带来耗电和散热的问题。
  • 在 CPU 里面,能够放下的晶体管数量和晶体管的“开关”频率也都是有限的。一个 CPU 的功率,可以用这样一个公式来表示:

功耗 ~= 1/2 ×负载电容×电压的平方×开关频率×晶体管数量

  • 那么,为了要提升性能,我们需要不断地增加晶体管数量。同样的面积下,我们想要多放一点晶体管,就要把晶体管造得小一点。这个就是平时我们所说的提升“制程”。从 28nm 到 7nm,相当于晶体管本身变成了原来的 1/4 大小。
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不是所有问题,都可以通过并行提高性能来解决。如果想要使用这种思想,需要满足这样几个条件

  • 第一,需要进行的计算,本身可以分解成几个可以并行的任务。好比上面的乘法和加法计算,几个人可以同时进行,不会影响最后的结果。
  • 第二,需要能够分解好问题,并确保几个人的结果能够汇总到一起。
  • 第三,在“汇总”这个阶段,是没有办法并行进行的,还是得顺序执行,一步一步来。

“人生如逆旅,我亦是行人”。你行或者不行,旅途就在那里。

你知道的越多,你不知道的越多。
有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。
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