The Oculus(自然溢出ll)

The Oculus(自然溢出ll)_第1张图片The Oculus(自然溢出ll)_第2张图片
这个题我只有一个想法,计算机底层学的不好。自然溢出的mod的值居然刚好是2^64,这个溢出对于fabonacci居然是不同值。其实我maxn起初开的60,如果我无意间开成2e6+10直接就A了。可惜考虑到溢出就没敢开。。。。。确实想不到居然是这种操作。
AC代码:

#include
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll maxn=2e6+10;
ll fa[maxn];
ll init(){
	fa[1]=1;
	fa[2]=2;
	for(ll i=3;i<maxn;i++){
		fa[i]=fa[i-1]+fa[i-2];
	}
}
int main(){
	init();
	ll T;
	scanf("%lld",&T);
	while(T--){
		ll n;
		scanf("%lld",&n);
		ll A=0,B=0,t,i;
		for(i=1;i<=n;i++){
			scanf("%lld",&t);
			A+=t*fa[i];
		}
		scanf("%lld",&n);
		for(i=1;i<=n;i++){
			scanf("%lld",&t);
			B+=t*fa[i];
		}
		ll res=A*B;
		scanf("%lld",&n);
		ll C=0;
		for(i=1;i<=n;i++){
			scanf("%lld",&t);
			C+=t*fa[i];
		}
		ll tt=res-C,ans=0;
		for(i=1;i<maxn;i++){
			if(tt==fa[i]){
				ans=i;break;
			}
		}
		printf("%lld\n",ans);
	}
	return 0;
}

这个有个坑点,如果用map或者unordered_map还会T,这。。。。。。。有哪位大神指点指点?

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