Unity学习笔记

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改善2D游戏跳跃手感的代码

   private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
     
        if (collision.tag == "Plane")
        {
     
            OnGround = true;
        }
    }
    private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
    {
     
        if (collision.tag == "Plane")
        {
     
            OnGround = true;
        }
    }
两个一起用

Collision2D 没有tag,不能直接Col.tag 得加一个gameobject.tag

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