游戏日报第221期:苹果豁免部分公司收入抽成,游戏除外;《使命召唤手游》国服正式公布,预约数超4600万

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1.据央视财经频道报道,Facebook与苹果已达成一项协议,除游戏开发商外,在脸书App上进行付费线上活动的小型企业,将暂时被允许通过Facebook的支付功能完成付款,由此绕过iOS系统30%的“苹果税”,持续到2020年底。据悉,此协议的目的在于帮助疫情中陷入困境的企业与开发者。

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2.腾讯游戏正式公布《使命召唤手游》国服信息,并宣布该作将于10月20日开启 “使命终测”,这也是游戏公测前的最后一次测试。截至目前,《使命召唤手游》国服预约数已超4600万。据悉,该作目前已经获得进口游戏版号。

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3.针对《原神》的未来流水收入,伽马数据发布深度调研报告,此报告显示,米哈游之前的代表作《崩坏3》目前的累计流水已超80亿,而《原神》与《崩坏3》又有着高度相似的用户画像,且近2000万的预约数也已超《崩坏3》初期的热度。不过,付费体验、战斗机制、玩法平衡等元素则是《原神》目前所面临的产品风险。

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4.新浪发布公告称,同意以每股43.3美元的价格被New Wave公司私有化。资料显示,New Wave注册于英属维京群岛,实际控制人为新浪董事长兼CEO曹国伟。截至最新交易日,新浪总市值约为23.91亿美元,只有微博73.69亿美元市值的三分之一。

5.由上海市委宣传部,上海浦东区宣传部指导,上海市电子竞技运动协会支持的国内首个线下电竞潮流文化体验地——腾讯电竞V-Station体验馆在上海正大广场正式启幕。目前场馆内共有五个互动主题体验区,展陈面积1300平方米。腾讯互娱市场总监,腾讯游戏、腾讯电竞品牌负责人云洁对游戏日报表示,目前的电竞体验馆还是初期阶段,预计还有70%至80%内容将进一步开发。

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6.据Pulsenews报道,《绝地求生》母公司Krafton Inc首次公开募股,市值预计至少增加30万亿韩元(约合人民币1743亿元)。腾讯为该公司第二大股东,持股10%。

7.Newzoo发布《2020全球移动市场报告》。据报告显示,2020年底,全球将有25亿移动游戏玩家。而到了2023年,这个数字将突破40亿,中国用户占比超四分之一,全球移动游戏收入规模也将突破1000亿美元。

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此外报告还提到,在2020年和2021年,疫情的影响阻断了5G的扩张部署,紧张的国际局势也导致5G技术的普及速度低于预期。到2020年底,全球将有近2亿部活跃5G智能手机,占活跃智能手机总数的5%,此占比在2020年或将为43%。而在智能手机制造商方面,按活跃设备计算,三星依旧是目前的第一大手机制造商,不过中国品牌正在不断追赶。

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8.接下来是9月最新游戏类App推广排行情况,此排行是游戏日报基于移动广告情报分析平台App Growing的数据整理而成,以游戏类App投放广告数量为基准。

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从目前的买量推广榜来看,《万国觉醒》以近3万的投放量位居第一,三七互娱的《云上城之歌》、腾讯的《乱世王者》、以及IGG的《王国纪元》都有比较明显的提升。仅就App Growing数据监测显示,长期位于前三的《三国志·战略版》罕见地掉出前二十。

9.iOS畅销榜情况。《原神》公测首日冲至榜单第二,仅次于《王者荣耀》。不过昨日位于第七的《崩坏3》暂时降至第11名,未能与《原神》在Top10中会合。此外,《梦幻西游》反超《万国觉醒》重回前三,《闪耀暖暖》上升190名来到第八位。

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