2020-02-18

Photoshop 学习笔记(19级广电工白禹)
一、PS概述Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。虽然电脑端、手机端的修图软件众多,但是PS仍是主流的数字图像处理软件。它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。二、PS基本概念位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程技术绘图。分辨率:每单位长度上的像素叫做图像的分辨率。分辨率有很多种,如:屏幕分辨率,扫描仪的分辨率,打印分辨率。通道:通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。 图层:一般都是多是用到多个图层制作每一层好像是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。三、色彩原理1、色彩模式RGB彩色模式:由红、绿、蓝三种颜色组成CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。LAB彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。2、颜色原理(1)三基色原理白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。用相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机,它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。(2)HLS(色相、亮度、饱和度)原理HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。 而灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,可以得到一幅灰色的画布。四、快捷键的使用这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,可以将精力更好的集中在 作品而不是工具面板上。一旦能够熟练的使用快捷键,就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;〔〕:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。五、Photoshop终极优化Photoshop是图像处理领域中的佼佼者,它的地位是不容置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。同时,Photoshop也是一个不折不扣的“硬件杀手”,同样的硬件配置,优化的设置至少可以获得50%甚至更高的性能提升,这种对比尤其表现在处理较大的图像时。(1)像素尺寸即位图图像高度和宽度的像素数目。屏幕上图像的显示尺寸是由图像的像素尺寸加上显示器的大小和设置确定的,图像的文件大小与其像素尺寸成正比。如果要制作一张墙纸,只要根据设定的显示器分辨率制作一个1024×768或800×600的图像就够了,更大的像素尺寸并不会获得图像质量的提高,只能使处理速度和计算机启动速度更慢。(2)图像分辨率即图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用像素/英寸(dpi)表示。高分辨率的图像比相同打印尺寸的低分辨率图像包含较多的像素,因而像素点较小。例如,72dpi分辨率的1×1英寸图像包含总共5184像素(72像素宽×72像素高=5184);同样1×1英寸而分辨率为300dpi的图像则包含总共90000像素。图像的分辨率每增加一倍,图像的文件大小就会增大4倍。所以在对图像进行扫描和处理之前,首先要确定图像的最终发布媒介。而对于打印图像则不同了,因为较高分辨率的图像使用更多的像素表示每单位区域,打印时它们通常比较低分辨率的图像重现更详细和更精细的颜色转变。因此,制作打印图像则就需要根据所用打印机的分辨率来确定图像分辨率,使用太低的分辨率打印图像会导致像素化——输出较大、显示粗糙的像素;使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还要小)会增加文件体积,并降低图像的打印速度。对于照排机或激光打印机产生的每英寸的油墨点数(dpi),使用与打印机分辨率成正比(但不相同)的图像分辨率可以获得最佳效果。大多数激光打印机的输出分辨率为300dpi到600dpi,但对72dpi到150dpi的图像打印效果较好。高档照排机能够以1200dpi甚至更高精度打印,对200dpi到300dpi的图像能产生较好的效果。使用合适的分辨率来制作图像,我们可以取得最小的文件,从而使Photoshop需要的总内存数量大幅度减少,并大大提高其处理性能。六、通道通道的定义通道就是选区。听起来好像很简单,无论通道有多少种表示选区的方法,无论我们看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。每个人在进行操作的时候都是需要通道。当我们用任何选择工具做了一个选择,试一下应该就明白的存储选区命令,不接触通道,我们不可能改动图像中的任何部分。通道的功能在通道中,记录了图像的大部分信息,这些信息从始至终与我们的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:(1)表示选择区域:也就是白色代表的部分。利用通道,我们可以建立头发丝这样的精确选区。(2)表示墨水强度:利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。(4)表示颜色信息:预览Red通道,无论我们的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。通道的分类通道作为图像的组成部分,是与图像的格式密不可分的,图像颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。在photoshop中涉及的通道主要有:(1)复合通道(Compound Channel)复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图像,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图像,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK图像,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图像,有Lab、L、a、b四个通道。(2)颜色通道(Color Channel)当我们在photoshop中编辑图像时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图像分解成一个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图像有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。(3)专色通道(Spot Channel)专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。(4)Alpha通道(Alpha Channel)Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图像的显示和印刷效果。当图像输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。 (5)单色通道这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果我们在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。七、Photoshop的窗口组成1、标题栏:位于窗口最顶端。2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。4、工具箱:位于工具栏的左下方。5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图像的属性。7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。八、图像窗口1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。九、工具箱和工具栏Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种:1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。十、控制面板控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像显示内容。2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。10、工具预设(ToolPresets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。12、字符(Character):用来控制文字的字符格式。13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式总结:这次在网上平台学习了PS的基础课程,受益匪浅。也让我体会到了PS的强大之处,各种各样的工具,为广大使用者提供了多样化的选择。一直以来,都很想去掌握好这项技能,学校提供了良好的教育资源供我们参考学习,也的确在课堂的学习过程中收获颇丰,PS的学习不是一蹴而就的,像这样实操性极高的软件,离不开频繁的联系与思考,在老师所教的内容基础上,去加以思考。在今后的学习生活中,我更应多练习,多实践,熟练掌握这项技能,并在学习中多思考,探索更多的技巧与知识。

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