C++map实现

map最基本的构造函数
mapmapstring; 
mapmapint;
mapmapstring; 
map< char ,string>mapchar;
mapmapchar; 
mapmapint;
//这几个是最基本的,当然还有其它的构造函数的
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向map中添加数据
使用insert方法来添加数据
mapmaplive;
1. maplive.insert(pair(102,"aclive"));
2. maplive.insert(map::value_type(321,"hai"));
3. maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!
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map中元素的查找
find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map::iterator l_it; 
l_it=maplive.find(112);//返回的是一个指针
if(l_it==maplive.end())
    cout<<"we do not find112"<m;

if(m[112]=="")

cout<<"we do not find112"<::iterator l_it;;
l_it =maplive.find(112);
if( l_it == maplive.end())
    cout<<"we do not find112"<
#include

usingnamespace std;

int main( )
{
map m1;
map ::iterator m1_Iter;

m1.insert (pair  (1, 20 ) );
m1.insert ( pair ( 4, 40) );
m1.insert ( pair ( 3, 60) );
m1.insert ( pair ( 2, 50) );
m1.insert ( pair ( 6, 40) );
m1.insert ( pair ( 7, 30) );

cout<< "The original map m1is:"<first<<""<second<
pair next_auth;
   while (cin >> next_auth.first >> next_auth.second){...}

pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数(如上),也可以使用make_pair函数,一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:

pair(1, 1.1); make_pair(1, 1.1);

其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是需要引起注意。

此外map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。

在vector中的使用:

bool strict_weak_ordering(const std::paira,const std::pairb)     {  return  a.first  <  b.first;  }     int  main()     {           using  namespace  std;           vector  >  vec;           vec.push_back(make_pair(5,  "hello"));           vec.push_back(make_pair(4,  "hell"));           vec.push_back(make_pair(6,  "hello,"));           sort(vec.begin(),  vec.end(),  strict_weak_ordering);          vector  >::iterator  it  =  vec.begin(),  end  =  vec.end();           for(;it  !=  end;  ++it)                 cout<second<   }

利用vector存储piar类型,并通过sort对各pair类型数据的begin()排序,最后借助迭代器输出pair类型数据的second().


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