- cocos2d-lua:骨骼动画的使用
Hallo啊 树哥!
前端开发cocos2d-luacocos2dluajunit
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
- unity驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
AI视觉网奇
unityunity3d游戏引擎
是的,这个问题在3D建模和动画领域通常被称为“穿模”(Clipping)或“穿透”(Penetration)。更具体用unity驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用Unity驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题。以下是一些解决这个问题的建议:1.调整皮肤权重(SkinningWeights)重新
- 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版)
韩梅梅梅梅
https://ask.layabox.com/question/17353先说说环境吧:LayaIDE:LayaAirIDE1.7.19.1betaLayaJS:LayaAir1.7.19.1betaAndroidStudio:android-studio-ide-173.4720617-windowsAndroidSDK:android-22JAVASDK:JDK1.8环境大致如此了。开发流程
- WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
千汇数据的老司机
webgl数据可视化大数据
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。一、BabylonJS特性:Babylon
- 蒙皮骨骼动画
douzhq
OpenGLopengl骨骼动画蒙皮骨骼动画SkeletalAnimation
本篇文章为翻译文章,由于此文章LearnOpenGLCN没有进行翻译,我这里翻译一下。原文链接:https://learnopengl.com/Guest-Articles/2020/Skeletal-Animation3D动画可以给我们的游戏带来生命。3D世界中的物体,如人类和动物,当他们移动他们的四肢做某些事情,如行走,奔跑和攻击时,感觉更有生机。本教程是关于你期待已久的骨骼动画。我们首先将彻
- Spine在Unity中的应用
龚韬
UI渲染Unity3dC#unityspine动画
Spine是什么?1.Spine的英文意思是脊柱,脊椎。2.Spine是专注于游戏的2D动画软件。可以创建骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。3.代码通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包含构成此骨架
- Unity制作随风摇摆的植物
暮志未晚season
unityunity游戏引擎
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
- LayaBox:设置图片水平、垂直翻转
一眼就认出你
1:图片原版(scaleX=1,scaleY=1)scaleX1.png2:水平翻转(scaleX=-1,scaleY=1)scaleX-1.png3:垂直翻转(scaleX=1,scaleY=-1)scaleY-1.png
- 最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
小辣椒游戏开发
unity性能优化
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
- 3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动
凹凸实验室
前言在3D游戏中,都会有一个主人公。我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动。那当我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并且具体怎么实现呢?本文带大家一步步实现人物行走移动,同时进行状态改变的功能。一、骨骼动画骨骼动画(Skeletonanimation又称骨架动画,是一种计算机动画技术,它将三维模型分为两部分:用于绘制模型的蒙皮(Skin),以
- 爆款小程序是如何诞生的?
腾讯云开发者
腾讯云云服务器移动开发腾讯云微信小程序web
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文首发在云+社区,未经许可,不得转载。作者:黄荣奎|腾讯云微信小程序解决方案负责人今年可以说是小程序的元年,各类游戏、店商、旅游类的小程序如雨后春笋般涌现,我想在座的朋友大家或多或少都使用过小程序,那么一款火爆的小程序是如何开发出来的呢?今天我们邀请了来自腾讯云Layabox和加推科技的五位技术专家为大家一站式分享解析如何从0到1低成本甚
- 最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
Clank的游戏栈
unity材质游戏引擎
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间的动
- MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
小马技美交流
3D美术MAX问题substancepainter材质贴图
现在很多小伙伴喜欢在SubstancePainter(俗称SP)里面做贴图。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。其实很简单,做到以下几点。就可以还原sp中的效果了。(不要问为什么不直接在sp中渲染。因为sp是支持骨骼动画渲染的,只支持静态渲染,很多项目是需要模型运动起来的。下面上干货:1.贴图导出,以及贴图导出格式。(不同的渲染器在
- Unity GPU Instancing合批_如何基于单个的实体修改材质参数
Thomas_YXQ
unity材质游戏引擎
前言最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间
- 大模型日报-20240120
程序无涯海
大模型资讯篇大模型AIGCchatgptgpt人工智能
这里写目录标题视觉Mamba来了:速度提升2.8倍,内存能省87%一键实景转动画,清华系初创公司全球首发4D骨骼动画框架,还能生成个性化角色如何利用革命性的蛋白质结构工具来发现药物?AlphaFold发现了数千种可能的致幻剂扎克伯格宣战AGI:Llama3训练中,今年要囤35万块H100,砸近百亿美元吞吐量提升5倍,联合设计后端系统和前端语言的LLM接口来了不担心字节跳动、腾讯等大厂竞争,英矽智能
- opengl实现骨骼动画-(1)原理
略略鱼子酱
opengl学习贴图opengl
教学知识文档骨骼动画背景骨骼动画实际上是一个由两部分组成的过程。第一个由艺术家执行,第二个由程序员(或者更确切地说,你编写的引擎)执行。第一部分发生在建模软件内部,称为索具。这里发生的事情是,艺术家定义了网格下方的骨骼骨架。网格表示对象(无论是人类,怪物还是其他任何东西)的皮肤,并且骨骼用于以模仿现实世界中实际运动的方式移动网格。这是通过将每个顶点分配给一个或多个骨骼来完成的。将顶点分配给骨骼时,
- openGL中用Assimp库加载骨骼动画
妙为
openGLopenGL加载骨骼动画openGL使用assimp
前言超好的openGL学习网站50个教程源码下载:点击Getthesource,即可下载源码楼主真是太贴心了,下载下来的源码已经是带有工程文件了,所以不用使用CMake编译,直接打开下载路径下的工程:ogldev.sln,这里最好用vs2019,我用vs2017打开有时编译不过,不管是vs2019还是vs2017打开,都需要改动一点代码,不然编译不过把报错的地方:returnfalse;或者ret
- maya , motionbuilder 骨骼动画相关操作与脚本
长虹剑
3D软件脚本操作mayamotionbuilder
文章目录Maya导入时增加namespacemaya解除/增加父子关系maya修改骨骼局部坐标系显示骨骼局部坐标系删除不需要的骨骼重命名骨骼重定向基础细节Motionbuildermb同时打开两个动画文件Maya导入时增加namespaceimportpymel.coreaspmpm.namespace(add="src")pm.namespace(set="src")maya解除/增加父子关系解
- Unity3D DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
博毅创为游戏圈
unity游戏引擎算法前端
前言Unity3DDOTS(Data-OrientedTechnologyStack)是Unity引擎的一套新的技术堆栈,旨在优化游戏的性能和可伸缩性。其中,ECS(EntityComponentSystem)是一种新的编程模型,用于处理游戏中的实体和组件。在本文中,我们将详细讨论如何使用Unity3DDOTS和ECS来实现骨骼动画的播放与切换。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进
- Laya游戏开发中AI寻路解决方案
小春熙子
人工智能javascript游戏程序
1.AI自动寻路:机器人代码重构,按照目标点去执行逻辑,提前几帧判断直线,非直线的情况下,预设转弯角度,角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑2.U3D布点寻路3.NevMesh.Js寻路插件NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路-简书Demo演示:www.layabox.com(1)U3D中使用NavMesh寻路系统,对障碍物就行烘焙,也就是对场景中的物体进行标记,然后烘
- Unity | 快速修复Animation missing错误
烫青菜
Unityunity
目录一、背景二、效果三、解决办法一、背景最近在做2D骨骼动画相关的Demo,我自己使用Unity引擎进行骨骼绑定并创建了anim后,一切正常,anim也能播放。但是昨天我修改Obj及子物体的名称(由中文改为英文,如:头发改为了Head)后,出现了anim无法播放的问题。原因:Unity中的动画系统依赖于对特定对象和属性的引用,如果这些被更改或重命名,那么之前建立的连接就会断开。二、效果三、解决办法
- 决心解开软光栅的心结
Golden_Shadow
无标签
最近几天离职在家,是的,还没回老家.白天周中的时候写这个软光栅化渲染器.包括在上班的最后项目大家都不干活的时候我已经开始写了.到今天上午总算是有的看了.细节还差很多,下午把透视校正插值加上,下午加不完就元旦假期之后再说(元旦我要写pbrt的读书笔记).还有摄像机裁剪,背面裁剪,视口裁剪,添加alphablend支持,细节很多很多,我不想做的特别完善.这些都做完善之后,想写一遍骨骼动画,还有接入as
- 【Unity入门教程】第二章 动画教程【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
晴夏。
unity游戏开发unityunity3d游戏开发游戏引擎
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。前四节什么时候复习的时候再补上吧,老懒狗了文章目录2.1场景动画2.2骨骼动画键盘交互触发动画给动画片段添加响应事件重定向2.3动画曲线2.4动画层遮罩与动画层间的融合通过鼠标交互实现动画层的权重改变2.5.1逆向运动学-实现头注视着鼠标的位置手足随物体移动而移动2.6子状态2.7融合树
- 骑砍战团MOD开发(25)-module_animations.py骨骼动画
霸王•吕布
骑砍1战团mod开发游戏程序
一.引擎固化骨架Data\skeleton_bodies.xml:定义系统骨架skel_human,skel_horse.CommonRes\skeletons.brf为skel_human的资源文件,适用BRF打开CommonRes\horse_skeleton.brf为skel_horse的资源文件,适用BRF打开二.自定义骨架通过在module_skins.py添加新的皮肤绑定新的骨架.#E
- Blender导出Obj文件格式
霸王•吕布
Blenderblender
一.Blender导出Obj文件obj文件:为描述静态模型的格式文件=vertex(顶点)+vertexnormal(顶点法向向量)+UV(纹理映射坐标)+mtl(材质,纹理)。内容为文本格式,直接使用Notepad++进行编辑。fbx文件:为描述动态模型的格式文件=静态数据+animation(顶点动画/骨骼动画)。内容为二进制格式,无法直接查看dae文件:为描述场景的格式文件=light(光照
- C++游戏引擎中骨骼动画和顶点动画
霸王•吕布
C++游戏程序c++游戏引擎
一.帧/帧时刻在常见的FPS游戏中,人物的行走,物体的变形等等都是采用动画的方式实现.计算机2D屏幕采用扫描周期的方式定时刷新渲染管线,C++程序通过定义帧/帧时刻实现每一帧的渲染,不同的帧衔接起来便是一个完整的动画.Direct3D提供API实现2D屏幕的重绘:D3DDevice->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,D3DCOLOR_XR
- 【动画视频生成】
旅之灵夫
算法人工智能音视频人工智能
转自:机器之心动画视频生成这几天火了,这次NUS、字节的新框架不仅效果自然流畅,还在视频保真度方面比其他方法强了一大截。最近,阿里研究团队构建了一种名为AnimateAnyone的方法,只需要一张人物照片,再配合骨骼动画引导,就能生成自然的动画视频。不过,这项研究的源代码还没有发布。让钢铁侠动起来。其实在AnimateAnyone这篇论文出现在arXiv上的前一天,新加坡国立大学Show实验室和字
- 【Unity】GPU骨骼动画 渲染性能开挂 动画合批渲染 支持武器挂载
TopGames
UnityUnityShaderunity游戏引擎
GPU骨骼动画视频介绍:GPU顶点动画和GPU骨骼动画实现原理及优缺点对比性能优化GPU动画是实现万人同屏的前置条件,在之前的文章中已介绍过GPU顶点动画的实现方法:【Unity】渲染性能开挂GPUAnimation,动画渲染合批GPUInstance_skinmeshrender合批-CSDN博客GPU顶点动画的优缺点:GPU顶点动画是将每一帧动画的Mesh顶点/法线存入贴图,在Shader中直
- 【3DsMax】制作简单的骨骼动画
Zhichao_97
3DsMax3dsmax
效果步骤首先准备4个板子模型展开放置好添加一个4段的骨骼选中其中的一块板子添加蒙皮命令在蒙皮的参数面板中,设置每块板子对应哪块骨骼设置好后你可以发现此时就已经可以通过骨骼来控制模型了接下来就可以制作动画点击左下角“时间配置”按钮设置一下动画的开始和结束时间,这里是第150帧结束,也就是第5秒结束然后选中要移动的骨骼来设置关键点设置好关键点后动画就完成了
- 动画设计、游戏开发的给力帮手,还有什么是它做不到的
渔夫_23c5
Spine是一款专业级的2d骨骼动画编辑软件,它是专门针对游戏所开发的,提供了多样化的道具和成熟实用的功能,旨在为设计者提供最高效和最简洁的工作流程,以创建游戏所需要的精美动画。该软件所占用的空间非常小,具备了皮肤、自由变形、蒙皮等特色概念,拥有优秀的UI设计和完整的功能,功能众多且非常实用,并通过将图片绑定到骨骼上,然后控制骨骼实现动画,能够模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。而
- java解析APK
3213213333332132
javaapklinux解析APK
解析apk有两种方法
1、结合安卓提供apktool工具,用java执行cmd解析命令获取apk信息
2、利用相关jar包里的集成方法解析apk
这里只给出第二种方法,因为第一种方法在linux服务器下会出现不在控制范围之内的结果。
public class ApkUtil
{
/**
* 日志对象
*/
private static Logger
- nginx自定义ip访问N种方法
ronin47
nginx 禁止ip访问
因业务需要,禁止一部分内网访问接口, 由于前端架了F5,直接用deny或allow是不行的,这是因为直接获取的前端F5的地址。
所以开始思考有哪些主案可以实现这样的需求,目前可实施的是三种:
一:把ip段放在redis里,写一段lua
二:利用geo传递变量,写一段
- mysql timestamp类型字段的CURRENT_TIMESTAMP与ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP属性
dcj3sjt126com
mysql
timestamp有两个属性,分别是CURRENT_TIMESTAMP 和ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP两种,使用情况分别如下:
1.
CURRENT_TIMESTAMP
当要向数据库执行insert操作时,如果有个timestamp字段属性设为
CURRENT_TIMESTAMP,则无论这
- struts2+spring+hibernate分页显示
171815164
Hibernate
分页显示一直是web开发中一大烦琐的难题,传统的网页设计只在一个JSP或者ASP页面中书写所有关于数据库操作的代码,那样做分页可能简单一点,但当把网站分层开发后,分页就比较困难了,下面是我做Spring+Hibernate+Struts2项目时设计的分页代码,与大家分享交流。
1、DAO层接口的设计,在MemberDao接口中定义了如下两个方法:
public in
- 构建自己的Wrapper应用
g21121
rap
我们已经了解Wrapper的目录结构,下面可是正式利用Wrapper来包装我们自己的应用,这里假设Wrapper的安装目录为:/usr/local/wrapper。
首先,创建项目应用
&nb
- [简单]工作记录_多线程相关
53873039oycg
多线程
最近遇到多线程的问题,原来使用异步请求多个接口(n*3次请求) 方案一 使用多线程一次返回数据,最开始是使用5个线程,一个线程顺序请求3个接口,超时终止返回 缺点 测试发现必须3个接
- 调试jdk中的源码,查看jdk局部变量
程序员是怎么炼成的
jdk 源码
转自:http://www.douban.com/note/211369821/
学习jdk源码时使用--
学习java最好的办法就是看jdk源代码,面对浩瀚的jdk(光源码就有40M多,比一个大型网站的源码都多)从何入手呢,要是能单步调试跟进到jdk源码里并且能查看其中的局部变量最好了。
可惜的是sun提供的jdk并不能查看运行中的局部变量
- Oracle RAC Failover 详解
aijuans
oracle
Oracle RAC 同时具备HA(High Availiablity) 和LB(LoadBalance). 而其高可用性的基础就是Failover(故障转移). 它指集群中任何一个节点的故障都不会影响用户的使用,连接到故障节点的用户会被自动转移到健康节点,从用户感受而言, 是感觉不到这种切换。
Oracle 10g RAC 的Failover 可以分为3种:
1. Client-Si
- form表单提交数据编码方式及tomcat的接受编码方式
antonyup_2006
JavaScripttomcat浏览器互联网servlet
原帖地址:http://www.iteye.com/topic/266705
form有2中方法把数据提交给服务器,get和post,分别说下吧。
(一)get提交
1.首先说下客户端(浏览器)的form表单用get方法是如何将数据编码后提交给服务器端的吧。
对于get方法来说,都是把数据串联在请求的url后面作为参数,如:http://localhost:
- JS初学者必知的基础
百合不是茶
js函数js入门基础
JavaScript是网页的交互语言,实现网页的各种效果,
JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。
JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。
JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。
许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几乎每个人都有能力将小的
- iBatis的分页分析与详解
bijian1013
javaibatis
分页是操作数据库型系统常遇到的问题。分页实现方法很多,但效率的差异就很大了。iBatis是通过什么方式来实现这个分页的了。查看它的实现部分,发现返回的PaginatedList实际上是个接口,实现这个接口的是PaginatedDataList类的对象,查看PaginatedDataList类发现,每次翻页的时候最
- 精通Oracle10编程SQL(15)使用对象类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用对象类型
*/
--建立和使用简单对象类型
--对象类型包括对象类型规范和对象类型体两部分。
--建立和使用不包含任何方法的对象类型
CREATE OR REPLACE TYPE person_typ1 as OBJECT(
name varchar2(10),gender varchar2(4),birthdate date
);
drop type p
- 【Linux命令二】文本处理命令awk
bit1129
linux命令
awk是Linux用来进行文本处理的命令,在日常工作中,广泛应用于日志分析。awk是一门解释型编程语言,包含变量,数组,循环控制结构,条件控制结构等。它的语法采用类C语言的语法。
awk命令用来做什么?
1.awk适用于具有一定结构的文本行,对其中的列进行提取信息
2.awk可以把当前正在处理的文本行提交给Linux的其它命令处理,然后把直接结构返回给awk
3.awk实际工
- JAVA(ssh2框架)+Flex实现权限控制方案分析
白糖_
java
目前项目使用的是Struts2+Hibernate+Spring的架构模式,目前已经有一套针对SSH2的权限系统,运行良好。但是项目有了新需求:在目前系统的基础上使用Flex逐步取代JSP,在取代JSP过程中可能存在Flex与JSP并存的情况,所以权限系统需要进行修改。
【SSH2权限系统的实现机制】
权限控制分为页面和后台两块:不同类型用户的帐号分配的访问权限是不同的,用户使
- angular.forEach
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.forEach
angular.forEach 描述: 循环对obj对象的每个元素调用iterator, obj对象可以是一个Object或一个Array. Iterator函数调用方法: iterator(value, key, obj), 其中obj是被迭代对象,key是obj的property key或者是数组的index,value就是相应的值啦. (此函数不能够迭代继承的属性.)
- java-谷歌面试题-给定一个排序数组,如何构造一个二叉排序树
bylijinnan
二叉排序树
import java.util.LinkedList;
public class CreateBSTfromSortedArray {
/**
* 题目:给定一个排序数组,如何构造一个二叉排序树
* 递归
*/
public static void main(String[] args) {
int[] data = { 1, 2, 3, 4,
- action执行2次
Chen.H
JavaScriptjspXHTMLcssWebwork
xwork 写道 <action name="userTypeAction"
class="com.ekangcount.website.system.view.action.UserTypeAction">
<result name="ssss" type="dispatcher">
- [时空与能量]逆转时空需要消耗大量能源
comsci
能源
无论如何,人类始终都想摆脱时间和空间的限制....但是受到质量与能量关系的限制,我们人类在目前和今后很长一段时间内,都无法获得大量廉价的能源来进行时空跨越.....
在进行时空穿梭的实验中,消耗超大规模的能源是必然
- oracle的正则表达式(regular expression)详细介绍
daizj
oracle正则表达式
正则表达式是很多编程语言中都有的。可惜oracle8i、oracle9i中一直迟迟不肯加入,好在oracle10g中终于增加了期盼已久的正则表达式功能。你可以在oracle10g中使用正则表达式肆意地匹配你想匹配的任何字符串了。
正则表达式中常用到的元数据(metacharacter)如下:
^ 匹配字符串的开头位置。
$ 匹配支付传的结尾位置。
*
- 报表工具与报表性能的关系
datamachine
报表工具birt报表性能润乾报表
在选择报表工具时,性能一直是用户关心的指标,但是,报表工具的性能和整个报表系统的性能有多大关系呢?
要回答这个问题,首先要分析一下报表的处理过程包含哪些环节,哪些环节容易出现性能瓶颈,如何优化这些环节。
一、报表处理的一般过程分析
1、用户选择报表输入参数后,报表引擎会根据报表模板和输入参数来解析报表,并将数据计算和读取请求以SQL的方式发送给数据库。
2、
- 初一上学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
wordenglish
what 什么
your 你
name 名字
my 我的
am 是
one 一
two 二
three 三
four 四
five 五
class 班级,课
six 六
seven 七
eight 八
nince 九
ten 十
zero 零
how 怎样
old 老的
eleven 十一
twelve 十二
thirteen
- 我学过和准备学的各种技术
dcj3sjt126com
技术
语言VB https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2x7h1hfk.aspxJava http://docs.oracle.com/javase/8/C# https://msdn.microsoft.com/library/vstudioPHP http://php.net/manual/en/Html
- struts2中token防止重复提交表单
蕃薯耀
重复提交表单struts2中token
struts2中token防止重复提交表单
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月12日 11:52:32 星期日
ht
- 线性查找二维数组
hao3100590
二维数组
1.算法描述
有序(行有序,列有序,且每行从左至右递增,列从上至下递增)二维数组查找,要求复杂度O(n)
2.使用到的相关知识:
结构体定义和使用,二维数组传递(http://blog.csdn.net/yzhhmhm/article/details/2045816)
3.使用数组名传递
这个的不便之处很明显,一旦确定就是不能设置列值
//使
- spring security 3中推荐使用BCrypt算法加密密码
jackyrong
Spring Security
spring security 3中推荐使用BCrypt算法加密密码了,以前使用的是md5,
Md5PasswordEncoder 和 ShaPasswordEncoder,现在不推荐了,推荐用bcrpt
Bcrpt中的salt可以是随机的,比如:
int i = 0;
while (i < 10) {
String password = "1234
- 学习编程并不难,做到以下几点即可!
lampcy
javahtml编程语言
不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各 异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发 各种神奇的软件啦。
1、确定目标
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到
- 架构师之mysql----------------用group+inner join,left join ,right join 查重复数据(替代in)
nannan408
right join
1.前言。
如题。
2.代码
(1)单表查重复数据,根据a分组
SELECT m.a,m.b, INNER JOIN (select a,b,COUNT(*) AS rank FROM test.`A` A GROUP BY a HAVING rank>1 )k ON m.a=k.a
(2)多表查询 ,
使用改为le
- jQuery选择器小结 VS 节点查找(附css的一些东西)
Everyday都不同
jquerycssname选择器追加元素查找节点
最近做前端页面,频繁用到一些jQuery的选择器,所以特意来总结一下:
测试页面:
<html>
<head>
<script src="jquery-1.7.2.min.js"></script>
<script>
/*$(function() {
$(documen
- 关于EXT
tntxia
ext
ExtJS是一个很不错的Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力。ExtJS是一个用 javascript编写,与后台技术无关的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各种开发语言开发的应用中。
ExtJs最开始基于YUI技术,由开发人员Jack
- 一个MIT计算机博士对数学的思考
xjnine
Math
在过去的一年中,我一直在数学的海洋中游荡,research进展不多,对于数学世界的阅历算是有了一些长进。为什么要深入数学的世界?作为计算机的学生,我没有任何企图要成为一个数学家。我学习数学的目的,是要想爬上巨人的肩膀,希望站在更高的高度,能把我自己研究的东西看得更深广一些。说起来,我在刚来这个学校的时候,并没有预料到我将会有一个深入数学的旅程。我的导师最初希望我去做的题目,是对appe