九 基础加强——第三节 注解

1、概念

2、 JDK内置注解

内置的注解
Java 定义了一套注解,共有 7 个,3 个在 java.lang 中,剩下 4 个在 java.lang.annotation 中。

作用在代码的注解是

@Override - 检查该方法是否是重写方法。如果发现其父类,或者是引用的接口中并没有该方法时,会报编译错误。
@Deprecated - 标记过时方法。如果使用该方法,会报编译警告。
@SuppressWarnings - 指示编译器去忽略注解中声明的警告。
一般传递参数all @SuppressWarnings("all")

3、自定义注解 格式&本质

  • 格式:
    元注解
    public @interface 注解名称{}

  • 本质: 注解本质上是一个接口,该接口继承自Annotation
    public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation{}

  • 属性:接口中可以定义的成员方法
    接口里的抽象方法就是其属性

4、自定义注解,属性定义

属性:接口中的抽象方法

  • 要求:
    1、 属性的返回值类型有下列类型,其他的都不行
    基本数据类型
    String 类型
    枚举
    注解
    以上类型的数组

2、 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
2.1 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值
2.2 如果只有一个属性需要赋值,且属性名称是value,则value可省略,直接定义值即可
2.3 数组赋值时,用{}包裹,如果数组中值是一个,{}可以省略不写
定义注解


定义一个注解

赋值


注解赋值

5、自定义注解,元注解

元注解

6、在程序中解析注释:获取注解中定义的属性值

使用步骤:
1、获取注解定义的位置的对象:Class Method Field
2、获取指定的注解
3、调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

注解

package con.day13.AnnotationDemo;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/*
描述需要执行的类名和方法名
 */
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {
    String className();
    String methodName();


}
/*   ReflectTest 中相当于执行了这
public class Proimpl implements Pro{

    @Override
    public String className() {
        return "con.day13.AnnotationDemo.demo01";
    }

    @Override
    public String methodName() {
        return "show";
    }
}

 */

package con.day13.AnnotationDemo;

public class demo01 {
    public void show(){
        System.out.println("demo01 ... show");
    }
}

主方法

package con.day13.AnnotationDemo;

import java.lang.reflect.Method;

@Pro(className = "con.day13.AnnotationDemo.demo01",methodName = "show")
public class ReflectTest {
    /*
    前提,不改变该类的任何代码,看见恶意创建任意类的对象,可以执行任意方法
     */

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1、 解析注解
        //1.1获取该类的字节码文件对象
        Class reflectTestClass = ReflectTest.class;
        /*2、获取上边的注解对象
        其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
        public class Proimpl implements Pro{
            @Override
            public String className() {
                return "con.day13.AnnotationDemo.demo01";
            }
            @Override
            public String methodName() {
                return "show";
            }
        }
         */

        Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
        //3、调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
        String className = an.className();
        String methodName = an.methodName();

        System.out.println(className+ "  " + methodName); //con.day13.AnnotationDemo.demo01  show

        //4、加载该类进内存
        Class aClass = Class.forName(className);
        //5、创建对象
        Object obj = aClass.newInstance();
        //获取对象方法
        Method method = aClass.getMethod(methodName);
        //执行方法
        method.invoke(obj);

    }
}

结果:
con.day13.AnnotationDemo.demo01  show
demo01 ... show

小结:
1、 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2、注解给谁用: 1. 编译器, 2、给解析程序用
3、注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

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