《头号玩家》观后思考

导演斯皮尔伯格想必是中国观众所熟知的少数几个好莱坞导演之一。其导演实力,让《头号玩家》这部电影在140分钟的时间里呈现的完整性应该是教科书般的。电影里面充斥着八九十年代的经典电影、动漫、音乐这些彩蛋,自己不尽能一一找到,但将这些元素毫不违和感的整合在一起,给观众带来不少惊喜。

图片来自百度

电影背景时间是 2045年,特点是混乱和崩溃边缘,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于虚拟世界。但实际不过是把争夺从现实拓展到了虚拟,在虚拟世界有企业组织的军队101,有要掠夺争抢的东西,即哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。虚拟科技改变人类生活以及生活的意义的这个设定让我想到以前的一个讨论。那是对未来科技发展与人关系的思考。

在学校时我们曾讨论过人类科技越发达它的文化与文明是否跟着同步发展,大家根据观察现代社会实际状况得出相反的结论。提到先贤讲人类的发展是不断衰退的趋势,现在进入了末法时代。而人本社会的原样是现在喜玛拉雅山西侧的那个国度。它是这个世界留下的一个人文社会的蓝本,用来提醒世人人与自然应该这样相处。

世界还是继续向前发展的,这个前不一定处处是进步。这点我是同意的。虚拟技术的不断发展,电影中的社会状态或许在不远的将来就会呈现在我们面前。那么我们是否就要绝望了。

我的观点,不是的。有新生就会有死亡,有发展就有阻碍其发展的存在,有新事物的出现就会有新人文的产生。就像电影中有 101那样的公司也有主人会这样的抵抗军的存在。最后回归一个新的平衡。无论是喜玛拉雅西侧那个以国民幸福指数为衡量标准的国度还是我们,只是处于不同的平衡上。

我们在批判科技方便人类的同时也剥削了人的很多功能但也创造增加其他要面对的事情,这是一个新平衡。发展本身也是竞争的过程,不合适的会在多方面的竞争中逐渐消失。

经济学家曾驳斥化石燃料如石油会随着开采技术的发展和用量的增加而消耗殆尽,人类应该限制开采。其驳斥的根据是成本与边际效应,总会有一个点石油的开采使用成本会高过其他能源 ,人类会不断寻找新的替代能源或者方法,即人总会有新办法去解决要面对的问题。

关于技术发展带来的种种问题,我觉得也是如此,当技术发展带来文明的冲击,就会有文化的蜕变出现,相信《三体》中宇宙社会学在古老的文明中并没有提到, 是科技带来的人文上新的思考。

最重要这并不与古老的智慧相违悖,那个来自阴阳变化的古老智慧。旧的发展与新的孕育,生生不息没有终点。 电影里的结果也是让人对现实的需要与虚拟的需要达成一个平衡。而这部影片正是对虚拟技术发展另一面对人文思考的影响的表达。

所以我不担心。因为本质上不是人与科技的关系,还是人与自身的关系该如何处理,千百年未曾变过。

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