第三章

1、数据链路层

功能:封装成帧、差错检验
三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检测

2、封装成帧

  • 发送方在一段数据的前后分别添加首部和尾部。
  • 接收方在收到物理层上交的比特流之后,就能根据首部和尾部的标记,从收到的比特流中识别帧的开始和结束

2.1为什么要封装成帧?

2.2透明传输

2.3两种方法实现透明传输

  • 透明传输是数据链路层的基本功能,所谓透明性是指:传输的数据内容、格式及编码无限


字符传输(或者叫字符填充)常采用转义字符填充法
比特传输常采用0比较填充法

3、CRC循环冗余校验

4、点对点协议PPP

PPP协议就是用户计算机和ISP进行通信时所使用的数据链路层协议

它还包括物理层和网络层内容(见4.2工作方式

4.1.1特点

PPP协议应该满足的要求

PPP协议不需要满足的

4.1.2三个组成

1、一个将IP数据报封装到串行链路的方法
2、链路控制协议LCP
3、网络控制协议NCP

4.2工作方式

4.3PPP协议的透明传输

  • 异步传输

以字节为单位进行传输,例如家庭用户拨号上网。所以采用的转义字符方法来进行透明传输。

  • 同步传输

以比特为单位进行传输,例如路由器和路由器之间的连接,所以采用0比特填充方式来实现透明传输

5、广播信道CSMA/CD协议

适用于有线网络

5.1产生背景

5.2特点

  • 多点接入:许多计算机以多点接入的方式连接在一个总线上
  • 载波监听:通过电子技术检测总线上有木有其他计算机也在发送
  • 碰撞检测:一边发送一边监听

5.3最大帧长

  • 在以太网中,最大传输单元(MTU)是1500个字节,最大帧长是1518个字节。


5.4相关选择题


6、MAC地址

  • MAC地址一共有48比特,它们从出厂时就被固化在网卡中。
  • MAC地址也称做物理地址或硬件地址。
  • 在局域网中,参数a的定义是:单程传播时延/帧的发送时延。

7、集线器

只是单纯的把接收到的信号放大继续传输。它不对信号做任何处理,所以它是属于物理层的设备。

  • 冲突域:当有两台或以上的计算机同时发送数据会发生冲突或碰撞,这些会发生冲突或碰撞的计算机构成的区域就称之为冲突域或碰撞域。

冲突域的范围越小越好,所以冲突域的数量越多越好。冲突域的划分以交换机为标志。

8、交换机

交换机比集线器聪明很多,它可以根据收到的帧的目的地址进行判断,再转发到相应的端口。而不是像集线器样的,全部端口转发。为什么交换机会这么聪明?就是因为交换机里有一张很重要的表,MAC地址表。这张表是交换机自学习建立起来的。并且由于交换机要用到帧结构的地址,所以我们把交换机划分到数据链路层。称之为二层交换机或二层设备。交换机的一个端口就是一个冲突域。所以计算冲突域的数量时候要看清楚是什么设备。

交换机通过源地址建立地址表,根据目的地址去查表进行数据转发。两个地址不要搞混了。

  • 广播域:发送一个广播数据帧,能够接收到的所有的计算机组成的区域就是一个广播域。交换机不能阻断广播数据帧,但是路由器可以,所以以路由器为标志进行广播域的划分。

广播域的范围也不能太大,太大的话,不好管理,并且很多病毒都是以广播数据帧的形式在局域网进行传播。所以广播域的范围不能太大。比如南昌大学一般来说就是以学院为单位进行广播域的划分。然后各自学院再根据自己的情况再进行划分。

广播域也就是一个网段。网段的概念我们到网络层再介绍。

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