响应式编程实战—— RxJS 改变事件流与合并事件流

今天我们来优化一下之前的程序。在 scan 中我们以匿名函数的形式对一个对象的属性了进行了加 1 操作,我们可以把这个匿名函数变成具名函数,这样做更加灵活,复用性也更佳,对吗?因此程序变成了这样:

const addOne = (acc) => ({count: acc.count + 1})
startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(intervalCanBeStopped$),
        startWith({count:0}),
        scan(addOne),
      )

如果我们现在想在不改变从程序结构的情况下,点击开始按钮后计时器从 0 开始计数该怎么做?我们先来测试下:

const reset = (acc) => ({count: 0})
startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(intervalCanBeStopped$),
        startWith({count:0}),
        scan(reset),
      )

当我们点击开始按钮时,会发现程序一直输出 0,说明重置生效了。到这里,我们总结出传递给 scan 不同的行为会有不同的结果。然而有什么办法可以不用我们手动拷贝粘贴,而是通过某个操作符来完成呢?

mapTo:这个操作符接收一个参数,将原事件流中的事件替换成这个参数。

const addOne = (acc) => ({count: acc.count + 1})
startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(intervalCanBeStopped$),
            mapTo(addOne),
        startWith({count:0}),
        scan(/*todo*/),
      )

通过 mapTo 操作符,我们把时间间隔事件流中的事件都变成了 addOne 函数,也就是说传递给 scan 的是一个函数,scan 中的累积函数该怎样写呢?

const addOne = (acc) => ({count: acc.count + 1})
startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(intervalCanBeStopped$),
            mapTo(addOne),
        startWith({count:0}),
        scan((acc, curr) => curr(acc)),
      )

我们解释一下。首先到达 scan 操作符的事件为 startWith 中的参数,也就是 {count: 0},也就是说,累积函数第一次运行的返回值为 {count: 0},这个返回值将作为下一次运行的 acc 参数。搞清楚这一点,我们再来看第二个到达 scan 操作符的事件是什么,很明显是 addOne 函数,累积函数中的 curr 参数将被赋值为这个函数。现在累积函数的参数都已经确定了,返回值该怎么写呢?很明显,把 acc 作为参数传递给 curr 函数,计算出返回值,也就是再下一次的 acc 的值,再下一次到来的还是 addOne 函数,如果不停止,将一直执行上面的操作,也就是加 1操作。这个 scan 做的事情像不像 redux 做的事情?

接下来,该把重置按钮加上了。Rx 编程模型中最有趣的事情来了,搭积木。我们该如何把 resetBtnClick$,也就是重置事件流和原来的事件流拼在一起。

我们知道加 1 操作是由时间间隔流变换而来的,重置按钮做的是清零操作,也就是说,重置事件流至少要放在 mapTo 做转换之前(先不考虑转换操作),然后 mapTo 根据到达的事件做判断,是加 1 还是重置,对么?那说明,重置流应该和时间间隔流应该属于同一个事件流。merge 操作符恰恰就是干这个的。

merge:通过查看官方文档,我们会发现 merge 操作符有多个重载实现。我们用到的是最基本的传给它多个事件流参数。

startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(merge(intervalCanBeStopped$, resetBtnClick$)),
        mapTo(addOne),
        startWith({ count: 0 }),
        scan((acc, current) => current(acc))
      )

实际运行效果肯定是不对的,因为根本就没有重置操作。点击重置按钮进行只是加 1 操作而已。事件流合并到了一起,如何区分事件呢?很简单:

startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(
          merge(
            intervalCanBeStopped$,
            resetBtnClick$
          )
        ),
        map(v => {
          if (typeof v === 'number') {
            return addOne
          } else {
            return reset
          }
        }),
        startWith({ count: 0 }),
        scan((acc, current) => current(acc))
      )

这样做确实可以实现我们需要的效果,但,我们仔细想一想,事件流中的事件对我们的作用只是用来区分行为,那么我们是不是可以在原始流就把各自的事件转换为各自的行为呢?当然可以,我觉得这才是 Rx 编程模型想让我们做的。

startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(
          merge(
            intervalCanBeStopped$.pipe(mapTo(addOne)),
            resetBtnClick$.pipe(mapTo(reset))
          )
        ),
        startWith({ count: 0 }),
        scan((acc, current) => current(acc))
      )

在合并两个事件流之前,分别把两个事件流中的事件转换为了各自代表的行为,再合并为一个我们可以称之为行为事件流的东西。完整程序代码如下:

import React, { useRef, useEffect } from "react";

import { fromEvent, interval, merge } from "rxjs";
import { takeUntil, switchMapTo, scan, startWith, mapTo } from "rxjs/operators";

export default function App() {
  const pauseBtnRef = useRef(null);
  const startBtnRef = useRef(null);
  const resetBtnRef = useRef(null);
  const addOne = acc => ({ count: acc.count + 1 });
  const reset = acc => ({ count: 0 });

  useEffect(() => {
    const pauseBtnClick$ = fromEvent(pauseBtnRef.current, "click");
    const startBtnClick$ = fromEvent(startBtnRef.current, "click");
    const resetBtnClick$ = fromEvent(resetBtnRef.current, "click");
    const perSecond$ = interval(1000);
    const intervalCanBeStopped$ = perSecond$.pipe(takeUntil(pauseBtnClick$));
    const addOneOrReset$ = merge(
      intervalCanBeStopped$.pipe(mapTo(addOne)),
      resetBtnClick$.pipe(mapTo(reset))
    )

    const subscription = startBtnClick$
      .pipe(
        switchMapTo(
          addOneOrReset$
        ),
        startWith({ count: 0 }),
        scan((acc, current) => current(acc))
      )
      .subscribe(v => console.log(v));

    return () => {
      subscription.unsubscribe();
    };
  });

  return (
    
); }

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