【golang】小技巧-sync.Map解决map并发不安全问题

golang中的map在并发下是不安全的,如果同时读写会出现:

type M struct {
    Map map[string]string
}

// Set ...
func (m *M) Set(key, value string) {
    m.Map[key] = value
}

// Get ...
func (m *M) Get(key string) string {
    return m.Map[key]
}
func main() {
    c := M{Map: make(map[string]string)}
    wg := sync.WaitGroup{}
    for i := 0; i < 21; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(n int) {
            k, v := strconv.Itoa(n), strconv.Itoa(n)
            c.Set(k, v)
            log.Printf("k=:%v,v:=%v\n", k, c.Get(k))
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}
concurrent map read and map write

同时多个协程读取不会出现问题,为了解决此问题,可以在写的时候加锁,让写map时候,读只能同步等待
最常用的加锁方式是在读写时加上:sync.Mutex互斥锁

func (m *M) Set(key, value string) {
    m1.Lock()
    m.Map[key] = value
    m1.Unlock()
}

互斥锁是由操作系统实现,时间复杂度高,系统实现sync.Map进行并发

ar m sync.Map
 // 1. 写入
 m.Store("qcrao", 18)
 m.Store("stefno", 20)
 
 // 2. 读取
 age, _ := m.Load("qcrao")
 fmt.Println(age.(int))

使用 sync.map 之后,对 map 的读写,不需要加锁。并且它通过空间换时间的方式,使用 read 和 dirty 两个 map 来进行读写分离,降低锁时间来提高效率

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