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Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识zbrush3d渲染blender
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
- 【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
次世代3D游戏建模
游戏zbrush模型制作3D人物3d
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和纹理。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。在开始一个项目前,需要花很多时间做研究,查看视频、图像和解剖参考,了解这个项目以及正在处理的所有模型。参考资料可以放到PureRef中整理。02ZBrush制作ZBrush的工作流程非常简单。在每个项目开始时,首先制
- 【3d建模】用Maya和ZBrush制作《黎明杀机》中的鬼武士模型,全流程解读
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介绍:Pom来自泰国,梦想成为3D艺术家,现在正在2年制的Gnomon培训机构中进行全职学习。他有绘制漫画的经验,制作喜欢的角色是他表达艺术的一种方式。这个制作中分享了他的日式鬼怪角色的一些制作细节,该角色的原型是基于《黎明杀机DeadbyDaylight》中的杀手:鬼武士。如果你也是游戏动漫模型爱好者,想自己制作游戏模型,欢迎加入社区,q交流学习裙:732672604项目:开始Pom对日本的艺术
- 零基础能不能学3D建模?
游戏建模小生
3D建模需要美术功底吗?没有美术基础,学ZBrush是不是很吃力?那么今天,我们就来详细谈谈,在零基础的情况下,我们究竟能不能学建模。首先,零基础能学建模吗:答案是肯定的。零基础和有基础的同学学习建模,相差在哪里呢?我觉得主要有三点。对大型的把握。有基础的同学在建模时,可以迅速分析原画的空间结构,在脑海里想象出模型的形状位置摆放。了解人体结构和肌肉结构,建模速度更快。对细节的掌控。有美术基础的同学
- 游戏行业的趋势
小姗妮老师
大叫好,我是小珊妮,我是一名网络教育行业的老师游戏建模,大家听起来可能会觉得有点陌生,现在游戏建模行业并没有发展到每个人都知道的地步,属于还在发展的一个行业吧,算是偏行3DSMAX关于游戏建模最主要的几个常用软件吧,3DSMAX(通用叫3Dmax),Maya,zbrushzbrush这3款软件是游戏建模必学的基础软件,也就是所接触这个行业就必须要会这些软件模型游戏建模行业是一个非常神奇的行业,对于
- 新手零基础怎么学好3D游戏建模
游戏建模小新
学习游戏建模一般会用到什么软件:3dmax,maya,zbrush3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地
- 游戏3D建模用到的有哪些软件?
3D建模
知识3D建模游戏建模3d3d渲染3d游戏游戏开发游戏
游戏3D建模用到的有哪些软件?如何学习好3D游戏建模?3D游戏建模学什么软件?你清楚吗?本人提议,针对一些将要遭遇学生就业或是文凭低的小伙伴们,假如你对手机游戏怀着衷心的兴趣爱好,何不先掌握你要走哪一个方位,是次世代游戏,還是传统式的模型,那样是为了更好地明确更强的学习培训方位,终究这两个的区别還是非常大的。次世代游戏多是应用3dMax及其Zbrush手机软件开展次世代游戏高模的制做,提议先学习培
- 巧用3dmax制作石头经验分享
小拾一
现在做石头其实主要用ZBrush雕刻,真的用max做的其实不多。但是如果你不会ZB,又不想学习,只想用max实现,那就看看这个教程。第一步:创建一个box,分段如图。第二步:添加球形化。第三步:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
- 次世代游戏建模技巧全解
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本教程主要使用软件:3DsMax、ZBrush如果你想要学好3D次世代,游戏建模,,Maya,3Dmax,最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun:809870691一起学习随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。在
- 今日份zbrush实用技巧来啦!
爱笑的十月十
目录1subtool的眼睛控制2zb的布尔运算3Alpha中,Midvalue作用4导入和append5导出6AutoGroups和GroupsSplit的错误使用7自动加载alpha,笔刷,材质球8zb卡线9ClayPolish偷懒神器10layer和morph11ClipCurve和SliceCurve的区别12对称模型13自制alpha14动态笔刷15模型太小,DynaMesh面数太少16利
- MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
小马技美交流
3D美术MAX问题zbrushuv贴图3dsmax
现在很多小伙伴要做数字人的时候会用到zbrush拓补高模。制作法线。有些人喜欢在zbrush中去做封套。也有喜欢直接用max做低模,做好的uv导入到Zbrush中,直接把高模法线,烘焙到低模UV的。这里主要讲解以下max导出到zbrush中,UV炸开,或者反向等问题。我们以上图鞋子为例,打算拓补一个高模出来。做出鞋子的褶皱。1如上图,依次点击可编辑网格,再转化成可编辑多边形。常规状态多边形就够了,
- 房子场景模型如何建造?看3D建模教程:3ds max、zbrush制作房子
次世代3D游戏建模
场景建模3dsmaxzbrush教程3D建模模型制作
使用工具:Photoshop,3dsmax,zbrush开始我想创造一个完整的场景,包括背面,然后我有可能做一个转盘,并在以后加以利用。步骤一:创建基础网格我在3dsMax中用标准基本体制造了主要形状,然后在一些部分上添加了更多的多边形,如拱门、窗户和岩石,以便在使用ZBrush之前进行更多的控制。每个片段都是独立的,我使用GOZ插件作为3dsMax和ZBrush之间的桥梁来导出所有元素。步骤二:
- 【笔记】Blender4.0建模入门-1、2
许科大
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Blender入门——邵发1.1课程介绍Blender,一款3D建模软件,小乔、免费、全流程常见的3D建模软件:-3DsMax/Maya/Blender/Cinema4D/ZBrush...游戏影视-Proe/Solidworks/Inventor/UG...工业建模-SketchUp/Rhino/Revit...建筑设计本课程面向美术人员、及游戏开发,零基础教学。Blender的使用方式:创建模
- ZBrush布料制作
Generalist_3d51
1.选择要制作的模型(展过UV)点击LightBox(灯箱)Noise(噪波)Noise06(布料的一种)(记得把颜色调一下)2.工具下,点开Surface(表面)Edit(编辑)调整属性,然后点击OK,出来点击ApplyToMesh(应用于网络)
- 做游戏模型可以用3Dmax,Maya,zbrush,到底哪个更好呢?
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国内游戏大致以卡通风格,写实风格为主,那在制作流程方面上有很大区别吗?在习惯上游戏一般用3DMAX,MAX在网游、手游、页游用的很广泛,影视领域一般使用MAYA,用maya的游戏公司感觉上日本或日系的偏多。作为一个刚入门,想入行的该具体该怎么学习呢?小编学完游戏建模已经有二年左右了,在学习期间收集了不少资料(教程,模型,素材,笔刷,贴图等)添加q群聊领取:901739356关于ZBrush的话,Z
- 漫威宇宙万磁王3D建模!Zbrush制作流程一览,这就是建模大神的操作吗?
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今天给大家带来巴西3D艺术家GabrielDiasMaia个人作品【万磁王】。使用软件zbrush等等,分享给大家,看霸气的万磁王建模作品是如何从草图开始到最终渲染成型的完整过程。第1步:收集参考素材这一步是整个工作中最重要的一步。找到好的参考,这些参考同时需要具有良好的光线和合适的分辨率。在这个过程中,我喜欢使用一个名为PureRef的程序;这是一个很有用的软件,有助于将所有参考图片汇总在一起。
- 探索创意无限,Pixologic ZBrush 2024中文版助你释放艺术魅力
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zbrushmacosZBrush2024数字雕刻软件绘画软件3D建模软件
PixologicZBrush2024中文版,作为数字雕刻和绘画软件的领军者,一直以来都受到艺术家、设计师和游戏开发者的青睐。它不仅提供了强大的工具和功能,还赋予用户无限创意的空间,让他们能够以更直观、自由的方式表达自己的艺术魅力。PixologicZBrush2024中文版在原有功能的基础上进行了全面升级和改进,为用户带来了更出色的体验。全新的用户界面设计更加简洁直观,让用户能够更快速地找到所需
- 「ZBrush建模软件」学习3D建模须知,它彻底改变了整个建模行业
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ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手
- ZBrush链甲制作
Generalist_3d51
1.先制作一个链甲的基础模型,保存导入ZBrush。2.把制作好的底模甲片,导入ZBrush,Crsase(折边)加级,ZRemesher,调整至最佳状态。3.选择笔刷ZModeler,然后选择底模甲片,按M键,选择导入的链甲的基础模型,然后鼠标在底模甲片上(面上)鼠标右键点击插入(InsertNanoMash)下面点击AllPolygons(每一个面上),然后鼠标点中面,拖动鼠标,链甲的基础模型
- 3D游戏建模需要学会哪些软件?想入行游戏建模的你都学习了吗?
Grape_3DModeler
3D建模3d3d渲染3d游戏3dsmaxzbrush
一、次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程二、涉及到的软件:3Dsmax——用来建模ZBrush——雕刻高模SubstancePainter——绘制材质贴图Bodypaint——UV贴图软件Photosho
- ZBrush 甲片制作
Generalist_3d51
1.先制作甲片的基本样子,然后排方阵,把制作好的模型。2.导入ZBrush,把画布缩放到合适大小。(Zoom2D)把模型放大到与画布合适大小。3.(调整模型好方向)左边Alpha点开,点GrabDoc(抓取文档),在点击Alpha,点MakeTx(生成纹理),在点击Alpha,点Esport(导出)。导入PS。4.把盔甲大型圆滑加级,到没有菱角为止。点击子工具下ZRemesher,调整属性到合适。
- 想要学习动漫CG兼职接单,应该选Maya还是选3dmax?
weixin_44386638
游戏建模次世代3dmax游戏建模次世代3d建模3dmaxzbrush
很多建模小白都有这样的疑问,在动漫游戏CG这个领域,三维软件究竟是用maya还是3dmax呢?今天我们就来聊一聊,希望可以帮到大家。游戏建模、3D建模、3dsmax、maya、Zbrush、次世代、游戏模型、游戏动漫、3dmax、教程、笔刷Maya更多的被应用于影视动画、特效的制作中,在现在的电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、指环王、侏罗纪公
- 教学|巧用工具,ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制
沉迷游戏和建模的灰灰
1.载入模型:【Tool】-【LoadTool】2.载入图像,保存Spotlight:单击左侧工具箱中的【Material】给skin材质。(材质可以改变颜色,方法:编辑模式下,【color】-【FillObject】,也可拖动工具箱中颜色)。【Texture】-【Import】载入图片,激活AddtoSpotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键S
- ZBrush 入门
被褐怀钰
DCCzbrush数字雕刻游戏美术
基本操作界面这类按钮都可以直接操作界面,单手拖动修改背景色选好色彩后,点击背景,边框选项即可修改,范围,中心等参数修改后要缩放视图来匹配界面灯箱资源管理器投影:默认提供的场景文件工具:直接去做内容的文件quicksave:工具的序号当界面因为使用工具太多变长时,点击R重置这个界面,但背后的工具还在,使用子工具下的全部删除可以清空修改语言关闭灯箱,键盘,键清空工作区使用标准模型准备雕刻,但点开编辑后
- Zbrush学习指南—小白也能学会得雕刻软件
Java进阶营菌
游戏建模3d渲染3dsmax游戏建模Mayazbrush
Zbrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。可能很多人觉得雕刻造型有难度,但作为数字雕刻家,应该有一些造型作品上的尝试,不断扩展自己的技能。本篇文章会带你入门了解zbrush软件,小白也能学会得雕刻软件。单纯学习ZB软件并不难,推荐现在网站搜一些入门教程,了解ZB基本概念,然后
- Pixologic Zbrush 2022 Mac(三维数字雕刻软件)
wuxuanyi531
r语言开发语言macos
PixologicZbrush2022forMac是一款功能强大的三维数字雕刻软件,是数字雕塑行业标杆。ZBrush2022Mac版拥有一系列最先进的工具,专为艺术设计师所提供。您可以通过它使用数百万个多边形进行雕刻和绘画,zbrushforMac非常适合用于游戏开发,珠宝,汽车,玩具,电影等设计,zbrush2022mac版具有强大的雕刻和绘图功能,是全球领先的数据建模软件。PixologicZ
- ZBrush与同类数字雕刻软件的比较
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随着数字雕刻软件的迅猛发展,不但在软件的数量和功能上有突飞猛进的提高,行业应用上也有很大的拓展。那么,与同类数字雕刻软件比较下,用户应该如何选择呢?下面我们来对这些软件做一个简单的罗列分析。目前数字雕塑软件主要有三个类别:一是以ZBrush®为代表的数字雕塑软件,这类软件的主要功能是雕塑模型,它制作模型的功能强大,并且对多边形面数的支持高。二是带有数字雕塑功能的三维软件。例如Modo、Silo等,
- python三维建模可以加 贴图_三维模型都有哪些绘制贴图的软件??
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python三维建模可以加贴图
在影视游戏制作方面,为达到三维场景有逼真的纹理跟细腻的造型,都需要一些优秀的绘图软件工具去满足数字艺术家构思设计,常用的有:marizbrushmudboxpsSubstancePainterBodyPaint3DCoat等等。AMari是一款TheFoundry公司出品的纹理贴图软件,最初是由WetaDigital开发,有贴图之王之称。mari运用各种带有纹理的笔刷绘制,能够自己定义笔刷,它的贴
- ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件
tiantianqiutian
ZBrush可以做哪些设计zbrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术
- 用zbrush雕刻手部细节有哪些方法
3d模型
3d模型3dzbrush雕刻
用zbrush雕刻手部细节有哪些方法?如何用zbrush雕刻手部细节?ZBrush作为一款数字雕刻和绘画软件,以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束、自由创作的三维设计工具!所以,小编今天就跟大家讲解一下,用zbrush雕刻手部细节的方法有哪些?步骤一:加指甲下一步,我们将创建指甲:首先用Standard笔刷构建指甲周围的形状,构
- java杨辉三角
3213213333332132
java基础
package com.algorithm;
/**
* @Description 杨辉三角
* @author FuJianyong
* 2015-1-22上午10:10:59
*/
public class YangHui {
public static void main(String[] args) {
//初始化二维数组长度
int[][] y
- 《大话重构》之大布局的辛酸历史
白糖_
重构
《大话重构》中提到“大布局你伤不起”,如果企图重构一个陈旧的大型系统是有非常大的风险,重构不是想象中那么简单。我目前所在公司正好对产品做了一次“大布局重构”,下面我就分享这个“大布局”项目经验给大家。
背景
公司专注于企业级管理产品软件,企业有大中小之分,在2000年初公司用JSP/Servlet开发了一套针对中
- 电驴链接在线视频播放源码
dubinwei
源码电驴播放器视频ed2k
本项目是个搜索电驴(ed2k)链接的应用,借助于磁力视频播放器(官网:
http://loveandroid.duapp.com/ 开放平台),可以实现在线播放视频,也可以用迅雷或者其他下载工具下载。
项目源码:
http://git.oschina.net/svo/Emule,动态更新。也可从附件中下载。
项目源码依赖于两个库项目,库项目一链接:
http://git.oschina.
- Javascript中函数的toString()方法
周凡杨
JavaScriptjstoStringfunctionobject
简述
The toString() method returns a string representing the source code of the function.
简译之,Javascript的toString()方法返回一个代表函数源代码的字符串。
句法
function.
- struts处理自定义异常
g21121
struts
很多时候我们会用到自定义异常来表示特定的错误情况,自定义异常比较简单,只要分清是运行时异常还是非运行时异常即可,运行时异常不需要捕获,继承自RuntimeException,是由容器自己抛出,例如空指针异常。
非运行时异常继承自Exception,在抛出后需要捕获,例如文件未找到异常。
此处我们用的是非运行时异常,首先定义一个异常LoginException:
/**
* 类描述:登录相
- Linux中find常见用法示例
510888780
linux
Linux中find常见用法示例
·find path -option [ -print ] [ -exec -ok command ] {} \;
find命令的参数;
- SpringMVC的各种参数绑定方式
Harry642
springMVC绑定表单
1. 基本数据类型(以int为例,其他类似):
Controller代码:
@RequestMapping("saysth.do")
public void test(int count) {
}
表单代码:
<form action="saysth.do" method="post&q
- Java 获取Oracle ROWID
aijuans
javaoracle
A ROWID is an identification tag unique for each row of an Oracle Database table. The ROWID can be thought of as a virtual column, containing the ID for each row.
The oracle.sql.ROWID class i
- java获取方法的参数名
antlove
javajdkparametermethodreflect
reflect.ClassInformationUtil.java
package reflect;
import javassist.ClassPool;
import javassist.CtClass;
import javassist.CtMethod;
import javassist.Modifier;
import javassist.bytecode.CodeAtt
- JAVA正则表达式匹配 查找 替换 提取操作
百合不是茶
java正则表达式替换提取查找
正则表达式的查找;主要是用到String类中的split();
String str;
str.split();方法中传入按照什么规则截取,返回一个String数组
常见的截取规则:
str.split("\\.")按照.来截取
str.
- Java中equals()与hashCode()方法详解
bijian1013
javasetequals()hashCode()
一.equals()方法详解
equals()方法在object类中定义如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们知道,String 、Math、I
- 精通Oracle10编程SQL(4)使用SQL语句
bijian1013
oracle数据库plsql
--工资级别表
create table SALGRADE
(
GRADE NUMBER(10),
LOSAL NUMBER(10,2),
HISAL NUMBER(10,2)
)
insert into SALGRADE values(1,0,100);
insert into SALGRADE values(2,100,200);
inser
- 【Nginx二】Nginx作为静态文件HTTP服务器
bit1129
HTTP服务器
Nginx作为静态文件HTTP服务器
在本地系统中创建/data/www目录,存放html文件(包括index.html)
创建/data/images目录,存放imags图片
在主配置文件中添加http指令
http {
server {
listen 80;
server_name
- kafka获得最新partition offset
blackproof
kafkapartitionoffset最新
kafka获得partition下标,需要用到kafka的simpleconsumer
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.
- centos 7安装docker两种方式
ronin47
第一种是采用yum 方式
yum install -y docker
 
- java-60-在O(1)时间删除链表结点
bylijinnan
java
public class DeleteNode_O1_Time {
/**
* Q 60 在O(1)时间删除链表结点
* 给定链表的头指针和一个结点指针(!!),在O(1)时间删除该结点
*
* Assume the list is:
* head->...->nodeToDelete->mNode->nNode->..
- nginx利用proxy_cache来缓存文件
cfyme
cache
user zhangy users;
worker_processes 10;
error_log /var/vlogs/nginx_error.log crit;
pid /var/vlogs/nginx.pid;
#Specifies the value for ma
- [JWFD开源工作流]JWFD嵌入式语法分析器负号的使用问题
comsci
嵌入式
假如我们需要用JWFD的语法分析模块定义一个带负号的方程式,直接在方程式之前添加负号是不正确的,而必须这样做:
string str01 = "a=3.14;b=2.71;c=0;c-((a*a)+(b*b))"
定义一个0整数c,然后用这个整数c去
- 如何集成支付宝官方文档
dai_lm
android
官方文档下载地址
https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2012120700377310&tabId=4#ps-tabinfo-hash
集成的必要条件
1. 需要有自己的Server接收支付宝的消息
2. 需要先制作app,然后提交支付宝审核,通过后才能集成
调试的时候估计会真的扣款,请注意
- 应该在什么时候使用Hadoop
datamachine
hadoop
原帖地址:http://blog.chinaunix.net/uid-301743-id-3925358.html
存档,某些观点与我不谋而合,过度技术化不可取,且hadoop并非万能。
--------------------------------------------万能的分割线--------------------------------
有人问我,“你在大数据和Hado
- 在GridView中对于有外键的字段使用关联模型进行搜索和排序
dcj3sjt126com
yii
在GridView中使用关联模型进行搜索和排序
首先我们有两个模型它们直接有关联:
class Author extends CActiveRecord {
...
}
class Post extends CActiveRecord {
...
function relations() {
return array(
'
- 使用NSString 的格式化大全
dcj3sjt126com
Objective-C
格式定义The format specifiers supported by the NSString formatting methods and CFString formatting functions follow the IEEE printf specification; the specifiers are summarized in Table 1. Note that you c
- 使用activeX插件对象object滚动有重影
蕃薯耀
activeX插件滚动有重影
使用activeX插件对象object滚动有重影 <object style="width:0;" id="abc" classid="CLSID:D3E3970F-2927-9680-BBB4-5D0889909DF6" codebase="activex/OAX339.CAB#
- SpringMVC4零配置
hanqunfeng
springmvc4
基于Servlet3.0规范和SpringMVC4注解式配置方式,实现零xml配置,弄了个小demo,供交流讨论。
项目说明如下:
1.db.sql是项目中用到的表,数据库使用的是oracle11g
2.该项目使用mvn进行管理,私服为自搭建nexus,项目只用到一个第三方 jar,就是oracle的驱动;
3.默认项目为零配置启动,如果需要更改启动方式,请
- 《开源框架那点事儿16》:缓存相关代码的演变
j2eetop
开源框架
问题引入
上次我参与某个大型项目的优化工作,由于系统要求有比较高的TPS,因此就免不了要使用缓冲。
该项目中用的缓冲比较多,有MemCache,有Redis,有的还需要提供二级缓冲,也就是说应用服务器这层也可以设置一些缓冲。
当然去看相关实现代代码的时候,大致是下面的样子。
[java]
view plain
copy
print
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public vo
- AngularJS浅析
kvhur
JavaScript
概念
AngularJS is a structural framework for dynamic web apps.
了解更多详情请见原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/5726.htm
Directive
扩展html,给html添加声明语句,以便实现自己的需求。对于页面中html元素以ng为前缀的属性名称,ng是angular的命名空间
- 架构师之jdk的bug排查(一)---------------split的点号陷阱
nannan408
split
1.前言.
jdk1.6的lang包的split方法是有bug的,它不能有效识别A.b.c这种类型,导致截取长度始终是0.而对于其他字符,则无此问题.不知道官方有没有修复这个bug.
2.代码
String[] paths = "object.object2.prop11".split("'");
System.ou
- 如何对10亿数据量级的mongoDB作高效的全表扫描
quentinXXZ
mongodb
本文链接:
http://quentinXXZ.iteye.com/blog/2149440
一、正常情况下,不应该有这种需求
首先,大家应该有个概念,标题中的这个问题,在大多情况下是一个伪命题,不应该被提出来。要知道,对于一般较大数据量的数据库,全表查询,这种操作一般情况下是不应该出现的,在做正常查询的时候,如果是范围查询,你至少应该要加上limit。
说一下,
- C语言算法之水仙花数
qiufeihu
c算法
/**
* 水仙花数
*/
#include <stdio.h>
#define N 10
int main()
{
int x,y,z;
for(x=1;x<=N;x++)
for(y=0;y<=N;y++)
for(z=0;z<=N;z++)
if(x*100+y*10+z == x*x*x
- JSP指令
wyzuomumu
jsp
jsp指令的一般语法格式: <%@ 指令名 属性 =”值 ” %>
常用的三种指令: page,include,taglib
page指令语法形式: <%@ page 属性 1=”值 1” 属性 2=”值 2”%>
include指令语法形式: <%@include file=”relative url”%> (jsp可以通过 include