AtCoder Beginner Contest 278 G.Generalized Subtraction Game(思维题/博弈 multi-sg)

题目

交互题,初始给出n(n<=2e3),l,r(1<=l<=r<=n)

表示初始时桌面上有n张牌,1到n依次排列,选手和交互机可以轮流取,

每次可以选择一个初始的位置x,并在[l,r]内选择一个数y,

表示本次要将x,x+1,...,x+y-1这连续的y张牌都取走,

如果有一方不能操作了,则另一方胜利,现在需要你战胜交互机,模拟交互过程

初始时,你可以输出First或Second,表示你先手或后手

到你出牌时,你输出(x,y),表示本次要将x,x+1,...,x+y-1这连续的y张牌都取走

并读入(x,y),表示交互机要将x,x+1,...,x+y-1这连续的y张牌都取走

当你读入的是(0,0)时,代表你获胜,此时终止读入

思路来源

灵茶群

题解

一眼multi-sg,即当前游戏的操作会使得局面分裂成多个子游戏

hdu3980 Paint Chain(博弈/Multi-SG)_Code92007的博客-CSDN博客

但是n<=2e3,multi-sg的复杂度只能解决单点,比如l=r的情形,

此时,先打出sg表,然后只需暴力set维护当前有哪些线段,

当该你操作时,枚举所有线段,枚举所有切割可能,暴力找到一个sg=0的后继即可

由于单次操作时,所有线段的所有切割可能是不超过2e3的,所以复杂度可行

而当l

总可以选择First,第一步通过将初始局面分割为两个对称局面,后续模仿交互机即可

思路想到之后就不难了,implementation会是一个难点,交互题也很难debug

代码

#include
using namespace std;
const int N=2e3+10;
typedef pair P;
int n,l,r,a,b,sg[N],f;
bool vis[N];
set

now; void ask(int x,int y){ cout<=r)now.insert(P(x,x+L-1)); if(R>=r)now.insert(P(y-R+1,y)); ask(x+L,y-R); f=0; return; } } f^=sg[z]; } } void op2(int a,int b){ for(auto &v:now){ int x=v.first,y=v.second,z=y-x+1; if(x<=a && b<=y){ f^=sg[z]; now.erase(P(x,y)); if(a-x>=r)f^=sg[a-x],now.insert(P(x,a-1)); if(y-b>=r)f^=sg[y-b],now.insert(P(b+1,y)); return; } } } int main(){ cin>>n>>l>>r; if(l>a>>b){ if(!a && !b)return 0; b=a+b-1; ask(n+1-b,n+1-a); } } else{ getsg(r); now.insert(P(1,n)); f=sg[n]; if(!sg[n])cout<<"Second"<>a>>b){ if(!a && !b)return 0; b=a+b-1; op2(a,b); op1(); } } return 0; }

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