- 【渲染教程】用blender和Zbrush创作一只巨蟹怪兽!
Renderbus瑞云渲染农场
渲染知识zbrush3d渲染blender
BY:ABBYCRAWFORD嗨,大家好,我是来自墨西哥奥里萨巴(Orizaba)的Javi。现在我还是一名软件工程专业的学生,但是我对电影业充满热情,并希望成为电影行业从业者的一部分。我在2019年7月首次接触3D行业,但在2020年,我决定开始认真的学习3D行业并开始接受一些在线课程。我一直在使用Crehana和Domestika,但主要是在网络上,在那里我发现了很多很棒的内容,这些几乎教会了
- Blender纹理绘制无效的几种解决方案(备忘录01)
2301_78998594
blender
图片来源:b站:Nora仙仙仙https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/解决方案:1.1:到编辑模式下选中物体后重试;1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面全选并SHIFT+N,就可以把面朝向反过来
- 【Unity开发】Blender导入VRM格式注意事项
每日出拳老爷子
VR和Unity游戏开发blender
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- 【Three.js基础学习】19.Custom models with Blender
蚕食我的耐心
three.js基础学习学习blender
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言blender模型资源:【blender】一个汉堡包-CSDN博客一、代码import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'import{GLTFLoa
- blender 快速LOD
DBBH
Blenderblender
发现一个插件LODsMaker是免费的!这个使用方式也是非常的简单这是效果,UV也算是留着的怎么使用的呢选中这个mesh,然后直接点一点,五个就出来了如果需要其他细分,我感觉可以再产出的结果里,选一个,点一下通过百度网盘分享的文件:LODsMakeraddonsv4-HuyKhoi2407.zip链接:https://pan.baidu.com/s/1zOYCz6t0iOH58gfqp63Igw?
- python blender bvh2fbx
GO·GO·GO
pythonblender开发语言
importosimportrandomimportnumpyasnpimportos.pathimportbpybvh_in=r"predict.bvh"fbx_out=r"predict.fbx"file_name_with_extension=os.path.basename(bvh_in)filename,file_extension=os.path.splitext(file_name_
- blender python 安装 bpy 问题
GO·GO·GO
blender
1.python3.8,3.9环境安装bpy尝试失败2、bpy仅支持python3.7、3.10、3.11安装2.使用python3.10,成功pipinstallbpy==3.4.0
- blender3D模型制作入门--Apple的学习笔记
applecai
一,前言过年玩什么呢!搜索python的时候发现了blender插件库是基于python语言的,几年前2.8版本的blender简单学习过几天,后来一直想做把剑。现在3.4都出来了,我又想起玩玩blender。二,入门方法官网教程入门,以及网上的视频教程系统入门。我看了别人做的模型,同样的模型有很多制作方法,选择高效的方法是最好的,但是我刚入门,所以用的都是基本命令。确实做个基于基本形状的三维模型
- 将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo
prayer?
blender经验分享3d学习
目录1.下载Blender和VoidStudio2.下载Cats和VRM插件3.在VRoidStudio中导出VRM格式文件4.在Blender中安装两款插件5.导入VRM格式文件并绑定骨骼5.1预览人物模型5.2导出带骨骼模型6.上传至Mixamo绑定动画1.下载Blender和VoidStudioblender下载地址:https://www.blender.org/download/VRoi
- blender 导出bvh x轴旋转90度
AI视觉网奇
python基础aigc与数字人blender
目录blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXtoUnity的一些配置-导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客bvh:先旋转90度,再导出,还没试importbpy
- Blender 移动模型到世界中心
牙膏上的小苏打2333
BlenderBlender
回来吧1.物体模式2.设置原点3.把物体移回世界中心1.物体模式2.设置原点选择模型后鼠标右键打开菜单选择:3.把物体移回世界中心坐标归零即可。
- Blender入门教程 - 建模苹果
一只爱算法的猫
Zach大神的苹果教程blender图形渲染
扎克大神的苹果教程由于过于懒,不翻译扎克大神的全部内容,仅记录自己跟着教程学习的过程。关于基础操作,可以参考3D神器Blender:从准备入门到跨过门槛。如果希望跟着教程自己操作,可以直接点击教程链接(注意是英文)原教程使用Blender2.8,但是我使用的是Blender3.4再次强调:翻译不完整,如果需要完整内容请看原教程;本文会省略大量基础操作,只保留制作苹果所需的步骤。(然而还是习惯性写成
- Blender 保留权重合并两个顶点组
ONE_SIX_MIX
blenderblender合并顶点组vertexgroup
Blender3.1找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。方法来自https://blender.stackexchange.com/questions/42778/how-to-merge-vertex-groups两种办法:第一个是使用顶点权重混合修改器。在这里可以找到我这里的设置与第二个方法的效果一致,但会把合并结果写入顶点组A内,而不是新建一个顶点组。顶点设置
- Blender教程(基础)-顶点合并-18
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选顶点采用F填充,采用J链接多个顶点如下图所示图形。选择其中一个顶点按字母GG、移动到离另外一个顶点更近。再选中两个顶点,右键弹出合并顶点>到中心二、重叠合并回退回去按字母GG,直接拖拽两个顶点覆盖和确定,切换到透视全选刚才的重叠的2个顶点按字母M合并玩后在透视下全选此处顶点发现只有一个已经合并完成三、按距离合并选中要合并的顶点右键弹出>合并顶点>按距离合并
- 从Unity到Three.js(模型文件加载)
chillxiaohan
Three.js学习记录unityjavascriptthree.js
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
- blender怎么保存窗口布局,怎么设置默认输出文件夹
dalaomanzou
笔记blender修改默认启动配置修改默认输出文件夹
进行窗口布局大家都会,按照自己喜好来就行了,设置输出文件夹如图这些其实都简单。关键问题在于,自己调好了窗口布局,或者设置好了输出文件夹之后,怎么能让blender下次启动的时候呈现出自己设置好的窗口布局,或者输出文件夹变成自己改了之后的文件夹。这就需要保存默认启动设置了。见下图:
- 【Blender 入门系列】 02 乐高方块渲染
星辰_xc
建模软件blender
这篇笔记学习了添加材质,添加摄像机,光源并渲染图片添加材质选中物体,在右边材质面板中点击材质属性-新建,可以看到有很多可以调节的内容,这次主要调节基础色和糙度,糙度越小,反光效果越强。调整好后选择右上角显示模式中的试图作色方式后就可以显示材质了。添加相机blender所有添加物体都可以在左上角添加中找到,也可以用快捷键shift+A调出添加菜单。通过按小键盘0可以查看和退出摄像机视角,快捷键Ctr
- Blender教程(基础)-顶点挤出扩展-19
小兔子烧包谷
Blenderblender
shift+A新建一个平面编辑模式下,选中三个点,按X弹出按顶点删除删除完成只剩下一个顶点选中顶点按字母E在X轴挤出,按字母E在Y轴挤出选中三个顶点按字母E延Z轴挤出新建平面,按数字7到顶视图选中顶点按E延X轴挤出按E延Y轴挤出通过上述方式挤出一个如下图形选中4个顶点按F键再选中4个顶点按F键选中其中一个顶点、选中左侧菜单中的断离边线可以实现新的顶点的增加选中4个顶点再合并选中其中一个顶点alt+
- Blender教程(基础)-衰减编辑-20
小兔子烧包谷
Blenderblender
1、新建一个平面并细分如下图所示菜单衰减工具选中一个点上下移动、图形形变衰减再点击箭头上下移动过程中不要松开鼠标,此时按鼠标中键实现衰减区域的快速调节。也可以再菜单栏输入参数调节调节形状shift+A添加经纬球按数字1切换正交前视切换为透明模式全选上半部分按X弹出删除顶点正交1试图下,选中偏下部的点,间隔式弃选。切换为平滑,移动点滚动鼠标选中上面顶点,间隔式弃选向上移动,滑动鼠标关闭透视
- Blender教程(基础)--断离边线与断离区域-21
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、断离边线(快捷Alt+D)新建立方体编辑模式、点模式、选中其中一个顶点就可以实现断离、新增顶点(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
- Blender教程(基础)--试图的显示模式-22
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有顶点二、试图着色模式-显示网格边框三、试图着色模式-显示实体三、试图着色模式-材质预览四、试图着色模式-显示渲染预览
- U3D记录之FBX纹理丢失问题
DBBH
unityunity
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load要改成external那个模式然后就有了,另外这个导出还有好多选项可以康康这是blender里的样子这是unitybuild出webgl的样子,用的standard材质+天空盒,后面研究研究给配点
- blender用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
dalaomanzou
笔记blenderpython数学建模
比如要做一个扎头发的形状,对于头发对应的曲线是什么形状的,如果能找到一个数学上的对应曲线,用于描述这些头发的形状(也可能因为发型复杂的原因,一根头发会分成多段,用不同的方程表示)。为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从图形、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
- blender几何节点中样条线参数中的系数(factor)是个什么概念?
dalaomanzou
笔记blender几何节点样条线参数
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。如图,一根样条线有十一个控制点。相当于把它分成了十段,那每一段可以看到x、y都是0,唯独z每次增加0.1,那就是说,平均每段都是0.1的间隔。比如索引(index)为6的这一行,系数是0.6,其实就是在这根样条线上,从起始点到索引为6这个点上的长度。为什么要强调“在这根样条线上”?因为样条线往往不一定
- Hair Tool for Blender3D
子燕若水
blenderblender
CGer.com-HairToolforBlender3D-CGer资源网HairTool1.5forBlender3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65-1.8forBlender链接:https://pan.baidu.com/s/1A7cW_Ms2baGQ2M0iE1dQhQ密码:81bqHairToolforBlen
- 12款开源或免费的3D建模软件
javastart
深度学习开源3d动画
开源本文为您分享12款开源或免费的3D建模软件,包括Blender、OpenSCAD、ArtofIllusion、FreeCAD、Wings3D、BRL-CAD等,赶紧来收藏吧!1、BlenderBlende是一款系统全面的3D建模套件,它提供了大量专业级功能和模块,跨平台支持所有的主要操作系统。目前并已成为免费3D软件的代名词。Blender通常被称为TheBlenderProject,因为它不
- Blender教程(基础)-顶点的移动、滑移-16
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、顶点的移动与缩放Shift+A新建柱体、切换到编辑模式点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示G+Y按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点按S把面缩放大Ctrl+R环切数字键盘7切换到底试图全选顶点按字母R旋转(或点击菜单旋转)二、顶点的滑移ctrl+R环切以一个如下图所示选择其中一个点移动(发现物体形状改变)正确不改变物体形状滑移右键选择滑移顶点(Shi
- Blender教程(基础)-顶点删除、融并与连接-17
小兔子烧包谷
Blenderblender
一、顶点删除shift+A添加经纬球在编辑模式下,选择一个点,按字母X,弹出删除顶点,删除了和顶点相关的面。二、融并选择一个顶点,右键弹出融并顶点,发现和顶点相关的面都被融并成一个面。(Ctrl+X快捷触发)三、连接新建圆环(8个点)删除其中一个点选择断开位置处的2个顶点按字母F,链接断裂全选按字母E挤出按字母F,顶部封盖撤销回选择2个点状态按字母J,提示无法连接顶点新建8个顶点圆环按字母F填充s
- Blender教程(基础)-边的细分、涓移与融井-15
小兔子烧包谷
Blenderblender
1、细分切换编辑模式下,选择线选中边右键选择细分,可以自定义细分次数。2、涓移编辑模式下、选择一个面,按字母i做一个内插面按字母E挤出面旋转面按E挤出按S缩小环切选中四条边滑移,发现改变物体形状,如何不改变形状滑移呢?恢复原形状,右键选择滑移边线,再次滑移发现即可实现物体形状不改变滑移3、融井边在编辑模式下,选择需要融井的边右键弹出融井单击即可融井成一个面、刚才的边去除了。
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
liyonghui160com
1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
pda158
mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
shoothao
IT资源图标库图片库色彩板字体
A. 免费的设计资源
Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
官网
官网JAVA例子
thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>