JavaScript进阶篇:1-7章

  • 第一章、认识JS
  • 第二章、JS基础语法
  • 第三章、数组
  • 第四章、流程控制语句
  • 第五章、函数
  • 第六章、让网页交互
  • 第七章、JavaScript内置对象

第一章、认识JS

JavaScript能做什么?

  • 1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

  • 2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)

第二章、JS基础语法

什么是变量

变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。

变量命名

遵循以下规则:

  • 1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确:           
    mysum            
    _mychar         
    $numa1  
  • 2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

  • 3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。


    image.png

    image.png

变量声明

声明变量语法: var 变量名;    

var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。

var mynum ; //声明一个变量mynum

当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。

var num1,mun2 ; //声明一个变量num1

注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。

变量赋值

我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句:

var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。
var num1 = 123;       // 123是数值
var num2 = "一二三";    //"一二三"是字符串
var num3=true;    //布尔值true(真),false(假)

注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。

表达式

表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
我们先看看下面的JavaScript语句:


image.png

image.png

image.png

image.png

加号操作符

JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:

mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串

自加一,自减一 ( ++和- -)

注意:
a++是先取值后运算,++a是先运算后取值。a++表达式的值,看我前面的讲解,a++的值就是a的值,也就是100。 别忘了这语句结束后a的值就会自增1

var a=3; var b=a++; var c=a;

输出:a=4; b=3; c=4

var a=3;
var b=++a;
var c=a;
 document.write(a,b,c)

输出:a=4; b=4; c=4

mynum = 10;
mynum++; //mynum的值变为11
mynum--; //mynum的值又变回10
mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成:
mynum = mynum + 1;//等同于mynum++
mynum = mynum - 1;//等同于mynum--```

比较操作符

在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下:


532a3c150001c65802010207.jpg
var a = 5;//定义a变量,赋值为5
var b = 9; //定义b变量,赋值为9
document.write (a=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)`

逻辑与操作符

数学中的“b大于a,b小于c”是“a

b>a && b

逻辑与操作符值表:

52a16f880001d27803770180.jpg

注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。

逻辑或操作符

"||"逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。

var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b;  //b>a是true,a>b是false,c是true

逻辑或操作符值表:


530a9d2b0001a33e03770178.jpg

逻辑非操作符

"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。

52a1760c000159a702330111.jpg

var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a);  // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b

操作符优先级

操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

第三章、数组

什么是数组

一个数组变量可以存放多个数据。


52c9ff5c0001085a05460266.jpg

结果:
第一个人的成绩是:80第二个人的成绩是:60第三个人的成绩是:99

如何创建数组

使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

var myarray=new Array();
image.png

我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

数组赋值

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

向数组增加一个新元素


52ca00eb0001dd4805120199.jpg

只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素

使用数组元素

我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:


52ca012800016f3505460234.jpg

要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:myarray[0]
第三个人的成绩表示方法: myarray[2]

数组属性length

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意

arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16

二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2
   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 
   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3
   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }

注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

将上面二维数组,用表格的方式表示:

537957a20001c24c03200210.jpg

2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

第四章、流程控制语句

if语句

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行代码}

假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:


if...else语句

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行的代码}
else
{条件不成立时执行的代码}

if..else嵌套语句

语法:

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
![52d121a70001de7503470226.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/13172591-7abba84428e2c7bb.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含85分)-100优秀。


541799000001aada05260280.jpg

结果:


52d121a70001de7503470226.jpg

Switch语句

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
 [图片上传中...(52d1293c0001394705510767.jpg-b47af4-1552638737562-0)]
 执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。

假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。
代码如下:

52d1293c0001394705510767.jpg

执行结果:
评语: 及格,加油!
注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
52d128b80001995105210640.jpg

执行结果:
评语: 继续努力!
评语: 及格,加油!
评语: 凑合,奋进
评语: 很棒,很棒
评语: 高手,大牛

[图片上传中...(5579623800015fdb06300666.jpg-6e8533-1552639572297-0)]
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。

for循环

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }

假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。


结果:

while循环

while语句结构:

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。


Do...while循环

do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)=-=

我们试着输出5个数字。


执行结果:


52dc805c0001da3703680274.jpg

退出循环break

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。


5579623800015fdb06300666.jpg

执行结果:


52dc85920001b91503690273.jpg

注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。

继续循环continue

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}

上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。


52dc85920001b91503690273.jpg

执行结果:


52dc88e800017b8d03700342.jpg

第五章、函数

什么是函数

使用函数

function add2(a,b){
sum = a + b;
 alert(sum);
} //  只需写一次就可以

add2(3,2);
add2(7,8);
....  //只需调用函数就可以

定义函数

function  函数名( )
{
     函数体;
}

函数调用

第一种情况:在

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。






//按钮,onclick点击事件,直接写函数名

有参数的函数

function 函数名(参数1,参数2)
{
     函数代码
}

注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。

function add2(x,y)
{
   sum = x + y;
   document.write(sum);
}

返回值的函数

function add2(x,y)
{
   sum = x + y;
   return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}

还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:

result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。

**注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。 **

第六章、事件响应,让网页交互

什么是事件

JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。

比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

主要事件表:

53e198540001b66404860353.jpg

鼠标单击事件( onclick )

onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。

比如,我们单击按钮时,触发 onclick 事件,并调用两个数和的函数add2()。代码如下:



   


   

鼠标经过事件(onmouseover)

鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。

现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下:


52dc85920001b91503690273.jpg

运行结果:


53e196fd00017d8704870416.jpg

鼠标移开事件(onmouseout)

鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下:


53e196fd00017d8704870416.jpg

运行结果:


53e195bf00010d1804760385.jpg

光标聚焦事件(onfocus)

当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。

如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message()。


里53e19337000113d108390338.jpg

运行结果:


5312c566000很快就来1821a04300326.jpg

失焦事件(onblur)

onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。

如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框。当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message()。


阿斯顿发送到.jpg

运行结果:


阿斯顿发送到.jpg

内容选中事件(onselect)

选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。

如下代码,当选中用户文本框内的文字时,触发onselect 事件,并调用函数message()。


53e190b70001ffa908560325.jpg

运行结果:


5312d7ba00013fff03950319.jpg

文本框内容改变事件(onchange)

通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。


trh.jpg

运行结果:


image.png

加载事件(onload)

事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:

  1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。
  2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
    如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。


    image.png

    运行结果:


    image.png

卸载事件(onunload)

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。

如下代码,当退出页面时,弹出对话框“您确定离开该网页吗?”


image.png

运行结果:(IE浏览器)


image.png

使用JS完成一个简单的计算器功能。实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除。

提示:获取元素的值设置和获取方法为:例:赋值:document.getElementById(“id”).value = 1; 取值:var = document.getElementById(“id”).value;



 
   事件  
   
  
 
    
   
    
     
      
 

效果:


image.png

第七章、javascript内置对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象
或者
  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象
var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

访问对象的方法:

var mystr="Hello world!";//创建一个字符串
var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个时间对象 :

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:

image.png

返回/设置年份方法

get/setFullYear() 返回/设置年份,用四位数表示。
var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日
document.write(mydate+"
");//输出当前时间 document.write(mydate.getFullYear()+"
");//输出当前年份 mydate.setFullYear(81); //设置年份 document.write(mydate+"
"); //输出年份被设定为 0081年。

注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。
结果:

Thu Mar 06 2014 10:57:47 GMT+0800
2014
Thu Mar 06 0081 10:57:47 GMT+0800

注意:

1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)

2. 不同浏览器,时间格式有差异。

返回星期方法

getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下:


返回/设置时间方法

get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

如果将目前日期对象的时间推迟1小时,代码如下:


结果:

当前时间:Thu Mar 6 11:46:27 UTC+0800 2014

推迟一小时时间:Thu Mar 6 12:46:27 UTC+0800 2014

注意:

  1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒
  2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”

String 字符串对象

在之前的学习中已经使用字符串对象了,定义字符串的方法就是直接赋值。比如:

var mystr = "I love JavaScript!"

定义mystr字符串后,我们就可以访问它的属性和方法。

访问字符串对象的属性length:

stringObject.length; 返回该字符串的长度。

var mystr="Hello World!";
var myl=mystr.length;

以上代码执行后,myl 的值将是:12

访问字符串对象的方法:
使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来将字符串小写字母转换为大写:

var mystr="Hello world!";
var mynum=mystr.toUpperCase();

以上代码执行后,mynum 的值是:HELLO WORLD!

返回指定位置的字符

charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。
语法:

stringObject.charAt(index)
image.png

注意:
1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。

2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。

如:在字符串 "I love JavaScript!" 中,返回位置2的字符:


注意:一个空格也算一个字符。

以上代码的运行结果:
1

返回指定的字符串首次出现的位置

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
语法

stringObject.indexOf(substring, startpos)

参数说明:

image.png

说明:

1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。

2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。

3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

注意:

1.indexOf() 方法区分大小写。

2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

例如: 对 "I love JavaScript!" 字符串内进行不同的检索:


以上代码的输出:
0
4
9

字符串分割split()

知识讲解:

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:

stringObject.split(separator,limit)
image.png

注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

我们将按照不同的方式来分割字符串:

使用指定符号分割字符串,代码如下:

var mystr = "www.imooc.com";
document.write(mystr.split(".")+"
"); document.write(mystr.split(".", 2)+"
");

运行结果:

www,imooc,com
www,imooc

将字符串分割为字符,代码如下:

document.write(mystr.split("")+"
"); document.write(mystr.split("", 5));

运行结果:

w,w,w,.,i,m,o,o,c,.,c,o,m
w,w,w,.,i

提取字符串substring()

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:##

stringObject.substring(startPos,stopPos) 

参数说明:

image.png

注意:

  1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

  2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

  3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

使用 substring() 从字符串中提取字符串,代码如下


运行结果:

JavaScript
love

提取指定数目的字符substr()

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:

stringObject.substr(startPos,length)

image.png

注意:
如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

使用 substr() 从字符串中提取一些字符,代码如下:


运行结果:

JavaScript!
love

Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。使用 Math 的属性和方法,代码如下:


运行结果:
3.141592653589793
15
Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。
Math 对象属性

532fe7cf0001e7b505170269.jpg

Math 对象方法
532fe841000174db05160622.jpg

取整ceil()

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:

Math.ceil(x)
532fe8e00001e4e605230063.jpg

运行结果:
1
7
5
4
-5
-5

向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:

Math.floor(x)

参数说明:

532fe8e00001e4e605230063 (1).jpg

注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

我们将在不同的数字上使用 floor() 方法,代码如下:


运行结果:
0
6
5
3
-6
-6

四舍五入round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
**语法:

Math.round(x)
532feb70000180ab03210059.jpg

注意:

  1. 返回与 x 最接近的整数。

  2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:

53fc4cc8000169a907530196.jpg

把不同的数舍入为最接近的整数,代码如下:


运行结果:
2
3
0
-6
-7

随机数 random()

random() 方法可返回介于[ 0 ~ 1)(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:

Math.random();

运行结果:
0.190305486195328
获得0 ~ 10之间的随机数,代码如下:


运行结果:

8.72153625893887

Array 数组对象

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的
数组定义的方法:

  1. 定义了一个空数组:
var  数组名= new Array();
  1. 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);

3.定义数组的时候,直接初始化数据:

var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:

var myArray = [2, 8, 6]; 

说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。
数组元素使用:

数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。
数组属性:
length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。
数组方法:

533295ab0001dead05190599.jpg

数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。
语法:

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
5332968d0001d39b05010137.jpg

注意: 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。


运行结果:
1,2,3,4,5
1,2,3
我们创建了三个数组,然后使用 concat() 把它们连接起来,代码如下:


运行结果:

hello!,I,love,JavaScript,!

指定分隔符连接数组元素join()

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法:

arrayObject.join(分隔符)

参数说明:


533297ff0001516905150059.jpg

注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。 我们使用join()方法,将数组的所有元素放入一个字符串中,代码如下:


运行结果:
I,love,JavaScript
我们将使用分隔符来分隔数组中的元素,代码如下:


运行结果:
I.love.JavaScript

颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

定义数组myarr并赋值,然后颠倒其元素的顺序:


运行结果:
1,2,3
3,2,1

选定元素slice()

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法
arrayObject.slice(start,end)

参数说明:

533299680001637b05160145.jpg

1.返回一个新的数组,包含从 [start 到 end) (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

  1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

  1. String.slice() 与 Array.slice() 相似。

我们将创建一个新数组,然后从其中选取的元素,代码如下:


运行结果:
1,2,3,4,5,6
3,4
1,2,3,4,5,6

数组排序sort()

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。
语法:
arrayObject.sort(方法函数)

参数说明:

53329a2a000127f705170060.jpg

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

1.使用sort()将数组进行排序,代码如下:


运行结果:

Hello,JavaScript,John,love
1,100,16,50,6,80

注意:上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序。

2.如要实现这一点,就必须使用一个排序函数,代码如下:


运行结果:
80,16,50,6,100,1
1,6,16,50,80,100

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