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yava_free
图像处理python计算机视觉
一.图像几何变换图像几何变换不改变图像的像素值,在图像平面上进行像素变换。适当的几何变换可以最大程度地消除由于成像角度、透视关系乃至镜头自身原因所造成的几何失真所产生的负面影响。几何变换常常作为图像处理应用的预处理步骤,是图像归一化的核心工作之一[1]。一个几何变换需要两部分运算:空间变换:包括平移、缩放、旋转和正平行投影等,需要用它来表示输出图像与输入图像之间的像素映射关系。灰度插值算法:按照这
- OpenCV计算机视觉学习(16)——仿射变换学习笔记
牛马程序员24
计算机视觉opencv学习
OpenCV计算机视觉学习(16)——仿射变换学习笔记如果需要其他图像处理的文章及代码,请移步小编的GitHub地址传送门:请点击我如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice在计算机视觉和图像处理中,仿射变换是一种重要的几何变换方法。它可以通过线性变换和平移来改变图像的形状和位置,广泛应用与图像校正,对象识别以及增强现实
- OpenCV:图像几何变换
0010000100
机器视觉opencv计算机视觉图像处理
图像几何变换importnumpyasnpimportcv2ascvimportmatplotlib.pyplotaspltimg=cv.imread('book.jpg')rows,cols,ch=img.shapepts1=np.float32([[151,332],[882,272],[119,1368],[1242,1188]])pts2=np.float32([[0,0],[300,0]
- MATLAB--数字图像处理 图像几何变换
海轰Pro
一、实验名称图像的几何变换二、实验目的1.熟悉MATLAB软件的使用。2.掌握图像几何变换的原理及数学运算。3.于MATLAB环境下编程实现对图片不同的几何变换。三、实验内容1.将图像绕图像中心顺时针旋转30度,旋转之后的图像尺寸保持为原图像的尺寸。2.将原图像放大2倍3.得到该图像的水平镜像图片4.得到该图像的垂直错切图像四、实验仪器与设备Win1064位电脑MATLAB2017a五、实验原理图
- 图像几何变换知识总结
Wenli Shen
视觉计算机视觉仿射图像处理
图像几何变换知识总结图像变换知识总结1.相似变换(Similaritytransformations)2.仿射变换(Affinetransformations)3.单应性变换(HomogeneousTransformation)/透视变换(PerspectiveTransformation)4.单应性矩阵求法5.基础矩阵求法图像变换知识总结1.相似变换(Similaritytransformati
- MATLAB 图像几何变换
拔丝憨包
matlab开发语言图像处理
实验目的–掌握图像几何变换的原理–掌握图像缩放的方法–掌握图像旋转的方法–掌握图像镜像的方法–掌握图像平移的方法实验原理图像缩放图像的放大收缩,拿放大举例,就是拿更多的像素去表达原来的图像,但是图像整体不变,通俗一点就是,原来一个特征点,需要10个像素表示,放大就是现在我们用20个或者更多来表示这个特征点,填值的方法有很多,邻值插值,线性插值等。2、图像旋转图像的旋转就是将图像中的所有像素整体旋转
- Matlab 图像几何变换
LPY。
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MATLAB初学——Matlab实现图像的几何变换1.图像比例缩放变换主要函数:imresize()实现代码image=imread('test.bmp');image_1=imresize(image,0.5);%比例缩小0.5倍image_2=imresize(image,[320,410]);%非比例缩小(指定行数和列数)image_3=imresize(image,2);%比例放大1倍fi
- 六、图像的几何变换
云峰天际
计算机视觉人工智能opencv人工智能计算机视觉
文章目录前言一、镜像变换二、缩放变换前言在计算机视觉中,图像几何变换是指对图像进行平移、旋转、缩放、仿射变换和镜像变换等操作,以改变图像的位置、尺寸、形状或视角,而不改变图像的内容。这些变换在图像处理、模式识别、机器人视觉、医学影像处理等领域具有广泛的应用。通过图像几何变换,可以实现图像的校正、配准、增强和重建等功能,为后续的图像分析和理解提供了重要的基础。一、镜像变换水平镜像(水平翻转)其原理是
- DFM-无监督图像匹配
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深度学习图像配准匹配图像拼接
DFM:APerformanceBaselineforDeepFeatureMatching(深度特征匹配的性能基准)2021.06.14摘要提出了一种新的图像匹配方法,利用现成的深度神经网络提取的学习特征来获得良好的图像匹配效果。该方法使用预训练的VGG结构作为特征提取器,不需要任何额外的训练来提高匹配。灵感来自心理学领域成熟的概念,如心理旋转,初始扭曲是作为初步几何变换估计的结果而执行的(an
- 科普:坐标系中几何变换及常见公式
9命怪猫
几何学计算机视觉几何学
几何变换”通常指的是对图像进行平移、旋转、缩放、翻转等操作,以改变图像的位置、大小和方向。这些几何变换常用于图像处理、计算机视觉和深度学习领域,用于数据增强、图像预处理、物体检测等任务。具体来说,几何变换包括以下几种主要操作:平移:将图像沿着水平和垂直方向移动一定的距离。旋转:围绕图像中心点或指定点进行旋转,改变图像的方向。缩放:按照指定的比例增大或缩小图像的尺寸。翻转:沿水平或垂直方向对图像进行
- OpenCV学习路线图
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下面是针对初学者设计的一个学习路线图:第1周:计算机视觉和OpenCV概述介绍计算机视觉及其应用领域讨论OpenCV的历史、特点和工作原理OpenCV的安装和配置(Windows/Linux/macOS)了解OpenCV的基本数据结构(cv::Mat等)第2周:OpenCV基础图像的基本操作(读取、显示、保存图片)图像的属性(色彩空间、像素访问与修改)图像的几何变换(缩放、旋转、剪切)第3周:图像
- 如何用python架构一个简单的有限元求解器
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有限元编程从入门到精通python开发语言
设计一款高效、灵活、易用的有限元求解器是一项复杂而关键的任务,需要考虑多个方面,包括架构设计、数据结构选择、算法优化等。在本文中,我将详细讲解一款有限元求解器的架构设计,包括整体架构、模块设计、数据结构选择和算法优化等内容。1.求解器架构设计1.1模块化设计一款有限元求解器可以分为多个模块,每个模块负责特定的功能。常见的模块包括:-几何处理模块:负责处理几何模型,包括几何建模、网格生成、几何变换等
- 高中奥数 2021-10-05
天目春辉
2021-10-05-01(来源:数学奥林匹克小丛书第二版高中卷平面几何范端喜邓博文圆幂与根轴P058例4)已知点、、在某平面上.设、、、、、是同一平面上的点,且使得、、、、、为正定向等边三角形.证明:点是线段的中点.证明如图所示,连结、在和中,有,,又,于是,绕点顺时针旋转,变换为.图1类似地,绕点顺时针旋转的几何变换中,变为.又绕顺时针旋转,线段变为线段,所以,,且和与的夹角都等于,即、、三点
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为了构建有效的图像深度学习模型,数据增强是一个非常行之有效的方法。图像的数据增强是一套使用有限数据来提高训练数据集质量和规模的数据空间解决方案。广义的图像数据增强算法包括:几何变换、颜色空间增强、核滤波器、混合图像、随机擦除、特征空间增强、对抗训练、生成对抗网络和风格迁移等内容。增强的数据代表一个分布覆盖性更广、可靠性更高的数据点集,使用增强数据能够有效增加训练样本的多样性,最小化训练集和验证集以
- 星辰 赵楚熙《关于“初一到初二上的几何脑图”》
若芷幽兰
第一周星辰的赵楚熙小论文分享整篇脑图这篇数学脑图我的大思路是:“几何变换”,也就是怎么样从“点”到“线”、从“线”再到“面”,再到未来从“面”到“体”。脑图的二级分支接下来的二级分支里面的其他小分支,我是按照我们的学习历程来制作的。欧氏几何的地基是什么?是公理!我们每次的探究也都是从公理开始,有了公理我们才可以推理出一个个定理。这就是我二级分支以后的思路。清晰了思路,我们就开始脑图的制作。这也是做
- CVPR 2023: GeoLayoutLM Geometric Pre-Training for Visual Information Extraction
结构化文摘
人工智能3d深度学习sketch
我们使用以下6个分类标准对本文的研究选题进行分析:1.预训练与微调:预训练:模型在未适应特定任务之前如何从大量的未标记数据中学习通用表示。GeoLayoutLM侧重于“几何预训练”,其涉及设计明确教给模型词语和图像元素之间空间关系的任务。例如,预测相对位置、距离甚至几何变换。这些任务的有效性和它们捕获的几何信息类型是评估的关键方面。微调:这是调整预训练模型以适应特定的VIE任务,例如SER或RE。
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计算机图形学实验报告几何变换
计算机图形学实验报告实验一、二技术之三维变换计算机图形学基础知识-三维变换变换是计算机图形学中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。1.从三维空间到二维平面1.1相机模拟在真实世界里,所有的物体都是三维的。但是,这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式表现出来。那么,这些物体是怎样从三维变换到二维的呢?下面我们采用相机(Camera)模拟的方式来讲述
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计算机图形学构成立方体数据结构的简单表结构
《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件(37页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、三维实体建模,计算机科学与技术系,三维图形的基本问题,三维图形的基本研究内容:三维物体的表示-建模消除隐藏面与隐藏线消隐绘制真实感图形方法绘制在二维屏幕上显示三维物体投影,三维物体,三维物体,如加工部件,利用体素几何变换或集合运算曲面形状的物
- 【ArcGIS微课1000例】0097:栅格重采样(以数字高程模型dem为例)
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arcgis人工智能重采样分辨率投影变换像元大小
Contents1.最邻近法(NearestNeighbor)2.双线性内插法(BilinearInterpolation)3.三次卷积法(CubicConvolution)4.ArcGIS重采样工具(Resample)5.注意事项栅格/影像数据进行配准或纠正、投影等几何变换后,像元中心位置通常会发生变化,其在输入栅格中的位置不一定是整数的行列号,因此需要根据输出栅格上每个像元在输入栅格中的位置,
- 学习笔记:计算机图形学中的几何变换初探续2
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上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
- 计算机图形学の二维几何变换(openGL)
Janus_V
openGL
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在OpenGL中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/95228010二维图形变换:基础的三种图形变换:平移缩放旋转其余的变换通常都能转化为这三种最基础的变换感觉二维变
- 计算机图形学:二维图形的几何变换(算法原理及代码实现)
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计算机图形学算法矩阵
一、实现方案对于一个二维图形作平移、旋转、放缩变换,可以转换为在二维坐标系中图形的所有点分别可以对应到在x,y轴方向分别平移tx,ty(平移)、绕一点旋转固定的角(旋转)、在x,y轴方向分别放缩sx,sy倍。对于变换的原理,只需要将原图形的点通过极坐标或者相加、相乘,再结合二维矩阵的原理即可实现,如果图形需要对图形对象进行旋转和放缩两类变换进行多次操作,则可以首先将两变换矩阵合成一个复合变换矩阵。
- 二维几何变换java代码_计算机图形学之二维图形变换
陈璃璃
二维几何变换java代码
向量的一些基本概念向量的相加和数乘向量的线性组合仿射组合:如果线性组合的系数a1,a2,...am的和等于1,那么它就是仿射组合,即a1+a2+...+am=1凸组合:满足仿射组合的条件,且ai>=0(i=1,2,...,m)向量的度量和单位向量向量的点积与叉积计算机图形学中坐标系的分类1、世界坐标系:世界坐标系是一个公共坐标系,是现实中物体或场景的统一参照系。计算机图形系统中涉及的其他坐标系都是
- 【图形学】实现二维几何变换
钓一朵雪
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二维点类classCPoint2{public:CPoint2();CPoint2(doublex,doubley);~CPoint2();friendCPoint2operator+(constCPoint2&p0,constCPoint2&p1);friendCPoint2operator-(constCPoint2&p0,constCPoint2&p1);friendCPoint2opera
- 【图形学】二维几何变换的一些理论
钓一朵雪
图形学线性代数算法图形学
一些概念齐次坐标是用n+1维向量表示n维向量,例如点P(x,y)的齐次化坐标为(wx,wy,w),w为任意不为0的数P(x,y)的齐次化坐标为(wx,wy,w),w为任意不为0的数P(x,y)的齐次化坐标为(wx,wy,w),w为任意不为0的数如果w取值为1,则称为规范化的齐次坐标。二维几何变换矩阵由于二维点的齐次坐标是一个包含三个元素的列向量,那么二维几何变换矩阵就应该是一个3*3的方阵。T=[
- 利用OpenGL模拟太阳系
Snoopy是个小机灵
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一、实验目的与要求1、了解OpenGL编程,并熟悉OpenGL的主要功能、绘制流程和基本语法,学会配置OpenGL坏境,并在该环境中编程绘图;2、利用所学知识(如圆等基本图形的绘制,平移、旋转等三维几何变换,透视投影,三维观察,消隐等),模拟一个动画实体或场景;3、学会调用OpenGL库中的函数,形成用OpenGL实现预期功能、解决问题的思路,对平时所学知识进行实践,达到融会贯通。二、实验内容程序
- 数字图像处理知识梳理——2
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图像处理
三、图像变换3.1图像空域变换几何变换平移、镜像、旋转、放缩、变形、组合变换前两个无信息损失,无像素值的变化,不需要灰度插值;后几个有像素值的变化,需要灰度插值,有信息损失,几何畸变(等比例缩放除外)灰度插值向前映射(平移镜像:由原图像坐标计算出目标图像坐标)和向后映射法(旋转、缩放、变形:由结果图像计算原图像的坐标)最近邻插值优点是计算快,简单,灰度保真性好缺点是块状效应明显(马赛克效应),误差
- 【Emgu.CV教程】5.2、几何变换之缩放
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EmguCV使用教程计算机视觉c#图像处理Emgu.CV
Emgu.CV里面,图像缩放就要用到Resize()函数,官方定义如下:publicstaticvoidResize(IInputArraysrc,//输入图像IOutputArraydst,//输出图像Sizedsize,//输出图像的尺寸,当他为空的时候,fx和fy起作用doublefx=0.0,//水平轴上的比例因子doublefy=0.0,//垂直轴上的比例因子Interinterpola
- 【Emgu.CV教程】5.3、几何变换之金字塔变换
..活宝..
EmguCV使用教程计算机视觉图像处理c#Emgu.CV
这一段文字描述来自百度百科:图像金字塔是图像多尺度表达的一种,是一种以多分辨率来解释图像的有效但概念简单的结构。一幅图像的图像金字塔是一系列以金字塔形状(自下而上)逐步降低,且来源于同一张原始图的图像分辨率集合。其通过梯次向下采样获得,直到达到某个终止条件才停止采样。我们将一层一层的图像比喻成金字塔,层级越高,则图像越小,分辨率越低。下面的图片也来自百度百科,金字塔就是从塔尖开始一直到塔底,图像的
- 【Emgu.CV教程】5.1、几何变换之平移
..活宝..
EmguCV使用教程计算机视觉c#图像处理Emgu.CV
图像的几何变换对于图像处理来说,也是最基础的那一档次,包括平移、旋转、缩放、透视变换等等,也就是对图像整理形状的改变,用到的函数都比较简单,理解起来也很容易。但是为了凑字数,还是一个函数一个函数的讲。今天先讲图像平移,就是将原始图像左右、上下移动一段距离,图像平移有两种方式,下面一一介绍。以素材榴莲.jpg举例,有三种方式。1、平移后图像大小不变,原始图像丢失信息原始图像榴莲.jpg,宽度675,
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
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* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
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- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
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工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
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- 自定义类的equals函数
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equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
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private final Object item;
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public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
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查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
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SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
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mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
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设计模式
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工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
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- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
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/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
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c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
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