几何变换

        相对于点操作改变了图像的值域范围,几何变换关注于改变图像的定义域。原先采用的方法是全局参数化2D变换,之后的注意力将转向基于网格的局部变形等更多通用变形。

        1.参数变换

        参数化变换对整幅图像进行全局变换,其中变换的行为由少量的参数控制,反向卷绕或反向映射的性能优于前向卷绕,主要在于其能够避免空洞和非整数位置重采样的问题。而且可以用高质量的滤波器来控制混叠。

        图像卷绕问题可形式化为给定一个从目标像素x'到原像素x的映射来重采样一副原图像。类似的反向法应用场合有光流法预测光流以及矫正透镜的径向畸变。

        重采样过程的插值滤波器有,二次插值,三次插值,窗插值,二次插值追求速度,三次插值和窗插值追求视觉品质。

        MIP映射是一种纹理映射的快速预滤波图像工具。   

        MIP图是标准的图像金字塔,每层用一个高质量的滤波器滤波而不是低质量的近似,重采样时,需要预估重采样率r。

        椭圆带权平均滤波器(EWA),各向异性滤波,多通变换。

        有向二位滤波和重采样操作可以用一系列一维重采样和剪切变换来近似,使用一系列一维变换的优点是它们比大的,不可分离的二位滤波核更有效。


          2. 基于网格扭曲

            为了获得更自由的局部变形,产生了网格卷绕。稀疏控制点,稠密集,有向直线分割,位移场的确定。

            3.应用:基于特征的形态学

            卷绕常用于改变单幅图像的外观以形成动画,也可用于多幅图像的融合以产生强大的变形效果,在两幅图像之间进行简单的渐隐渐显会导致鬼影,但采用图像卷绕建立了良好的对应关系,相应的特征便会对齐。

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