《三分天下》剧本杀复盘:凶手是谁?还原真相揭秘!

《三分天下》是一款以三国时期背景为主题的剧本杀游戏,通过猜忌、谋略、制衡和博弈的方式,探索谁能在乱世中崭露头角并谋求统一的故事。本款游戏由FB发行工作室发行,适合8人参与,游戏时长约为6.5小时。

故事内核方面,《三分天下》将视角聚焦在刘表、马谡、曹植等角色身上,他们在乱世中以各自的方式求生存和求变。尽管他们没有前作中的那些耀眼人物,但他们仍然是乱世中不可忽视的角色。游戏玩家可以亲身体验当枭雄的感觉,参与到三国杀的运筹帷幄中,争夺胜利的荣耀。每一步行动和决策都将影响着故事的发展,玩家的勇武和谋略才能决定最终的胜利者。

关于机制阵营,游戏偏向于采用策略操作、探索和养成机制,以及半即时的结算系统。与前作相比,本款游戏对粮草和兵力的配合操作进行了一些不同的设定,增加了更多的可操作性。游戏中的道具和设定十分精美,增加了玩家的互动性。与以往只依赖导演(DM)提供的燃点相比,这次玩家们可以自行创造燃点和爽点,更加尽兴地游玩。

推荐玩家方面,《三分天下》适合喜欢三国故事和机制阵营的老玩家体验。喜欢三国历史背景的玩家们会在游戏中得到很好的沉浸感,而熟悉机制阵营游戏的老玩家也可以享受到游戏中的策略性和养成性要素。

总而言之,《三分天下》是一款以三国时期为背景、充满策略性和互动性的剧本杀游戏。通过各种猜忌、谋略和博弈的机制,玩家们能够亲身感受到乱世中的权谋和势力,切身体验当枭雄的感觉。对于喜欢三国故事和机制阵营的老玩家来说,这款游戏将为他们带来一次充满挑战和乐趣的冒险体验。

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人数:8人

类型:阵营 机制

发行:FB发行工作室

时长:6.5小时

复盘公众号:复了个盘

《三分天下》剧本杀复盘故事简介

“乱世初开,大家走南闯北,招贤纳士。猜忌,谋略, 制衡,博弈,究竟谁能在最后称王称霸?一个三国题 材的机制阵营本!在这个本里,你可以体验到当枭雄 的感觉三国杀的运筹帷幄之中,谁最有勇有谋?谁又 能成为最后的大赢家?全取决你们!你们所走的每一 步,所做的每一个决定,都在影响着故事的发展!它 的故事内容相对于其他机制本来讲甚是丰满!阵营的 玩法复杂且有趣!机制也是循序渐进,中间还穿插着 一些三国的小彩蛋角色体验感超强!

《三分天下》剧本杀测评

体验角色:京城曹家

剧本时长:9h

体验地点:上海千岛永昼玩家剧本节(DM:FB天天)

首先很感谢干岛举办玩家展给了我这个机会来体验 新本,我也是FB的粉丝,对三国系列的作品一直情

有独钟,这次很荣幸能上到三分天下的车。DM是

FB发行的天天,开的丝滑流畅、张弛有度,不禁感 叹专业的确实不一样,这也奠定了整本的优质体 验。

以下测评含少量剧透.

【剧情部分】

三分天下是三国系列第五部,也是战争片下部,是 一个承前启后的篇章,为之后的各国篇铺路。这一 部刻画的不再都是大人物,开始加入一些未曾出现 过的甚至不为人熟知的角色,比如杨修、曹植、步 练师等等,增添了三国宇宙的丰富程度。剧情主要 围绕荆州之地的纷争展开,包括了郡城的所属、疫 病的抗争、内阁的建立等等,以此为背景展示了各 方势力的情况,揭开了三分天下的序幕。人物故事 大多从孩童时期讲起,在一步步成长起来的过程 中,各怀志向的同时也建立了羁绊与联系。整体看 来,除了第一起凶案视角有点破碎,让人摸不着头 脑,其他的剧情架构都很合理流畅。

我曹植,作为一个年幼就能洞察人世的神童,在成 长过程中也拥有了自己的野心。创办麒麟阁,拉拢 孙权、魏延;资助粮草拉拢夏侯惇;设计构陷曹 丕,取世子之位。惜字如金装作无才,隐忍中筹 谋,静待良机。一步接一步,我将达到我的目标。

【机制部分】

三分天下几个大小机制都还是很不错的,把剧情融 合了进来。前面有几个小机制游戏,其中,搭配人 物关键词让我们了解彼此信息同时获取资源,打开 交流的话匣;投票选城的归属让我们体验小小博弈 并寻找朋友;抗疫围城拿取资源的游戏更是合作与 博弈的结合,这里也让大家展现出一些攻击性。我 在这期间也逐步完成我的任务,一句接一句吟出解 锁最终招式的诗句。在抗疫攻坚战的最后,大家纷 纷使用技能,甚至牺牲自己的利益帮助疫病的消 减,也确实做到了完美解决。

最终大机制部分,有之前几部机制的成功尝试,三 分天下的决战非常丰富多元但同时也比较易懂,带 来的操作感,特别是博弈感是比之前几部都要好 的。分三类建筑建造于自己的城池提供资源,基本 的有武将、兵力、粮草,还有丰富的高阶资源,这 就带来了部署与抉择。攻城略地的机制没有太多变 化,加入吃粮机制让玩家需要考虑资源分配,以及 比较核心的一次性占城机制,也使战局更加激烈。 盟友机制比较丰富,给了我们三种选择去达成目 标,甚至每个人都有一条退路,盟友之间资源共享 也增添了灵活性和思考量。

就我个人而言,作为曹植在决战环节的体验确实是 不完整的。在决战期间我还需要完成三个任务来解 锁大招,看似很简单,但由于选择失误、资源不足 等原因,我错失了几次机会,导致前面几轮我一直 有两个任务完不成,于是没有实用的技能来战斗。 最终到了第6轮,也就是倒数第二轮方才完成,但是 最后一轮是无法使用技能的,于是很遗憾的白板了 一整局。但战局变幻莫测,我还有队友和盟友,又 岂能轻言放弃。在最后决战轮开始前,孙方优势很 大,我们与刘方打算联合起来,对于最终的四座城 池展开了一系列头脑风暴,终究选择了放手一搏, 那一刻,博弈和策略感拉到了最满。当我们发现真 的打羸并触发了“天下大同”的结局时,无不拍案叫 绝,在另两方都达成了各自获胜条件的情况下,在 座的八位共同成为了胜利者。那个时候我觉得仿佛 也不那么遗憾了,这是属于我们,特别是我,一场 精彩的胜利!

七步诗成,天下大同。这曾也是我致力要打造的世 界,野心或许没有完全满足,但好像这样也不错 啊。

.以下为角色推荐.

弘农杨家:端水大师,操作难度高,需要多互动。

清河崔家:互动性强,有一定操作难度。

京城曹家:隐忍型,静待时机一鸣惊人。可有CP。

扶风马家:钞能力,实力均衡,朴实无华强度高。

大汉刘家:战地记者,互动性强,偏向辅助类型。可有CP。

荆州刘表:攻击型,猛猛干架。

江东孙家:规则破坏者,好玩,强度较高。可有CP .

江东雀门:炸弹专家,简易好上手。可有CP。


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