【知识积累】BIO&NIO&AIO模型快速实战

本文源码:GitHub - axin1240101543/netty: netty实战(有什么问题可以提issue给我,一起学习,共同进步。)

一、BIO

1、BIOServer

package com.darren.service.netty.bio;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 

netty

*

BIO服务端

* 同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程 * * 缺点: * 1、IO代码里的accept、read操作是阻塞操作,如果连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,浪费资源 * 2、如果线程很多,会导致服务器线程太多,压力太大,比如C10k问题 * * 应用场景: * BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,但程序简单易理解 * * 优化:可使用线程池 * * @author : Darren * @date : 2021年05月21日 21:26:27 **/ public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); while (true){ System.out.println("等待连接..."); //阻塞方法 //接收客户端的连接,没有客户端连接就阻塞 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("有客户端连接了..."); handler(clientSocket); //优化 /*ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(30); executorService.submit(() -> handler(clientSocket));*/ } } private static void handler(Socket clientSocket){ byte[] bytes = new byte[1024]; System.out.println("准备read..."); //阻塞方法 //接收客户端的数据,没有数据可读时就阻塞 int length = 0; try { length = clientSocket.getInputStream().read(bytes); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("读取完毕..."); if (length != -1){ System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes)); } //给服务端输出HelloClient try { clientSocket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes()); clientSocket.getOutputStream().flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

2、BIOClient

package com.darren.service.netty.bio;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * 

netty

*

BIO客户端

* * @author : Darren * @date : 2021年05月21日 21:45:57 **/ public class SocketClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 8080); //向服务端发送数据 socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes()); socket.getOutputStream().flush(); System.out.println("向服务端发送数据结束"); byte[] bytes = new byte[1024]; //接收服务端回传的数据 socket.getInputStream().read(bytes); System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes)); socket.close(); } }

二、NIO

1、NIOServer

package com.darren.service.netty.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 * 

netty

*

NIO服务端

* * 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接),客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,多路复用 * 器轮询到连接有IO请求就进行处理,JDK1.4开始引入。 * * 缺点: * 1、外层循环会导致CPU100% * 2、如果连接数太多的话,会有大量的无效遍历,假如有10000个连接,其中只有1000个连接有写数据,但是由于其他9000个连接并 * 没有断开,我们还是要每次轮询遍历一万次,其中有十分之九的遍历都是无效的,这显然不是一个让人很满意的状态。 * * * 应用场景: * NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作) 的架构, 比如聊天服务器, 弹幕系统, 服务器间通讯,编程比较复杂 * * @author : Darren * @date : 2021年05月21日 22:13:55 **/ public class NIOServer { private static List clientSocketList = new ArrayList(); public static void main(String[] args) throws IOException { //创建NIO ServerSocketChannel 和BIO的ServerSocket类似 ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); //配置ServerSocketChannel为非阻塞,如配置为阻塞,则和BIO一样 serverSocket.configureBlocking(false); System.out.println("服务启动成功..."); while (true){ //非阻塞模式accept方法不会阻塞,否则会阻塞 //NIO的非阻塞是有操作系统内部实现的,底层调用了linux内核的accept函数 SocketChannel clientSocket = serverSocket.accept(); if (clientSocket != null){ System.out.println("连接成功..."); //设置SocketChannel为非阻塞 clientSocket.configureBlocking(false); //将客户端保存在List中 clientSocketList.add(clientSocket); } //遍历所有客户端进行数据读取 Iterator iterator = clientSocketList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ SocketChannel sc = iterator.next(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128); //非阻塞模式read方法不会阻塞,否则会阻塞 int length = sc.read(byteBuffer); //如果有数据,把数据打印出来 if (length > 0){ System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array())); }else if (length == -1){ //如果客户端断开连接,把SocketChannel从集合中去掉 iterator.remove(); System.out.println("客户端断开连接..."); } } } } }

2、使用多路复用器的NIOServer

package com.darren.service.netty.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 

netty

*

使用Selector的NIO服务端

* * NIO有三大核心组件:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(多路复用器) * 1、channel类似于流,每个channel对应一个buffer缓冲区,buffer底层就是个数组 * 2、channel会注册到selector上,由selector根据channel读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理 * 3、NIO的Buffer和channel都是既可以读也可以写 * * NIO底层在JDK1.4版本是用linux的内核函数select()或poll()来实现,跟上面的NioServer代码类似,selector每次都会轮询所有的 * sockchannel看下哪个channel有读写事件,有的话就处理,没有就继续遍历,JDK1.5开始引入了epoll基于事件响应机制来优化NIO。 * * 总结:NIO整个调用流程就是Java调用了操作系统的内核函数来创建Socket,获取到Socket的文件描述符,再创建一个Selector * 对象,对应操作系统的Epoll描述符,将获取到的Socket连接的文件描述符的事件绑定到Selector对应的Epoll文件描述符上,进 * 行事件的异步通知,这样就实现了使用一条线程,并且不需要太多的无效的遍历,将事件处理交给了操作系统内核(操作系统中断 * 程序实现),大大提高了效率。 * * @author : Darren * @date : 2021年05月23日 18:37:27 **/ public class NIOSelectorServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建NIO ServerSocketChannel ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); //配置ServerSocketChannel为非阻塞 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //打开Selector处理Channel,即创建epoll Selector selector = Selector.open(); //把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("服务启动成功"); while (true){ //阻塞等待需要处理的事件发生 selector.select(); //获取selector中注册的全部事件的SelectorKey实例 Set selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator iterator = selectionKeys.iterator(); //遍历SelectionKey对事件进行处理 while (iterator.hasNext()){ SelectionKey key = iterator.next(); //如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册 if (key.isAcceptable()){ ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel clientSocketChannel = server.accept(); clientSocketChannel.configureBlocking(false); //这里只注册的读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件 clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); System.out.println("客户端连接成功..."); }else if (key.isReadable()){ SocketChannel clientSocketChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128); int length = clientSocketChannel.read(byteBuffer); //如果有数据,把数据打印出来 if (length > 0){ System.out.println("接收到消息:" + new String(byteBuffer.array())); }else if (length == -1){ //如果客户端断开连接,关闭Socket System.out.println("客户端断开连接..."); clientSocketChannel.close(); } } //从事件集合中删除本次处理的key,防止下次select重复处理 iterator.remove(); } } } }

三、AIO

1、AIOServer

package com.darren.service.netty.aio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;

/**
 * 

netty

*

AIO服务端

* * 异步非阻塞, 由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理, 一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用 * 应用场景: * AIO方式适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,JDK7 开始支持 * * @author : Darren * @date : 2021年05月23日 21:19:35 **/ public class AIOServer { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { final AsynchronousServerSocketChannel severSocketChannel = AsynchronousServerSocketChannel .open() .bind(new InetSocketAddress(8080)); severSocketChannel.accept(null, new CompletionHandler() { @Override public void completed(AsynchronousSocketChannel clientSocketChannel, Object attachment) { try { System.out.println("客户端连接成功...ThreadName2:" + Thread.currentThread().getName()); //在此接收客户端连接,如果不写这行代码后面的客户端连接不上服务器 severSocketChannel.accept(attachment, this); System.out.println("RemoteAddress:" + clientSocketChannel.getRemoteAddress()); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); clientSocketChannel.read(byteBuffer, byteBuffer, new CompletionHandler() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) { System.out.println("ThreadName3:" + Thread.currentThread().getName()); buffer.flip(); System.out.println("接收到客户端的消息:" + new String(buffer.array(), 0, result)); clientSocketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes())); } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) { exc.printStackTrace(); } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void failed(Throwable exc, Object attachment) { exc.printStackTrace(); } }); System.out.println("服务启动成功...ThreadName1:" + Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); } }

2、AIOClient

package com.darren.service.netty.aio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

/**
 * 

netty

*

AIO客户端

* * @author : Darren * @date : 2021年05月23日 21:43:12 **/ public class AIOClient { public static void main(String[] args) throws IOException, ExecutionException, InterruptedException { AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open(); socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080)).get(); socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("Hello Server".getBytes())); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); Integer length = socketChannel.read(byteBuffer).get(); if (length != -1){ System.out.println("客户端接收信息:" + new String(byteBuffer.array(), 0, length)); } Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE); } }

四、BIO、NIO、AIO对比

BIO NIO AIO
IO模型 同步阻塞 同步非阻塞 异步非阻塞
编程难度 简单 复杂 复杂
可靠性
吞吐量

五、同步异步与阻塞非阻塞(举例)

老张爱喝茶,废话不说,煮开水。
出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶;会响的水壶,简称响水壶)。
1 老张把水壶放到火上,立等水开。(同步阻塞)
老张觉得自己有点傻
2 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有。(同步非阻塞)
老张还是觉得自己有点傻,于是变高端了,买了把会响笛的那种水壶。水开之后,能大声发出嘀~~~~的噪音。
3 老张把响水壶放到火上,立等水开。(异步阻塞)
老张觉得这样傻等意义不大
4 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不再去看它了,响了再去拿壶。(异步非阻塞)
老张觉得自己聪明了。
所谓同步异步,只是对于水壶而言。
普通水壶,同步;响水壶,异步。
虽然都能干活,但响水壶可以在自己完工之后,提示老张水开了。这是普通水壶所不能及的。
同步只能让调用者去轮询自己(情况2中),造成老张效率的低下。
所谓阻塞非阻塞,仅仅对于老张而言。
立等的老张,阻塞;看电视的老张,非阻塞。

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