angular问题总结与反思 - big-brother

      因为工作中实际开发需要,才开始接触angular框架。从当初的比葫芦画瓢,被各种问题、概念折磨摧残,到现在有一定的了解认识,觉得有必要将自己的认识进行简单的总结。不到位的地方还望多多包涵。

 

1.双向数据绑定

      目前业内盛行各种MV**框架,相关的框架不断涌现,而angular就是其中的一种(MVVM)。MV**框架其实最核心的问题就是将view层和model分离开来,降低代码的耦合性,做到数据和表现的分离,MVC、MVP、MVVM均有相同的目标,而他们之间的不同就在于如何把model层和view关联起来。

      数据在model、view层如何流动就成了问题的关键,angular通过dirty-check实现了数据的双向绑定。所谓的双向绑定,就是view的变化可以反映到model层,而model数据的变化可以在view体现出来。那么angular是如何做到双向绑定的?为何成为dirty-check呢?还是前端的一个原始问题出发吧:

1 html:
2 <input type="button" value="increase 1" id="J-increase" />
3 <span id="J-count"></span>
4
5 js:
6 <script>
7 var bindDate = {
8 count: 1,
9 appy: function () {
10 document.querySelector('#J-count').innerHTML = this.count;
11 },
12 increase: function () {
13 var _this = this;
14 document.querySelector('#J-increase').addEventListener('click', function () {
15 _this.count++;
16 appy();
17 }, true);
18 },
19 initialize: function () {
20 // 初始化
21 this.appy();
22 //
23 this.increase();
24 }
25 };
26 bindDate.initialize();
27 </script>

     在上面的例子中,存在两个过程:

  • view层影响model层: 页面上点击button,造成数据count的数量增加1
  • model层反应view层: count发生完变化以后,通过apply函数来反映到view层上

      这是以前使用jquery、YUI等类库实现的数据处理,这里面存在的问题很明显: 1. 涉及到了大量的DOM操作; 2. 过程繁琐;3.代码耦合性太高,不便于写单元测试。下面来看看angular是如何进行数据处理的:

      第一步. 添加watcher:就是当数据发生变化的时候,需要检测哪些对象,需要先进行注册

1 // 对angular里面的源码进行了精简
2 $watch: function(watchExp, listener, objectEquality) {
3 var scope = this,
4 array = scope.$$watchers,
5 watcher = {
6 fn: listener,
7 last: initWatchVal,
8 get: get,
9 exp: watchExp,
10 eq: !!objectEquality
11 };
12 if (!array) {
13 array = scope.$$watchers = [];
14 }
15 array.unshift(watcher);
16 }

      第二步. dirty-check:就是当有某个scope作用域下的数据发生变化后,需要遍历检测注册的$$watchers = [...]

1 $digest: function() {
2 while (length--) {
3 watch = watchers[length];
4 watch.fn(value, lastValue, scope);
5 }
6 }

      这样就实现了数据的双向绑定,上面的实现是否跟自定义事件很像呢?可以看到使用了观察者设计模式或(publisher-subscriber)。

 

2.依赖注入

     使用过spring框架的同学都知道,Ioc、AOP是spring里面最重要的两个概念,而Ioc就可以里面为注入依赖(DI),很明显angular带有非常浓厚的后端色彩。

     同样,首先来看下不使用DI,是如何解决对象相互依赖的:

1 function Car() {
2 ...
3 }
4 Car.prototype = {
5 run: function () {...}
6 }
7
8 function Benz() {
9 var cat = new Car();
10 }
11 Benz.prototype = {
12 ...
13 }

      在上面的例子中,类Benz依赖于类Car,直接通过内部New来解决这种依赖关系。这样做的弊端非常明显,代码耦合性变高,不利于维护。后端框架很早就意识到了这个问题,spring早期通过在xml文件中注册对象之间的依赖关系,后来有通过anotation的方式更加方便地解决DI问题,COS端的同学可以看看后端的代码。

     js语言本身是不具有注解(annotation)机制的,那angular是如何实现的呢?

    1.模拟注解 

1 // 注解的模拟
2 function annotate(fn, strictDi, name) {
3 var $inject;
4 if (!($inject = fn.$inject)) {
5 $inject = [];
6 $inject.push(name);
7 }else if (isArray(fn)) {
8 $inject = fn.slice(0, last);
9 }
10 return $inject;
11 }
12 createInjector.$$annotate = annotate;

     2. 注入对象的创建

1 function createInjector(modulesToLoad, strictDi) {
2 //通过singleton模式创建对象
3 var providerCache = {
4 $provide: {
5 provider: supportObject(provider),
6 factory: supportObject(factory),
7 service: supportObject(service),
8 value: supportObject(value),
9 constant: supportObject(constant),
10 decorator: decorator
11 }
12 },
13 instanceCache = {},
14 instanceInjector = (instanceCache.$injector =
15 createInternalInjector(instanceCache, function(serviceName, caller) {
16 var provider = providerInjector.get(serviceName + providerSuffix, caller);
17 return instanceInjector.invoke(provider.$get, provider, undefined, serviceName);
18 }));
19 return instanceInjector;
20 }

     3. 获取注入对象

1 function invoke(fn, self, locals, serviceName) {
2 var args = [],
3 $inject = annotate(fn, strictDi, serviceName);
4
5 for (...) {
6 key = $inject[i];
7 // 替换成依赖的对象
8 args.push(
9 locals && locals.hasOwnProperty(key)
10 ? locals[key]
11 : getService(key, serviceName)
12 );
13 }
14 if (isArray(fn)) {
15 fn = fn[length];
16 }
17 return fn.apply(self, args);
18 }

       到这里,是否是看到很多后端框架设计的思路,没有anotation就模拟一个,难怪PPK要说angular是" a front-end framework by non-front-enders for non-front-enders"

 

3.controller通信

    在实际开发中,应用系统会非常庞大,一个应用app不可能只存在一个controller,那么不同controller之间就存在通信的可能,如何解决这个常见问题,主要有两种方法:

    1.事件机制: 把事件注册在$rootScope上,这样做的问题就是会在$rootScope上注册太大事件,会引起一些列后续问题

1 //controller1
2 app.controller('controller1', function ($rootScope) {
3 $rootScope.$on('eventType', function (arg) {
4 ......
5 })
6 })
7
8 // controller2
9 app.controller('controller2', function ($rootScope) {
10 $rootScope.$emit('eventType',arg);
11 or
12 $rootScope.$broadcast('eventType',arg);
13 })

      2.通过service: 充分利用angular的DI特性,利用service是单例的特点,在不同controller之间起到桥梁作用

1 // 注册service
2 app.service('Message', function () {
3 return {
4 count: void(0);
5 }
6 })
7
8 // controller1,修改service的count值
9 app.controller('controller1', function ($scope, Message) {
10 $scope.count = 1;
11 Message.count = $scope.count;
12 });
13
14 // controller2, 获取service的count值
15 app.controller('controller2', function ($scope, Message) {
16 $scope.num = Message.count;
17 });

 

4.service的特点

     1. 单例(singleton): angular里面只有service才可以进行DI诸如,controller、directive这些均不具有这些功能,service字面上就是提供一些基本的服务,跟具体的业务没有关联,而controller、directive则与具体业务紧密相关联,所以需要保证service的唯一性。

     2. lazy new:angular首先会生成service的provider,但是并没有立即生成对应的service,只有到需要这些服务的时候才会进行实例化操作。

     3. provider)的分类: provider()、factory、service、value、constant,其中provider是最底层的实现,其他方式都是在其基础上的语法糖(sugar),需要注意的是这些服务最终均要添加$get方法,因为具体service是通过执行$get方法生成的。

 

5. directive的实现

     directive的编译(compiler)包括两个阶段: compile、link。简单来讲compile阶段主要处理template DOM,此时并不涉及作用域问题,也就是没有进行数据渲染,例如ngRepeate指令就是通过compile进行template修改的,执行compile后会返回link函数,覆盖后面定义的link函数;而link主要是进行数据渲染,分为pre-link和post-link两个环节,这两个环节解析的顺序是相反,post-link是先解析内部,然后才是外部,这样对directive的解析就是安全的,因为directive内部还可以包括directive,同时link是对真正DOM的处理,会涉及DOM操作的性能问题。

angular问题总结与反思 - big-brother_第1张图片

 

参考

https://angularjs.org/

https://github.com/xufei/blog/issues/10

http://teropa.info/blog/2013/11/03/make-your-own-angular-part-1-scopes-and-digest.html

http://www.quirksmode.org/blog/archives/2015/01/the_problem_wit.html

http://www.jvandemo.com/the-nitty-gritty-of-compile-and-link-functions-inside-angularjs-directives/


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