- 5个减少网络延迟的简单方法
网络延迟分享运维
高速互联网连接的好处几乎无需多言。没人愿意在关键时刻遇到延迟或断线。无论是保存重要的工作文档还是玩在线游戏,延迟都会降低工作效率。缓慢的连接会导致游戏延迟量令人无法接受。这可能会破坏流媒体服务或视频会议,并通常会给每个人带来烦恼。了解延迟区分导致连接缓慢的三个可能原因非常重要。这些原因通常被视为可以互换–吞吐量、带宽和延迟。吞吐量是指在给定时间段内可以通过连接传输的数据量。它由连接的带宽和延迟决定
- Unity使用ProtoBuf
飞浪纪元[FWC–FE]
Unity引擎开发C#编程unity游戏引擎
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构7.移动应用8.物联网(IoT)9.大数据处理10.API通信1.1ProtocolBuffers(protobuf)1.1.1定义1.1.2核心功能1.1.3版本1.2protobuf-n
- Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
香菜+
Java超神之路springjavaspringboot
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,游戏开发领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步!如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注+系列文章:SpringBoot学习大纲,可以留言自己想了解的技术点前言之前文章已经写过一次springdata,链接:
- 【LeetCode】 五月打卡-day10
王六六同学
leetcode刷题#每日打卡题leetcode算法
1728.猫和老鼠II博弈知识介绍这道题是博弈问题,猫和老鼠都按照最优策略参与游戏。博弈问题中的三个概念:必胜状态、必败状态与必和状态。对于特定状态,如果游戏已经结束,则根据结束时的状态决定必胜状态、必败状态与必和状态。如果分出胜负,则该特定状态对于获胜方为必胜状态,对于落败方为必败状态。如果是平局,则该特定状态对于双方都为必和状态。从特定状态开始,如果存在一种操作将状态变成必败状态,则当前玩家可
- 探索未来世界:元宇宙、虚拟现实与增强现实的交互新体验
KL_lililli
vrar交互
在数字化浪潮不断推进的今天,元宇宙、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)正以其独特的魅力吸引着全球的关注。这些技术不仅颠覆了传统的交互方式,还为游戏、教育、社交和商业等领域带来了全新的体验和无限可能。本文将带您深入了解这些前沿技术及其融合构建的元宇宙世界。1.元宇宙、VR与AR:基本概念解析元宇宙元宇宙指的是一个由虚拟环境和现实世界无缝融合的数字空间。在这个空间中,用户可以通过虚拟身份进行互动、社交
- 通义万相LoRA模型训练指南
Liudef06
AI生成视频人工智能
一、训练准备素材规范收集:100-200张1024×768像素的清晰图片。主体要求:占画面70%以上,包含多角度/多表情/多动作样本,避免重复构图。获取方式:建议使用专业摄影设备或游戏引擎渲染获取高精度素材。数据处理标注:使用阿里云百炼平台的智能标注工具自动生成自然语言描述。人物类模型:需包含正脸、侧脸、半身、全身等多样化角度。视频类模型:需准备10-15秒短视频片段(建议25fps)。二、环境配
- 探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型 API 演示
Southern Wind
AIVue3TS人工智能typescriptvue前端
探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型API演示效果展示:项目概述这是一个基于Vue3+TypeScript+Vite构建的VistaAI演示项目,旨在提供一个简洁易用的界面来展示VistaAI大语言模型的能力。项目包含API演示和交互式游戏两个主要功能模块,同时支持两种不同风格的API调用方式。最新更新2025.03.25:游戏UI全面升级,添加游戏结束机制实现了游戏进度达到100%时的
- pygame zero问题汇总
rotfox_hu
pygame
最近在玩pygamezero,这个库对于学生来说容易上手,不用涉及到类就可以做出游戏。但是用的人太少,好像已经停止更新了。不管怎么说,用pgz来做学生的游戏开发入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。问题汇总pgz中的图像缩放问题actor切换造型pgz中的图像缩放问题pgz中的图像导入非常简单,比如在images文件夹下有一个alien.png文
- python代码实现骑马打仗游戏
是叶子耶
python开发语言
代码说明Horse类:负责骑马运动。move方法控制骑马的前进,更新位置。Soldier类:负责士兵的战斗功能。attack方法生成攻击伤害,take_damage方法处理受到的伤害。battle函数:处理战斗逻辑。双方轮流攻击,直到其中一方的生命值降为零。ride_and_battle函数:游戏主流程,包括骑马前进和进入战斗阶段。如何使用运行程序:启动Python脚本,程序会模拟骑马前进和战斗过
- 如何用C#继承提升游戏开发效率?Enemy与Boss案例解析
吴师兄大模型
C#编程从入门到进阶c#开发语言游戏开发unity游戏引擎EnemyBoss
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 原型模式详解
搞不懂语言的程序员
java基础知识重拾java原型模式
以下是一个结合原型模式解决实际开发问题的Java实现案例,涵盖深拷贝实现、性能优化、动态配置克隆等场景需求,附带逐行中文注释:场景描述实现一个可复用的游戏角色模板系统,需满足:快速克隆:避免重复执行角色初始化(如加载3D模型、读取配置文件)深度克隆:确保克隆对象与原对象完全独立(包括嵌套对象)动态修改:克隆后允许局部修改属性(如武器、皮肤)性能优化:避免重复IO操作(如模型加载)完整代码实现imp
- 使用UE4制作RPG类游戏(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
FS9000
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项目介绍SLG:策略游戏SRPG:模拟类角色扮演游戏FTG:格斗游戏SPG:体育竞技类游戏MSC∶音乐游戏RCG(RAC):竞速游戏STG:射击类游戏FPS:第一人称视角射击游戏TPS:第三人称视角射击游戏RPG:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式
- 动态规划合理设计例题(自言自语)
【 】423
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375.猜数字大小II我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下:我从1到n之间选择一个数字。你来猜我选了哪个数字。如果你猜到正确的数字,就会赢得游戏。如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的更大或者更小,并且你需要继续猜数。每当你猜了数字x并且猜错了的时候,你需要支付金额为x的现金。如果你花光了钱,就会输掉游戏给你一个特定的数字n,返回能够确保你获胜的最小现金数,不管我选择那个数字。动态规划:小
- 深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
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#C++c++java开发语言
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题目:考察内容:for+if+max代码:"""题目分析:投资额*回报率=投资回报要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报最多投资2个理财产品输入:产品数int;总投资额int;总风险int产品投资回报率list(int)产品风险值序列list(int)最大投资额度序列list(int)输出:投资额序列eg:510010102030405034561020302040300300400510
- 【华为OD机试】真题E卷-虚拟理财游戏(Python)
西攻城狮北
华为odpython游戏华为od机试虚拟理财游戏
一、题目描述题目描述:在一款虚拟游戏中生活,你必须进行投资以增强在虚拟游戏中的资产以免被淘汰出局。现有一家Bank,它提供有若干理财产品m个,风险及投资回报不同,你有N(元)进行投资,能接收的总风险值为X。你要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报。备注:在虚拟游戏中,每项投资风险值相加为总风险值;在虚拟游戏中,最多只能投资2个理财产品;在虚拟游戏中,最小单位为整数,不能拆分为小数;投资额*
- AIGC重塑文化娱乐产业
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AIGC重塑文化娱乐产业概述与关键词关键词:AIGC、文化娱乐产业、人工智能生成内容、技术变革、实际应用摘要:随着人工智能技术的快速发展,AIGC(人工智能生成内容)正在成为文化娱乐产业的重要变革力量。本文将深入探讨AIGC的基本概念、核心技术、应用场景以及在音乐、影视、文学、游戏和虚拟现实等多个领域的实际应用,分析其对文化娱乐产业带来的深远影响和未来发展趋势。引言近年来,人工智能技术迅猛发展,特
- Web大学生网页作业成品——联想商品商城网页设计与实现(HTML+CSS)(1个页面)
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常见网页设计作业题材有**汽车、环保、明星、文化、国家、抗疫、景点、人物、体育、植物、公益、图书、节日、游戏、商城、旅游、家乡、学校、电影、动漫、非遗、动物、个人、企业、美食、婚纱、其他**等网页设计题目,可满足大学生网页大作业网页设计需求都能满足你的需求。原始HTML+CSS+JS页面设计,web大学生网页设计作业源码,画面精明,排版整洁,内容丰富,主题鲜明,非常适合初学者学习使用。文章目录一、
- C语言:实现扫雷游戏(进阶版)
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文章目录前言一、展开二、标记雷三、头文件总结前言如何使用C语言完成扫雷游戏(基础版)可以看我的上一篇文章:http://t.csdn.cn/vSZKz在上一篇文中,利用C语言实现了扫雷的基本功能,包括扫雷游戏界面初始化,布置雷,排查雷,显示界面。在这篇文章中,将介绍实现扫雷游戏进阶版,与基础版相比,进阶版添加了两个功能,1.展开的功能、2.标记雷的功能。一、展开在扫雷游戏中,选中的坐标周围如果有雷
- 红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现
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红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。查看总目录:红宝书学习大纲一、ES6类的核心语法:把事物抽象成“模板”想象你要设计一款「动物养成游戏」,需要创建多种动物对象。ES6的class就是一个代码模板://基础类(Animal是模板,有名称和吃东西方法)classAnimal{constructor(name
- Comate-Zulu 编程智能体体验:今夕是何夕啊…需求描述能直接翻译成代码了?!
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最近体验了下Comate新推出的自动编程智能体Zulu。它的宣传文案说得很大胆:“对话就能写代码,0开发经验也能做软件、做网站、做游戏!”这就必须要体验一下了,看看有没有夸大其词comate官网初体验:一轮对话生成日程本功能安装Comate后,在zulu的对话框里输入了我的需求:让我惊讶的是,Zulu只用了一轮对话就生成了完整的代码,并且完全没有错误。运行之后,一个功能齐全的日程本立刻呈现在我眼前
- unity引擎框架
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模仿Unity引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.渲染引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形渲染工作。你需要决定支持2D、3D或两者。对于3D渲染,你可能需要实现或集成现有的图形API(如OpenGL、DirectX或Vulkan)。2.
- unity引擎架构设计分析
你一身傲骨怎能输
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Unity引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。Unity引擎主要运行在一个单一的主线程上,但它也会根据需要创建和使用多个辅助线程来处理特定的任务,以提高性能和响应性。以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
- Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作
chenlz2007
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Unity编辑器基本操作1.Unity编辑器界面概述Unity编辑器是开发Unity游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。了解Unity编辑器的界面布局和各个面板的功能是入门Unity开发的第一步。1.1主界面布局Unity编辑器的主界面可以分为以下几个主要部分:项目视图(ProjectView):显示项目中的所有文件和资源,包括场景、脚本、纹理、动画等。场景
- Unity引擎架构介绍及代码示例
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Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:渲染系统:负责将3D模型、材质、光照等元素渲染到屏幕上。Unity提供了多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线和高清渲染管线,以满足不同游
- 享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
一个儒雅随和的男子
设计模式享元模式java服务器
前言享元模式的核心是共享细粒度对象,以减少内存使用和对象创建的开销。这和对象池有相似之处,但享元更侧重于共享内在状态,而将可变部分作为外部状态传递。关键点包括内在状态和外在状态的区分,工厂类管理共享对象,以及如何实现对象的复用。享元模式可以作为另一种工具,特别是在处理大量相似对象时。比如,游戏中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
- 网吧偶遇“代码少女”:打破刻板印象的奇妙夜晚
飞哥知行录
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我这人吧,没啥别的爱好,就喜欢晚上去网吧打打游戏放松放松。昨天晚上,跟往常一样,找了个熟悉的角落坐下,戴上耳机,准备在游戏世界里大杀四方。刚玩了没多久,我眼睛余光瞥见隔壁桌来了个小妹妹。一开始我也没太在意,心想着估计也就是来玩游戏或者看剧的。可过了一会儿,我发现她一直盯着屏幕敲键盘,那专注的劲儿,让我有点好奇。偷偷瞄了一眼她的屏幕,好家伙,全是密密麻麻的代码!当时我就惊了,这可不是一般小姑娘会干的
- 石头迷阵Java
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AI结合GUI开发一个石头迷阵的游戏准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵游戏,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。创建项目包:com.itheima.1、创建石头迷阵的界面定义主界面类,MainFrame继承JFrame.自定义窗口。初始化窗口大小初始化界面图片初始化界面菜单:系统退出,重启游戏。publicclassM
- 加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
群联云防护小杜
安全问题汇总安全人工智能服务器音视频爬虫
一、核心功能定位对比维度传统CDN群联云防护核心目标内容加速(降低延迟、提升访问速度)安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务游戏、金融、政务等高安全需求行业二、技术实现差异1.节点设计与流量处理CDN节点:功能:缓存静态文件(HTM
- Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
遥不可及~~斌
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一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"游戏规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。它通过四大核心特性显著提升了开发效率:自动配置:基于类路径和已有Bean的智能默认配置起步依赖:简化Maven/Gradle依赖管理的StarterPOMs命令行界面:支持Groovy脚本和快速原型开发Actuator:开箱即用的生产级监控端点二、
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
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一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
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spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
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tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
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javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$