- GDC2023 Photon Water System Reading Note
hijackedbycsdn
UE5ue5
ItisanreadingnoteofPhotonWaterSysteminGDC2023,relatedaboutusageofflowmapbaking,shallowwaterequationsolvingforwatersurfacepropagation.Thearticlecan’tcoveralldetails,itjustareadingnote.Implementationdet
- Photon Pun
Bug敲起来
unityphotonpun
框架usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingExitGames.Client.Photon;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;usingUnityEngine;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassPunDemo:MonoBehaviourPunCallb
- 手机号校验工具类
李修睿
javajavaspringjvm
importcom.photon.Common.Exception.CustomerException;importcom.photon.Common.Exception.SimpleException;importjava.util.regex.Matcher;importjava.util.regex.Pattern;importjava.util.regex.PatternSyntaxExc
- 【持续更新】Pun多人在线游戏开发教程
林枫依依
#PUNunity3d
一、PUN介绍1.入门PhotonUnityNetworking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。PUN输出几乎所有Unity支持的平台,且有两种选项:注意:对于Unity5,两个PUN插件包都含相同的文件。你可以买PUN+来获得60个月的100CCU1,但客户端上仍使用PUNFree。CCU
- 【文献笔记】Dual-frequency Doppler lidar for wind detection with a superconducting nanowire single-photon
Henry_Zhao10
风电大数据论文笔记笔记
Dual-frequencyDopplerlidarforwinddetectionwithasuperconductingnanowiresingle-photondetector文章来源:https://opg.optica.org/ol/abstract.cfm?uri=ol-42-18-3541摘要利用超导纳米线单光子测量器(SNSPD)在1.5μm\mumμm波段实现了双频直接探测多普勒
- 计算成像论文速递 | ICCV 2023, Learned Compressive Representations for Single-Photon 3D Imaging
R.X. NLOS
#计算成像/非视距成像论文速递计算城乡单光子成像3D成像ICCV2023
注1:本文系“最新论文速览”系列之一,致力于简洁清晰地介绍、解读最新的顶会/顶刊论文本文提出了一种基于学习的压缩表示法,用于单光子3D成像的直方图张量。主要观点如下:问题背景:单光子3D相机可以以皮秒级精度记录到达的数十亿个光子每秒。一种常见方法是为每个像素构建时间戳直方图,形成一个编码距离的3D直方图张量。随着分辨率的提高,直方图张量的内部存储器需求和输出数据速率快速增加,导致图像传感器和图像信
- 【如何去掉Unity点击运行时,Photon的警告弹窗】
_thought
举个例子unity游戏引擎Photon
如何去掉Unity点击运行时,Photon的警告弹窗一、前言二、解决办法1、解决思路2、解决步骤一、前言我导入了Photon插件,但是我现在用不着,又不想将其删掉,Photon的配置也没有弄,导致现在一运行Unity,就会给我弹出一个告警窗口:YouhavenotyetrunthePhotonsetupwizard!Yourgamewon'tbeabletoconnect.SeeWindows->
- Photon——Fusion服务器(Failed to find entry-points:System.Exception: )
锋利成
Fusion服务器运维
文章目录前言解决方案:1.报警信息如下2.选择3durp3.引入Fusion之后选择包管理,点击Burst中的AdvancedProjectSettings4.勾选两个预设选项5.引入官网unity.burst6.更新后报警消失总结前言制作局域网游戏,出现未找到进入点报警Failedtofindentry-points解决方案:1.报警信息如下Failedtofindentry-points:Sy
- ReaderWriterLock和ReaderWriterLockSlim
遇见女神
C#c#photonusing
在今天反编译photon又发现了和上一篇文章的相同手法,这次的主角是ReaderWriterLockSlim,谷歌找到这篇文章:文章一:http://blogs.msdn.com/b/pedram/archive/2007/10/07/a-performance-comparison-of-readerwriterlockslim-with-readerwriterlock.aspx文中说到,Re
- 使用PhotonServer和Unity建立一个棋牌类游戏实例(二)构建photon服务器与数据库的交互
失恋王子
使用PhotonServer和Unity建立一个棋牌类游戏实例(二)构建photon服务器与数据库的交互上一章我们建立了服务器的基础架构,而我们的账号信息什么的需要有储存的地方,我们选用MYSQL数据库进行数据处理以及储存。1、下载、安装、配置mysql数据库A、下载mysql数据下载地址在http://www.mysql.com/,我们找到MySQLCommunityEdition版本下载,就是
- 使用PhotonServer和Unity建立一个棋牌类游戏实例(一)构建photon服务器基础架构
失恋王子
Photon服务器unity服务器游戏c#Photon
1、构建PhotonServer工程下载和配置完成PhotonServer后,我们要开始建立服务器工程了。1.1使用VS2015建立一个C#类库,名字叫做ILovePaoHuZi(我爱跑胡子,哈哈),然后引用Photon-lib文件夹下的5个DLL库,他们分别是ExitGamesLibs.dll,Photon.SocketServer.dll,PhotonHostRuntimeInterfaces
- Unity自用工具.Photon大厅
奇峰菜鸟
unity游戏引擎
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassLobby:MonoBehavi
- unity 使用Photon进行网络同步
高远-临客
unityunity游戏引擎
Pun使用教程第一步:请确保使用的Unity版本等于或高于2017.4(不建议使用测试版)创建一个新项目。第二步:打开资源商店并找到PUN2资源并下载/安装它。导入所有资源后,让Unity重新编译。第三步:导入后出现设置面板,如果有账户ID输入即可,如果没有登录官网注册并获取“AppId”以将其粘贴到输入字段中。保存AppId后,我们完成了此步骤。第四步:登录MultiplayerGame
- unity中实现多人联机局域网-基于pun v2 + photon server v5
xiaoLongww
C#心得unity3dc#
准备工作1、环境准备(1)一个搭建好的局域网(2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B2、预期达成的功能在A与B上分别运行unity发布的PC应用,能够联机3、按照pun官方给的教程所制作的demo4、下载好的photonserverv5,然后启动photoncontrol注意事项路径deploy\LoadBalancing\GameServer\bin\GameServer.xml.conf
- 使用声网Agora语音Unity SDK在虚拟现实项目快速原型Prototype设计开发中应用
黄峻_55e4
前言在虚拟现实项目中,语音通讯几乎是必备的功能。在网络中寻找各种unity的sdk时候,我找到一款sdk非常适合,它具有音质好,低延迟,抗掉线能力强,月免费1万分钟等特性,极其适合新手入门。下面我们来讲讲怎么只用几个步骤,快速集成agora语音sdk。目录1oculus安装2声网sdk安装3Photon安装4综合运用第一章Oculus安装a)新建unity工程b)切换到安卓平台,并打开player
- 在Unity中使用Photon(网络多人联机)
我是新手人机
unity游戏引擎c#
在Unity中使用Photon1.申请中国区免费PHOTON光子引擎1-1.申请账号1-2.申请APP1-3.申请中国区免费光子云2.在Unity中使用Photon2-1.下载插件PUN23.打开demo场景查看能否联机3-1.将场景添加到BuildSettings里3-2.打包(Build)出来,开两个窗口进行联机4.最后效果1.申请中国区免费PHOTON光子引擎photon官网地址1-1.申请
- Unity之Photon PUN2开发多人游戏如何实现组队功能
PassionY
Unity精选unityPhotonCustomPropertyTeam组队Pun2
前言PhotonUnityNetworking2(PUN2)是一款基于PhotonCloud的Unity多人游戏开发框架。它提供了一系列易于使用的API和工具,使开发者可以快速构建多人戏,并轻松处理多人游戏中的网络同步、房间管理、玩家匹配等问题。我们在查看Pun2的Demo时,会发现Demo中自带了一个简易的PhotonTeam和PhotonTeamsManager,如果我们只希望有一个组队功能,
- Unity系列【Mirror安装和试用】
老鱼_chaimyu
最近朋友想一起做个2D游戏,也想用Unity练练手,查找下资料,本想用UNet但已被Unity弃用了,查了些资料有一些替代资源可用,如SmartFoxServer、Photon、Mirror等,更多参见此。我们有以下需求:免费,我们只是想尝试性的做个游戏看看,做游戏产品本就很难赚钱,100CCU能赚到钱吗?支持服务端硬件引擎,如UNet一样,否则处理各种碰撞检测等会相当麻烦;能比较快速做出原型和产
- Photon最新版本PUN 2.29 PREE,在无网的局域网下,无法连接自己搭建的本地服务器
野区捕龙为宠
unityunity3d
1.图1为官方解答2.就是加上这一段段代码:PhotonNetwork.NetworkingClient.SerializationProtocol=SerializationProtocol.GpBinaryV16;完美解决unity商店最新PUN2插件不能连接(环境为:本地局域网无外网情况)下连接本地Photon服务器问题附加一个问题:(环境为:本地局域网无外网情况)无法启动本地Photon服
- Photon之如何解决Photon Server无法在局域网使用的bug
PassionY
Unity精选photoncloudphotonphotonserver光子pun2
前言先介绍一下Photon的两个服务器服务:PhotonCloud是一个完全托管的软件即服务(SaaS)解决方案。我们可以完全专注于应用程序客户端,而托管、服务器操作和扩展均由光子官方负责。PhotonServer是一个本地服务器应用程序,我们可以在本地或指定的计算机上运行和托管。我们可以自由配置和设置自己的多人游戏后端。完全可定制和扩展。注意PhotonCloud本身是基于PhotonServe
- Unity进阶--使用PhotonServer实现服务端和客户端通信--PhotonServer(一)
RomanBesson
unity游戏开发unitylucene游戏引擎
文章目录Unity进阶--使用PhotonServer实现服务端和客户端通信服务器的安装和配置添加日志客户端的配置客户端和服务器的通信Dlc出现vscode引用不好使的时候Unity进阶–使用PhotonServer实现服务端和客户端通信服务器的安装和配置Photon的地址:https://www.photonengine.com/zh-cn/sdks下载对应的sdk:在Visualstudio里
- 华为云arm架构docker启动redis报错:<jemalloc>: Unsupported system page size
beyond阿亮
redisdockerredis
Harbor官方没有提供arm架构的包,需要自己编译,我编译好harbor-1.9.1之后,启动.依赖的Redis启动失败,一直在重启,解决办法:自己在arm架构机器上构建redis镜像先安装Docker华为云arm架构安装Docker查看redis启动情况dockerps#一直在重启Restartinggoharbor/redis-photon:v1.9.1"redis-server/etc/r
- harbor-2.2.2 arm64
whz-emm
容器docker
1.下载harbor官方源码2.tools/swagger/Dockerfileamd64改为arm643.MakefileBUILDBIN=true4.make/photon/xx/DockerfileFROM${harbor_base_namespace}/harbor-registry-base:${harbor_base_image_version}改为当前目录下Dockerfile.ba
- Photon - 开箱即用的免配置 Aria2 免费开源下载软件利器 (替代迅雷)
f33e52f0f986
谈到下载软件除迅雷、IDM之外,想必很多人都听过Aria2的大名,它绝对是跨平台不限速的“神器级”下载工具,可由于它是「命令行」软件,配置操作和上手都比较复杂。无任何Linux背景或从没玩过命令行的同学,想要折腾Aria2还是有点技术门槛的。异次元之前就推荐过免配置的Aria2图形界面版软件PDM(PersepolisDownloadManager)。而今天推荐的Photon同样是基于Aria2内
- 华为云arm架构docker启动redis报错:<jemalloc>: Unsupported system page size
阿亮说技术
redisredisarmdocker
Harbor官方没有提供arm架构的包,需要自己编译,我编译好harbor-1.9.1之后,启动.依赖的Redis启动失败,一直在重启,解决办法:自己在arm架构机器上构建redis镜像先安装Docker华为云arm架构安装Docker查看redis启动情况dockerps#一直在重启Restartinggoharbor/redis-photon:v1.9.1"redis-server/etc/r
- Photon论文解读 : A Fast Query Engine for Lakehouse Systems
shining_yyds
数据湖大数据spark大数据
这篇论文是databricks公司首次将内部的基于c++的native执行引擎细节发表在SIGMOD2022,作者公共23人,论文地址:https://www-cs.stanford.edu/~matei/papers/2022/sigmod_photon.pdfwww-cs.stanford.edu/~matei/papers/2022/sigmod_photon.pdf本文不是对论文的翻译,而
- 来自 VMWare 的开源 Linux 容器系统: Photon OS 5.0 发布
llawliet0001
开源linux运维
导读PhotonOS是一个开源Linux容器主机,针对云原生应用程序、云平台和VMware基础架构进行了优化。PhotonOS为高效运行容器提供了安全的运行时环境。PhotonOS的一些主要亮点是:针对VMwarehypervisor进行了优化:当PhotonOS在VMwareESXi上运行时,Linux内核针对性能进行了调整。对容器的支持:PhotonOS包括Docker守护进程,并与Mesos
- docker harbor goharbor/nginx-photon组件一直重启,harbor ip+port不通解决方法
code_feien
dockernginxtcp/ip
dockerharborgoharbor/nginx-photon组件一直重启,harborip+port不通解决方法报错解决报错docker重启之后发现goharbor/nginx-photon组件一直处于重启的状态,harbor使用的81端口也没有了,网页访问不了harbor解决经过排查发现可能是harbor网卡的问题,需要手动移除,#cd/usr/local/harbor#docker-co
- unity进阶学习笔记:photonServer测试
Raine_Yang
unity学习笔记unityc#服务器photonserver游戏服务器
photonServer是由photon发布的一个网络框架,其封装了UDP和TCP通信机制让用户可以直接调用API实现网络游戏通信1photonServer下载安装进入Photon官网的SDK选项,选择下载Server。目前Server版本已经更新到v5,这里我为了和教程保持一致下载的是老版本v4.下载完后按照安装指引安装即可PhotonServer免费版初始只支持20人联机,创建photon账号
- (四)Photon Voice2 的使用
林枫依依
unity游戏引擎
一、入门1.Voice简介PhotonVoice2是一个SDK,可以轻松地向Unity应用程序添加高质量的低延迟语音聊天。它建立在PhotonRealtime之上,并继承了它的所有功能,包括配对和兴趣小组。客户端加入房间并创建传出流(本地语音),房间中的所有其他客户端都可以接收到该流。兴趣小组可用于将流媒体限制为房间内的小组成员。PhotonVoice2可以单独使用,也可以与其他Photon或第三
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
eksliang
linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
hvt
.netC#asp.nethovertreewebform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
- C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息