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PUN
【转载】英语中的修辞手法介绍
Synaesthesia通感,联觉,移觉、Personification拟人、Hyperbole夸张、Parallelism排比,平行、Euphemism委婉,婉辞法、Allegory讽喻,比方、Irony反语、
Pun
野猫子Finger
·
2024-09-01 12:41
Photon
Pun
框架usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingExitGames.Client.Photon;usingPhoton.
Pun
;usingPhoton.Realtime
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
(二)
PUN
2基本教程
一、介绍
PUN
基础教程是一个基于Unity的教程。我们将使用PhotonCloud开发第一个简单的
PUN
2多人游戏。目标是同步每个玩家的动画角色、健康值和基本光线投射。
林枫依依
·
2023-12-22 18:53
#
PUN
常用插件
unity
游戏引擎
FMETP STREAM 2.0
FMETPSTREAM与各种网络系统兼容,如
PUN
2、MIR
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
分析
Pun
老师的论文
Combatingcopycattingfromemergingmarketsuppliersinglobalsupplychains疯狂看潘老师的论文,感觉找论文的方向好难啊,好做的别人都做了,不好做的,你又没想法能做。这篇文章就是讲保护全球制造商免受新兴市场普遍存在的供应商抄袭问题(保护知识产权)。考虑一个制造商在一个新兴市场销售产品,如果外包,就会有知识产权风险。制造商或者新兴市场政府会在供
limuqing_134
·
2023-12-03 04:09
论文阅读
论文笔记
【持续更新】
Pun
多人在线游戏开发教程
一、
PUN
介绍1.入门PhotonUnityNetworking(首字母缩写
PUN
)是一个Unity多人游戏插件包。
林枫依依
·
2023-11-26 14:58
#
PUN
unity3d
表单验证系列(三):react-final-form-hooks之子模块(卡片2 (表单验证 ReactFinalFormHooksCopy))
from'react';import{Form,Input,notification,Select,}from'tea-component';import{rules,Esc_Char,Cn_En_Num_
Pun
做你的猫miao
·
2023-11-03 08:05
前端
UMI
react.js
javascript
前端
【学习笔记】[ABC323G] Inversion of Tree
定义Pu>PvP_u>P_vPu>Pv的边价值为xxx,
Pun
>n>n就寄了。因为都是板子,所以建议多看一下代码。注意行和列都要进行操作。复杂度O(n3)O(n^3)O(n3)。
仰望星空的蚂蚁
·
2023-10-25 08:16
线性代数
学习
笔记
PUN
2 可以登录,但是创建房间失败!
首先,我的
PUN
2不再使用NameServer远程服务器,而是使用PhotonServer本地搭建的服务器;在这里我的程序运行后,可以看到Console面板显示:已经成功连接到主客户端。
林枫依依
·
2023-10-12 20:02
unity
乱世的生存
哈克认为,这半球全部是共和国,只有京一个帝国,应当组建共联(
PUN
),共同反对帝国,这个提议得到了克鲁米特共和国的十二分满意,克鲁米特共和国总统思威登即刻前往基里,与哈克举行会谈。
司马文达
·
2023-10-10 06:14
Unity自用工具.Photon大厅
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingPhoton.
Pun
;usingPhoton.Realtime
奇峰菜鸟
·
2023-10-05 07:24
unity
游戏引擎
0918hw
无论大小端存储,首地址都是低地址,数据都是先读取低地址,在通过大小端转换读出typedefunionp{inta;charb;}P;intmain(intargc,constchar*argv[]){
Pun
码不了一点
·
2023-09-19 22:58
java
算法
开发语言
unity 使用Photon进行网络同步
Pun
使用教程第一步:请确保使用的Unity版本等于或高于2017.4(不建议使用测试版)创建一个新项目。第二步:打开资源商店并找到
PUN
2资源并下载/安装它。
高远-临客
·
2023-09-16 19:27
unity
unity
游戏引擎
PUN
2多人联网之房间选择、创建房间
前言这篇文章的由来是:总结一下我在unity对
PUN
2的使用。
xiaoLongww
·
2023-09-15 23:18
C#
unity3d
pico
unity中实现多人联机局域网-基于
pun
v2 + photon server v5
准备工作1、环境准备(1)一个搭建好的局域网(2)当作服务器的本地计算机A、另一台计算机B2、预期达成的功能在A与B上分别运行unity发布的PC应用,能够联机3、按照
pun
官方给的教程所制作的demo4
xiaoLongww
·
2023-09-15 23:18
C#
心得
unity3d
c#
verilog学习笔记7——PMOS和NMOS、TTL电路和CMOS电路
、两者面积大小二、CMOS门电路1、非门2、与非门3、或非门4、线与逻辑5、CMOS传输门6、三态门三、TTL电路四、TTL电路VSCMOS电路五、数字电平六、使用CMOS电路实现逻辑函数1、上拉网络
PUN
2
_lalla
·
2023-09-09 10:35
Verilog学习笔记
学习
pmos
nmos
TTL
在Unity中使用Photon(网络多人联机)
在Unity中使用Photon1.申请中国区免费PHOTON光子引擎1-1.申请账号1-2.申请APP1-3.申请中国区免费光子云2.在Unity中使用Photon2-1.下载插件
PUN
23.打开demo
我是新手人机
·
2023-08-31 12:01
unity
游戏引擎
c#
Unity之Photon
PUN
2开发多人游戏如何实现组队功能
前言PhotonUnityNetworking2(
PUN
2)是一款基于PhotonCloud的Unity多人游戏开发框架。
PassionY
·
2023-08-28 07:45
Unity精选
unity
Photon
CustomProperty
Team组队
Pun2
Photon最新版本
PUN
2.29 PREE,在无网的局域网下,无法连接自己搭建的本地服务器
PhotonNetwork.NetworkingClient.SerializationProtocol=SerializationProtocol.GpBinaryV16;完美解决unity商店最新
PUN
2
野区捕龙为宠
·
2023-08-08 01:01
unity
unity3d
CMOS组合逻辑
1.1阈值损失互补结构
PUN
(pullupnetwork)+PDN(pulldownnetwork)可以解决。上拉采用PMOS,下拉采用NMOS。
沧海一升
·
2023-06-14 00:47
数字IC
CMOS
组合逻辑
数字IC
(三)
PUN
2核心内容(待更新)
PUN
提供了一种方便的方法来做到这一点。与Unity中一样,Instantiate和Destroy用于管理GameObjects的生命周期。
PUN
2可以使用池来创建(并返回)它们。
林枫依依
·
2023-06-09 10:21
unity
游戏引擎
P U N
OnConnectedToMaster,OnDisconnected(DisconnectCausecause),OnJoinRandomFailed,OnJoinedRoomusingPhoton.
Pun
发际线危机12138
·
2023-04-13 19:45
c#
unity
项目实训--Unity多人游戏开发(七、pve游戏、工厂设计模式、墙壁)
文章目录本期简要说明unity开发技巧unity中的工厂模式递归切割生成随机“墙壁”雷电(协程提示)与下雨环境补间动画
Pun
的RPC(远程过程调用)总结本期简要说明参考了b站的一个视频,不过我记得那个视频也是参考的别的平台
非一般将来时
·
2023-04-03 07:06
unity
游戏
设计模式
项目实训--Unity多人游戏开发(十五、道具战)
要注意目前
pun
版本的chat服务只有eu服务器。然后本项目的聊天功能中UI是自主开发的。仿照英雄联盟的聊天样式,游戏内不会遮挡,并且一定时间没有消息后自动隐藏…道具
非一般将来时
·
2023-04-03 07:06
unity
c#
游戏引擎
2019-07-02 【
Pun
】ConnectUsingSettings
AppID:PhotonServerSettings.AppSettings.AppIdRealtime;GameVersion:PhotonServerSettings.AppSettings.AppVersion;image.pngNetworkingClient.EnableLobbyStatistics=PhotonNetwork.PhotonServerSettings.AppSetti
持刀的要迟到了
·
2023-04-01 03:40
PUN
2
OnPhotonPlayerDisconnected()OnPlayerPropertiesUpdate()OnRoomPropertiesUpdate()PhotonNetwork.CurrentRoom.SetCustomProperties()PhotonNetwork.LocalPlayer.SetCustomProperties(initialProps);PhotonNetwork.L
iLeen
·
2023-03-23 04:15
Artstation主题挑战 | 海洋之下:Lap
Pun
Cheung 概念设计关键帧
不久前,A站公布了其第四届社区挑战:海洋之下(BeneaththeWaves)的获奖作品。参与挑战的诸多艺术家们需要竭尽想象去设计一个水生王国。挑战从三个概念设计类别(关键帧的概念设计、角色/生物概念设计和场景概念设计)开始,正像是主持这次挑战的主持人RembertMontald所说:“Alackoftechniqueneverdestroyedanartwork.It'salackoffaith
黑焰影视美术
·
2023-02-17 02:04
Photon网络游戏开发——
PUN
2简介
PhotonUnityNetworking(
PUN
)是为多人对战游戏而生的一个Unitypackage。灵活的配对让您的玩家进入可以通过网络实现同步对象的房间。
yhl369822176
·
2022-12-13 03:36
PUN2
unity
pun2
photon
网络游戏
c#
Unity-Photon
Pun
2个人总结
进入房间前的配置1、使用设定好的SettingprivatevoidStart(){PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();}2、MonoBehaviour改为MonoBehaviourPunCallbackspublicclassNetworkLauncher:MonoBehaviourPunCallbacks{}这样我们才可以获得Photon服务端的一些反馈资
_一只小QQ
·
2022-12-13 03:36
unity
游戏引擎
Unity 基于PDFViewer制作读取横板PDF,改为横向滑动读取并做自适应(可网络同步)
,根据高度自适应PDF_BG3、子物体0、1、2是三张并排RawImage,用来轮播做无缝操作usingDG.Tweening;usingParoxe.PdfRenderer;usingPhoton.
Pun
_一只小QQ
·
2022-12-13 03:05
pdf
U3D
Pun
2 官方文档学习和翻译
这里是个人学习photon的一些总结,以及学习photon官方文档和对其的部分翻译和整理,都是些个人觉得基础和常用的部分,有什么错误谢谢指出~
pun
2官方文档链接https://doc.photonengine.com
什么时候才能坚持做好一件事啊
·
2022-12-05 13:14
Unity3D
3d
学习
服务器
unity3d
python文本去除标点符号,Python从文本文件中删除标点符号
I'mtryingtoremovealistofpunctuationfrommytextfilebutIhaveonlyoneproblemwithwordsseparatedfromhyphen.Forexample,ifIhavetheword"post-trauma"Iget"posttrama"converselyIwanttoget"post""trauma".Mycodeis:
pun
佐藤謙一
·
2022-09-25 07:42
python文本去除标点符号
Webpack 构建报错:Unexpected token punc «(», expected
pun
使用iViewAdmin模板的webpack构建生产环境代码,压缩js的时候会报错Unexpectedtokenpunc«(»,expectedpun或者Unexpectedtokenpunc«,»,expectedpunc«:»主要原因是uglifyjs仅支持ES5,所以项目中有es6代码时会构建失败。其实我们已经安装了babel的相关插件。解决方案:项目根目录加:.babelrc文件{"pre
R_X
·
2022-02-06 19:21
C语言学习笔记--基本概念
2.Helloworld示例代码1:
pun
.c/**Name:
pun
.c*Author:K.N.King,Rys*/#include/*header:*/intmain(void)/*int:函数将返回一个整数值
子诚之
·
2021-06-12 10:22
C语言
PunBehaviour回调函数
必须:继承Photon.PunBehaviour脚本我个人认为,让脚本继承Photon.PunBehaviour,这个方法最好所以所有需要书写
PUN
回调函数的脚本,我们都让它继承自Photon.PunBehaviour
絮大王
·
2021-05-06 21:45
November 9---小菜一碟儿
apieceofcake在这里是双关语---
pun
,它既有“一块蛋糕”的意思,也有“容易”的意思。昨日漫画:最低生活补助明日漫画:大声点儿
看漫画学英文
·
2021-04-29 16:07
《OSS多人网络框架MLAPI》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+多人对战+ECS+UNet+GitHub+Network+
PUN
+DOTS+立钻哥哥++==)
《OSS多人网络框架MLAPI》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_MLAPI_V01_1.0严立钻2021.02.14##《OSS多人网络框架MLAPI》发布说明:++++“OSS多人网络框架MLAPI”:是对“多人网络框架”的基础探索;【VR云游戏】:Unity+SteamVR+云技术+5G+AI:其中Unity主要开发语言就是C#,所以在进入Unity开发前先对C#进行一轮基础夯实,熟
VRunSoftYanlz
·
2021-02-14 18:43
VR云游戏实战零碎技术点
框架编程
Photon RealTime (Android-NDK-SDK)记录
:3.5.2Gradle:5.4.1NDK:21.3.6528147JDK:1.8photon-androidndk-sdk_v4-1-16-3【背景】photonengine针对Unity开发的插件
PUN
2
夜色。
·
2020-09-15 02:54
KBE/Photon
U3D/iOS/Android
关于sim/usim的一些概念
(3)动态数据:临时移动用户识别(TMSI)码、区域识别(LAI)码、密匙(Kc)、RAND、MS所处基站小区、PIN码和
PUN
码出错计数、PIN码开关使能等。(4)个人数
balmy
·
2020-08-23 05:11
Android的原生应用分析
E - Who Says a
Pun
? (后缀数组)
https://atcoder.jp/contests/abc141/tasks/abc141_eACCode(Suffixarray)[Afoolishwaytosolvetheproblem]//#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedeflon
Kimbing Ng
·
2020-08-18 05:09
ACM
字符串
使用Photon
PUN
创建简单对战游戏
2.点击YourApplications,创建应用,选择
PUN
,按要求填写,然后再复制Appid,打开unity创建项目。3.在unity的资源
ToDoNothing
·
2020-08-17 01:24
unity
Unity开发
游戏开发
unity
photon
pun
PUN
网络联机
关于C++11中function的一点点分析
下面是通过扒代码缩减的最小function实现templatestructmy_func_class{void*
pun
=0;_Retoperator()(_Types...cc)const{typedef_Ret
nLif
·
2020-08-16 10:03
C语言
Photon Unity Networking(
PUN
)的简单使用
PhotonUnityNetworking(
PUN
)的简单使用demo下载我们知道在untiy5.1之后,unity自带了Unet,但是
PUN
的功能强大之处,更胜一筹。
xiaogeformax
·
2020-08-16 04:59
C#
Untiy
Documentary: A Journey Through Mongolia(
Pun
Intented)
Firstofall,thebackgroundmusicisamazing.LikeAMAZING!Secondofall,Ireallylovethisdocumentary!Thisismyfirsttimeseeingthe“real”Mongolia.It’skindacooltoseetheancientbuildingscometogetherwiththemodernbuildin
GloriaNa
·
2020-08-13 23:10
07、bash的基础特性之三:文件名通配机制(globbing)
]]:所有大写字母[[:lower:]]:所有小写字母[[:alpha:]]:所有字母[[:digit:]]:所有数字[[:alnum:]]:所有的字母和数字[[:space:]]:所有空白字符[[:
pun
zzj_py
·
2020-08-11 14:13
学习心得
PUN
2无法连接本地服务器
PUN
2无法连接本地服务器使用PhotonNetwork.ConnectToMaster()无法正常连接到本地服务器,使用以下代码PhotonNetwork.PhotonServerSettings.AppSettings.UseNameServer
smuz
·
2020-07-31 11:59
每日笔记
Unity - Photon
PUN
本地与网络同步的逻辑分离 (一)
服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好。或者下载到本地开启本地端Photon服务器(大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform程序用来管理本地服务器开启关闭等,不论用哪种方式下面要说的都是通用的)在unity中我们使用PhotonUnityNetworkingClassic这个官方免费的插件,地址https://assetstore.unity.com
weixin_30765577
·
2020-07-31 10:13
学习UNITY3D网络插件photon
pun
和PhotonServer
本文为原创,转载请注明出处!想到哪写到哪,主要是给自己做一个记录,记性不太好。教程实在是少的可怜学习PhotonServer这个服务器引擎已经有一段时间了。一直想做一个带大厅的棋牌类型游戏,所以最近又把Photon捡起来了,有了新的体会。photon是可以客户端和服务端都用Lite来做,客户端有ExitGames.Client.Photon.Lite命名空间,服务器也有对应的Lite,这种好处在于
u012322710
·
2020-07-31 10:35
PhotonServer
PUN
2 菜鸟养成记 1连接上主服务
PUN
官网https://www.photonengine.com/en/
PUN
下载导入好插件之后会自动弹出这个界面thanksforimportingphotonunitynetworking.thiswindowshouldsetyouup-touseanexitingphotoncloudapp
BomBC
·
2020-07-31 10:11
PUN
Unity
网络
PUN
2 菜鸟养成记 3进入游戏
紧接上篇菜鸟养成记2主服务https://blog.csdn.net/u010294054/article/details/88077896让我们赶快进入游戏的海洋吧第一步主机调用加载游戏场景嗯?为啥只有主机调用加载场景PhotonNetwork.LoadLevel("DemoAsteroids-GameScene");因为我们在一开始就设置了自动同步场景PhotonNetwork.Automat
BomBC
·
2020-07-31 10:11
Unity
PUN
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