- 骨骼动画详解-Cocos Studio
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Cocos2d-x
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-cocostudio/zh.md欢迎大家斧正错误,提交PR。Cocos2d-x官方中文文档v3.x在之前的骨骼动画详解-Spine一文中,我们已经介绍过什么是骨骼动画,骨骼动画的优缺点,以及骨骼动画
- cocoStudio UI编辑器设置自定义字体
X to Y
cocos2d
cocoStudioUI编辑器设置自定义字体文章目录cocoStudioUI编辑器设置自定义字体一.注意事项二.一些废话三.解决办法--BMFONT四.在UI编辑器中设定字体继续肝拜拜一.注意事项UI编辑器只支持fnt格式的字体!字体的fnt和png是必须一一对应!fnt需使用BMFont控件!(网上说的我不清楚其他能不能用)二.一些废话找了一下午的fnt格式字体(欲哭无泪,就设计个UI界面啊至于
- cocos2dx3.3+cocostudio1.6屏幕适配笔记
wufeng_asia
c/c++屏幕适配cocostudiococos2dxUI适配
cocos2dx和cocosduio的版本管理比较混乱,上下兼容性也做得不好,导致开发中的坑一个接一个(请允许我吐槽下),之前一直对屏幕适配糊里糊涂的,今天下决心搞清楚它,于是乎研究了一下午自己做了一个总结,提示自己也希望对他人有点启发。好了废话少说,先上代码:if(!glview){glview=GLViewImpl::createWithRect("PoppleJoy",Rect(0,0,64
- Cocos2d-x 3.8.1+Cocos Studio 2.3.2捉虫记之控制场景文件中的骨骼动画
weixin_33806914
游戏jsonc/c++
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>引子这段时间一直努力在把早期版本的拇指接龙游戏(Cocos2d-x2.2.3+CocoStudio1.4.0.1)升级到当前相对稳定的高大上环境——Cocos2d-x3.8.1+cocosStudio2.3.2。行程中遇到不少麻烦,时间不知不觉像流水一样悄然逝去(这正是我时不时酸酸地想起“程序猿”三字的主要原因)。想之再三,还是努力记录下来,一
- 【代码分享】简单html5足球射门游戏分享
ailiao7104
游戏php
之前空余时间想玩玩html5,于是使用2.2.2的cocos2d-html5制作了个简单的足球射门游戏,美术是自己在纸上画完用手机拍下再ps扣的图,哈哈,赞一下自己的创意。在我的主页可以玩这个游戏:http://www.jd85.net/ballfoot/很简单的几个类,就不在这里讲解了。附件里有完整项目源码和cocostudio项目可在本人发布在cocoachina论坛里的帖子内下载:http:
- CocoStudio 2.x 最近启动慢,发布卡死
自由快挂
http://forum.cocos.com/t/cocosstudio/41214/7?u=yinjimmy加到/etc/hosts中去:#cocostudio127.0.0.1launcher.cocos.com127.0.0.1cs.ucenter.appget.cn#这个是乱入的127.0.0.1update.cocostudio.org
- cocos2d-x 平时小例子(2)和.bat文件应用
绿城河
1.cocostudio导出的二进制文件的使用(1)动画:ArmatureDataManager::getInstance()-addArmatureFileInfo("armature/bear.csb");//直接加载ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/bear.csb",this,sch
- cocos2d-x 3.11 游戏开发环境搭建流程
车斗
cocos2d
cocos2d-x3.11.1游戏开发环境搭建流程1.准备下面的软件1)Windows764Bit+VS2013(VC++)这个不用多说.2)cocos2d-x-3.11.1.zip#wgethttp://cocostudio.download.appget.cn/Cocos2D-X/cocos2d-x-3.11.1.zip这个解压到目录下,如:C:\DEVPACK\coscos2d-xCOCOS
- No rule to make target cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp
SingingCoder
Cocos2d-x
我这边引起此操作的原因是:把工程依赖的引擎替换了一下,但不是一个全新的引擎,而是从其他项目下直接完整拷过来替换的。然后再执行cocoscompile-pandroid命令编译就出现了如下的问题:Noruletomaketargetcocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp其他人那里出现的跟我这不大一样,是提示:error:un
- 让UIButton支持disable状态
花花呀123456
D3D
在cocostudio中添加一个UIButton组件,我们可以看到通常以一下按钮的三态:normal,pressed,disable.但是,当我们设置了disable状态之后,在我们的游戏项目中,对某个按钮执行button->setEnable(false)后,按钮居然完全不见了?!解决方法修改Widget::visit()方法,改为:voidWidget::visit(){CCNodeRGBA:
- cocostudio使用的一些心得
wolfking8848
Cocos2dx
最近使用cocostudio做ui,有一些心得,写来备忘,也分享给大家以后有相关的,还会更新在此贴1.触摸响应最初的时候,以为创建了uibutton控件,其一定可以响应触摸~但是试了好几次都无果,后来发现原来要在编辑器里面勾选“交互”选项其他的空间,勾选后也可以有触摸事件2.进度条不能使用九宫格,否则会有问题~尤其在进度在百分之几,很小的时候当然以后高版本,可能会修正这个3.使用九宫格之后,不能垂
- cocos2dx 3.0 简单使用 CocoStudio Animation Editor
weixin_34310785
原来有一两个人说我不帅的时候,我不以为意,逗我玩而已,后来几乎所有人都说我不帅,我才真正意识到事态的严重,这社会骗子真是越来越多了...好吧我承认,这个笑话不好笑,其实我想说的是,做人一定要坚持自己的原则,哪怕有一天所有人都和你背道而驰,都不要放弃自己当初的梦想,如果有一天,我们淹没在人海之中,庸碌一生,那是因为我们不够努力,不够勇敢的去面对生活。每天积累一点点,嗯,满足简单的快乐。-------
- cocos2dx3.0alpha1加载cocostudio编辑的ui
shenyijie
cocos2dx3.0cocostudiococostudio加载UIcocos2dx3.0
cocos2dx30alpha1加载cocostudio编辑的ui(完整版)1、下载cocostudiov1.1.0.0版本下载地址Downloadv1.1.0.02、下载cocos2dx30alpha1版本下载地址Downloadv3.0alpha13、VS2012安装及开发环境配置、python安装及配置、NDK安装及配置、Eclipse安装及配置,网上资源很多,大家可以去参考,主要解决coc
- cocos2dx3.x加载使用cocostudio导出的UI项目
ibey0nd
cocos2d-x
1.先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说2.将导出的资源放入cocos2d-x资源目录中3.由于cocos2d-x3.0工作目录是放在其它地方,所以要引用libCocoStuido、libGUI、libExtension这三个库4.添加库方法:在“解决方案资源管理器”中找到整个解决方案,右击,选择“添加”->“现有项目”你的cocos的路径/cocos/editor-support
- 在项目代码中加载cocostudio导出的动画并循环播放
ibey0nd
cocos2d-x
需要在代码中引入#include"cocostudio/CocoStudio.h"usingnamespacecocostudio;ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("fishes/blowFish/Blowfish.ExportJson");Armature*armature=Armature::create("Blo
- [cocos2dx笔记011]使用Cocostudio UI编辑器
过客猫2020
C/C++cocos2dxcocos2dx笔记
本文地址:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/19/207715.html笔记汇总:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/07/15/207659.htmlcocos2dx不仅是有框架,还提供了一个编辑器,可以对动画、UI、骨骼动画和场景编辑的功能。使用这些工具,大大缩短了用cocos2dx
- 枫叶天空Cocos2d-x3.0系列教程三 ui教程3 自定义组件和使用CocoStudio UI编辑器
SunixSky
Cocos2d-Xui组件
本节内容是Cocos2dx组件基础教程部分的最后一节课程,主要内容是自定义组件和如何使用CocoStudioUI编辑器。自定义组件自定义组件是应用开发中必不可少的工作之一,某些情况是由于内置的基础组件不适合,或者是你的应用中需要某个特殊功能时,就需要我们自定义组件。本节教程中,我制作了一个PushButton,该组件的功能很简单,就是按下与弹起,并抛出相应的事件。首先,我们依然定义一个类,来管理我
- cocos2dx 3.0结合cocostudio创建界面UI以及特效
o风v云o
cocos2d-x
一创建UI在layer的init函数里面添加下面代码Layer*_uiLayer;Layout*_widget;_uiLayer=Layer::create();addChild(_uiLayer);_widget=dynamic_cast(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("logo1/logo1.json"));_
- cocoStudio UI编辑器 学习总结
dianxixian1343
一、控件控件基类UIWidget:所有UI控件的基类addChild:添加UIWidget类型的节点addRenderer:添加CCNode类型的节点所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true)setTouchEnable(true)addTouchEventListener(CCObject*target,SEL_TouchEventselector):设置触摸
- cocoStudio工具的使用-----UI编辑器
虫虫虫虫子
cocoStudio
~~~~我的生活,我的点点滴滴!!拖了好久才又开始写出这篇文章,中间有很多事,后来虽然解决了,但是每次打开IDE发觉不知道怎么下手,拖时间长了就是不好,所以在此继续勉励自己,还得坚持!对于3.x与2.x中cocostudio里面的内容改变真心很大,从文件名,文件布局要使用方法,对于我这个小白来说无从下手,还是看了好多博友的文章才勉强写出这极其简单的UI用法费话不多说了,打开cocostudio的U
- 【cocos2d-x 3.5】Lua 加载cocostudio的PageView
缓行者
Luacocos2d-x
localpageView=panel_main:getChildByName("PageView_1")localfunctionpageViewEvent(sender,eventType)ifeventType==ccui.PageViewEventType.turningthenlocalpageView=senderlocalpageInfo=string.format("page%d"
- cocos2dx::ui::Text 显示问题
呵跳跳
个人笔记
只需4步即可实现Text按字符内容自适应显示区域:1.cocostudio里创建好Text控件,不需要设置size,使用默认属性;2.代码设置Text需要显示的内容,setString("内容");3.利用Text的setTextAreaSize设置显示区域的高度为0,宽度为你要显示的宽度;4.ignoreContentAdaptWithSize(false);txt->setString("我是
- cocostudio中使用ccui.Text自动换行问题
无形的风(知乎)
cocos2d-x
原先使用cocostudio组件Text自动换行直接调用方法:text->setSize(Size(400,250));就可以了。但是后来到3.x后发现这样不可以,需要这么调用:text->ignoreContentAdaptWithSize(false);text->setSize(Size(400,250));这个坑啊,记录一下了
- Cocos2dx之使用UI库结合cocostudio
虾扯蛋_
Cocos2dxcocos2dxcocos2dxcocostudioui
使用cocostudio的UI编辑器编辑好UI界面,导出UI文件,直接在cocos2dx中使用,通过tag或者name来获取到UI控件1、编辑ui界面,直接用模板然后拖几个控件过去2、cocos2dx种加载这个编辑好的UI,必须先加载cocostudio库,具体操作参照:http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/21651779//将编辑好
- 在cocos2d-js-v3.0 中使用cocostudio UI的正确方式
hua_jie_zhang
用新版本cocos2d-js开发jsb的时候,发现cocos2dxjs找不到cocostudiojson中的图,无法加载cocostudio的UI,debug提示找不到图片。花了我两个多小时,才发现新api的bug。果断决定写个如何在cocos2d-js-v3.0jsb中使用cocostudioUI的博客,分享出来!bug原因:cocostudio的ExportJson中并没有对导出文件的plis
- 牛牛 棋牌游戏
iyada
游戏开发
info824搭建cocos环境引擎版本3.10创建项目并运行跑起来testdemo纠结权衡用不用编辑器,选型用什么版本,用什么工具之前自己从1.X到2.x后面主要也用过3.2和3.4几个版本。有时候项目太赶,后来自己事多,果然不间歇的,人哇。于是后面多记录下吧。下载了cocos3.10版本的引擎,里面是个exe集成了cocos(管理工具)+cocostudion+引擎(源代码)点击安装后,设置路
- cocos2d-x 2.2 CocoStudio动画和界面编辑器按钮控制以及场景编辑器使用
sunshine_1984
cocos2d-x
关于如何使用CocoStudio导出动画文件这里就不介绍了,网上教程很多。这里主要介绍动画播放的控制1.添加获取第几个动画函数,看了下CCArmatureAnimation文件,系统没有获取当前第几个动画的接口,这里添加下,很简单,红色部分为添加voidCCArmatureAnimation::playByIndex(intanimationIndex,intdurationTo,intdurat
- Cocos2d-x使用ClippingNode实现遮罩效果
大傻2代
Cocos2d游戏开发学习篇
主要是介绍下遮罩,裁剪背景中的某个部位,可以是多边形,任何图形都可以#include"HelloWorldScene.h"#include"cocostudio/CocoStudio.h"#include"ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;usingnamespacecocostudio::timeline;Scene*HelloWorld::createScene(){//'s
- Cocostudio创建的UI工程在VisualStudio中的加载
wangzhy2014
cocos2dx3.0整理收集cocos2dxcocostudiovisualstudioui
第一步:导入3个lib包,路径分别为:D:\cocos2d-x-3.0\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudioD:\cocos2d-x-3.0\cocos\ui\proj.win32\libGUID:\cocos2d-x-3.0\extensions\proj.win32\libExtensions第二步:引用所导入的li
- 【玩转cocos2d-x之三】cocos2d-x游戏是怎么跑起来的
iteye_7527
原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12554167虽然cocos2d-xv3.0alpha版已经出来了,也改进了不少,有兴趣的可以去尝尝鲜。因为后面可能还会配合cocoStudio写一下博客,而现在v1.0.0.0版本需要配合cocos2d-xv2.2.0使用。所以这里选择了V2.2.0版的cocos2d-x。一
- 深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)
Josh_Persistence
Java Annotation元注解自定义注解
一、基本概述
Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或
- mysql优化特定类型的查询
annan211
java工作mysql
本节所介绍的查询优化的技巧都是和特定版本相关的,所以对于未来mysql的版本未必适用。
1 优化count查询
对于count这个函数的网上的大部分资料都是错误的或者是理解的都是一知半解的。在做优化之前我们先来看看
真正的count()函数的作用到底是什么。
count()是一个特殊的函数,有两种非常不同的作用,他可以统计某个列值的数量,也可以统计行数。
在统
- MAC下安装多版本JDK和切换几种方式
棋子chessman
jdk
环境:
MAC AIR,OS X 10.10,64位
历史:
过去 Mac 上的 Java 都是由 Apple 自己提供,只支持到 Java 6,并且OS X 10.7 开始系统并不自带(而是可选安装)(原自带的是1.6)。
后来 Apple 加入 OpenJDK 继续支持 Java 6,而 Java 7 将由 Oracle 负责提供。
在终端中输入jav
- javaScript (1)
Array_06
JavaScriptjava浏览器
JavaScript
1、运算符
运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,&&,!)、条件运算(?:)、位
- 国内顶级代码分享网站
袁潇含
javajdkoracle.netPHP
现在国内很多开源网站感觉都是为了利益而做的
当然利益是肯定的,否则谁也不会免费的去做网站
&
- Elasticsearch、MongoDB和Hadoop比较
随意而生
mongodbhadoop搜索引擎
IT界在过去几年中出现了一个有趣的现象。很多新的技术出现并立即拥抱了“大数据”。稍微老一点的技术也会将大数据添进自己的特性,避免落大部队太远,我们看到了不同技术之间的边际的模糊化。假如你有诸如Elasticsearch或者Solr这样的搜索引擎,它们存储着JSON文档,MongoDB存着JSON文档,或者一堆JSON文档存放在一个Hadoop集群的HDFS中。你可以使用这三种配
- mac os 系统科研软件总结
张亚雄
mac os
1.1 Microsoft Office for Mac 2011
大客户版,自行搜索。
1.2 Latex (MacTex):
系统环境:https://tug.org/mactex/
&nb
- Maven实战(四)生命周期
AdyZhang
maven
1. 三套生命周期 Maven拥有三套相互独立的生命周期,它们分别为clean,default和site。 每个生命周期包含一些阶段,这些阶段是有顺序的,并且后面的阶段依赖于前面的阶段,用户和Maven最直接的交互方式就是调用这些生命周期阶段。 以clean生命周期为例,它包含的阶段有pre-clean, clean 和 post
- Linux下Jenkins迁移
aijuans
Jenkins
1. 将Jenkins程序目录copy过去 源程序在/export/data/tomcatRoot/ofctest-jenkins.jd.com下面 tar -cvzf jenkins.tar.gz ofctest-jenkins.jd.com &
- request.getInputStream()只能获取一次的问题
ayaoxinchao
requestInputstream
问题:在使用HTTP协议实现应用间接口通信时,服务端读取客户端请求过来的数据,会用到request.getInputStream(),第一次读取的时候可以读取到数据,但是接下来的读取操作都读取不到数据
原因: 1. 一个InputStream对象在被读取完成后,将无法被再次读取,始终返回-1; 2. InputStream并没有实现reset方法(可以重
- 数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案
BigBird2012
SQL优化
网上关于SQL优化的教程很多,但是比较杂乱。近日有空整理了一下,写出来跟大家分享一下,其中有错误和不足的地方,还请大家纠正补充。
这篇文章我花费了大量的时间查找资料、修改、排版,希望大家阅读之后,感觉好的话推荐给更多的人,让更多的人看到、纠正以及补充。
1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
2.应尽量避免在 where
- jsonObject的使用
bijian1013
javajson
在项目中难免会用java处理json格式的数据,因此封装了一个JSONUtil工具类。
JSONUtil.java
package com.bijian.json.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
- [Zookeeper学习笔记之六]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.WatchRegistration
bit1129
zookeeper
Zookeeper类是Zookeeper提供给用户访问Zookeeper service的主要API,它包含了如下几个内部类
首先分析它的内部类,从WatchRegistration开始,为指定的znode path注册一个Watcher,
/**
* Register a watcher for a particular p
- 【Scala十三】Scala核心七:部分应用函数
bit1129
scala
何为部分应用函数?
Partially applied function: A function that’s used in an expression and that misses some of its arguments.For instance, if function f has type Int => Int => Int, then f and f(1) are p
- Tomcat Error listenerStart 终极大法
ronin47
tomcat
Tomcat报的错太含糊了,什么错都没报出来,只提示了Error listenerStart。为了调试,我们要获得更详细的日志。可以在WEB-INF/classes目录下新建一个文件叫logging.properties,内容如下
Java代码
handlers = org.apache.juli.FileHandler, java.util.logging.ConsoleHa
- 不用加减符号实现加减法
BrokenDreams
实现
今天有群友发了一个问题,要求不用加减符号(包括负号)来实现加减法。
分析一下,先看最简单的情况,假设1+1,按二进制算的话结果是10,可以看到从右往左的第一位变为0,第二位由于进位变为1。
 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-状态模式-State
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况
把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化
如果在
- CUDA程序block和thread超出硬件允许值时的异常
cherishLC
CUDA
调用CUDA的核函数时指定block 和 thread大小,该大小可以是dim3类型的(三维数组),只用一维时可以是usigned int型的。
以下程序验证了当block或thread大小超出硬件允许值时会产生异常!!!GPU根本不会执行运算!!!
所以验证结果的正确性很重要!!!
在VS中创建CUDA项目会有一个模板,里面有更详细的状态验证。
以下程序在K5000GPU上跑的。
- 诡异的超长时间GC问题定位
chenchao051
jvmcmsGChbaseswap
HBase的GC策略采用PawNew+CMS, 这是大众化的配置,ParNew经常会出现停顿时间特别长的情况,有时候甚至长到令人发指的地步,例如请看如下日志:
2012-10-17T05:54:54.293+0800: 739594.224: [GC 739606.508: [ParNew: 996800K->110720K(996800K), 178.8826900 secs] 3700
- maven环境快速搭建
daizj
安装mavne环境配置
一 下载maven
安装maven之前,要先安装jdk及配置JAVA_HOME环境变量。这个安装和配置java环境不用多说。
maven下载地址:http://maven.apache.org/download.html,目前最新的是这个apache-maven-3.2.5-bin.zip,然后解压在任意位置,最好地址中不要带中文字符,这个做java 的都知道,地址中出现中文会出现很多
- PHP网站安全,避免PHP网站受到攻击的方法
dcj3sjt126com
PHP
对于PHP网站安全主要存在这样几种攻击方式:1、命令注入(Command Injection)2、eval注入(Eval Injection)3、客户端脚本攻击(Script Insertion)4、跨网站脚本攻击(Cross Site Scripting, XSS)5、SQL注入攻击(SQL injection)6、跨网站请求伪造攻击(Cross Site Request Forgerie
- yii中给CGridView设置默认的排序根据时间倒序的方法
dcj3sjt126com
GridView
public function searchWithRelated() {
$criteria = new CDbCriteria;
$criteria->together = true; //without th
- Java集合对象和数组对象的转换
dyy_gusi
java集合
在开发中,我们经常需要将集合对象(List,Set)转换为数组对象,或者将数组对象转换为集合对象。Java提供了相互转换的工具,但是我们使用的时候需要注意,不能乱用滥用。
1、数组对象转换为集合对象
最暴力的方式是new一个集合对象,然后遍历数组,依次将数组中的元素放入到新的集合中,但是这样做显然过
- nginx同一主机部署多个应用
geeksun
nginx
近日有一需求,需要在一台主机上用nginx部署2个php应用,分别是wordpress和wiki,探索了半天,终于部署好了,下面把过程记录下来。
1. 在nginx下创建vhosts目录,用以放置vhost文件。
mkdir vhosts
2. 修改nginx.conf的配置, 在http节点增加下面内容设置,用来包含vhosts里的配置文件
#
- ubuntu添加admin权限的用户账号
hongtoushizi
ubuntuuseradd
ubuntu创建账号的方式通常用到两种:useradd 和adduser . 本人尝试了useradd方法,步骤如下:
1:useradd
使用useradd时,如果后面不加任何参数的话,如:sudo useradd sysadm 创建出来的用户将是默认的三无用户:无home directory ,无密码,无系统shell。
顾应该如下操作:
- 第五章 常用Lua开发库2-JSON库、编码转换、字符串处理
jinnianshilongnian
nginxlua
JSON库
在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成
- Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
yaerfeng1989
timerquartz定时器
原创整理不易,转载请注明出处:Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm
有两种流行Spring定时器配置:Java的Timer类和OpenSymphony的Quartz。
1.Java Timer定时
首先继承jav
- Linux下df与du两个命令的差别?
pda158
linux
一、df显示文件系统的使用情况,与du比較,就是更全盘化。 最经常使用的就是 df -T,显示文件系统的使用情况并显示文件系统的类型。 举比例如以下: [root@localhost ~]# df -T Filesystem Type &n
- [转]SQLite的工具类 ---- 通过反射把Cursor封装到VO对象
ctfzh
VOandroidsqlite反射Cursor
在写DAO层时,觉得从Cursor里一个一个的取出字段值再装到VO(值对象)里太麻烦了,就写了一个工具类,用到了反射,可以把查询记录的值装到对应的VO里,也可以生成该VO的List。
使用时需要注意:
考虑到Android的性能问题,VO没有使用Setter和Getter,而是直接用public的属性。
表中的字段名需要和VO的属性名一样,要是不一样就得在查询的SQL中
- 该学习笔记用到的Employee表
vipbooks
oraclesql工作
这是我在学习Oracle是用到的Employee表,在该笔记中用到的就是这张表,大家可以用它来学习和练习。
drop table Employee;
-- 员工信息表
create table Employee(
-- 员工编号
EmpNo number(3) primary key,
-- 姓