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Minlearn
云APP选型方案域应用域融合
本文关键字:tinycorelinux上从0源码编译seafile,uswgi方式配置运行seafile计算机科学和编程艺术起源于西方,在基础建设级很难发现中国人的建树,比如在C系相关的系统领域国内是没有什么作品广泛使用并让别人记住的,,但一个有趣的现象是,py域和应用域中国人异常活跃,且有不少佳品的,比如coco2dx,还比如我们要谈到的seafile,《在tinycolinux上编译odoo》
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小光!小光!小光!小光!小光!本文所总结视频为或许是小光从油管搬运到B站的视频:传送门本篇主要汇总HLSL着色器的知识原理部分,并涉及少量必要的代码知识点,主要为知识点总结,实践部分建议参照其他Shader教程视频。我创建了一个游戏制作交流群:637959304进群密码:(CSGO的拆包密码)欢迎各位大佬一起学习交流,不限于任何平台(U3D、UE、COCO2dx、GamesMaker等),以及欢迎
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总结了2篇文章:第一篇地址:https://www.jianshu.com/p/09e6f0f85557写的不错,但是内容没有__newindex的第二篇地址:https://www.jianshu.com/p/cb945e7073a3写的不错,但是漏了一点关键点,在第一篇里面有废话不多说,直接上demo:1、__index:当__index=table时的第一种情况1、__index:当__in
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事实证明大家都可以花两三天去搞一个自己的flappybird!鄙人不才,C++不精通,因此也就打消了用coco2dx的念头,以前曾经用过libgdx,所以,这次手痒就用libgdx来解决了其实一个手机端的游戏大的框架都是挺简单的1.loading,游戏,退出2.游戏界面就是一个大舞台,舞台里是各种各样的演员,不论是动的还是不动的3.构造好要满足需求的演员的摆放位置和进场出场时机4.准备好游戏所需的
- uiCoder界面代码生成工具 part1 概述+图片制作
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uiCoder简述是一个界面代码生成工具的类库,FlashCS加载它来实现代码导出。在一定的命名限制,和制作规范下,实现代码生成。提供自定义代码模板,实现不同语言的代码生成。GIT地址:https://github.com/jiasy/uiCoder流程中附带一些图片,方便大家参考。关于FLASHCS的使用,请自行了解。以免不清除截图来自于那些操作。目前代码模板支持只有Coco2dxlua版。关于
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不游泳的鱼
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首先,项目工程来自于9秒社团,项目下载地址是:http://www.9miao.com/news/6/65041要说明的一点是,以上地址下来之后需要修改一个入口,而且引擎最好用coco2dx2.2这样一来,在修改了这个入口之后,代码无需再任何修改就可以直接运行了。如下:boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//initializedire
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潘一
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基于coco2dx3.3引擎的项目,只开发ios,如果mac也要,选中ios时一并选中mac,我这里只选ios。原来在win8开发,已经在android上线,现在需要上ios的。所以把工程从win8的vs2012中直接copy到mac的xcode7.2下,粗暴~mac下项目打开proj.ios_mac/PhoneHelper.xcodeproj,xcode会自动启动工程在xcode页面最左边,1.
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lualua学习笔记
PuzzledBoy这几天在看Unity3D,觉得U3D确实是一个很强大的引擎啊。不过也很庆幸自己先学了cocos2dx,U3D虽然很强大但是一开始就学确实不好懂,看起来操作很简单但是你会一头雾水。相反cocos2dx的开源性质能让你学到很多的东西,日后再学U3D倒是简单了很多。“学习从coco2dx开始,再转到U3D。”这也是一个大神给我的建议,目前看来似乎挺对的(乃每次开场都要讲废话吗!!!)
- coco2dx-lua 引擎升级
狮子羊
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需求:当前引擎版本3.3(当前项目引擎,做过自己的修改),准备升级至3.12(官网引擎原生)1,安装win10,vs2015,安装python,jdk,ndk,sdk,官网下载原生3.3引擎,用coconew创建一个test项目2,用beyondcompare(对比工具)打开自用引擎3.3,test项目引擎,进行对比,找出本项目做出的修改部分(frame部分和runtime的class两部分)3,
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AsyncTask是什么呢?它是对线程池和Handler的封装;用线程池来挺处理后台任务,用Handler来处理与UI的交互。structAsyncData{std::stringzipFile;//zip包boolsucceed;};AsyncData*asyncData=newAsyncData;asyncData->zipFile=zip;asyncData->succeed=false;/
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//on"init"youneedtoinitializeyourinstanceboolHelloWorld::init(){////////////////////////////////1.superinitfirstif(!Scene::init()){returnfalse;}autovisibleSize=Director::getInstance()->getVisibleSize(
- 从零开始教你制作cocos2dx-3.0 版本FlappyBird(可上架版本)(包括添加广告等)完整制作过程
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本文原创:转载请注明地址:http://blog.csdn.net/zp522123428/article/details/29357851一、coco2dx-3.0环境搭建这个网上很多参考教程也属于基础部分我就不再敷述,这里给大家提供csdn博客上的大家可以参考一下,我大概看了一下比较全面了;参考地址:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/
- cocos2dx3.17.2 tolua c++导出lua详细步骤
luoting1010322132
cocos2dx
在使用tolua导出c++类的过程中遇到了很多坑,现在详细记录下来,免得在采坑。cocos前期准备:windows10系统下载coco2dx源码,我下载的是3.17.2,这个在官网下载即可。配置cocos环境,此步骤后检查cocos环境变量是否已经配置好,包括:COCOS_CONSOLE_ROOT,COCOS_TEMPLATES_ROOT,COCOS_X_ROOT使用cocos命令创建lua项目,
- Cocos2d-x mac上创建HelloWorld项目
diveinljq
创建HelloWorld项目将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。打开终端cdcocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/再输入下面的命令./cocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-d~/Desktop或者pythoncocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2d
- Coco2dx
赤焰军少帅林殊
1.中文编码autochnStrings=Dictionary::createWithContentsOfFile("CHN_Strings.xml");//通过xml文件中的key获取valueconstcharstr1=((String)chnStrings->objectForKey("string1"))->getCString();//创建一个标签显示出来autolabel1=Label
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进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py打开终端运行cocos.py脚本创建文件./cocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-d~/Desktop或者pythoncocos.pynewHelloWorldDemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-d~/De
- coco2dx 添加新图片 报错resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
安宇辛
一:报错信息如图:因添加图片报错二:报错原因resourcefork,Finderinformation,orsimilardetritusnotallowed不允许使用资源分叉、查找信息或类似的垃圾官方说这是出于安全起见而在iOS10,macOSSierra,watchOS3,andtvOS10上做的强制措施。代码签名不再允许bundle包中的任何文件有包含资源分支(resourcefork)或
- 项目心得(1)
秒赞不是偶然
这个项目接从开始到现在已经一年多了,用户量就不说了,和大家讨论一下项目的框架。首先,最开始写这个项目的时候,只是一个版本,后来根据需求又有新的需求,需要一个平台的版本,之后的三个月就是两个版本代码改来改去的,最后通过把类Class文件单独提出去,修改项目引用路径,把两个版本合到一个版本。到现在已经不知道有多少个版本的分支,目的达到了,维护一套代码,维护多个app版本。(参考的coco2dx的项目结
- 游戏引擎:通过配表的方式来完成游戏开发
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一:目标1.合理的节约开发周期,减少重复劳动,逐渐实现固化逻辑2.实现程序开发新功能,策划通过配表来完成游戏开发二:思路1.我的这套引擎逻辑借鉴了页游的一些思路,通关配表来实现游戏开发2.之所以选择cocos2dx开发是因为coco2dx前期采用了代码和界面的绝对分离的做法能够最大限度的缩短开发周期3.要让策划看的懂,就必须固化功能,减少程序冗余,精简逻辑结构三:如何实现1.如何实现通过配表来完成
- Cocos2d 学习,记忆数字游戏
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接触Coco2dx十来天,今天终于成功生成cardapp记忆数字的游戏由三部分构成:场景一:难度等级+退出游戏场景二:游戏主场景(主要部分)场景三:提示游戏结束一.预备知识(1)环境搭建+创建工程需要的安装包:编译环境:vs2013cocos2dx源码包:cocos2d-x-2.2.6.zip运行创建工程脚本的工具:python-2.7.11rc1.amd64.msipython:点击安装pyth
- redis学习笔记——不仅仅是存取数据
Everyday都不同
returnSourceexpire/delincr/lpush数据库分区redis
最近项目中用到比较多redis,感觉之前对它一直局限于get/set数据的层面。其实作为一个强大的NoSql数据库产品,如果好好利用它,会带来很多意想不到的效果。(因为我搞java,所以就从jedis的角度来补充一点东西吧。PS:不一定全,只是个人理解,不喜勿喷)
1、关于JedisPool.returnSource(Jedis jeids)
这个方法是从red
- SQL性能优化-持续更新中。。。。。。
atongyeye
oraclesql
1 通过ROWID访问表--索引
你可以采用基于ROWID的访问方式情况,提高访问表的效率, , ROWID包含了表中记录的物理位置信息..ORACLE采用索引(INDEX)实现了数据和存放数据的物理位置(ROWID)之间的联系. 通常索引提供了快速访问ROWID的方法,因此那些基于索引列的查询就可以得到性能上的提高.
2 共享SQL语句--相同的sql放入缓存
3 选择最有效率的表
- [JAVA语言]JAVA虚拟机对底层硬件的操控还不完善
comsci
JAVA虚拟机
如果我们用汇编语言编写一个直接读写CPU寄存器的代码段,然后利用这个代码段去控制被操作系统屏蔽的硬件资源,这对于JVM虚拟机显然是不合法的,对操作系统来讲,这样也是不合法的,但是如果是一个工程项目的确需要这样做,合同已经签了,我们又不能够这样做,怎么办呢? 那么一个精通汇编语言的那种X客,是否在这个时候就会发生某种至关重要的作用呢?
&n
- lvs- real
男人50
LVS
#!/bin/bash
#
# Script to start LVS DR real server.
# description: LVS DR real server
#
#. /etc/rc.d/init.d/functions
VIP=10.10.6.252
host='/bin/hostname'
case "$1" in
sta
- 生成公钥和私钥
oloz
DSA安全加密
package com.msserver.core.util;
import java.security.KeyPair;
import java.security.PrivateKey;
import java.security.PublicKey;
import java.security.SecureRandom;
public class SecurityUtil {
- UIView 中加入的cocos2d,背景透明
374016526
cocos2dglClearColor
要点是首先pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8,必须有alpha层才能透明。然后view设置为透明glView.opaque = NO;[director setOpenGLView:glView];[self.viewController.view setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];[self.viewControll
- mysql常用命令
香水浓
mysql
连接数据库
mysql -u troy -ptroy
备份表
mysqldump -u troy -ptroy mm_database mm_user_tbl > user.sql
恢复表(与恢复数据库命令相同)
mysql -u troy -ptroy mm_database < user.sql
备份数据库
mysqldump -u troy -ptroy
- 我的架构经验系列文章 - 后端架构 - 系统层面
agevs
JavaScriptjquerycsshtml5
系统层面:
高可用性
所谓高可用性也就是通过避免单独故障加上快速故障转移实现一旦某台物理服务器出现故障能实现故障快速恢复。一般来说,可以采用两种方式,如果可以做业务可以做负载均衡则通过负载均衡实现集群,然后针对每一台服务器进行监控,一旦发生故障则从集群中移除;如果业务只能有单点入口那么可以通过实现Standby机加上虚拟IP机制,实现Active机在出现故障之后虚拟IP转移到Standby的快速
- 利用ant进行远程tomcat部署
aijuans
tomcat
在javaEE项目中,需要将工程部署到远程服务器上,如果部署的频率比较高,手动部署的方式就比较麻烦,可以利用Ant工具实现快捷的部署。这篇博文详细介绍了ant配置的步骤(http://www.cnblogs.com/GloriousOnion/archive/2012/12/18/2822817.html),但是在tomcat7以上不适用,需要修改配置,具体如下:
1.配置tomcat的用户角色
- 获取复利总收入
baalwolf
获取
public static void main(String args[]){
int money=200;
int year=1;
double rate=0.1;
&
- eclipse.ini解释
BigBird2012
eclipse
大多数java开发者使用的都是eclipse,今天感兴趣去eclipse官网搜了一下eclipse.ini的配置,供大家参考,我会把关键的部分给大家用中文解释一下。还是推荐有问题不会直接搜谷歌,看官方文档,这样我们会知道问题的真面目是什么,对问题也有一个全面清晰的认识。
Overview
1、Eclipse.ini的作用
Eclipse startup is controlled by th
- AngularJS实现分页功能
bijian1013
JavaScriptAngularJS分页
对于大多数web应用来说显示项目列表是一种很常见的任务。通常情况下,我们的数据会比较多,无法很好地显示在单个页面中。在这种情况下,我们需要把数据以页的方式来展示,同时带有转到上一页和下一页的功能。既然在整个应用中这是一种很常见的需求,那么把这一功能抽象成一个通用的、可复用的分页(Paginator)服务是很有意义的。
&nbs
- [Maven学习笔记三]Maven archetype
bit1129
ArcheType
archetype的英文意思是原型,Maven archetype表示创建Maven模块的模版,比如创建web项目,创建Spring项目等等.
mvn archetype提供了一种命令行交互式创建Maven项目或者模块的方式,
mvn archetype
1.在LearnMaven-ch03目录下,执行命令mvn archetype:gener
- 【Java命令三】jps
bit1129
Java命令
jps很简单,用于显示当前运行的Java进程,也可以连接到远程服务器去查看
[hadoop@hadoop bin]$ jps -help
usage: jps [-help]
jps [-q] [-mlvV] [<hostid>]
Definitions:
<hostid>: <hostname>[:
- ZABBIX2.2 2.4 等各版本之间的兼容性
ronin47
zabbix更新很快,从2009年到现在已经更新多个版本,为了使用更多zabbix的新特性,随之而来的便是升级版本,zabbix版本兼容性是必须优先考虑的一点 客户端AGENT兼容
zabbix1.x到zabbix2.x的所有agent都兼容zabbix server2.4:如果你升级zabbix server,客户端是可以不做任何改变,除非你想使用agent的一些新特性。 Zabbix代理(p
- unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?
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unity自学unity教程unity视频unity资料unity
unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?
问:unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?
答:首先目前来看unity视频教程因为是3d引擎,目前对2d支持并不完善,unity 3d 目前做2d普遍两种思路,一种是正交相机,3d画面2d视角,另一种是通过一些插件,动态创建mesh来绘制图形单元目前用的较多的是2d toolkit,ex2d,smooth moves,sm2,
- 百度笔试题:一个已经排序好的很大的数组,现在给它划分成m段,每段长度不定,段长最长为k,然后段内打乱顺序,请设计一个算法对其进行重新排序
bylijinnan
java算法面试百度招聘
import java.util.Arrays;
/**
* 最早是在陈利人老师的微博看到这道题:
* #面试题#An array with n elements which is K most sorted,就是每个element的初始位置和它最终的排序后的位置的距离不超过常数K
* 设计一个排序算法。It should be faster than O(n*lgn)。
- 获取checkbox复选框的值
chiangfai
checkbox
<title>CheckBox</title>
<script type = "text/javascript">
doGetVal: function doGetVal()
{
//var fruitName = document.getElementById("apple").value;//根据
- MySQLdb用户指南
chenchao051
mysqldb
原网页被墙,放这里备用。 MySQLdb User's Guide
Contents
Introduction
Installation
_mysql
MySQL C API translation
MySQL C API function mapping
Some _mysql examples
MySQLdb
- HIVE 窗口及分析函数
daizj
hive窗口函数分析函数
窗口函数应用场景:
(1)用于分区排序
(2)动态Group By
(3)Top N
(4)累计计算
(5)层次查询
一、分析函数
用于等级、百分点、n分片等。
函数 说明
RANK() &nbs
- PHP ZipArchive 实现压缩解压Zip文件
dcj3sjt126com
PHPzip
PHP ZipArchive 是PHP自带的扩展类,可以轻松实现ZIP文件的压缩和解压,使用前首先要确保PHP ZIP 扩展已经开启,具体开启方法就不说了,不同的平台开启PHP扩增的方法网上都有,如有疑问欢迎交流。这里整理一下常用的示例供参考。
一、解压缩zip文件 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
- 精彩英语贺词
dcj3sjt126com
英语
I'm always here
我会一直在这里支持你
&nb
- 基于Java注解的Spring的IoC功能
e200702084
javaspringbeanIOCOffice
- java模拟post请求
geeksun
java
一般API接收客户端(比如网页、APP或其他应用服务)的请求,但在测试时需要模拟来自外界的请求,经探索,使用HttpComponentshttpClient可模拟Post提交请求。 此处用HttpComponents的httpclient来完成使命。
import org.apache.http.HttpEntity ;
import org.apache.http.HttpRespon
- Swift语法之 ---- ?和!区别
hongtoushizi
?swift!
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf80102ux3v.html
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:
var stringValue : String
//
- centos7安装jdk1.7
jisonami
jdkcentos
安装JDK1.7
步骤1、解压tar包在当前目录
[root@localhost usr]#tar -xzvf jdk-7u75-linux-x64.tar.gz
步骤2:配置环境变量
在etc/profile文件下添加
export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.7.0_75
export CLASSPATH=/usr/java/jdk1.7.0_75/lib
- 数据源架构模式之数据映射器
home198979
PHP架构数据映射器datamapper
前面分别介绍了数据源架构模式之表数据入口、数据源架构模式之行和数据入口数据源架构模式之活动记录,相较于这三种数据源架构模式,数据映射器显得更加“高大上”。
一、概念
数据映射器(Data Mapper):在保持对象和数据库(以及映射器本身)彼此独立的情况下,在二者之间移动数据的一个映射器层。概念永远都是抽象的,简单的说,数据映射器就是一个负责将数据映射到对象的类数据。
&nb
- 在Python中使用MYSQL
pda158
mysqlpython
缘由 近期在折腾一个小东西须要抓取网上的页面。然后进行解析。将结果放到
数据库中。 了解到
Python在这方面有优势,便选用之。 由于我有台
server上面安装有
mysql,自然使用之。在进行数据库的这个操作过程中遇到了不少问题,这里
记录一下,大家共勉。
python中mysql的调用
百度之后能够通过MySQLdb进行数据库操作。
- 单例模式
hxl1988_0311
java单例设计模式单件
package com.sosop.designpattern.singleton;
/*
* 单件模式:保证一个类必须只有一个实例,并提供全局的访问点
*
* 所以单例模式必须有私有的构造器,没有私有构造器根本不用谈单件
*
* 必须考虑到并发情况下创建了多个实例对象
* */
/**
* 虽然有锁,但是只在第一次创建对象的时候加锁,并发时不会存在效率
- 27种迹象显示你应该辞掉程序员的工作
vipshichg
工作
1、你仍然在等待老板在2010年答应的要提拔你的暗示。 2、你的上级近10年没有开发过任何代码。 3、老板假装懂你说的这些技术,但实际上他完全不知道你在说什么。 4、你干完的项目6个月后才部署到现场服务器上。 5、时不时的,老板在检查你刚刚完成的工作时,要求按新想法重新开发。 6、而最终这个软件只有12个用户。 7、时间全浪费在办公室政治中,而不是用在开发好的软件上。 8、部署前5分钟才开始测试。