[cocos2dx笔记005]一个字符串管理配置类

[cocos2dx笔记005]一个字符串管理配置类
在用vs开发cocos2dx过程中,要显示的中文,要求是UTF-8格式的才能正常显示出来,但VS一般是ANSI格式保存,这样,在代码中写入的中文字符串,运行后,显示的就是乱码。
为了正确显示中文,或支持多语言,我这里定义一个简单的字符串管理类,来满足上述要求。
这个类使用了我的开源代码中的XAnsiString和XMap,TextIni这几个类,可以在 我的开放代码找到下载。
下面是代码: // 字符串资源管理器
#ifndef _X_STRING_MANAGER_H_
#define _X_STRING_MANAGER_H_
#include <xstring.h>
#include <xini.h>
#include <xmap.h>
#include <xset.h>
#include <xsingleton.h>
namespace zdh
{
    typedef XMap<XAnsiString, XAnsiString> TStringKeyValue;
    typedef XMap<XAnsiString, TStringKeyValue> TStringSection;

     class XStringMgr
    {
     public:
        XStringMgr()
        {}
        ~XStringMgr()
        {
            m_Map.Clear();
        }
        XInt Load( const XAnsiString & paramFileName,  bool paramClear =  true)
        {
             if (paramClear) m_Map.Clear();
            XIniText stIni;
             if (!stIni.Load(paramFileName))  return ERR_FAIL;
             for ( int i = 0; i < stIni.getSectionCount(); i++)
            {
                XIniText::TSection * pSection = stIni.getSection(i);
                
                TStringKeyValue & stKeyValue = m_Map[pSection->getSectionName()];
                 for ( int j = 0; j < pSection->getLength(); j++)
                {
                    XIniText::TEntry * pEntry = pSection->getEntry(j);
                     if (isNULL(pEntry))  continue;
                     if (pEntry->getEntryType() != EIET_COMMON_ENTRY)  continue;
                    XIniText::TEntryCommon * pCommonEntry = dynamic_cast<XIniText::TEntryCommon *>(pEntry);
                     if (isNULL(pCommonEntry))  continue;
                    stKeyValue[pCommonEntry->getKey().getField()] = pCommonEntry->getValue().getField();
                }
            }
             return ERR_OK;
        }
         // 取指定字符串对象,如果不存在,返回NULL
         const XAnsiString * getStringEx( const XAnsiString & paramSection,  const XAnsiString & paramKey)
        {
             int iSectionIndex = m_Map.getIndexBykey(paramSection);
             if (!m_Map.isValidIndex(iSectionIndex))  return NULL;
             const TStringKeyValue & stKeyValue = m_Map.getValue(iSectionIndex);
             int iValueIndex = stKeyValue.getIndexBykey(paramKey);
             if (!stKeyValue.isValidIndex(iValueIndex))  return NULL;
             return &stKeyValue.getValue(iValueIndex);
        }
         // 取指定的字符串,如果不存在,则返回空串
         const  char * getString( const XAnsiString & paramSection,  const XAnsiString & paramKey)
        {
             const XAnsiString * pRet = getStringEx(paramSection, paramKey);
             if (isNULL(pRet))  return "";
             else  return pRet->c_str();
        }

         const TStringSection & getMap()  const
        {
             return m_Map;
        }

     private:
        TStringSection m_Map;
    };
}
     #define STRING_MGR zdh::XSingletonSample<zdh::XStringMgr, 0>::getInstance()
     #define STRING_SECTION_MAIN "main"
     #define STRING_PLAY (STRING_MGR->getString(STRING_SECTION_MAIN, "play"))
     #define STRING_FONT (STRING_MGR->getString(STRING_SECTION_MAIN, "font"))
#endif
使用例子
    XAnsiString strStringMgrFileName("string_zh.ini");
     if (zdh::isNotOK(STRING_MGR->Load(strStringMgrFileName)))
    {
        STREAM_INFO << "load "<<strStringMgrFileName << "Fail!";
         return  false;
    }
     else
    {
        STREAM_INFO << "Load String:" << STRING_PLAY;
    }

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