- cocos2d-x-2.2.6子类随父类透明度变化而变化setCascadeOpacityEnabled(true)
天秤心已随风去
cocos2dx效果demo
部分代码CCLabelAtlas*labelSec=CCLabelAtlas::create("00","Themes/Number/common_num_yellow_20.png",20,30,'0');labelSec->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));labelSec->setPosition(ccp(229,45));labelSec->setTag(TAG_L
- COCOS2D-X之不断变化的数字效果Demo
源码剖析之COCOS2D-X
COCOS2D-X基础教程
我们在玩"天天爱消除"或"天天连萌"的时候,每玩一盘后会有一个游戏结果界面,上面有一个显示所得分数的效果.今天我们这个Demo就是要实现与之相近的效果.一、我们直接在COCOS2D-X自带的HelloCpp的工程中添加代码即可.我们在初始化中添加如下代码:CCSizeszWin=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();CCLabelAtlas*
- Cocos2d-X中的字体
meishadevs
Cocos2d-X基础Cocos2d-X基础
Cocos2d-X中显示文本的方式有下面三种:CCLabelTTF:使用系统字体,每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下,适合不变化的文字CCLabelAtlas:使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字,比如分数,金钱之类的数字CCLabelBMFont:使用CCSpriteBatchNode,很灵活,每个字符都是一个精灵,可以对每个字符进行操作,直接使用图片,将文字画在设置文本的
- cocos2d-x 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
txwyygbm
cocos2d-x
在cocos2d-x中有三个类可以在层或精灵中添加文字:CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlasCCLabelTTFTTF(TrueTypeFont)是一种字库名称,是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。CCLabelTTF每次调用setString(即改变文字)的时候,一个新的
- Cocos2d-x-3.0中改进的标签
弗朗德
cocos2dx
在cocos2dx3.0发布之前,有CCLabelTTF,CCLabelBMFont和CCLabelAtlas三种文本标签。cocos2dx3.0添加了一种新的文本标签。这种标签通过使用freetype来使它在不同的平台上有相同的视觉效果。由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速。你将可以LabelTTF和LabelBMFont放一边如果你使用新的文本标签,因为它同时还提供了绘边、阴影等特性。
- COCOS学习笔记--4种Label文字标签及其渲染特性
gzy252050968
labelcocos2d-xttfbmfontCharMap
游戏开发中所有的文字信息的显示都会用到字体标签Label,比如玩家名字的显示、道具信息、公告栏通知等等。这篇博客就对Cocos2d-x的字体标签的使用做一下介绍。Cocos3.0版本后废弃了之前的CCLabelTTF、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas三个字体类,将其合并为一个字体标签类Label类。Label类一共有4种方式创建字体标签,我们看一下这4种create方法:Lab
- [cocos2d] 显示状态与文字
cocos2d
前言:
对于显示数值与文字一般有三种方式可以使用:
CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 、CCLabelAtlas
详细区别可参考:cocos2d 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
而对于不断变化的数值与文字,由于CCLabelTTF的执行效率较低,一般使用后两者。
如果只是要显
- [cocos2dx动作]CCLabel类数字变化动作
cocos2dx
cococs2dx的CCLabel类的数字变化动作
介绍: 简单的数字变化动作(适用于CCLabel类对象, 包括CCLabelTTF, CCLabelAtlas, CCLabelBMFont等等)
//注意 demo中支持的是CCLabelTTF ,把dynamic_cast相应的代码改成如下即可支持多种CCLabel对象
CCLabelProtocol *pLa
- Cocos2d-x开发教程——《萝莉快跑》
cocos2d-x
更好的阅读体验请前往《萝莉快跑》开发教程。
配置:win7+Cocos2d-x.2.0.3+VS2012目标读者:已经了解图形显示、动作、回调函数、定时器的用法。
一、基本知识点
1、动画
2、CCLabelAtlas | 自定义字体
3、SimpleAudioEngine | 音乐播放
3、CCMenuIte
- CCLabelAtlas
label
1.CCLabelAtlas 的具体用法
CCLabelAtlas *pLabel = new CCLabelAtlas;pLabel ->initWithString("0123", m_strPath.c_str(), 14/ CC_CONTENT_SCALE_FACTOR(), 17/ CC_CONTENT_SCALE_FAC
- Cocos2dx-自定义怪物伤害值
cocos2dx
本文转载于:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-x-demo1.html
直插主题了,今天写了一下午,早就想要写这类似东西的,首先我不会选用CCLabelAtlas了,我直接用帧图片做。
首先我们要准备素材,我先把素材帖出来给大家:
这个是一张比较全的素材图,它包含了扣血的(第一行),加蓝的(第二行),加血的(第三行);
我们先做加血的,先把加
- CCLabelAtlas创建自定义字体
label
有时候游戏中要用到一些特殊的字体效果,特别是数字。
CCLabelAtlas就可以从png图中读取文字。
CCLabelAtlas* diceCount=CCLabelAtlas::labelWithString(“1:”, “nums_font.png”, 14, 21, ’0′);
第一个参数:显示的内容:1x,你也许会奇怪为什么是1x,因为使用的png图必须是连续的,因为程序内部是
- [cocos2dx UI] CCLabelAtlas 为什么不显示最后一个字
cocos2dx
CClabelAtlas优点,基本用法等我就不说了,这里说一个和美术配合时的一个坑!就是图片的最后一位怎么也不显示,如下图中的冒号不会显示
查了ASCII码表,这个冒号的值为58,就是在9(57)的后面,位置也没有错啊,但就是显示不出来!~~~
为什么呢?
看其源码,究其原因,发现是美术给的图片少了一个像素造成的,就是这个一个像素啊占用了我一个小时!~
我们来看看具体原因:
美术告诉
- cocos2d 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
cocos2d
最近在逛论坛的时候看到有的帖子说显示文本时用 CCLabelTTF 不是很好,且推荐游戏中最好别用。于是网上查了查相关资料,整理了下 ,顺便也分享下
在 cocos2d 中有三个类可以在层或精灵中添加文字:
CCLabelTTF
CCLabelBMFont
CC
- CCLabelAtlas 特效 自定义CCLabelTTF
label
有时候游戏中要用到一些特殊的字体效果,特别是数字。
CCLabelAtlas就可以从png图中读取文字。
CCLabelAtlas* diceCount=CCLabelAtlas::labelWithString("1:", "nums_font.png", 14, 21, '0');
第一个参数:显示的内容:1x,你也许会奇怪为什
- cocos2d-x 3.0以上版本字体设置问题
cocos2d-x
cocos2d-x中的万年大坑,字体总算是有比较好的结局办法了。之前都是CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas什么的,我只想说一句:好难用!毕竟是做游戏,那么难看的字体,那么麻烦的用法,不!能!忍!
现在,直接使用Label就!可!以!了!
首先我们先来看看一个结构体:TTFConfig
API传送门
TTFConfig 结构体中包含了6个属性
1
- cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
label
CCLabelTTF
CCLabelTTF 每次调用 setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建.。这意味着setString 和创建一个新的标签一样慢。
这个类使用的是系统中的字体,不需要额外往项目文件中添加
- CCLabelTTF、CCLabelAtlas和CCLabelBMFont的区别
label
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a5e47201018tj8.html
在Cocos2d以及Cocos2d-x中,我们经常会用到CCLabelTTF以及CCLabelAtlas在层或精灵中添加文字。 其实总共有三个添加文字的类,另外一个是CCLabelBMFont,我用的不怎么多。
1. CCLabelTTF
CCLabe
- Cocos2dx 3.0 -- 有freeType做靠山的Label
dj0379
cocos2dx3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?别害怕嘛,我要说的是:3.0版本出来后这些标签也都是还可以用的啦,只是说我们有了更好的选择。cocos2dx3.0添加了一种新的文本标签,这种标签不同的地方有:使用freetype来使它在不同的平台上
- CCLabelAtlas-显示自定义字体的文本-Cocos2d
tonykk2008
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101f3ky.html在Cocos2d中,很想创建自己的字体效果(想图片一样,带火焰效果,锯齿效果等等,美工做出来的图的字体效果)!并且显示出来。那么,可以使用CCLabelAtlas来帮助我们来完成这项工作!先贴代码: // 使用CCLabelAtlas来创建label对象CCLabelAtlas *labe
- CCLabel字体与文本
tianmaxingkong_
cocos2d-x
CCLabel字体与文本Cocos2d-x中提供了3种文本,分别是CCLabelTTF,CCLabelAtlas,CCLabelBMFont。1.CCLabelTTF 1.1CCLabelTTF::create();无参创建方式,默认的字体类型是:Helvetica。可以使用setString(constchar*str)添加显示内容。 1.2CClabelTTF::create(constcha
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u010105970
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- Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
皂荚花
cocos2d-x中有三个文本类,用来在屏幕上显示文字,这三个类分别是CCLabelTTF、CCLabelBMFont、CCLabelAtlas。这三个类都继承自抽象类CCLabelProtocol,所以具有了setString()改变文本信息的方法和getString()获得文本信息的方法。boolHelloWorld::init(){boolbRet=false;do{CC_BREAK_IF(
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shahdza
字体标签cocos2dxCocos
【唠叨】CCLabelTTF、CCLabelAtlas、CCLabelBMFont。cocos2dx提供了三种文字字体的显示:CCLabelTTF(一般字体)、CCLabelAtlas(自定义字体)、CCLabelBMFont(自定义字体)。接下来给大家讲讲这三种字体的使用方法。【Demo下载】https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/m
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- CCLabelAtlas的宽度为奇数时的显示bug
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遇到一个很郁闷的bug,CCLabelAtlas设置文字内容在ipad上和android上正常,就只有iphone怎么显示都不正常。后来把它宽度+1,然后就正常了。发现以前宽度设置为21px、23px都有问题,+1px变为22px就正常了 按上图设置,然后用ps将画布的宽度再+1,让文字选区居中就ok了
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w00w12l
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u013642494
cocos2dx编辑框CCEditBoxCCScale9Sprite九妹图片
刚刚看了看以前写的博客,我们已经学了CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLAbelAtlas,CCSprite,CCMenu这些基础控件了,基础控件也没有多少了,我们今天来学习基础控件中的CCEditBox,嘿嘿,看名字大家也就知道是什么东东了吧.我们先来看看继承关系:所以,我们创建类的时候要继承CCIMEDelegate用法:CCEditBox*editbox=CCEditBo
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
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云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
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- 学习EJB3基础知识笔记
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beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
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- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
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* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
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* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
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生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
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String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
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- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
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原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round