题意:
无反射不透明管子, 问从入口射入的所有光线最远能到达的横坐标. 贯穿也可.
思路:
枚举每一组经过 up [ i ] 和 down [ j ] 的直线, 计算最远点.
因为无法按照光线生成的方式确定点斜式的起始点及斜率(连续的), 于是换另一种思路:
反正最终是要判断可行的直线, 就直接选择一些有代表性的直线, 覆盖所有边界即可.
于是考虑边界是什么.
首先可以发现: 由于光线是入口整个发出的, 其实也就是入口和拐点是平等的. 只要判相交.
只要覆盖在整个管道范围内的直线就可以, 由于不知道管道的形状特点, 只能暴力枚举每一组上下界. 能够完全穿过的直线就取"恰好与出口的一端相交"的情况.
这样做就将当前所枚举的两端点视为一段管道, 当前直线可以穿过当前等效管道, 判别是否可以穿过其他管道(包括等效管道内部的真实管道).
也就是将一系列判别满足的问题拆分为, 保证单个问题满足, 并用此一单个问题 粗略划定的范围去测试其它. 这样就解决了用来测试的范围无从确定的障碍.
难点就在于想到如何遍历所有可行的直线.
//Memory Time //456K 63MS #include<iostream> #include<cmath> #include<iomanip> using namespace std; const double precision=1e-3; //精度限制 const double inf=99999.0; //正无穷,注意下面使用的是负无穷 typedef class Node //折点坐标 { public: double x; double y; }point; int max(int a,int b) { return a>b?a:b; } /*把浮点p的值转化为0,1或-1 (精度讨论)*/ int dblcmp(double p) { if(fabs(p)<precision) // fabs() 浮点数的绝对值 return 0; //只要是在0的邻域,就认为是0 return p>0?1:-1; } /*叉积运算*/ double det(double x1,double y1,double x2,double y2) { return x1*y2-x2*y1; } /*计算P点在AB的顺侧还是逆侧*/ double cross(point A,point B,point P)//AB x AP { return det(B.x-A.x , B.y-A.y , P.x-A.x , P.y-A.y); } /*判断直线AB与线段CD是否相交*/ bool check(point A,point B,point C,point D) { return (dblcmp(cross(A,B,C)) * dblcmp(cross(A,B,D)) <= 0);//在异侧或在线上 } /*计算直线AB和线段CD的交点横坐标*/ double intersection(point A,point B,point C,point D) { double area1=cross(A,B,C); double area2=cross(A,B,D); int c=dblcmp(area1); int d=dblcmp(area2); if(c*d<0) //C,D在直线AB的两侧,规范相交 return (area2*C.x - area1*D.x)/(area2-area1); //交点计算公式 if(c*d==0){ //CD的其中一个端点在AB上,不规范相交 if(c==0) return C.x; else return D.x; } return -inf; //CD在AB同侧,无交点,返回 负无穷 } int main() { int n,i,j,k; //折点数 while(cin>>n) { if(!n) break; point* up=new point[n+1]; //上折点 point* down=new point[n+1]; //下折点 double max_x=-inf; //最大可见度(管中最远可见点的横坐标) /*Input*/ for(i=1;i<=n;i++) { cin>>up[i].x>>up[i].y; down[i].x=up[i].x; down[i].y=up[i].y-1; } bool flag=false; //标记当前光线L(直线up[i]->down[j])能否贯通全管 for(i=1;i<=n;i++) //枚举所有通过一个上折点、一个下折点的直线 { for(j=n;j>=1;j--) if(i!=j) { for(k=1;k<=n;k++) //直线L最大延伸到第k-1节管子 if(!check(up[i],down[j],up[k],down[k])) //up[k]->down[k]为折点处垂直x轴的直线 break; if(k>n)//顺利结束循环,可以贯穿 { flag=true; break; } else if(k>max(i,j)) //判断与第k-1节管子的上管壁还是下管壁相交 { double temp=intersection(up[i],down[j],up[k],up[k-1]); if(max_x < temp) max_x=temp; temp=intersection(up[i],down[j],down[k],down[k-1]); if(max_x < temp) max_x=temp; } } if(flag) break; } if(flag) cout<<"Through all the pipe."<<endl; else cout<<fixed<<setprecision(2)<<max_x<<endl; /*Relax Room*/ delete up; delete down; } return 0; }自己敲一遍:
#include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; const double EPS = 1e-6;///写成int了= = const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 25; typedef struct node { double x,y; }point; point up[MAXN],down[MAXN]; int max(int a, int b) { int diff = b - a; return b - (diff & (diff>>31)); } int dcmp(double p) { if(fabs(p)<EPS) return 0; return p>0?1:-1; } double det(double x1, double y1, double x2, double y2) { return x1*y2 - x2*y1; } double cross(point A, point B, point P) { return det(B.x - A.x, B.y - A.y, P.x - A.x, P.y - A.y);; } bool check(point A, point B, point C, point D) { return (dcmp(cross(A, B, C)) * dcmp(cross(A, B, D)) <= 0);//规范或不规范相交 } double intersection(point A, point B, point C, point D) { double area1 = cross(A, B, C); double area2 = cross(A, B, D); int c = dcmp(area1); int d = dcmp(area2); if(c*d<0) { return (area2 * C.x - area1 * D.x)/(area2 - area1); } if(!(c*d)) { if(!c) return C.x; else return D.x; } return -INF; } int main() { int n; while(scanf("%d",&n)==1 && n) { double Mx = -INF; for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%lf %lf",&up[i].x,&up[i].y); down[i].x = up[i].x,down[i].y = up[i].y - 1; } bool flag = false; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1,k;j<=n;j++) { if(i==j) continue; for(k=1;k<=n;k++) { if(!check(up[i],down[j],up[k],down[k])) break; } if(k>n) { flag = true; break; } if(k>max(i,j)) { double temp = intersection(up[i],down[j],up[k],up[k-1]); if(Mx < temp) Mx = temp; temp = intersection(up[i],down[j],down[k],down[k-1]); if(Mx < temp) Mx = temp; } } if(flag) break; } if(flag) printf("Through all the pipe.\n"); else printf("%.2lf\n",Mx); } }