- 每日读码1 Unity GL
hookby
每日读码unity
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
- cesium-天际线
醉书生ꦿ℘゜এ
cesiumvue.jsjavascriptelementuicesium
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragmentShader://声明一个纹理采样器colorTexture用于读取纹理颜色'uniformsampler2DcolorTexture;'+//声明一个纹理采样器depthTexture用于读取深度纹理'uniforms
- 8 OpenGL纹理和采样器
乘风之羽
OpenGL图形渲染
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
- 8.13 OpenGL纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
乘风之羽
OpenGL图形渲染
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
- Shader Weaver使用教程9 - 使用模糊
OneMore2018
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“ShaderWeaver/Textures”文件夹并将“火焰”纹理设置为ROOT节点添加模糊节点连接blur1和ROOT节点将模糊1节点的“X”和“Y”的值更改为“1”按下“+”按钮在“[自定义参数]”栏中在输入栏中输入“blurX”,然后按下“新范围”按钮在输入栏中输入“blurY”并按下“新范围”按钮选择blur1节点下拉菜单并分别变为“blu
- Non-Stationary Texture Synthesis by Adversarial Expansion
Longlongaaago
论文机器学习论文gan纹理合成纹理合成
Non-StationaryTextureSynthesisbyAdversarialExpansion1.主要创新点:利用PatchGan,结合风格损失,L1损失,生成非固定纹理。2.对应损失的贡献:对抗损失作为纹理的主要生成L1损失减少噪声和非自然的内容,但是太过平滑风格损失使得图像最终加入更多细节,但是也加入了颜色的扭曲3.网络训练流程:---------------------------
- 9.4 OpenGL帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
乘风之羽
OpenGL图形渲染
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是OpenGL这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区(Framebuffer)时,可能会出现一种称为“反馈循环”的情况。这种现象发生在同一纹理对象的数据存储既作为渲染操作的源,又作为目标时。在存在反馈循环的情况下,由于读写操作同时作用于同一区域,将
- 【Unity游戏设计】跳一跳Day1
LOST P
unity游戏游戏引擎
一、创建场景Assets/Secnes:GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与摄像机视角保持一致:MainCamera+GameObject+AlignViewtoSelected创建球:0,1.85,0创建圆柱:0,0,0,合并
- cocos2dx - label字符纹理
许彦峰
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
- OpenGL 入门(四)— Textures(纹理)
iukam
OpenGL开发之路c++OpenGLvscode着色器
文章目录前言纹理环绕方式纹理过滤多级渐远纹理(Mipmap)加载与创建纹理stb_image.h库生成纹理应用纹理顶点着色器片元着色器完整脚本纹理单元前言纹理(Texture)。纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节。你可以想象纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠贴合到你的3D的房子上,这样你的房子看起来就像有砖墙外表了。除了图像以外,纹理也可以被用来储存大量的数据,
- 孔令伟【中国山水画史】:皴法与笔墨
三万木
皴法TextureStrokes●皴法是单色水墨山水画在技术上的独特要求,是山水画最精彩的部分,可以表达出各种各样的细节。●比如说树、石、云、水,特别是树、石、山体都可以用一种更加细致的,更加精微的笔法来进行处理。皴法可以提示一种近距离的、精微的观看方式。●皴法不能覆盖重色,必然要和水墨联系在一起。●早期设色山水画如果出现皴法,也是平和的,带有一定装饰性的细小皴法,与李唐或者马远那种激烈的皴法是不
- 【Threejs】04材质贴图和360°环境贴图
言馨
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上一节中讲述了缓冲区几何体,这一节我们来着重讲述一下纹理(texture)。利用纹理我们可以给物体和环境添加自己喜欢的图案。材质贴图创建纹理首先利用TextureLoader创建一个texture变量,在load后面添加图片路径//创建纹理consttexture=newTHREE.TextureLoader().load("/textures/03-map.jpg");创建几何体添加材质在我们原
- SpriteAtlas图集预览算法:MaxRectsBinPack
keep-learner
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前段时间对unityspriteAtlas预览功能比较感兴趣,就去查询了一下unity是如何实现的。unitySpriteAtlas预览算法接口调用探查相关知识后可以发现,unityspriteAtlas的预览调用接口很隐蔽,在SpriteAtlas.GetPreviewTextures中。(有个网址可以学习unity源码,还是非常推荐的)当然我们可以选择直接new一个Texture2D作为atl
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目录glTF模型小黄鸭的gltf模型字段分析scenenodesmeshesprimitivesattributesindicesmodematerialaccessorsbufferViewbyteOffsetcountcomponentTypetypematerialstexturesimagessamplersmagFilter与minFilterwrapS与wrapT进行解析下载器解析因为
- 【ICCV2019】论文阅读FaceForensics++: Learning to Detect Manipulated Facial Images
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论文阅读伪造人脸数据检测论文阅读
FaceForensics++:LearningtoDetectManipulatedFacialImagesFaceForensics++:是一个面部伪造数据集,它使研究人员能够以有监督的方式训练基于深度学习的方法。数据集包含使用四种最新方法创建的操作,即Face2Face、FaceSwap、DeepFakes和NeuralTextures。Abstract:合成图像生成和操纵的快速发展引起人们
- PBR材质纹理下载
子燕若水
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03:10按照视频里的顺序我们从第6个网站开始倒数点击本行文字或下方链接进入查看6大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/community_show-1962-48-48-35.html06TecturesWoodFence001|3DTEXTURES简介:最大的纹理网站之一,质量非常高,最多可添加500多种材料;分辨率1K为免费素材。此外,每天登陆网站能获得15个免费
- Android自定义相机滤镜
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目录效果展示关键流程关键代码1.设置相机不显示预览这里由于我们需要处理和显示的是相机回调的数据,因此我们并不需要进行预览,所以我们可以通过Camera的setPreviewTexture方法实现,如下所示SurfaceTexturesurfaceTexture=newSurfaceTexture(GL11Ext.GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES);mCamera.setPrevie
- 【UE Niagara学习笔记】01 - 浮动的蒲公英
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#虚幻粒子特效学习笔记
目录效果步骤一、创建材质二、创建Niagara粒子2.1创建Niagara模板2.2通过用户参数设置粒子大小2.3设置数量、风速、透明度变化效果步骤一、创建材质1.在虚幻商城中把“RealisticStarterVFXPackVol2”添加到项目中,该资产中所包含的粒子都是Cascade粒子系统,我们只是想用这个资产中的纹理贴图2.只保留“Textures”文件夹,删除资产中其它内容3.新建一个材
- UnityShader入门精要——屏幕后处理效果(1)
果冻喜之郎
shaderunity游戏引擎shader
基本的屏幕后处理脚本系统OnRenderImage函数:得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest)当我们在脚本中声明此函数后,Unity会把当前渲染得到的图像存储在第一一个参数对应的源渲染纹理中,通过函数中的一-系列操作后,再把目标渲染纹理,即第二个参数对应的渲染纹理显示
- UnityShader 屏幕特效入门前
Yan_Sl
Unity3DShaderUnityShader
1.OnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedest):在所有渲染完成后得到屏幕图像基础上对图像进行后期处理。它允许您通过使用基于着色器的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。我们可以对source纹理通过shader相应处理输出destination,这个函数就是下面。2.
- Unity Shader入门精要 第十二章——屏幕后处理效果
buzhengli
UnityShader入门精要unity游戏引擎
屏幕后处理,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。这种技术可以为游戏画面添加更多的艺术效果,如景深、运动模糊等。12.1建立一个基本的屏幕后脚本处理系统首先我们要得到渲染后的屏幕图像,Unity提供了这个接口——OnRenderImage函数。函数声明如下:MonoBehaviour.OnRenderImage(RenderTexturesrc,R
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NoesisGUI和Unity的第一步unity.jpg本教程介绍了在Unity中使用NoesisGUI的基础知识。您将学习如何开始编辑NoesisGUI软件包中包含的示例,以及如何从头开始创建新应用程序。NoesisGUI与Unity紧密集成,XAMLs作为直接使用Unity导入的资产(如Textures,Fonts和AudioClips)的本机资源出现。强烈建议您阅读本教程的其余部分,以熟悉X
- three.js实战模拟VR全景视图
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文章中使用到的案例图片都来源于:Humus-Textures里面有很多免费的资源,可以直接下载,每个资源里面都提供6个不同方位的图片,我们通过threejs稍微处理一下,就能实现以下3D效果的场景了。import{onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/con
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- LumenScreenProbeGather:TraceScreen
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[numthreads(8,8,1)]voidScreenProbeTraceScreenTexturesCS(uint3GroupId:SV_GroupID,uint3DispatchThreadId:SV_DispatchThreadID,uint3GroupThreadId:SV_GroupThreadID){uintProbeTracingResolution=0?ScreenProbeL
- 解决FBX模型导入Unity后没有贴图的问题
kenljh
unity3d贴图unity游戏引擎
将FBX模型导入至Unity3D中,并实施如下步骤:1.步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:UseEmbeddedMaterials和UseExternalMaterials。也可以直接其点击下方的ExtractTextures即可将贴图分离开并自动导入进来。2.步骤2:导出材质贴图的两种方
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凯睿
材质ue4
值材质三原素材质(材料)肌理(纹络or纹理)图案(Material+Texture+Pattern)UE5中对应材质的"三原素"的内容材质:Metallic(金属感)Roughness(粗糙度)Specular(高光,镜面)肌理:Normal(法线贴图)图案:BaseColor(颜色+UV)UE归类:Material材质球Textures:即所有纹理贴图:UV、法线、蒙版ContantVector
- UE4材质 汇总
Rayyyyyyyyy
UE4ue4材质虚幻引擎4
UE4材质(一):纹理TexturesUE4材质(二):PBR材质UE4材质(三):材质表达式UE4材质(四):自发光颜色Emissive——灯UE4材质(五):不透明蒙版OpacityMask——草地UE4材质(六):不透明度Opacity——玻璃UE4材质(七):世界场景位置偏移——会动的材质材质实例材质函数材质参数集材质图层UE4材质:踩坑指南官方文档:UE4材质官方中文文档4.27官方视频
- UE 材质编辑器快捷键
Sakuya__
虚幻材质编辑器UE快捷键
记录一下虚幻引擎中,编辑材质时使用的快捷键。Vector(向量):按住1点击,一维标量;按住2点击,二维向量;按住3点击,三维向量;按住4点击,四维向量Multiply(乘法):按住M点击Divide(减法):按住D点击Add(加法):按住A点击Lerp(线性插值):按住L点击1-x(oneminus):按住O点击TextureCoodinate:按住U点击TextureSample:按住T点击P
- jQuery 跨域访问的三种方式 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the reque
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境跨域众观千象
XMLHttpRequest cannot load http://v.xxx.com. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://localhost:63342' is therefore not allowed access. test.html:1
- mysql 分区查询优化
annan211
java分区优化mysql
分区查询优化
引入分区可以给查询带来一定的优势,但同时也会引入一些bug.
分区最大的优点就是优化器可以根据分区函数来过滤掉一些分区,通过分区过滤可以让查询扫描更少的数据。
所以,对于访问分区表来说,很重要的一点是要在where 条件中带入分区,让优化器过滤掉无需访问的分区。
可以通过查看explain执行计划,是否携带 partitions
- MYSQL存储过程中使用游标
chicony
Mysql存储过程
DELIMITER $$
DROP PROCEDURE IF EXISTS getUserInfo $$
CREATE PROCEDURE getUserInfo(in date_day datetime)-- -- 实例-- 存储过程名为:getUserInfo-- 参数为:date_day日期格式:2008-03-08-- BEGINdecla
- mysql 和 sqlite 区别
Array_06
sqlite
转载:
http://www.cnblogs.com/ygm900/p/3460663.html
mysql 和 sqlite 区别
SQLITE是单机数据库。功能简约,小型化,追求最大磁盘效率
MYSQL是完善的服务器数据库。功能全面,综合化,追求最大并发效率
MYSQL、Sybase、Oracle等这些都是试用于服务器数据量大功能多需要安装,例如网站访问量比较大的。而sq
- pinyin4j使用
oloz
pinyin4j
首先需要pinyin4j的jar包支持;jar包已上传至附件内
方法一:把汉字转换为拼音;例如:编程转换后则为biancheng
/**
* 将汉字转换为全拼
* @param src 你的需要转换的汉字
* @param isUPPERCASE 是否转换为大写的拼音; true:转换为大写;fal
- 微博发送私信
随意而生
微博
在前面文章中说了如和获取登陆时候所需要的cookie,现在只要拿到最后登陆所需要的cookie,然后抓包分析一下微博私信发送界面
http://weibo.com/message/history?uid=****&name=****
可以发现其发送提交的Post请求和其中的数据,
让后用程序模拟发送POST请求中的数据,带着cookie发送到私信的接入口,就可以实现发私信的功能了。
- jsp
香水浓
jsp
JSP初始化
容器载入JSP文件后,它会在为请求提供任何服务前调用jspInit()方法。如果您需要执行自定义的JSP初始化任务,复写jspInit()方法就行了
JSP执行
这一阶段描述了JSP生命周期中一切与请求相关的交互行为,直到被销毁。
当JSP网页完成初始化后
- 在 Windows 上安装 SVN Subversion 服务端
AdyZhang
SVN
在 Windows 上安装 SVN Subversion 服务端2009-09-16高宏伟哈尔滨市道里区通达街291号
最佳阅读效果请访问原地址:http://blog.donews.com/dukejoe/archive/2009/09/16/1560917.aspx
现在的Subversion已经足够稳定,而且已经进入了它的黄金时段。我们看到大量的项目都在使
- android开发中如何使用 alertDialog从listView中删除数据?
aijuans
android
我现在使用listView展示了很多的配置信息,我现在想在点击其中一条的时候填出 alertDialog,点击确认后就删除该条数据,( ArrayAdapter ,ArrayList,listView 全部删除),我知道在 下面的onItemLongClick 方法中 参数 arg2 是选中的序号,但是我不知道如何继续处理下去 1 2 3
- jdk-6u26-linux-x64.bin 安装
baalwolf
linux
1.上传安装文件(jdk-6u26-linux-x64.bin)
2.修改权限
[root@localhost ~]# ls -l /usr/local/jdk-6u26-linux-x64.bin
3.执行安装文件
[root@localhost ~]# cd /usr/local
[root@localhost local]# ./jdk-6u26-linux-x64.bin&nbs
- MongoDB经典面试题集锦
BigBird2012
mongodb
1.什么是NoSQL数据库?NoSQL和RDBMS有什么区别?在哪些情况下使用和不使用NoSQL数据库?
NoSQL是非关系型数据库,NoSQL = Not Only SQL。
关系型数据库采用的结构化的数据,NoSQL采用的是键值对的方式存储数据。
在处理非结构化/半结构化的大数据时;在水平方向上进行扩展时;随时应对动态增加的数据项时可以优先考虑使用NoSQL数据库。
在考虑数据库的成熟
- JavaScript异步编程Promise模式的6个特性
bijian1013
JavaScriptPromise
Promise是一个非常有价值的构造器,能够帮助你避免使用镶套匿名方法,而使用更具有可读性的方式组装异步代码。这里我们将介绍6个最简单的特性。
在我们开始正式介绍之前,我们想看看Javascript Promise的样子:
var p = new Promise(function(r
- [Zookeeper学习笔记之八]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.ZKWatchManager
bit1129
zookeeper
ClientWatchManager接口
//接口的唯一方法materialize用于确定那些Watcher需要被通知
//确定Watcher需要三方面的因素1.事件状态 2.事件类型 3.znode的path
public interface ClientWatchManager {
/**
* Return a set of watchers that should
- 【Scala十五】Scala核心九:隐式转换之二
bit1129
scala
隐式转换存在的必要性,
在Java Swing中,按钮点击事件的处理,转换为Scala的的写法如下:
val button = new JButton
button.addActionListener(
new ActionListener {
def actionPerformed(event: ActionEvent) {
- Android JSON数据的解析与封装小Demo
ronin47
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1420529336406.html
package com.example.jsondemo;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
impor
- [设计]字体创意设计方法谈
brotherlamp
UIui自学ui视频ui教程ui资料
从古至今,文字在我们的生活中是必不可少的事物,我们不能想象没有文字的世界将会是怎样。在平面设计中,UI设计师在文字上所花的心思和功夫最多,因为文字能直观地表达UI设计师所的意念。在文字上的创造设计,直接反映出平面作品的主题。
如设计一幅戴尔笔记本电脑的广告海报,假设海报上没有出现“戴尔”两个文字,即使放上所有戴尔笔记本电脑的图片都不能让人们得知这些电脑是什么品牌。只要写上“戴尔笔
- 单调队列-用一个长度为k的窗在整数数列上移动,求窗里面所包含的数的最大值
bylijinnan
java算法面试题
import java.util.LinkedList;
/*
单调队列 滑动窗口
单调队列是这样的一个队列:队列里面的元素是有序的,是递增或者递减
题目:给定一个长度为N的整数数列a(i),i=0,1,...,N-1和窗长度k.
要求:f(i) = max{a(i-k+1),a(i-k+2),..., a(i)},i = 0,1,...,N-1
问题的另一种描述就
- struts2处理一个form多个submit
chiangfai
struts2
web应用中,为完成不同工作,一个jsp的form标签可能有多个submit。如下代码:
<s:form action="submit" method="post" namespace="/my">
<s:textfield name="msg" label="叙述:">
- shell查找上个月,陷阱及野路子
chenchao051
shell
date -d "-1 month" +%F
以上这段代码,假如在2012/10/31执行,结果并不会出现你预计的9月份,而是会出现八月份,原因是10月份有31天,9月份30天,所以-1 month在10月份看来要减去31天,所以直接到了8月31日这天,这不靠谱。
野路子解决:假设当天日期大于15号
- mysql导出数据中文乱码问题
daizj
mysql中文乱码导数据
解决mysql导入导出数据乱码问题方法:
1、进入mysql,通过如下命令查看数据库编码方式:
mysql> show variables like 'character_set_%';
+--------------------------+----------------------------------------+
| Variable_name&nbs
- SAE部署Smarty出现:Uncaught exception 'SmartyException' with message 'unable to write
dcj3sjt126com
PHPsmartysae
对于SAE出现的问题:Uncaught exception 'SmartyException' with message 'unable to write file...。
官方给出了详细的FAQ:http://sae.sina.com.cn/?m=faqs&catId=11#show_213
解决方案为:
01
$path
- 《教父》系列台词
dcj3sjt126com
Your love is also your weak point.
你的所爱同时也是你的弱点。
If anything in this life is certain, if history has taught us anything, it is
that you can kill anyone.
不顾家的人永远不可能成为一个真正的男人。 &
- mongodb安装与使用
dyy_gusi
mongo
一.MongoDB安装和启动,widndows和linux基本相同
1.下载数据库,
linux:mongodb-linux-x86_64-ubuntu1404-3.0.3.tgz
2.解压文件,并且放置到合适的位置
tar -vxf mongodb-linux-x86_64-ubun
- Git排除目录
geeksun
git
在Git的版本控制中,可能有些文件是不需要加入控制的,那我们在提交代码时就需要忽略这些文件,下面讲讲应该怎么给Git配置一些忽略规则。
有三种方法可以忽略掉这些文件,这三种方法都能达到目的,只不过适用情景不一样。
1. 针对单一工程排除文件
这种方式会让这个工程的所有修改者在克隆代码的同时,也能克隆到过滤规则,而不用自己再写一份,这就能保证所有修改者应用的都是同一
- Ubuntu 创建开机自启动脚本的方法
hongtoushizi
ubuntu
转载自: http://rongjih.blog.163.com/blog/static/33574461201111504843245/
Ubuntu 创建开机自启动脚本的步骤如下:
1) 将你的启动脚本复制到 /etc/init.d目录下 以下假设你的脚本文件名为 test。
2) 设置脚本文件的权限 $ sudo chmod 755
- 第八章 流量复制/AB测试/协程
jinnianshilongnian
nginxluacoroutine
流量复制
在实际开发中经常涉及到项目的升级,而该升级不能简单的上线就完事了,需要验证该升级是否兼容老的上线,因此可能需要并行运行两个项目一段时间进行数据比对和校验,待没问题后再进行上线。这其实就需要进行流量复制,把流量复制到其他服务器上,一种方式是使用如tcpcopy引流;另外我们还可以使用nginx的HttpLuaModule模块中的ngx.location.capture_multi进行并发
- 电商系统商品表设计
lkl
DROP TABLE IF EXISTS `category`; -- 类目表
/*!40101 SET @saved_cs_client = @@character_set_client */;
/*!40101 SET character_set_client = utf8 */;
CREATE TABLE `category` (
`id` int(11) NOT NUL
- 修改phpMyAdmin导入SQL文件的大小限制
pda158
sqlmysql
用phpMyAdmin导入mysql数据库时,我的10M的
数据库不能导入,提示mysql数据库最大只能导入2M。
phpMyAdmin数据库导入出错: You probably tried to upload too large file. Please refer to documentation for ways to workaround this limit.
- Tomcat性能调优方案
Sobfist
apachejvmtomcat应用服务器
一、操作系统调优
对于操作系统优化来说,是尽可能的增大可使用的内存容量、提高CPU的频率,保证文件系统的读写速率等。经过压力测试验证,在并发连接很多的情况下,CPU的处理能力越强,系统运行速度越快。。
【适用场景】 任何项目。
二、Java虚拟机调优
应该选择SUN的JVM,在满足项目需要的前提下,尽量选用版本较高的JVM,一般来说高版本产品在速度和效率上比低版本会有改进。
J
- SQLServer学习笔记
vipbooks
数据结构xml
1、create database school 创建数据库school
2、drop database school 删除数据库school
3、use school 连接到school数据库,使其成为当前数据库
4、create table class(classID int primary key identity not null)
创建一个名为class的表,其有一