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(Uniform
IOS柱状图
UIColorcolorWithRed:(r)/255.0green:(g)/255.0blue:(b)/255.0alpha:1.0]#defineXYQRandomColorXYQColor(arc4random_
uniform
大炮打小鸟
·
2020-02-16 10:35
arc4random_
uniform
()跟arc4random()获取随机数的区别?
1、使用arc4random()函数求一个1-100的随机数(包括1-100);NSIntegerarc=arc4random()%100+1;//取余的方式2、使用arc4random_
uniform
clement_lc
·
2020-02-16 00:22
iOS俩周总结
第一周程序设计总结视图部分1.牛眼睛app知识点(1)随机生成1到一百随机数number=Int(arc4random_
uniform
(100))+1(2)标签的text属性如下在视图控制器上输出abcnumlable.text
OlkKing
·
2020-02-15 23:06
2018-09-10
gamefuncrandomInRange(_range:ClosedRange)->Int{letcount=UInt32(range.upperBound-range.lowerBound)returnInt(arc4random_
uniform
hahalalo
·
2020-02-15 20:57
python随机模块random使用方法详解
一.random模块常用函数介绍random.random()—生成一个从0.0(包含)到1.0(不包含)之间的随机浮点数;random.
uniform
(a,b)—生成一个范围为a≤N≤b的随机数,随机数类型是浮点数
猿说python
·
2020-02-14 09:20
各类服装常用英语词汇
外套sweater毛衣vest背心waistcoat/weskit马甲shirt衬衣suit西装slip-on套裙dustcoat风衣downcoat羽绒服jacket夹克layette婴儿的全套服装
uniform
Jane日记
·
2020-02-14 06:13
OpenGLES入门(三)与着色器交互
glGetUniformLocation方法:获取着色器程序中,指定为
uniform
类型变量的id。
武小寺
·
2020-02-14 06:00
从GLSL着色器到VAO/VBO/EBO知识梳理
2.GLSL着色器的开头要声明版本、输入输出、
uniform
和main函数。比如顶点着色器,它的输入变量叫做顶点属性,我们能声明的顶点属性是有上限的,一般由硬件决定。
凉拌姨妈好吃
·
2020-02-13 23:41
K-Means - 基于numpy实现程序
本文之编写程序涉及到API介绍,程序的完整实现,具体算法原理请查看之前所写的K-Means算法介绍一、基础准备1、python基础random.
uniform
方法将随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内
TangCC
·
2020-02-13 08:09
tensorflow variable
(3,name="my_variable")add=tf.add(5,my_var)mul=tf.mul(8,my_var)zeros=tf.zeros([2,2])ones=tf.ones([6])
uniform
Do_More
·
2020-02-12 03:54
Python常见面试题(二)
python生成随机函数random模块random.random()随机生成0-1之间的数字random.
uniform
(1,10)随机生成1-10之间的数字(包括小数,整数)random.randint
Leo_0626
·
2020-02-12 03:16
移动端路由层
统称为资源(Resource),在跨应用调用和路由层在不同端实现的业务表现需要一致的前提下,需要对资源进行定义,在路由提供内部请求分发的时候则可以提供不依赖对外进行资源定义的功能外部调用如何使用统一标示(
Uniform
石玉龙
·
2020-02-10 09:44
2019-06-26抄柯林斯字典第2天
uniform
:nspecialidentifyingsetofclothesforthemembersofanorganization,suchassoldiers&adjregularandeventhroughout
xiao众
·
2020-02-10 03:46
AI Search之Uninformed search:
Uniform
search
相对于BFS,
Uniform
-Costsearch相对的有策略性一点。BFS采取FIFO的形式进行搜索,这种形式有一定的弊端,如果我一直从左到右的搜索,会发生图1.3所发生的问题。
不拘一格的jojojoahan
·
2020-02-10 02:55
服装
外套sweater毛衣vest背心waistcoat/weskit马甲shirt衬衣suit西装slip-on套裙dustcoat风衣downcoat羽绒服jacket夹克layette婴儿的全套服装
uniform
春暖花开_aa1a
·
2020-02-09 20:22
Data Collection
DownloadTypeAsArchivedaka.dcmNiFTIANALYZEmetadatafile:///Users/xxxx/Desktop/ADNI_metadata/068_S_4424/AV45_Coreg,_Avg,_Std_Img_and_Vox_Siz,_
Uniform
_Resolution
SnorlaxSE
·
2020-02-09 16:41
iOS随机数
不加这句每次产生的随机数不变inti=rand()%100;2.srandom(time(0));inti=random()%100;3.inti=arc4random()%100;4.inti=arc4random_
uniform
大荣纸
·
2020-02-09 10:21
ios随机数random(), arc4random(),arc4random_
uniform
()
1.random()random()不是一个真正的伪随机数发生器,因此在使用前必须初始化随机种子,否则每次生成的随机数都是相同的。它会产生一个[0,RAND_MAX)之间的一个整数。产生一个[0,100)的数字srandom((unsigned)time(NULL));intnum=100*random()/RAND_MAX;目前已经不推荐使用random()函数了2.arc4random()ar
小巷深深
·
2020-02-08 22:16
GLSL 三种变量类型(
uniform
,attribute和varying)理解
1.
uniform
变量
uniform
变量是外部程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。
大浪捉鱼
·
2020-02-08 19:35
2019-11-25 python常用模块(random、datetime、time)(一)
random模块importrandom1.random.random()返回随机生成[0,1)范围内的一个浮点数2.random.randint(10,20)返回[10,20]内的随机整数3.random.
uniform
momohi
·
2020-02-08 19:24
uniGUI之新窗口
uniForm
(19)
然后保存,在这里重命名窗口//主窗口调用//NewForm2.
UniForm
1.Show();//非阻塞NewForm2.
UniForm
1.ShowModal();//阻塞//子窗口调用procedureTUniForm2
涂磊
·
2020-02-08 12:00
Decision Tree
blending有
uniform
和non-
uniform
,stacking是属于条件类的,而boost里面的Adaboost是边学习边做linear,bagging也是属于边学习边做
uniform
的。
冒绿光的盒子
·
2020-02-08 06:02
研究了3天,终于将 Shader 移植到 Cocos Creator 2.2.0 上了!
uniformblock在片元代码中定义
uniform
变
张晓衡
·
2020-02-07 11:59
Random Forest
①AggregationModel随机森林还是没有脱离聚合模型这块,之前学过两个aggregationmodel,bagging和decisiontree,一个是边learning边
uniform
。
冒绿光的盒子
·
2020-02-06 14:46
泛型扩展
self[Int(arc4random_
uniform
(UInt32(s
fordring2008
·
2020-02-05 12:07
string_random
1.随机数importrandom0-1间的随机浮点数,random.random()指定区间随机浮点数,random.
uniform
(a,b)指定区间随机整数(闭区间),random.randint(
kekefu
·
2020-02-04 16:00
PP: UMAP:
uniform
manifold approximation and projection for dimension reduction
FromTutteinstituteformathematicsandcomputingProblem:dimensionreductionTheoreticalfoundations:Atahighlevel,UMAPuseslocalmanifoldapproximationsandpatchestogethertheirlocalfuzzysimplicialsetrepresentatio
keeps_you_warm
·
2020-01-27 23:00
tensorflow如何继续训练之前保存的模型实例
importnumpyasnpimporttensorflowastfx_data=np.random.rand(100).astype(np.float32)y_data=x_data*0.1+0.3weight=tf.Variable(tf.random_
uniform
by_side_with_sun
·
2020-01-21 10:17
着色语言基础
uniform
:一般用于对同一组顶点组成的单个3D物体中所有顶点都相同的量。如当前的光源位置。varying:用于从顶点着色器传递到片元着色器的量。const:用于声明常
_wu_bruce
·
2020-01-20 17:15
part10-2 Python常见模块(random模块、time模块、JSON模块)
__all__['Random','seed','random','
uniform
','randint','choice','sample','randran
远方那一抹云
·
2020-01-06 15:00
GLSL 三种变量类型(
uniform
,attribute和varying)理解
1.
uniform
变量
uniform
变量是外部程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。
wo不懂
·
2020-01-06 12:45
tensorflow cnn 特征提取(代码)
importtensorflowastfimportnumpyasnp####数据集准备batch_size=100;w=10;h=50;c=1X=np.random.
uniform
(0,1,(batch_size
布口袋_天晴了
·
2020-01-06 01:59
IOS空心饼图
UIColorcolorWithRed:(r)/255.0green:(g)/255.0blue:(b)/255.0alpha:1.0]#defineXYQRandomColorXYQColor(arc4random_
uniform
大炮打小鸟
·
2020-01-05 23:49
iOS生成随机数
需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦//获取0~99随机数intx=arc4random()%100;//获取500~1000随机数inty=(arc4random()%501)+500);arc4random_
uniform
JaneHan
·
2020-01-05 14:08
均匀分布和指数分布随笔
假设其概率密度为
uniform
_distribution.jpeg则有期望那么方差为指数分布在概率理论和统计学中,指数分布(也称为负指数分布)是描述泊松过程中的事件之间的时间的概率分布,即事件以恒定平均速率连续且独
zidea
·
2020-01-05 14:15
SuperNova-Day9
Unit3Lesson1&Lesson2目标词汇:Clothes:T-shirt,pants,shorts,skirt,dress,shirt,hat,cap,socks,shoes,jeans,sneakers,
uniform
六六大叔
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2020-01-04 10:03
Python模块 | random模块
print(random.random())#0.70568033434815852.random.
uniform
(a,b)用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
PythonGirl
·
2020-01-03 22:00
枚举、随机数、嵌套类
includeusingnamespacestd;intmain(){intcolo;enumColor{red,yellow,green};//声明枚举类型//Colorpri;//定义Color类型变量priintpri;//随机取值
uniform
_int_distributionu
Hassan_chao
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2020-01-01 22:30
导入模块遇到的坑
场景:当时自己在项目里已经创建了random.py文件,后来再other.py中导入importrandom模块,一直无法用到
uniform
方法。
地铁姑娘
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2020-01-01 19:53
着色器(练习)
Q:修改顶点着色器让三角形上下颠倒:参考解答A:直接修改顶点数组Q:使用
uniform
定义一个水平偏移量,在顶点着色器中使用这个偏移量把三角形移动到屏幕右侧:参考解答A:在cpp文件中的绘制部分,设置floatoffset
laochonger
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2020-01-01 16:23
477. leetcode题目讲解(Python):在圆内随机生成点(Generate Random Point in a Circle )
所以,我们可以取得随机点的坐标范围:x:[x-r,x+r]y:[y-r,y+r]从图形上表示,我们可以获取一个正方形的范围,如下图所示:正方形范围因此通过random.
uniform
我们可以生成正方形内
夏山闻汐
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2020-01-01 08:10
Swift循环总结
7点则庄家赢,若摇出的与第一次摇出的点数相同才玩家赢,若摇出其余点数继续摇,规则同第二次,一直到有人赢,本局游戏结束完整代码:funcroll()->Int{returnInt(arc4random_
uniform
奈何乘风
·
2019-12-31 00:20
Horde3d读源码记录
例如在shader声明的attribute和
uniform
在没有被用到或者在cpu程序那边没有设置的时候,没有报错。
doyoubi
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2019-12-30 10:45
【深度学习】paddlepaddle基础语法
reader---本质:读取数据9#(1)reader---获取一个样本数据10#返回ndarray类型或者元组11#defreader():12#whileTrue:13#yieldnumpy.random.
uniform
一棵树0108
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2019-12-29 20:00
python-random模块
random随机模块importrandomimportstringprint(random.random())#用于生成一个0到1之间的随机浮点数print(random.
uniform
(1,3))#
liuxu2019
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2019-12-29 14:00
OpenGL ES2.0 的三种变量类型(
uniform
,attribute和varying)
1.
uniform
变量
uniform
变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。
狼之独步
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2019-12-28 09:45
sklearn.neighbors.KNeighborsClassifier(k近邻分类器)
KNeighborsClassifier参数说明KNeighborsClassifier(n_neighbors=5,weights='
uniform
',algorithm='auto',leaf_size
明月游星空
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2019-12-27 13:00
sklearn.neighbors.KNeighborsClassifier(k近邻分类器)
KNeighborsClassifier参数说明KNeighborsClassifier(n_neighbors=5,weights='
uniform
',algorithm='auto',leaf_size
明月游星空
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2019-12-27 13:00
从URL输入 到 页面展现
(1)URL(
Uniform
/UniversalResourceLocator,常缩写为URL)定义:统一资源定位符,俗称为网页地址(网址),如同在网络上的门牌,用于定义互联网上的资源,这个资源可能是一个图片
饥人谷_海瀚
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2019-12-26 01:06
iOS开发-随机色产生的宏
UIColorcolorWithRed:(r)/255.0green:(g)/255.0blue:(b)/255.0alpha:(a)/255.0]#definerandomColorrandom(arc4random_
uniform
爱吃萝卜的小蘑菇
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2019-12-25 10:08
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