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★CocosCreator★
微信好友排行榜 最简教程 一
在写微信小游戏排行榜的时候遇到个问题,就是如果建立个
cocoscreator
工程作为子域的话占用空间就会变得非常大。因此自己看了一下别人写的,只需要一个js文件就可以描绘的好友排行榜。
herenke123
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2018-10-30 23:44
cocos
creator
学习
cocoscreator
微信排行榜
LayaAirIDE 2.x.beta 的新脚本。。好吧
学习layaair过程中,现在是2.0,在适应了
cocoscreator
的模式,这个beta版本,真的有点难以使用不过为了预期的性能方面和未来3D开发,还是持续学习创建新脚本,完全需要自己创建,官网真找不到怎么创建新脚本
吾为梦狂
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2018-10-30 21:08
layabox
Creator编辑器简单分析-如何调试插件的主进程代码
想必同样也遵守Electron的一些调试规则,那么我们就尝试这样启动调试Creator/Applications/
CocosCreator
_
许彦峰
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2018-10-25 16:43
CreatorPrimer | 加载预制件
在
CocosCreator
中实现子界面的最好方案就是:预制件。
奎特尔星球
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2018-10-14 07:41
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | 场景切换
在
CocosCreator
中切换游戏场景可以像切换幻灯片页面一样简单,这次教程我们稍微进阶一点点,带着大家编写这个场景切换组件。
奎特尔星球
·
2018-10-14 07:49
Cocos
Creator
Cocos
组件化
游戏开发
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | 资源结构
1.资源结构资源是指用于游戏内容创作所需要的素材,对于
CocosCreator
工程来说就是assets目录下的文件,看下图:结构就是将众多的资源文件按一定的规则存放和名命,以方便使用
奎特尔星球
·
2018-10-14 07:07
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | color属性的妙用
在
CocosCreator
中巧妙利用节点的color属性,改变精灵的颜色,可以有效减少美术资源。
奎特尔星球
·
2018-10-14 07:52
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | meta的秘密
CocosCreator
会为assets目录下的每一个文件和目录生成一个同名的meta文件,相信大家一定不会太陌生,那meta文件是作什么用的呢?
奎特尔星球
·
2018-10-09 09:32
CocosCreator
H5游戏
奎特尔星球
游戏开发
工程管理
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | scale与size
在
CocosCreator
引擎编辑中,节点的scale和size属性都可以改变节点内容的大小,如下图中可爱的椰子头,原图尺寸为512*512,在UI编辑时发现太大了,需要128*128的大小更适合。
奎特尔星球
·
2018-10-09 09:18
Cocos
Creator基础教程
CreatorPrimer | 从zIndex开始
1.引言从Cocos2d-x/lua/js过来的老鸟们肯定发现了,在
CocosCreator
属性检查器中Node节点竟然没有zIndex属性。
奎特尔星球
·
2018-10-09 07:41
Cocos
Creator基础教程
1.
CocosCreator
的下载与安装
首先我来介绍一下我们的主角:
CocosCreator
这个工具是国人开发的有很好的中文支持。
小狐仙爱打游戏
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2018-10-05 00:39
COCOS2d-x 入门第一篇(安装)
COCOS2d-x入门第一篇(安装)COCOS2dx安装先说明cocos2d-x和
cocoscreator
是两个不一样的工具,官网里下载要看清楚。那么安装cocos2d-x要具备一下三个条件。
AT9714
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2018-09-26 22:30
cocos2d-x
联网对战游戏开源实例分享之《斗兽棋》
体验地址:http://demo.matchvs.com/Anima...源码地址::https://github.com/matchvs/An...首先你需要下载
CocosCreator
和MatchvsJavaScriptSDK
Matchvs游戏云
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2018-09-26 00:00
游戏开发
微信小程序
h5游戏
服务器开发
网络通信
玩溜Cocos Creator入门学习(二)UI系统介绍 UI的组件(Canvas、Widget、Button)
引言
CocosCreator
是触控科技推出的最新的开发者工具,实现了彻底的脚本化、组件化、以及数据驱动的特点,当然还有一个更加好用的UI系统,UI系统的基本组成部分和工作流程,所有UI界面的生产都是由最基本的
struggle3g
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2018-09-19 16:45
CocosCreator
小白入坑之切换场景&角色
记得
CocosCreator
刚出来的时候就好奇安装了一个。。。因为听说坑很多就一直没有怎么认真去学习,版本变动特别快。我当前版本是1.9的。。。当时是下载的官方稳定版。。。
老马非马
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2018-09-19 13:30
设计基础
感悟
游戏开发者如何应用
CocosCreator
技术? | 技术头条
作者|张晓衡责编|郭芮本文详解介绍了
CocosCreator
这一游戏开发方案。
CSDN资讯
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2018-09-19 09:10
cocos 文档学习笔记(一)
tipsthis.node.destory()和this.node.removeFromParent第一次接触到
cocoscreator
的this.node.destory()是在做官方给出的事例,但是发现调用这个
玩游戏的哥西小马
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2018-09-18 00:00
cocos
CocosCreator
中使用 protobufjs
本文现已搬迁至: https://blog.csdn.net/NRatel/article/details/84251138此博客废弃,我的新CSDN账号:https://blog.csdn.net/NRatel/
NRatel(此账号废弃)
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2018-09-06 17:32
Cocos
Creator
微信小游戏
Js
cocos creator之分辨率、屏幕适配
屏幕适配的基本原理三种分辨率设计分辨率在
cocoscreator
编辑器中设计的屏幕分辨率,一般就是Canvas的大小上图中的Canvas的大小是640*960,那么设计分辨率也是640*960获取设计分辨率的代码如下
nk1212582
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2018-08-28 12:58
cocos
creator
如何通过cocos creator发布原生android应用
阅读更多通过
cocoscreator
发布原生android应用最近从网上down下了一个麻将游戏的客户端与服务端的代码,打算架起来看一看,客户端需要通过
cocoscreator
进行预览以及发布,没想到花了一天时间才弄好
110shen110
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2018-08-26 02:00
CocosCreator
更改预览浏览器
"文件"-->"设置",出现EditorWindow界面:默认情况下,预览使用浏览器,选择的是“默认”也就是你默认的配置的浏览器。选择"浏览",找到浏览器对应的安装路径,选择exe文件,即可完成!
风轻淡淡
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2018-08-19 00:51
CocosCreator
奎特尔星球导航
一、基础&综合&经验此分类的内容比较宽泛,不仅限于
CocosCreator
,涉及Javascr
奎特尔星球
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2018-08-14 20:49
cocos2d-js
探索cocos
H5正确的开发姿式
Cocos
Creator视频教程
Cocos
Creator基础教程
人机(AI)四人斗地主
最近在使用
CocosCreator
做一款四人斗地主的手机游戏,半成品(仅前端)代码附在最后,仅供参考。
小刺猬和您挥挥手
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2018-08-14 15:29
整理总结
联网游戏开发实例之《激流竞速》(开源)
《激流竞速》这款游戏是基于
CocosCreator
进行前端开发的基础上,通过接入MatchvsSDK完成了联网功能的快速实现。
游戏服务器引擎Matchvs
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2018-08-14 09:21
unity开发者学习cocos creator------3天快速入门
作为一个unity开发者,记录下我学习
cocoscreator
中比较重要的过程;第一天:我学习
cocoscreator
是为了开发微信小游戏,所以首先看了下微信开发者平台的官方文档,随便看看就好:https
毒鱼Allen
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2018-08-07 16:56
cocos
creator
cocos creator猴哥跑酷简单游戏
思考一:能动的精灵(背景,猴哥,子弹)怎么制作参见官网:创建Animation组件和动画剪辑参考文章:【
CocosCreator
实战教程(2)】——天天酷跑(动画、动作相关)Animation组件:clip.png
scrollHeart
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2018-08-02 23:51
cocos 场景制作流程
前面的话本文将详细介绍cocos场景制作流程节点和组件
CocosCreator
的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作组件-实体系统,简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体的构建在
CocosCreator
小火柴的蓝色理想
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2018-08-01 15:00
cocos 资源工作流程
同样的,在文件系统中(如Windows上的Explorer或Mac上的Finder)对添加或删除资源,再次打开或激活
CocosCreator
程序后,也会对资源管理器中的资源进行
小火柴的蓝色理想
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2018-07-30 19:00
CocosCreator
中使用RSA公钥加密
首先我们先在cocos编辑器中引入jsencrypt.min.js这个文件。(如图)此时它会提示你“是否将当前载入的jsencrypt.min.js脚本设置为插件”,因为我们引入的js文件是第三方的插件,所以,我们选择是。(如图)然后进行下一步(如图)这时候,控制台会有这样的提示(如图)我们打开jsencrypt.min.js这个文件,把第一行的varJSEncryptExports改为windo
prince
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2018-07-28 00:00
cocos
rsa
javascript
cocosCreator
this 与 this.node 区别
先说为什么我们要用varself=this;因为作用域不同在异步执行回调中,this的作用域已经变更,因此在外部定义self有助于变量的引用node是组件最基本的属性因此如果我们定义的控件为node类型直接可以获取this.color但是如果定义的是label类型这时就需要获取this.node.color此外这个控件可能还有很多其他属性使用getComponent来获取比如:this.FCCLa
贝灬小晖
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2018-07-27 13:40
cocos creator入门
前面的话
CocosCreator
是一个完整的游戏开发解决方案,包括了cocos2d-x引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
小火柴的蓝色理想
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2018-07-25 20:00
cocoscreator
windows环境开发搭建
://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/install.html一、下载http://www.cocos.com/creator二、安装
CocosCreator
yofor
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2018-07-25 14:05
CocosCreator
Cocos Creator如何制作小游戏
CocosCreator
在1.8版本开始,就支持一键发布微信小程序,下面是详细的发布步骤:1、在微信公众平台下载微信开发者工具;地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame
langzi7758521
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2018-07-25 06:57
Cocos2d-JS
多人对战游戏开发实例之《组队小鸡射击》(附源码)
前言:该游戏项目主要是基于前端引擎
CocosCreator
开发,涉及后端联网的部分,则通过接入MatchvsSDK完成快速开发工作。
Matchvs游戏云
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2018-07-23 00:00
微信小程序
游戏开发
游戏服务端
网络通信
cocos
Cocos Creator动画的几种创建方式
CocosCreator
动画的几种创建方式1.骨骼动画:以动画文件格式为altasjson为例,在节点上面添加组件SpineSkeleton,将资源为atlas的文件直接拖进SkeletonData选项
MC纯净水
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2018-07-21 16:08
cocos
creator
cocos creator 中使用自定义shader
为了减少游戏资源,游戏中免不了会使用一些shader,下面是一个将图片变灰shader,以此来看看如何在
cocoscreator
中使用和管理shader。
浮生匆忙客
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2018-07-17 18:58
2018-06-19
cocosCreator
节点的相互访问
访问节点和其他组件获得其它组件1.varlabel=this.getComponent(cc.Label);你也可以为getComponent传入一个类名。varlabel=this.getComponent("cc.Label");在节点上也有一个getComponent方法,它们的作用是一样的:cc.log(this.node.getComponent(cc.Label)===this.get
贝灬小晖
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2018-07-10 15:24
cocos creator android studio 实现游戏微信登录功能(官方接入方式)
一:
cocoscreator
端js调用java代码实现微信登录功能:JS部分废话不多说直接上代码:wechatLogin:function(){jsb.reflection.callStaticMethod
lck8989
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2018-07-08 10:27
Cocos creator入门------声音的加载以及音量的控制
Cocoscreator
入门声音的加载以及音量的控制声音的控制以及Silder(滑动条)的创建:Silder(滑动条)创建:在层级管理器中->右键创建节点->点击创建UI节点->点击Silder(滑动条
小白菜小青菜
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2018-07-06 21:06
Cocos
creator
Cocos Creator入门------生命周期函数
CocosCreator
为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关脚本。
小白菜小青菜
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2018-07-06 20:49
Cocos
creator
Android app发布到GooglePlay
Androidapp发布到GooglePlay开头的废话:最近使用
cocoscreator
开发的一个游戏的android版本需要发布到googleplay,要上传到googleplay就需要再app中集成
二月的尾巴
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2018-07-06 13:12
笔记本
cocoscreator
android 项目启动加载黑屏加个遮罩掩盖
cocoscreator
android项目启动加载jswrapper时间过长黑屏加个遮罩掩盖。
oostudy
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2018-07-05 16:40
android
【
CocosCreator
】单机游戏存档的常用加密解密方法
关于
CocosCreator
的单机游戏存档,请参考官方文档:存储和读取用户数据现在,我们使用cryptojs这个第三方库来进行加密解密。他的说明在这里,想尽快上手使用的同学请忽略。
真诚的狗子
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2018-07-02 15:21
走入 Cocos Creator视频教程-姜威-专题视频课程
走入
CocosCreator
视频教程—137人已学习课程介绍
CocosCreator
游戏视频培训课程设计上,由一个简单的游戏,引入课程主体。
flykeying
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2018-07-02 09:17
视频教程
[Cocos Creator] 踩坑日记(二)-连续更改Skeleton动作问题
背景:
cocoscreator
里使用spine动画制作,关于一个spine素材有着6个(2个及以上即可)动画:[attack,die,hit,skill,stand,walk]需求:循环做着默认stand
dean_23_li
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2018-06-29 19:33
cocos creator加载和预加载(进度条)远程服务器资源教程
废话不多说,我以
cocoscreator
引擎加载几张放在apache服务器上的图片为例ps:我使用的服务器是自己的,另外服务器使用的是centos的操作系统在服务器上搭建apache服务器请看centos6.7
芳辉啊
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2018-06-25 14:18
cocos
creator
Cocos Creator初探--Script脚本生命周期详解
介绍:对于从Unity3D转过来的开发者来说,
cocoscreator
的组件式脚本应该会很容易上手,以下是
cocoscreator
脚本生命周期流程图。
FoldCc
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2018-06-20 15:14
CocosCreator
Cocos
CocosCreator
CocosCreator
游戏弹窗实现
(文末有新方案,请耐心看完)昨天参考了麒麟子的
CocosCreator
开源项目,然后自己也封装了一个游戏弹窗的小模块,做了点记录,方便使用CocosCreato开发游戏的小伙伴们参考。
RephontilZhou
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2018-06-15 13:46
CocosCreator
-主域/子域
知道微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了子域的概念,子域又叫开放数据域,是一个单独的游戏执行环境。子域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在子域中才能访问微信提供的wx.getFriendCloudStorage()和wx.getGroupCloudStorage()两个API,用于实现一些例如排行榜的功能。由于子域只能在离屏画布sharedCanvas上渲染,因此需要我们把
勇敢的_心_
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2018-06-13 14:22
CocosCreator
-主域/子域
知道微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了子域的概念,子域又叫开放数据域,是一个单独的游戏执行环境。子域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在子域中才能访问微信提供的wx.getFriendCloudStorage()和wx.getGroupCloudStorage()两个API,用于实现一些例如排行榜的功能。由于子域只能在离屏画布sharedCanvas上渲染,因此需要我们把
勇敢的_心_
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2018-06-13 14:22
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