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【COCOS】
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果
CCClippingNode:在游戏中实现遮罩效果、剪切效果,比如吃东西时的咬痕,涂抹东西时涂抹的效果设备/引擎:Mac(11.6)/
cocos
2d-x开发工具:Xcode(13.0)开发需求:实现用户点击屏幕吃东西的咬痕效果最近新做的一个项目中需要实现点击蛋糕吃掉被点区域蛋糕的功能
GameTomato
·
2023-06-18 08:48
ios杂谈
cocos2dx
Android杂谈
游戏
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
xcode
c++
android
studio
Cocos
Creator3D:发布到 Web 平台
Cocos
Creator3D提供了两种Web平台的页面模板,可以通过发布平台的下拉菜单选择WebMobile或WebDesktop,他们的区别主要在于WebMobile会默认将游戏视图撑满整个浏览器窗口
yevtte2023
·
2023-06-17 21:47
数学建模
3D建模
Cocos
Creator3D:发射器模块(ShapeModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生发射器模块(ShapeModule)公有属性:属性作用position相对于挂载节点的位置rotation相对于挂载节点的旋转scale相对于挂载节点的缩放sphericalDirectionAmount表示当前发射方向与当前位置到结点中心连线方向的插值randomPositionAmount表示与当前发射位置的偏移方块(
yevtte2023
·
2023-06-17 21:17
vue.js
数学建模
cocos
creator 鼠标画笔|画线
cocos
creator版本使用至少适配版本2.3.2以上案例:简要思路:MOUSE_MOVE事件和Graphics组件实现前端也可以通过canvas和mousemove事件实现,原理一致具体步骤如下:
dupha
·
2023-06-17 18:54
cocos-creator
javascript
开发语言
cocos2d
游戏引擎
1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)
前言nodejs游戏服务器开发系列文章以nodejs+Typescript+
Cocos
Creator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。服务端目录为Server文件夹。
iningwei
·
2023-06-17 17:17
nodejs游戏服务器开发
用typescript搭建node.js服务器
近日为实现
cocos
creator开发的游戏中实现网络访问功能,比如排行榜、存储游戏成绩等等功能,采用typescript语法,搭建了node.js服务器,为保证可扩展性和一定安全性,在node.js前面用
小熊猫甜甜
·
2023-06-17 17:46
web服务器开发
cocos
creator
游戏开发
typescript
node.js
javascript
cocos2d
visual
studio
code
COCOS
2D-X中45度地图通过位置获得对应行列数中的三角变换理解
晚上看
COCOS
2d-X的瓦片地图集这块,发现有2种地图,普通的和45度视角的。
buaa_sapphire
·
2023-06-17 06:06
cocos2dx
cocos2d-x
地图
45度角地图
三角变换
convertto2d
cocos
2d-x3.0中数据类型vector,map和value的分析和挖掘
在3.0中,已经不再使用以前的ccarray,ccdictionary,ccint等从以前的oc继承过来的数据类型,转而加入了自己的数据结构,更加符合c++的开发习惯和思考模式,其中就包括了vector,map和value这三种。今天刚好自己研究了相关的源代码,可以结合分析下。vector就相当于以前的ccarray,对c++的vector做了适当的包装,在一些赋值,释放等相关操作加入了引用计数相
buaa_sapphire
·
2023-06-17 06:35
cocos2dx
C/C++
cocos2dx3.0数据类型
vector
map
value
内存管理
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos
2dx项目或者
cocos
creator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
_Unique_
·
2023-06-17 00:57
cocos
Crearor
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x
cocos-creator
xcode
ios
Fnt字体格式详解
声明:该文章引用自其它博客,感谢原博主的分享Fnt字体格式详解
cocos
2d里的数字和符号基本都会用到fnt字体,从直观的使用来说,fnt就是讲我们熟悉和0123和图片绑定起来,在使用0123时,直接用图片代替
_Unique_
·
2023-06-17 00:56
nodejs
游戏开发
fnt
【无标题】
cocos
2d-x 3.17 创建项目及相关问题解决
开发环境:MacOS环境配置下载
cocos
2dx,我下载的是
cocos
2d-x-3.17.2命令行切换到
cocos
2d-x-3.17.2目录,执行.
_Unique_
·
2023-06-17 00:22
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator 2.x 升级3.x 失效引擎API
文章目录前言官方文档失效引擎API解决方案世界坐标转成当前节点坐标检测哪些碰撞体在给定射线的路径上,射线检测将忽略包含起始点的碰撞体获取刚体世界坐标系下的质心节点的分组摄像机缩放比率,只支持2Dcamera贴图对象资源设置当前节点在父节点的children数组中的位置当前的游戏窗口的大小返回节点在世界坐标系下的对齐轴向的包围盒(AABB)当手指触摸到屏幕事件平台枚举停止并且移除所有正在运行的动作列
一碗情深
·
2023-06-16 21:19
Cocos
Creator
typescript
Cocos
Creator
Cocos
Creator中定时任务的实现
在
Cocos
Creator游戏开发中,经常需要使用定时任务,例如,赛车游戏游戏开始前的倒计时,玩家游戏结束之后等待3秒进入下一局,打地鼠游戏中,地鼠出洞3秒后消失,飞机大战中飞机每隔1秒钟发射一颗子弹等等
游戏开发大表哥
·
2023-06-16 13:56
Cocos
Creator 2.x 升级3.x 失效的缓动系统
文章目录前言官方文档失效缓动系统解决方案前言
Cocos
Creator3.x为了全面兼容和保持
Cocos
Creator2.x缓动系统的使用体验,移植了所有的功能实现。
一碗情深
·
2023-06-16 12:20
Cocos
Creator
Cocos
Creator
Tween
缓动系统
Cocos
引擎最新里程碑,面向数据的可定制渲染管线
5月27日至28日,为期两天的2023GOTC全球开源技术峰会(以下简称“大会”)于上海举行,大会由开放原子开源基金会、上海浦东软件园、Linux基金会亚太区和开源中国联合发起,大会期间,与会者一起探讨元宇宙、安全、3D引擎、eBPF、Web3.0、区块链等热门技术主题,以及开源治理、汽车软件、AIGC、AI编程、开源教育培训、云原生等热门话题,共话开源未来,助力开源发展。其中,在28日举办的“大
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:42
人工智能
Cocos
将受邀出席 WN 2023 大会,分享 AIGC 如何颠覆游戏开发
作为在全球范围内广受开发者使用的游戏引擎,
Cocos
受邀出席本次大会。随着头部厂商陆续推出AIGC工具,生成式AI技术所带来的突破正在各行各业得到应用
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:12
AIGC
人工智能
大数据
Cocos
助力博世中国,共同探索智能座舱技术解决方案
Cocos
与博世中国将共同探索智能座舱领域的创新解决方案,推进智能汽车的发展。
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:12
人工智能
大数据
Cocos
Creator 粒子编辑插件推荐
今日插件开发小王子许彦峰为各位
Cocos
Creator开发者带来了一款好用的粒子编辑插件。
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:12
小游戏
引擎
Cocos
Creator
编辑器
粒子
13万行代码+50万外包美术的 3D 示例,
Cocos
免费送啦!
上周公众号推了一篇文章,宣布
Cocos
Cyberpunk开源了,但夹在前后几天的新闻里好像并没有太多人注意到,看来我得再宣传一波(文末还有本周三直播讲解预告)。
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:42
3d
AIGC 加持
Cocos
,游戏开发需要几步?
本次大会邀请了来自全球的游戏开发商、媒体、发行商、分发平台等行业决策者,共同探讨游戏行业未来发展态势,进一步拓展业务,并在世界范围内寻找新的合作伙伴,
Cocos
受邀出席本次大会。
Cocos 引擎
·
2023-06-16 12:11
AIGC
3D建模
Cocos
Creator3D:发射器模块(ShapeModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石https://www.mvrlink.com/
cocos
-creator3d-shapemodule/数字孪生发射器模块(ShapeModule
·
2023-06-16 11:42
编辑器
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,
Cocos
creator,其中大型游戏基本用U3D或者UE,小游戏大多数用的
Cocos
Creator,当然也有历史游戏还在使用
Cocos
2dx-lua
1点01的n次方
·
2023-06-16 10:20
cocos
2d-x 使用CCLOG控制台输出日志
在
cocos
2d-x中控制台输出日志,使用CCLOG很方便的输出日志如:CCLOG("%s","test...")
I'M老顽童
·
2023-06-16 07:24
COCOS2D-X
shader中,向量的三种乘法
以下是如何在
Cocos
的GLSL着色器中实现这些操作:元素相乘(Element-wisemultiplication):vec2vecA=vec2(1.0,2.0);vec2vecB=vec2(3.0,4.0
kiss_the_rain86
·
2023-06-15 12:16
unity
shader
计算机图形学
unity
cocos2d
图形渲染
Cocos
Creator:AR 交互
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链
Cocos
Creator:AR交互3D工具集:NSDT简石数字孪生AR交互AR交互主要由cc.ScreenTouchInteractor组件驱动,该组件将触摸事件转换为点击
yevtte2023
·
2023-06-15 02:20
数学建模
socket.io部署时的一些坑
微信小游戏打包使用
cocos
creator打包微信小游戏,socket.io是以插件形式存在在程序中的,变量是全局作用域,所以可以在微信小游戏game.js里加入window.io=require('src
samael
·
2023-06-14 22:29
cocos
Lua 之 Layout布局管理
版本:
cocos
V3.10简介Layout作为
cocos
2dxUI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
·
2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
Cocos
Store打通企业提现,诚邀更多团队和公司入驻!
2023年5月29日
Cocos
Store终于上线,令众多开发者期盼已久的功能——企业对公提现。在此,真诚地对大家说一声:抱歉,我们来晚了!
晓衡的成长日记
·
2023-06-14 15:11
2023年,程序员如何构建持续增长的被动收入?
01起点我是从2018年7月份开始全职做这个
Cocos
内容公众号,以及微信小游戏开发运营。
晓衡的成长日记
·
2023-06-14 15:39
Cocos
creator实现飞机大战空中大战小游戏资源及代码
Cocos
creator实现飞机大战空中大战小游戏资源及代码最近在学习
Cocos
Creator,作为新手,刚刚开始学习
Cocos
Creator,刚刚入门,这里记录一下飞机大战小游戏实现。
BruceBoy
·
2023-06-14 12:43
微信小游戏
小游戏
CocosCreator
微信小游戏
Cocos
javascript
微信小程序
前端
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos
2dx游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
·
2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos
2dx游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
·
2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
Cocos
Creator:基于物理的光照
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生基于物理的光照
Cocos
Creator中采用光学度量单位来描述光源参数。
·
2023-06-14 11:00
编辑器
Cocos
Creator:轨迹模块(TrailModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生轨迹模块(TrailModule)轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果:属性属性说明Mode粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持Particles,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。LifeTime生成的拖尾的生命周期。MinParticleDistance粒子每生成一个拖尾节点所运行的最
·
2023-06-14 11:00
编辑器
Cocos
Creator:光照探针
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生光照探针https://segmentfault.com/write?freshman=1光照探针旨在通过预计算为场景内的物体提供高质量的光照信息;同时为需要LOD的物体提供光照信息。在场景中光线在照射到某个物体后,可能反弹到另一个物体,这样的反弹可能会有多次。下图演示了光线在场景反弹一次并被光照探针捕获的情景。光线照射到
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2023-06-14 11:59
编辑器
Cocos
Creator:产品定位
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链推荐工具集:NSDT简石数字孪生产品定位
Cocos
Creatorhttps://ted.sinoccdc.cn/是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具
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2023-06-14 11:52
编辑器
Cocos
Creator快速开通联网服务教程
继集成Egret编辑器工作流后,在最新的
Cocos
Creatorv2.0.7版本中,Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。
·
2023-06-14 11:36
Cocos
Creator:AR 交互
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生ARhttps://www.mvrlink.com/
cocos
-creator-ar-interaction/交互AR交互主要由
·
2023-06-14 11:01
编辑器
cocos
2d-python第一弹--------环境配置
关于
cocos
2d-python的学习,还是从环境配置开始1.关于
cocos
2d的环境配置选择python版本,本文集的所有代码均使用python3.6实现,所以建议先安装python3.6或者Anconada
莫闫于方
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2023-06-13 17:55
Cocos
Creator:轨迹模块(TrailModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生轨迹模块(TrailModule)轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果:属性属性说明Mode粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持Particles,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。LifeTime生成的拖尾的生命周期。MinParticleDistance粒子每生成一个拖尾节点所运行的最
·
2023-06-13 10:09
编辑器
astc软解性能测试 - axmol引擎项目
™
[email protected]
核8线程RAM:32.0GB编译器:VS2019:16.10.2/msvc-14.29.30037测试图片大小:1024x1024Debug单线程
cocos
2d
一线灵
·
2023-06-13 07:23
axmol
axmol
astc
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos
2dx全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos
2dx全系列不支持二、以
一线灵
·
2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
前言如标题,从之前文章对axmol的介绍已经了解到,axmol是基于
Cocos
2d-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了
Cocos
2d-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端
一线灵
·
2023-06-13 07:53
axmol
android
ios
游戏引擎
cocos2dx
axmol
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合
Cocos
2d-x系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用游戏场景功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
·
2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
关于spine在
cocos
2dx使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
·
2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
Cocos
Creator游戏源码完整工程分享
十几款游戏源码分享,源码都是完整的工程,下载后直接可以用。1.动物同化2.左右跳3.重力球4.虚拟摇杆5.推箱子6.扫雷7.多边形8.数钱9.打飞机10.跑酷11.打地鼠12.口红机13.撑杆跳
一枚小工
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2023-06-13 06:38
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | TiledTile(地图块)组件
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨
Cocos
Creator小科普
Cocos
Creator是一个基于
Cocos
2d-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:16
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | TiledMap(地图)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建、加载和渲染地图。
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:45
#
Cocos
Creator
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
技术美术
cocos
2dx游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
第一步:
cocos
项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html
一抱女友就犯困
·
2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
【
Cocos
Creator问题总结】MotionStreak效果显示异常
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨
Cocos
Creator小科普
Cocos
Creator是一个基于
Cocos
2d-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
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