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【COCOS】
Cocos
Creator的ios包详细步骤
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浪荡少年
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2023-07-31 14:29
Cocos
Creator 3D Shader Fog !
随便讲讲雾的原理以及旧版本的使用雾的方法。效果image原理雾效(fog)是游戏中常用的一种效果,根据远近产生不同的深度的雾效果。这个效果涉及两个关键字。距离颜色在着色器中,雾效的距离,一般转成换计算雾效因素(factor_fog),这个数字范围是0-1。1表示完全不受雾影响0表示完全被雾笼罩接着再根据这个雾效因素去计算颜色,混合当前颜色color和雾factor_fog的颜色即可。mix(cc_
白玉无冰
·
2023-07-31 08:20
【
Cocos
Creator实战教程(7)】——UI组件(1)ScrollView 组件
1.知识点讲解ScrollView是一种带滚动功能的容器,它提供一种方式可以在有限的显示区域内浏览更多的内容。通常ScrollView会与Mask组件配合使用,同时也可以添加ScrollBar组件来显示浏览内容的位置。1.1ScrollView属性属性功能说明content它是一个节点引用,用来创建ScrollView的可滚动内容,通常这可能是一个包含一张巨大图片的节点。Horizontal布尔值
ggdd5151
·
2023-07-31 04:14
应用图标在mac的dock(程序坞)上不显示
无论是vscode还是
cocos
Creator都一样,这应该是个通用的技巧。
施天助
·
2023-07-30 18:38
编辑器(主要vscode)
操作系统
cocos
UIlabel ios上无法显示带表情微信昵称
问题:
cocos
客户端UILabel在ios平台显示玩家微信昵称时,遇到带emoji表情昵称显示乱码,安卓可正常显示。
invalid_name
·
2023-07-30 01:40
cocos
2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型游戏开发公司来说,会有专门的团队(也可能是个人)处理性能优化,其重要性不言而喻.在
cocos
2d
代码行者
·
2023-07-30 00:15
Cocos
Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇
前言在
Cocos
Creator3.8版本中,新增了不少实用的特性,其中我最喜欢的,就是它自带后期效果管线,并且还内置了许多高级效果。有用来增强画面效果的FSR,ColorGrading和Bloom。
Cocos 引擎
·
2023-07-29 15:55
2023 | 10款社区开发者超赞、超用实插件&框架推荐!
今天晓衡为大家盘一盘2023年度上半年
Cocos
Store上口碑与销量俱佳的插件工具和游戏源码,相信这其中一定有你能用得上的宝藏资源!
Cocos 引擎
·
2023-07-29 15:55
Cocos
Shader 高性能转场特效合集!免费开源!二次元卡牌必备!
引言:
Cocos
Creator3.8.0正式版本正在紧锣密鼓地准备中。在等待新版本的同时,社区的高产大户孙二喵同学给大家带来了7种炫酷的
Cocos
Shader转场特效方案,并附带了源码。
Cocos 引擎
·
2023-07-29 15:25
Cocos
微信小游戏内存与性能优化指南(iOS端)
前言由于微信小游戏普通模式是基于C++渲染层与JS编译引擎在原生平台模拟HTMLCanvas渲染能力的方案,其中JS代码的编译执行效率会极大影响游戏运行的性能。通常JS引擎都提供了JIT能力用于提高编译速度,这使得小游戏能够在Android端取得优异的性能。但是在IOS端由于系统安全策略限制JS引擎使用JIT功能,导致小游戏在iOS端的性能一直差强人意。微信小游戏提供的高性能模式,通过转用微信内部
Cocos 引擎
·
2023-07-29 15:22
ios
微信
性能优化
cocoa
macos
Cocos
creator接 IOS 穿山甲
Cocos
处理保证jsToOc正确,并且确保前段回调接口正确性(能正常回调),然后Buildwindow.OctoJs=functionOctoJs(){jsToOc.currentJS.ocCallBack
新进萌新小包砸
·
2023-07-29 13:57
Cocos
creator
接入iOS穿山甲
ios
cocos-creator
cocos
2d 中UserDefault在windows平台下的路径问题
在使用
cocos
2dxc++开发项目时,通常使用
cocos
自带的UserDefault来存储一些项目所用到的一些配置信息:如游戏的音量,游戏的闯关数等...但是windows平台下,测试发现如果用户的帐户名使用是中文
奶娃小嘴
·
2023-07-29 00:55
cocos2d
游戏引擎
统信UOS下配置安装
cocos
2dx开发环境
linux下配置安装
cocos
2dx文章目录linux下配置安装
cocos
2dx环境说明一、JAVA环境安装二、NDK下载路径三、AndroidSDK下载与配置四、编译
cocos
2dx五、构建新项目环境说明
三雷科技
·
2023-07-29 00:24
cosos
cocos2d
linux
android
uos
统信
《入门级-
Cocos
2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
cocos
2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装
cocos
2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景
三雷科技
·
2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
cocos
creator 热更新
1、下载version_generator.js文件,放入下面目录中version_generator目录或者直接贴代码/***此模块用于热更新工程清单文件的生成*/varfs=require('fs');varpath=require('path');varcrypto=require('crypto');varmanifest={//服务器上资源文件存放路径(src,res的路径)//pack
Jey
·
2023-07-29 00:43
把quick-
cocos
-community 3.6.1里的GLProgram里隐藏的接口暴露给Lua
修改导出配置的ini文件openquick/tools/tolua/
cocos
2dx.ini,
cocos
系统的C++类大部分都在里边导出的,自定义的类可以新增ini文件用于导出,并新增对应的genbindingspython
禹子歆
·
2023-07-28 20:07
软件升级相关
文章目录一、升级方案1、移动端升级2、window升级SquirrelSparkle一、升级方案1、移动端升级腾讯Bugly,支持Android平台、iOS平台、
Cocos
2D、Unity3D。
Liuqz2009
·
2023-07-28 09:40
C++
c++
cocos
creator 优量汇广告接入
android优量汇广告接入本文主要指引接入以
cocos
creator2.4.3引擎在Androidstudio中编写小游戏为例,优量汇后台(地址:https://adnet.qq.com/)中申请appid
我的华
·
2023-07-28 04:44
android
android
studio
java
cocos-creator
广告
Cocos
Creator 接入优量汇导致场景加载了两次
cocos
2.0.10优量汇接入h5游戏的文档中有以下这段代码需要加入这段代码会导致我的初始化场景重新再加载一次,如下输出是在第一个场景的唯一一个脚本的onload内输出的去掉代码就不会输出两次了
阿凡达的忧伤
·
2023-07-28 04:11
CocosCreator
前端
Cocos
Creator-Schedule计时器-设定及触发原理
计时器JavaScript自带的定时任务setTimeout作用:设置一个定时器,在指定时间(毫秒)后触发,调用传入的回调函数。参数类型:(function/code,delayTime,args…)function:回调函数code:字符串形式的代码,会使用eval()执行,因此不推荐使用delayTime:(可选)延迟的时间(毫秒),默认0,尽快执行。args:(可选)不定长参数列表,会传递给
CZhiSheng
·
2023-07-28 03:17
CocosCreator
cocos-creator
javascript
Cocos
Creator 上手记录 七
#计时器的应用*相对于setTimeout/setInterval的优势:更灵活,与组件结合的更好API:Component.schedule--开始一个计时器.scheduleOnce--开始一个只执行一次的计时器.unschedule--取消计时器.unscheduleAllCallbacks--取消组件上的所有计时器创建计时器时可选四个参数:回调函数,定时时间(单位:s),执行次数,延迟多少
你的笑丶慌乱了我的骄傲
·
2023-07-27 12:47
cocos
3D坐标变换
cocos
3D坐标变换--世界空间->摄像机空间->屏幕点--@parampos世界坐标--@paramcamera摄像机--@return屏幕坐标functionToolUtils.CameraPos2screenPos
栾城
·
2023-07-27 11:59
cocos2D
lua
cocos
3D
坐标变换
cocos
实现富文本
cocos
实现富文本例子:localstr=string.format("每次兑换扣除%s点活力,获得%s经验。"
栾城
·
2023-07-27 11:28
lua
cocos2D
SceneKit 学习(6) -- 骨骼动画
骨骼动画参考网址:http://www.
cocos
.com/docs/native/v3/spine/zh.htmlhttp://zh.esotericsoftware.com/spine-quickstart
acon
·
2023-07-27 11:11
cocos
creator踩坑记录
cocos
creator踩坑记录
cocos
creator踩坑记录
cocos
2dx与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
·
2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
Cocos
Creator Android 平台 Facebook 原生登录
在做海外项目中,经常需要接入FacebookSDK,现将
Cocos
CreatorAndroid平台Facebook登录的接入流程记录下来,以备有需要的朋友做参考。
w风雨无阻w
·
2023-07-26 23:05
Android
Cocos
Creator
facebook
android
java
cocos-creator
原生
Cocos
Creator 解决热更新资源md5比较引发卡顿问题
大家在使用CococCreator提供的热更新assetsManagers,做md5校验的时候,一定会遇到卡顿的问题。备注:文末有完整实现源码原因是CococCreator官方提供的热更新校验回调是在ui线程进行,如下代码所示:assetsManagers.setVerifyCallback(function(path,asset)){letcompressed=asset.compressed;
w风雨无阻w
·
2023-07-26 23:04
Cocos
Creator
Android
cocos-creator
热更新
md5
assertsManager
android
cocos
Creator 之 节点组件事件
版本:3.4.0简介本文主要讲述组件脚本中如何使用节点和组件相关的事件。更多内容参考:节点事件系统事件API在了解之前我们需要了解UITransform组件,它不仅用于设置尺寸、锚点外,还被用于作为2DUI节点的触摸事件监听。因此我们可以通过改变它的大小来设定触摸区域大小,或避免页面透点。针对透点使用的主要接口是BlockInputEvents,比如经常用到的页面半透明遮罩层,我们可以:创建一个2
FlyingBird~
·
2023-07-26 10:21
cocosCreator
cocos2d
Cocos
Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到
Cocos
[4]
动画系统可以参考博客
Cocos
CreatorAnimation组件Animation也不例外,它也是节点上的一个组件。
zitaoye
·
2023-07-26 06:05
cocos
2D插件转3D插件
cocos
2D插件转3D插件'usestrict';/** *3d插件api映射,兼容2d插件 **/letfs=require("fs");letpath=require("path");letbaseDir
老白游戏开发
·
2023-07-25 14:55
服务器
java
前端
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
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2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6下面,运行出现错误
用lua开发了游戏,用下面的脚本加密成luac文件
cocos
luacompile-ssrc/-dout/-e-kMyKey-b123456游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6
ღ子鱼
·
2023-07-24 19:43
游戏
cocos
tel:护肤,无需繁琐步骤,一瓶胜三瓶
在这万物萧条的冬天,大风吹啊吹,只剩下自己在大风中捂着干疼的脸瑟瑟发抖。每年冬天都要和肌肤进行一次持久且剧烈的对抗。尤其是在寒风疯狂肆虐的那几天,肌肤真的会饱受摧残!暗淡无光、干痒脱皮、泛红粗糙甚至干纹横生等一系列肌肤问题全都接踵而至。保湿喷雾、爽肤水、精华、面霜、去角质、身体乳、护手霜......每天早上都要做齐全套才敢出门面对凛冽的大风,但是这过程也是太繁琐了!累了一天回到家,要卸妆要梳洗,好
清雅的潇洒
·
2023-07-24 15:00
3.
Cocos
2d-x开发环境搭建
因为使用Windows系统,我们大部分时间使用的主要IDE是VS,根据最新
Cocos
2d-xv3.16的需求,最低必须使用VS2013。我们就不去使用VS2015或2017了。VS2
2eff02f813df
·
2023-07-23 17:48
Cocos
Creator + Socket.io + TypeScript最终版爬坑笔记
在做
Cocos
CreatorH5联机小游戏的时候,想用Socket.io来进行实时通信,一阵搜索发现相关资料甚少,总有人评论让自己封装WebSocket.既然有现成的完善的带有心跳和重连机制的Socket.io
R4M80
·
2023-07-23 00:21
Cocos
Creator 生命周期回调(官方文档摘录)
Cocos
Creator为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关脚本。
龙叉叉
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2023-07-22 19:10
Cocos
Creator零基础制作游戏《极限跳跃》3
一、制作障碍物Prefab(预制)Prefab(预制)是
cocos
creator官方文档提出的,是为了解决需要重复使用的节点问题。如何制作预制体prefab呢?
贼老天
·
2023-07-22 16:41
Cocos
2dx学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos
2dx中的适配方案本篇适合什么适合初学
Cocos
的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos
2dx3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
·
2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
Cocos
Creator开发环境搭建
因为开始测试游戏,所以安装了开发环境,自己可以拉取代码进行打包测试1、安装Node.js和Ant工具,并在cmd中验证是否安装成功https://nodejs.org/en/http://ant.apache.org/bindownload.cgi2、安装javaJDK,并配置环境变量,这个就不重复写了http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/do
测试_机器猫
·
2023-07-22 03:03
Unity制作《王者荣耀》Moba类游戏要学习哪些技术
点击链接加入群聊【unity/
cocos
交流三群】:https://jq.qq.com/?
博毅创为
·
2023-07-22 03:19
cocos
2d-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos
里默认情况下视频层是在
cocos
层的上面,如果希望把视频层放在
cocos
的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos
2dxVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
·
2023-07-22 02:25
未找到入口app.json文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译
微信小游戏开发过程中,在
Cocos
Creator刚构建完,点运行到微信开发者工具上,就出现上面这个报错提示。
博毅创为
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2023-07-21 12:40
微信小游戏 好友排行
使用的
cocos
creatorV2.0.1cmd_rank为子域,rank_test为父域。图中为子域构建
cmd_ts
·
2023-07-21 12:28
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos
2dx项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
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2023-07-21 11:24
使用
cocos
2dx制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos
2dx引擎,看源码,在
cocos
2dx中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
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2023-07-21 06:40
cocos2d-x
Cocos
Creator 2.x 使用遇到的问题
1、VSCode智能提示在
Cocos
Creator游戏中踩坑安装官方的“更新VSCode智能提示数据”,你肯定也点击了“添加TypeScript项目配置”!!!嗯,就是这个原因。
一路有你_SJQ
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2023-07-21 01:40
java和lua交互方法(1)
java和lua之间进行交互,可是用一种基于jni的luajavaBridge方法,目前已经集成在quick-
cocos
引擎中了。
夏洛伊de风
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2023-07-20 20:05
typescript+
cocos
creator label设置文本string后获取实际渲染宽高
letnode=newcc.Node();node.addComponent(cc.Label);letlabel=node.getComponent(cc.Label);label.string=singleStr;//_forceUpdateRenderData();2.2及后的版本//_updateRenderData(true);2.1及之前版本用的(label)._forceUpdate
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
typescript
typescript
CocosCreator
cocos
creator
label
实际宽度
cocos
2dx lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
cocos
creator Richtext点击事件
组件如图添加ts自定义脚本,定义onClickFunc点击方法:import{Component,_decorator}from"cc";const{ccclass}=_decorator;@ccclass('RichTextComponent')exportclassRichTextComponentextendsComponent{publiconClickFunc(event,param:s
MccreeCaptain
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2023-07-20 19:48
CocosCreator
游戏引擎
typescript
RichText
CocosCreator
cocoscreator
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