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【Cocos
Cocos
2dx源码赏析(2)之渲染
Cocos
2dx源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下
Cocos
2dx引擎的渲染过程,以此来梳理下
Cocos
2dx引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
·
2022-02-15 08:01
cocos
2dx 3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是
cocos
2dx没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
·
2022-02-15 05:52
cocos
creator2动态更改字体
场景,使用
cocos
Creator制作一个页面文字编辑器,可以动态的改变label的文字。
传奇狗
·
2022-02-14 03:50
Cocos
2dx项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入
Cocos
2dx首先需要安装Android
包_包
·
2022-02-14 01:11
Cocos
pod 清缓存
解决办法:删除缓存目录~/Library/Caches/Cocoapods里对应的源码。删除工程目录里的Podfile.lock文件。删除工程Pods目录下对应的源码。
胡小夜大叔
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2022-02-13 21:21
cocos
播放音乐问题
playMusic播放背景音乐背景音乐只有一个,当播放音乐A时,播放B时,A音乐会自动停止。cc.audioEngine.playMusic(that.bg_music,true,0.5);//播放音乐cc.audioEngine.stopMusic(that.bg_music);//停止音乐playEffect播放音效比如在游戏中,音效是有很多个的,可以同时播放互不影响。cc.audioEngi
不会写代码的机器人
·
2022-02-13 03:17
Cocos
Creator大量使用龙骨动画的性能优化
以下讲的是
Cocos
Creatorv2.3.2版本的情况:根据DragonBones属性:image.png主要修改的就是【AnimationCacheMode】和【EnableBatch】两个属性。
码农爱庖厨
·
2022-02-13 02:14
r语言把两个折线图图像放到一个图里_CVPR 2020丨基于范例的精细可控图像翻译
CoCos
Net,一键生成你心目中的图像...
为此,微软亚洲研究院视觉计算组近期提出基于范例的图像翻译技术
CoCos
Net,建立原域图与目标域范例图像的密集对应,使生成图片精细匹配范例图片风格。
CoCos
Net方法在一系列任务(语义分
weixin_39720003
·
2022-02-12 07:42
cocos
Creator材质effect丝带飘飞效果GLSL语法
使用GLSL可以制作出很多漂亮有趣的材质效果首先要理解,GLSL管道是消耗的gpu,我们的材质文件处理的是每一个像素点的逻辑。如果图片是10px*10px像素,那么图像渲染的时候,会同时执行10*10=100个材质渲染。(具体基础知识都在百度里)效果图所以,我们在做效果的时候,思路要放在每一个像素的处理上,比如,把图像上的一个颜色像素从(x1,y1)移动到(x2,y2)的位置,实际上接下来就是在(
传奇狗
·
2022-02-11 12:04
cocos
开发总结
1:看一看下面这个网址,其中有关于
cocos
脚本编辑器visualstudiocode的代码提示的设置,挺好的,只要先把creator.d.ts文件用visualstudiocode打开,然后再用visualstudiocode
名字_都被占了
·
2022-02-11 11:18
用JavaScript开发HTML5与C++游戏
这是个对
cocos
JS的简单经验谈,让大家明白引擎原理,以及使用JS开发过程中要注意的事项,但不会涉及太多基本编程知识以及基础安装等,在阅读本文前请先对Javascript与
Cocos
有基本了解。
_加加林_
·
2022-02-11 11:33
lua加载
cocos
studio设计的UI
1.打开
cocos
studio编辑器,新建工程test1.image.png2.导出UI项目image.png3.把导出的UI项目文件夹拖到工程res目录下4.localuiLayout=cc.uiloader
abios
·
2022-02-11 10:27
Cocos
Creator 在native平台几率出现图片、Label 白块(变成白色)问题
Cocos
Creator在native平台几率出现图片Sprite、文本Label白块问题,是
Cocos
Creator版本v2.3+的一个渲染BUG
Cocos
Creator版本:2.3.1找到
Cocos
Creator
雷尘子
·
2022-02-10 22:55
Cocos
Creator + Socket.io JS/TS 前后端解决方案
在做
Cocos
CreatorH5联机小游戏的时候,想用Socket.io来进行实时通信,一阵搜索发现相关资料甚少,总有人评论让自己封装WebSocket.既然有现成的完善的带有心跳和重连机制的Socket.io
R4M80
·
2022-02-10 08:19
cocos
2d-x C++和IOS OC的交互
举例:游戏应用中,比如我们要获取当前的网络状态。所采用的网络检查库:苹果官方Reachabilityhttps://github.com/tonymillion/Reachability.git1.创建IOSNetWork.h和IOSNetWork.mm.mm可以同时使用OC、c和c++代码#ifndefIOSNetWork_h#defineIOSNetWork_h#include#include
醉影
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2022-02-10 04:32
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是Unity3D和
Cocos
2d-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
·
2022-02-09 11:39
2018-11-29 比较不错的ui项目图
比较不错的ui项目图https://github.com/babyzone2004/
cocos
-fly小图片很好看image.png
工匠良辰
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2022-02-09 02:39
用
cocos
creator制作一个小游戏(2) -- 预制体Prefab
关于预制体的介绍官网有相关阐述:http://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/asset-workflow/prefab.html关于对象池的官网相关阐述:http:/
Black_Blue
·
2022-02-08 18:21
cocos
creator iOS原生分享接入
原帖:https://www.jianshu.com/p/61ac842eddc5今天接到一个任务,需要做接入iOS的分享功能,于是我就去找方法,还真的给我找到了一些方法,于是我先调了一个最简单的给老大看,老大说行,有微信分享就可以,于是动手就是开干!这里用的系统原生UIActivityViewController分享,非常的简单,只需要调用一个接口,就可以打开分享界面,而且还支持多平台分享,一般
工匠良辰
·
2022-02-08 16:00
小程序开发小游戏入门
新建游戏快速启动模板game.png2、开始玩游戏,可通过编译在手机上体验你的第一个游戏myGame.gifhttps://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/
Cocos
前端来入坑
·
2022-02-07 15:42
泰然的粒子编辑器~~拿过来玩玩啊
使用
Cocos
2d-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享0目录效果粒子编辑器的使用
cocos
2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
真挚的爱
·
2022-02-07 11:06
cocos2d-x
粒子编辑器
Cocos
2d游戏开发学习记录——3.实现僵尸跳舞demo
文章目录1.案例介绍2.地图制作3.实践一4.粒子系统5.实践二6.游戏暂停7.实践三8.总结1.案例介绍让我们结合之前学到的东西,实现一个小demo。该demo的描述如下:在一个九曲十八弯的小路上,一个僵尸冒着大雪前行。最后雪停了,僵尸高兴的跳起了骑马舞。分析需求:在一个九曲十八弯的小路上地图制作(使用Tiled制作)一个僵尸冒着大雪前行粒子系统最后雪停了粒子系统的控制僵尸高兴的跳起了骑马舞声音
赈川
·
2022-02-07 11:36
Cocos2d
cocos2d
游戏开发
cocos
2d-x粒子编辑器
使用
Cocos
2d-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效分享目录效果粒子编辑器的使用
cocos
2dx中加载使用plist文件原创:涵紫。首发于泰然,转载请著名出处。
shenyijie
·
2022-02-07 11:36
cocos2dx3.0
使用
Cocos
2d-x 和粒子编辑器实现场景特效
引言
Cocos
2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
173300598
·
2022-02-07 11:35
Cocos2d-x
Cocos
2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
iOS7:使用
Cocos
2d-x和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效(2014-01-2810:40:03)转载▼标签:iosxcode游戏
cocos
2d-xit分类:iOS7最新技术引言
Cocos
2d-x
jinxinliu1
·
2022-02-07 11:05
cocos2d
使用
Cocos
2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效
引言
Cocos
2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
houjia159
·
2022-02-07 11:04
ParticleEditor
cocos2d-x
编辑器
使用
Cocos
2d-x 和粒子编辑器实现
Cocos
2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。
ID_Kong
·
2022-02-07 11:34
cocos2dx
学习
Cocos
Creator零基础制作游戏《极限跳跃》教程1
一、游戏分析制作准备,
cocos
creator官方文档,api,百度页面,等等。。第一次接触这个玩意,所以我用了半个小时的时间先大概浏览下文档。。。
游戏开发大表哥
·
2022-02-07 04:03
Cocos
Creator编码贴士:活用_isOnLoadCalled属性延迟代码执行时机
我这个人有一个习惯,喜欢写getter/setter,这样的好处是在设置了某属性值时会自动更新UI,省了不少事,但是在
cocos
Creator里面更新UI的操作必须在onLoad事件触发之后,如果不遵循这个原则
S_eVent
·
2022-02-06 10:47
.CC域名,一个被国内米农圈“私有化”的域名
cc后缀为英文"
Cocos
Islands"的缩写,是分配给澳大利亚海外殖民地科科斯(基林)群岛"
Cocos
(Keeling)Islands"的ccTLD国别
haileylovelife
·
2022-02-06 10:07
Cocos
Creator TypeError: Cannot read property 'gizmo' of null 解决方案
1.最近在做一个微信小游戏,选择使用
Cocos
Creator来制作,当项目解决尾声的时候,不知操作了什么,疯狂输出TypeError:Cannotreadproperty'gizmo'ofnull。
9d7b3b278563
·
2022-02-06 03:16
cocos
js 坐标转换
{cc.Point}convertToNodeSpace(worldPoint);//将世界坐标转换为模型坐标。{cc.Point}convertToNodeSpaceAR(worldPoint);//将世界坐标转换为模型坐标。AR表示相对于锚点。{cc.Point}convertTouchToNodeSpace(touch);//将世界坐标中触摸点转换为模型坐标。{cc.Point}conver
凡凡的小web
·
2022-02-06 02:40
区块链游戏引擎
COCOS
Project BCX技术特点
PS:基于3.24
Cocos
在其区块链游戏引擎分享会上的截图,整理而来。
terryc007
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2022-02-06 00:50
cocos
creator目录结构
cocos
的技术架构:
cocos
_structure.png
cocos
项目目录结构:
cocos
creator目录文件.png
cocos
creator目录结构说明
ufochuxian
·
2022-02-05 15:04
cocos
2dx下的滑动选择效果
cocos
2dx的事件是比较坑的,只有began、move、end和cancel四个情况。那你会发现如果你的手指点击了按钮的外面不松手再划到按钮上,那么按钮是不会触发点击的。
枢机主教_
·
2022-02-05 10:46
cocos
2d-js中jsc反逆向为js
今天有一个需要破解其他
cocos
2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前
cocos
2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将
Cocos
2d-x默认禁用附带源代码这个选项
maidai
·
2022-02-05 02:41
从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在
cocos
creator里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset
啤啤鸭不卖萌
·
2022-02-05 01:09
初入eclipse配置环境的第一个坑(sun.misc.BASE64Encoder)
工作了一段时间后一直存了一些工作所得,我觉得写一些工作笔记还是很有必要的,我是一名像大多数同学一样有个自己的游戏梦新入
cocos
在eclipse交叉编译的一个菜鸟,之前在配置环境后遇到了这么一个问题不知道其他同学是否遇到过这个问题
宅本初
·
2022-02-03 19:41
关于html5的屏幕适配方案(1)
但是,事实上使用过
cocos
js以及白鹭引擎和layabox的我而言,实现这些非常简单的UI以及实现过程操作还是很快的,不过到了引擎阶段,这里的速度并没有得到提升,相反速度下降了。
春风剑客清扬
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2022-02-03 08:14
Cocos
Shader入门基础二:初识
Cocos
Shader
Cocos
CreatorPBR渲染效果零、菜鸡麒麟子每个人都是从菜鸡过来的,在写这篇文章的时候,让我想起了10几年前的自己。我还能清晰地感受到自己接触3D编程第一天时的兴奋和当初学而不进的焦虑。
麒麟子
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2022-01-25 09:54
cocos
2dx-lua 加速器调研(一)
cocos
2dSpeed调研一.搭建
cocos
2d-x4.0项目主要是纯c++和纯Lua游戏(4.0里面已经没有JS模板了,分析应该是因为已经创建了
cocos
creator(更强的可以开发3d游戏的JS
刃之剑
·
2022-01-17 09:45
cocos
2dx-lua 加速器调研(二)
调试一.创建静态库(依赖
cocos
2d环境)植入项目.通过游戏调用相关timescale函数,自己暴露函数,不需要游戏暴露.通过调试是可以实现加速.依赖游戏必须重新集成SDK.当然调试1虽然可以实现lua
刃之剑
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2022-01-17 09:32
Unity Physics.Raycast
Cocos
Creator3D!首先,我们看到的视角是这样子的。假设我们点击其中屏幕中的一
合肥黑
·
2021-12-31 17:58
Cocos
effect基本知识
注:此处所说
Cocos
creator版本为3.X,和其他版本会有区别。
Cocos
effect是基于opengl的,使用glsl语法和函数。
魂狩
·
2021-12-08 15:48
关于
cocos
creator制作2d游戏的过程
2.创建
cocos
creator的项目,生成一个场景Scene,创建一个节点,在节点上生成一个骨骼动画的组件(sp.Skeleton)。
香港记者mo
·
2021-11-30 10:17
如何优化
cocos
2d lua社区版本quick 4.0 lua 在windows平台下的工作流
为什么要优化?主要问题在ide里修改代码后,启动调试,跑不到最新代码,而是跑的exe目录下的代码,带来非常差的开发体验问题溯源为了方便双击启动游戏exe,在更早期quick-lua版本或某些修改版框架中,在simulator写死了代码来读取上级目录下的资源为了方便双击启动游戏exe,后来的版本中cmake编译系统会将工程根目录下的res和src文件夹拷贝到.exe所在路径,同时引擎中写死了优先加载
Simdsoft
·
2021-11-29 17:24
x-studio
ide
lua
cocos2d
lua
Lua调试
cocos2d
cocos2d-lua
游戏引擎
adxe
cocos
creator + TS + probuf(适配3.0+版本)
安装protobufjs到全局npminstall-gprotobufjs路径:/Users/qs/.nvm/versions/node/vxx.xx/lib/node_modules/protobufjs可能报错:installingsemver@^7.1.2node:child_process:903throwerr;^Error:Commandfailed:npm--silentinstal
Jey
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2021-11-27 09:48
Cocos
Creator Typescript制作俄罗斯方块游戏
目录1.引言2.需要解决的几个关键问题3.写在最后1.引言最近开始学
cocos
,学完Typescript语法之后,跑去看
cocos
的官方文档,捣鼓了几天,写了一个非常简单的贪吃蛇,甚至连像样的碰撞检测也没有
·
2021-11-26 14:44
Cocos
Creater 热更新
惯例先上官方文档:http://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.htmlhttp://docs.
cocos
.com
秋燕归
·
2021-11-24 09:37
Cocos
Creator 智能提示 for WebStorm
Settings①设置为最新的ECMAScript版本②EnableNode.jsCorelibrary③EnableTypeScriptCompiler④将Creator的engine加入到外部库中(我自己的
cocos
香港记者mo
·
2021-11-16 10:09
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