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【DirectX
VC6配置DIRECTSHOW开发环境
首先,安装好VC6,以及DIRECTSDK,我选择的是
DirectX
9.0SDKUpdate-(Summer2004)因为这个版本集成了DIRECTSHOW。
ccx_john
·
2020-08-21 08:43
DirectX开发
h264 rgb yuv之间的关联
二在windows上实现解码渲染(渲染用
DirectX
)AVPacketf_pPackage;av_init_packet(&f_pPackage);
fantasy_arch
·
2020-08-21 07:27
音视频
虚拟机 xp 3d加速问题
配置:dellvostro3400(intel集成显卡)宿主机:ubuntu10.10虚拟机:vmware+xp问题:已经安装
directx
;运行Dxdiag显示不支持3d;原因是虽然安装vmwaretool
zjb9605025
·
2020-08-21 07:43
虚拟机
xp
vmware
ubuntu
compression
menu
Media Foundation基本概念
MF加强了对
DirectX
VideoAcceleration(DXVA),EVR(enhancedvideorenderer),高清(High-de
Tong__Ming
·
2020-08-20 23:08
Media
Foundation
Ada计算机图形
DirectX
之DWrite
------------------------------------------File:DWrite.ads----Translator:Dongfeng.Gu,2018/10/31----Mail:
[email protected]
:100%------------------------------------------withwin32;usewin32;withwi
adacore
·
2020-08-20 15:08
Ada
DXUT11框架浅析(9)--DXUTDevice9
DXUT11框架浅析(9)--DXUTDevice9打开*\Microsoft
DirectX
SDK(June2010)\Utilities\bin\x86\DXCapsViewer.exe。
TechTiger
·
2020-08-20 13:36
DXUT11
XAudio2学习二之获取输出设备数
/SDK\
DirectX
2010\Include
GreenArrowMan
·
2020-08-20 13:00
XAudio2
DirectX
XAudio2
XAudio2 (一)
最近在写游戏菜单,想做一个可以手动设置游戏场景音乐,音效,及音量的菜单,看许多书上用的都是DXMusic,DirectSound,可自从
DirectX
9.0c之后,DXMusic和DirectSound
冷崖
·
2020-08-20 13:05
开启Directx9.0之旅
游戏编程之三
DirectX
SDK简介
`第三章
DirectX
SDK简介第一节关于
DirectX
SDKMicrosoft
DirectX
提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了设计高性能、实时应用程序的源代码。
weixin_30399821
·
2020-08-20 12:25
Qt-》QAudioOutput play 播放wav文件
用Qt写音频比
directx
Show方便多了,很好用,初级文章,供大家学习路上少分困难,多份轻松。
Qyee16
·
2020-08-20 11:28
Qt
了解常见的图形API
常见的图形API目前比较常见的图形API主要有以下几种OpenGLOpenGLESOPenCV
DirectX
Metal下面来具体介绍下各种API的特点OPenGL(OpenGraphicsLibrary
Style_月月
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2020-08-20 10:36
OpenGL
谈CUDA和OpenCL的差异和发展前景
观点1从很多方面来看,CUDA和OpenCL的关系都和
DirectX
与OpenGL的关系很相像。
l724225271
·
2020-08-20 10:10
并行计算
DirectX
游戏开发终极指南 EnumDevices
DirectX
游戏开发终极指南DirectInput的例子,不能运行解决方法:CDirectInput.cpp文件里m_inputSystem->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL
helihui123
·
2020-08-20 10:07
Directx9.0学习
浅淡
DirectX
Input中的EnumDevice(多手柄的使用)
最近使用DirectInput8中的游戏手柄枚举函数EnumDevice。HRESULTEnumDevices(DWORDdwDevType,LPDIENUMDEVICESCALLBACKlpCallback,LPVOIDpvRef,DWORDdwFlags);对于第二个参数调用自定义的回调函数,可以有两个返回值,DIENUM_CONTINUE和DIENUM_STOP。此函数的运行机理是,当程序明
听星
·
2020-08-20 08:59
游戏(DirectX)
Unity-ShaderLab基础知识
一、shader概述相关术语说明GLSL:基于OpenGL的OpenGLShadingLanguage;HLSL:基于
DirectX
的HighLevelShadingLanguage;CG:NVIDIA
华-华仔
·
2020-08-20 02:53
unity
shaderlab
Mipmap与纹理过滤
使用
DirectX
TextureTool(DX自带工具)预生成MipmapChainOriginalMip1Mip2Mip3Mip4Mip5Mip6Mip7Mip8256x256128x
小象一只
·
2020-08-20 02:44
Direct3D
OpenGL
OpenGL
ES
ShaderLab学习笔记
他可以控制渲染引擎的工作方式,也可以和引擎的其他功能产生沟通,比如我可以使用脚本代码控制其数据,或者通过编辑器控制着色器代码的数据;4、解析显卡编程代码对于OpenGL3DAPI他自动调用GLSL解析程序;对于
DirectX
3DAPI
晓平同学
·
2020-08-20 02:58
ShaderLab
ShaderLab基础一
固定功能着色器FixedShader二、属性类型Range(min,max)滑动条floatColor颜色float4白色(1,1,1,1)2D纹理贴图sampler2DRect矩形纹理samplerRECT
directX
收获叶子
·
2020-08-20 00:03
ShaderLab
学习游戏开发应该看什么书
首先是3D方面选择
DirectX
方面而不是OPENGL,按照顺寻推荐书籍:1、《龙书》,网上有很多版本的翻译版,直接看英文版《Introduceto3DGameProgrammingwith
DirectX
9
马天翼
·
2020-08-20 00:58
(八)unity shader基础之——————渲染平台差异问题
1.渲染纹理的坐标差异之前提到过OPenGL和
DirectX
的屏幕空间坐标的差异。在水平方向上,两者的数值变化方向是相同的,但在竖直方向上,两者是相反的。
小橙子0
·
2020-08-20 00:36
游戏开发
unity
Shader
DirectCompute tutorial for Unity 简介 1
Unity3D从4的版本开始支持了
DirectX
11。也就是说,在Unity3D中可以直接调用经过封装的DirextXAPI来使用DirectCompute进行并行计算。
浪尖儿
·
2020-08-19 23:28
SDK JDK JRE JVM 的关系
Windows有WindowsSDK,
DirectX
有
DirectX
9SDK,.NET开发也有Microsoft.NETFrameworkSDK。JAVA开发也不含糊,也有自己的JavaSDK。
blue_stars
·
2020-08-19 17:31
Java编程
SDK、JDK、JRE和JVM的关系总结
Windows有WindowsSDK,
DirectX
有
DirectX
9SDK,.NET开发也有Microsoft.NETFrameworkSDK。JAVA开发也不含糊,也有自己的JavaSDK。
a77107307
·
2020-08-19 16:24
java
Win10_Enterprise_2004_19041.153_x64纯净版+Office版+装机版
Win10_Enterprise_2004_19041.153_x64纯净版+Office版+装机版简介:基于Win10-2004_19041-x64优化制作,已开启.Net3.5纯净版----集成
DirectX
9c
知行者1
·
2020-08-19 12:00
Win10_Enterprise_2004_19041.153_x64纯净版+Office版+装机版
Win10_Enterprise_2004_19041.153_x64纯净版+Office版+装机版简介:基于Win10-2004_19041-x64优化制作,已开启.Net3.5纯净版----集成
DirectX
9c
知行者1
·
2020-08-19 12:00
Introdution to 3D Game Programming With
DirectX
11 第11章 习题解答
11.1这道题要注意使用了linestrip,因为以前一直用trianglelist,所以在几何渲染的时候容易算错定点描绘的顺序。贴一些代码,大概就能把这个问题解释清楚了,因为框架还不是特别熟,所以是在原有例子的基础上建立的自己的代码voidTreeBillboardApp::BuildCircleBuffers(){////Createthevertexbuffer//std::vectorve
csyounth
·
2020-08-19 09:51
C/C++
DX11
DX11
c++
directx11
game
DirectShow组件开发入门级一
DirectShow整合了其它的
DirectX
技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬
星际空
·
2020-08-19 00:03
Other
filter
graph
编程
manager
windows
mfc
edit.h 再转换到 VS2010 的问题
我再升級
DirectX
專案到VS2010時候每次都會遇到qedit.h錯誤解決方法如下,請加入#pragmainclude_alias("dxtrans.h","qedit.h")#define__IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED
weixin_34392843
·
2020-08-18 23:16
视频播放时抓图
usingSystem.Collections;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Data;usingMicrosoft.
DirectX
.AudioVideoPlayback
weixin_33686714
·
2020-08-18 22:27
Living without D3DX
GeneralHelpersThe
DirectX
ToolKitprovidesanumberofhelpersthataredesignedtosimplifyDirect3D11programminginthetraditionoftheoriginalD3DXlibrary.YoucanfindthelibraryonCodePlexandGitHub.ID3DX10SpriteSpriteB
大鱼sln
·
2020-08-18 21:10
DirectX
3D
11
关于
Directx
Show实验
Directx
Show是什么我就不说了。有一本《DirectShow开发指南》书,写得不错,它也有配套的例子。要重现它的例子,必须第一步:安装
Directx
Show相关的“框架”。
庭博
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2020-08-18 20:09
DirectShow
DirectX
游戏编程入门——第一部分(Windows和
DirectX
游戏编程引言) —— 初识
DirectX
...
category/1100363作者:net_assassin邮箱:
[email protected]
期待着与志同道合的朋友们相互交流前面的章节讲到了Windows及相关内容,这一篇我们来唠唠
DirectX
iteye_15898
·
2020-08-18 20:11
Direct_show环境配置艰辛过程
DirectShow11
DirectX
SDK9
duduna
·
2020-08-18 20:50
如何开发传输过滤器(Transform filter)
在开发自己的filter之前,看看DMO(
DirectX
MediaObject)是否满足你的要求,因为DMO可以做许多和filter相同的工作,但是开发DMO比开发filter要简单多了。
aoosang
·
2020-08-18 20:43
directshow开发
Media Foundation与DirectShow的具体差别有哪些
DirectShow是微软公司在ActiveMovie和VideoforWindows的基础上推出的新一代基于COM(ComponentObjectModel)的流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布
Baple
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2020-08-18 19:16
C#/.NET
C/C++
用DirectShow实现音视频文件的播放
现在的Windows对多媒体文件暴露的API一般都转向原来
DirectX
方式的。DirectShow原来是
DirectX
中的组件,现在已经转移到WindowsSDK的组件了。
weixin_30532837
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2020-08-18 19:27
我做DSHOW的总结(部分)
第一部分:背景知识DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与
DirectX
开发包一起发布。
对不起淘淘的失败爸爸
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2020-08-18 19:07
[转载]在visual studio 2005 下建立openGL开发环境
今天按一篇博客整了OpenGL的开发环境,现转载如下:OpenGL入门学习-----第一课----编写第一个OpenGL程序OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比
DirectX
更优越的特性
wangwei200508
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2020-08-18 17:50
OpenGL之三维GIS
相比二维开发,三维开发一般都是在三维图形引擎的基础之上进行的,比如常用的OpenGL或
DirectX
,而在工程和行业应用领域中,OpenGL比较流行一样(DX在多媒体相关开发中比较流行)。
lvxuesong
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2020-08-18 15:45
地理信息世界
程序生涯
codeblocks 13.12中文完整版(带GNW编译器)
除了能编写c和c++之外,codeblocks还可以当做其它语言的编辑器来使用,提供了许多工程模板,其中包括控制台应用、
DirectX
应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程
Nya丿
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2020-08-18 14:58
软件分享
软件应用
解决python运行启动报错问题
dll文件丢到C:\Windows\SysWOW64(64位操作系统)、C:\Windows\System32(32位操作系统)目录下问题二:python运行时错误代码(0xc000007b)解决:下载
directx
repair
nanhe54864
·
2020-08-18 12:42
Python
【原创翻译】开启Direct3D调试模式!
声明:此文章翻译自
DirectX
9.0COCT2006SDK的Direct3DForC++帮助文档的EnablingDirect3DDebugInformation主题,前面部分有些没有翻译的。
weixin_33696822
·
2020-08-18 09:01
VS2012设置
DirectX
SDK
VS2012设置
DirectX
SDK-----by吉林大学珠海学院帅.我用VS2012设置DXSDK的时候发现不能用和08同样的方法设置,在相同选项卡中我的VS2012的设置功能被否决了然后我尝试了通过解决方案内部添加目录
ashuai81
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2020-08-18 08:59
小知识
HLSL固有函数
IntrinsicFunctions(
DirectX
HLSL)ThefollowingtableliststheintrinsicfunctionsavailableinHLSL.Eachfunctionhasabriefdescription
xionghaoaizhangruyun
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2020-08-18 06:38
HLSL编程
Direct3D
Unity3D介绍以及编辑器的使用
开发简单、高度封装(OpenGL、
DirectX
)。其他游戏引擎:Cocos2d、UDK、UnrealEngine3、
linkfly1
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2020-08-17 23:30
HLSL固有函数 【Intrinsic Functions (
DirectX
HLSL)】
原文:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/10/23/64889.html放在blog上看起来方便,这个是MSDN上的,
DirectX
Documentation
jjiss318
·
2020-08-17 23:49
Direct3D
lopatkin俄大神精简中文系统Windows 10 Pro 18362.145 19H1 Release x86-x64 ZH-CN DREY
x64ZH-CNDREY生产年份:2019版本:Windows10Pro18362.14519H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
ganggang4321
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2020-08-17 22:37
lopatkin俄大神精简中英俄系统Windows 10 Home 18362.145 19H1 Release x86-x64 RU-EN-CN NANO
x64RU-EN-CNNANO生产年份:2019版本:Windows10Home18362.14519H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-4-6gbVideo-c
DirectX
9.0Display
chengtan3348
·
2020-08-17 21:26
lopatkin俄大神精简中文系统Windows 10 Enterprise 18362.145 19H1 Release x86-x64 ZH-CN BOX
x64ZH-CNBOX生产年份:2019版本:Windows10Enterprise18362.14519H1Release平台:x86-x64系统要求:CPU-1gzRAM-1-2gbHD-5-7gbVideo-c
DirectX
9.0Display
chengtan3348
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2020-08-17 21:26
php
Directshow SDK中的示例代码有小错误
ms-help://MS.MSDNQTR.2003APR.1033/
directx
9_c/
directx
/htm/aboutthecapturegraphbuilder.htmIGraphBuilder
dockbar
·
2020-08-17 18:57
DirectShow
null
graph
server
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