E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
【Unity3D
Unity3d
| ShaderGraph入门教程
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx:zhz11235)。洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、图形学、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!Unity2018的一个重磅功能是Shad
郑洪智_你的Unity探路者
·
2020-08-25 05:30
Unity3d
——ParticleSystem粒子光环
记录一下学习的过程。首先是Inspector视窗中ParticleSystem的属性:可以通过修改属性来改变粒子的效果。基本属性Duration:发射器发送粒子持续的时间。比如设置为5,就是5秒后不再发送新的粒子Looping:循环发射粒子,如果勾选了Looping,Duration就相当于无穷大Prewarm:在Looping勾选之后才能使用,翻译是预热粒子发射。意思是发射粒子时不是从0开始【这
一个普通的本科生
·
2020-08-25 03:10
Unity3D
Unity3d
——UI(血条制作)
血条(HealthBar)制作。具体要求如下分别使用IMGUI和UGUI实现使用UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点IMGUI效果图:(血条红色不是很明显,为了显示IMGUI,因此把整个界面都截图了)The“ImmediateMode”GUIsystem(alsoknownasIMGUI)isanentirelyseparatefeaturetoUni
一个普通的本科生
·
2020-08-25 03:40
Unity3D
ByteEdu 每日新闻(2019-03-14)
mod=viewthread&tid=191&extra=page%3D1
Unity3D
学习路线与学习经验
Golang语言社区
·
2020-08-25 02:17
『笔记』高通Vuforia 通过unity实现Android AR开发笔记
此笔记记录利用Vuforia和
unity3d
实现ar搭建以及Android代码获得实现通过Vuforia网站生成文件-》
unity3d
-》输出Android代码1.Vuforia网站首先到https:/
canyoutle
·
2020-08-25 02:07
Unity3D
之AnimationCurve
原文地址背景:入门小白,最近要研究动画曲线网上找了一圈,跳跃性太大,就这篇博客讲的比较基础,适合初学者,强力推荐。
TGame
·
2020-08-25 01:51
Unity
Unity3d
加载UnityEngine UI dll 失败导致 Prefab 上 脚本丢失
Unity3d
加载UnityEngine.UI.dll失败导致Prefab上脚本丢失,引发各种NullException在Unity官方论坛找到的解决方法是重新加载UnityEngine.UI.dll,
这个有点吓人
·
2020-08-24 23:38
4.Unity经验:
Unity3d
中查找一个脚本被挂在哪些预设上面
用一个脚本函数可以获取到选择的脚本文件被哪些预设和场景引用usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassGetReference{[MenuItem("Assets/Tools/GetFileReference")]staticvoidGetFileRefere
KERVEN_HKW
·
2020-08-24 22:03
Unity经验记录
A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程
Unity4.6后续版本都已经内置了寻路AI了,之前的文章有介绍
Unity3d
寻路功能介绍及项目演示然而两年来项目中一直使用的是A*Pathfinding这个插件的,所以抽时间来写下这个插件的简单使用。
_Captain
·
2020-08-24 21:24
Unity
Unity3d
加载UnityEngine.UI.dll 失败导致 Prefab 上 脚本丢失
Unity3d
加载UnityEngine.UI.dll失败导致Prefab上脚本丢失,引发各种NullException在Unity官方论坛找到的解决方法是重新加载UnityEngine.UI.dll,
_Captain
·
2020-08-24 21:24
Unity
清理工程目录下所有prefab中丢失的脚本
感谢吴蕴泽的部分代码Unity批处理修改prefab感谢林新发的部分代码
Unity3D
编辑器:删掉MissingScirpt脚本问题:使用其他地方的到的prefab,但是又丢弃了他们的脚本(他们的脚本不适合自己
cmdszh
·
2020-08-24 21:18
Unity
[
Unity3D
]手机3D游戏开发:场景切换与数据存储(PlayerPrefs 类的介绍与使用)
学习Unity脚本推荐:
Unity3D
官网索引在Unity中的数据存储和IOS中字典的存储基本相同,是通过关键字实现数据存储与调用。下面来介绍一下Unity用来存储数据的PlayerPrefs类。
请叫我汪海
·
2020-08-24 20:12
Unity3D
Unity3d
中 PlayerPrefs 保存数据的总结
1.PlayerPrefs可以保存玩家数据,但限于保存小型的数据(适合与本地玩家和场景间传值)Application.persisteneDataPath:永久数据保存区PlayerPrefs保存的位置:Mac:存储在~/Library/PlayerPrefs文件夹,名为unity.[companyname].[productname].plistWindows:存储在注册表的HKCU\Softw
萌萌哒的程序猿
·
2020-08-24 19:00
unity
for
VR
Unity教程系列
[
Unity3D
]PlayerPrefs存储数据在windows环境中本地的存储位置
PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:HKEY_CURRENT_USER---->Software---->CompanyName---->ProjectName其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->ProjectSettings->Player中查看和设置。
iningwei
·
2020-08-24 19:24
Unity3D
Unity PlayerPrefs(数据持久化)
PlayerPrefs
Unity3D
中的数据持久化是以键值的形式存储的,可以看作是一个字典。
Unity3D
中值是通过键名来读取的,当值不存在时,返回默认值。
张伟林_VillainJan
·
2020-08-24 19:13
游戏开发相关知识与技巧
Unity中的碰撞器和触发器
unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?
大亮
·
2020-08-24 19:12
Unity
Unity3d
之 Survival Shooter 菜鸟教程系列二
前言:不得不自我批评一下,更新的速度有点慢,距离上一篇已经有2个月了。接下来要赶下进度了……这篇文章主要介绍,如何添加一个敌人角色,并自动跟踪Player对象。步骤一:之前系列一,忘记添加场景了。补上。即将预设体Environment拖拽到Hierarchy场景中。如下:步骤二:将敌人zombunny对象拖拽到场景中。位置如下:同时,把HitParticles预设体拖拽到zombunny对象上,使
IT_石头
·
2020-08-24 18:46
Unity3d
Unity3d
之 Survival Shooter 菜鸟教程系列一
步骤一:准备素材先到
Unity3d
Assetstore下载survivalshooter的素材https://www.assetstore.
unity3d
.com/cn/#!
IT_石头
·
2020-08-24 18:45
Unity3d
Unity3D
关于iTween回调函数
ITween一共三个回调函数:onstart、onupdate和oncomplete。顾名思义可以从名字中看出来。常用到最后一个,要是我以后项目中用到了前两个函数,我会把例子添加上。关于oncomplete就是在itween移动完成以后所执行的内容。例子如下://路径寻路中的所有点publicTransform[]paths;voidStart(){Hashtableargs=newHashtab
chen270
·
2020-08-24 17:43
Unity3D
Unity3D
避免代码被反编译
1.Unity编译后最终会将代码编译在dll里面,无论是ios还是Android解开包以后都可以拿到dll,路径在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll2.IOS其实不用做代码混淆,应该是苹果帮我们做了,反编译以后只能看到变量名,和方法名,但是具体的方法体内的代码是万全看不到的,不过安卓不行!!!3.所以如果要反编译某游戏的代码,一定要去找它的Android版本,然后解开
weixin_33751566
·
2020-08-24 17:17
unity3d
android工程签名
1、
unity3d
菜单File-》buildsetting——》playsetting——》android。2、勾选Createanewkey,点击BrowseKeystore定位到保存目录。
thefist11ee
·
2020-08-24 16:34
Unity
3D
Unity3D
研究院之mac上从.ipa中提取
unity3D
游戏资源 (zz)
以前很多人都说用Disunity提取出了
Unity3D
资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。
thefist11ee
·
2020-08-24 16:33
Unity3D
RunningBall
RunningBall控制小球在Z方向的运动usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicfloatspeed;publicfloatturnSpeed=10;//Startiscalledbeforethefirstfra
solumin
·
2020-08-24 16:56
趣味应用
Unity 资料整理及中文Html文档下载
Unity、
Unity3d
、cn、com等单词排列组合而成的链接常让初学者混淆链接https://unity.com/谷歌首位的官网链接,访问较慢https://
unity3d
.com/实际上会跳转到前一个链接
野生西瓜
·
2020-08-24 15:21
unity3d
unity下的www类
最近在写做一个项目,一个关于
unity3d
的神奇的项目。对√,非常神奇。然后用到了一个类www,该类用来加载外部图片或文件的。很好很强大。
一枚学生狗
·
2020-08-24 15:37
unity
关于C与C++的区别
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《
Unity3D
实战核心技术详解》电子工业出版社等。
海洋_
·
2020-08-24 14:33
算法与游戏
Android逆向练习 -- 分析和修改
unity3d
游戏
这是我第一次分析和修改
unity3d
游戏。之前玩了一款很好玩的海战游戏,过程中遇到一个变态可以连续开炮,简直无敌变态,严重的破坏了公平性。
h080294
·
2020-08-24 14:29
Unity3D
-- 从excel文件中读取数据
最近做的一款益智小游戏需要给出关卡的解答过程,想到了把答案的操作写入到excel表中,然后在游戏运行过程中从表中读取数据来进行相应操作,给出解答过程。我的做法如下啦:首先把游戏上下左右的操作简化为数据‘U’,‘D’,‘L’,‘R’,然后将一系列操作保存在excel表中这里保存了3关的游戏答案数据,然后将其导出成.csv格式的文件da'ta.csv。然后放到工程Resources文件夹中。里面内容是
honey199396
·
2020-08-24 14:13
Unity3D
Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号
CocosCreator的开发思路已经逐步跟
Unity3D
靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。但既然是新东西,免不了各种坑。
明道若昧
·
2020-08-24 13:07
javascript
cocos2d-html5
cocos2d-js
Unity3D
之NGUI基础2:使用NGUI
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86771968(NGUI插件介绍)一、NGUI层次关系先创建一个用于显示文字的“游戏物体”:NGUI→Create→Label之后就可以看到NGUI的默认层次结构如下:UIRoot:所有的NGUI元素都是UIRoot的子物体Camera:用于渲染NGUI的摄像机Lable:游戏物体标签二、Scen
Jaihk662
·
2020-08-24 13:58
#
Unity3D之NGUI
Unity3D
NGUI
KTplay 游戏社交引擎发布
简单来说,KTplay为开发者提供以下功能:游戏内社区交叉推广通知和奖励接入主流SNS平台全面精细的后台运营支撑KTplay的接入十分简单,支持主流游戏引擎,如Cocos2d,Cocos2d-x,
Unity3D
思否编辑部
·
2020-08-24 13:34
ktplay
友盟
游戏
社交
跟诸子学游戏
unity3d
Texture设置
3D图片设置2d图片设置TextureType:默认格式为Texture,在2D图片情况下:SpriteMode保持默认Single如果要切割图片需要修改为Multiple,打开SpriteEditor面板,点击左上角的Slice,点击Slice按钮,默认的配置会自动把图集切割成一张一张小图,切割适用于美工给的图片是一整图集。PackingTag打包图集名,相同Tag的图片会被打包成一张图Pixe
诸子百家谁的天下
·
2020-08-24 13:00
视频教程-FFmpeg音视频开发实战6 iOS/Android/windows/Linux-其他
BOSCH,iBabyLabs等企业担任架构设计师,主程,精通嵌入式Linux,iOS,Android底层开发,音视频,网络通讯协议,流媒体开发.精通常见的第三方库如Qt,FFmpeg,OpenGL等,精通
Unity3D
weixin_31006891
·
2020-08-24 12:38
视频教程-OpenCV人脸标定技术实战 适合iOS/Android/Mac-其他
BOSCH,iBabyLabs等企业担任架构设计师,主程,精通嵌入式Linux,iOS,Android底层开发,音视频,网络通讯协议,流媒体开发.精通常见的第三方库如Qt,FFmpeg,OpenGL等,精通
Unity3D
wu_junkai
·
2020-08-24 12:30
总结使用Unity 3D优化游戏运行性能的经验
转自:http://www.gameres.com/msg_221889.html游戏程序平台类型:iOS程序设计:编程语言:引擎/SDK:
Unity3D
/2D作者:AmirFasshihi流畅的游戏玩法来自流畅的帧率
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
IOS开发
Unity3d
的内存不足引起崩溃的几种原因
Atsomepointsagamemaycrashwith"outofmemory"thoughitintheoryitshouldfitinfine.Whenthishappenscompareyournormalgamememoryfootprintandtheallocatedmemorysizewhenthecrashhappens.Ifthenumbersarenotsimilar,th
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
Unity3D
里实现物体移动到目标点,并且摄像机跟着移动的简单方案
初学
Unity3D
,老大给出个这样的题:当鼠标点击某个位置时,物体将会平滑的移动到此点,并且摄像机会跟随物体运动,自己的实现:。
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
Unity3d
的文件读写笔记
在开发中遇到了一个小问题,就是在将一些json或者其他字符串写入到文件时在android机器上会出现IOException:Sharingviolation的问题。问题在于StreamWriter不能直接生成,应该依赖于FileStream,否则会出现文件写入权限的问题。正确的写法应该如下:FileStreamaFile=newFileStream(@"c:\123\欢迎.txt",FileMod
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
[燕良] 使用
Unity3D
的50个技巧:
Unity3D
最佳实践
这篇文章是转载的,不知道对大家有没有用~~刚开始学习
unity3D
时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
Unity3d
批量读取非Resources文件夹下的asset
例如读取Assets/Jsons/下所有的文本文件TextAsset[]texts=LoadAsset("/Jsons","json");T[]LoadAsset(stringpath,stringpattern)whereT:Object{stringobjPath=Application.dataPath+path;string[]directoryEntries;ListobjList=ne
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:23
Unity3D开发
猫都能学会的
Unity3D
Shader入门指南(二)
关于本系列这是
Unity3D
Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的
Unity3D
使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:22
Unity3D开发
Shader
猫都能学会的
Unity3D
Shader入门指南(一)
动机自己使用
Unity3D
也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。
zhuangyou123
·
2020-08-24 12:22
Unity3D开发
Unity3D
麻将开发的通用算法
文章转载于:http://blog.csdn.net/ichiryuu/article/details/77967065正常的麻将胡牌方式为满足N*ABC+M*DDD+EE的形式,及存在一个对子(EE),剩余牌均能组成顺子(ABC)或者刻子(DDD)。很容易发现必须满足size%3==2的形式才可以去计算胡牌。数据结构的选取:麻将有万、饼、条三类各九种,另外还有东西南北中,春夏秋冬。种类不是很多,
FENG_e15c
·
2020-08-24 11:56
Unity中的层级以及渲染顺序
0x00写在前面在使用
unity3d
开发游戏项目时,层级的问题往往伴随着UI的开发,而在引入了3D模型、粒子特效后,层级的问题就变得有些扑朔迷离了,甚至会牵扯到Unity的渲染顺序。
coffeecato
·
2020-08-24 10:04
Unity3d
游戏开发
3D学习笔记
#3D##Google关键词###关键词-OpenGL-
Unity3D
-EasyAR-Android###搜索关键字-OpenGLES2.0forAndroid-OpenGLES应用开发实践指南##安卓与
skygreen
·
2020-08-24 10:54
3D
Unity3d
学习 预设体(prefab)的一些理解
之前一直在想如果要在
Unity3d
上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题!
qiupu4667
·
2020-08-24 09:06
Unity3d
-巡逻兵 观察者模式
作业需求游戏规则:创建一个地图和若干巡逻兵;每个巡逻兵走一个3〜5个边的凸多边型,位置数据是相对地址即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算。巡逻障碰撞到障碍物如树,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;PS:源码和视频在GitHub的的上,链接如下:https://gith
naruto1998
·
2020-08-24 09:31
unity3d
Unity3D
游戏引擎初探
最近才刚刚刚关注到
Unity3D
这款游戏引擎,我不敢说它在技术上如何超越了其他引擎,但我相信在理念上它已经走在了前面。关于
Unity3D
的介绍,官网上已经很全面了,在这里只是想讨论其中的几个亮点。
enginetanmary
·
2020-08-24 08:35
c#
游戏
引擎
平台
跨平台
shader
脚本
Unity3D
的图片压缩格式详解
推荐Android:RGBAETC24BITSQuality选择NormaliOS:RGBA16BITSQuality选择Best如果不带Alpha通道的图片,可以选择RGBDXT格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,OPNEGL2.0都支持ETC2只有OPENGL3.0支持,PVRTC是ImaginationPowerVR提供的,ATC是QualcommSnapdragon
Charles陽
·
2020-08-24 07:12
unity3d
知识点之一
实例:星际航行游戏一、整体结构说明
Unity3d
创建工程与场景。我们玩过的各种游戏,都是一个个的应用程序。而这个应用程序在创建初期叫做工程项目,我们都知道游戏中有许多关卡,而在创建初期他们叫做场景。
十豆三展
·
2020-08-24 05:39
Unity
3D
上一页
68
69
70
71
72
73
74
75
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他