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一起学Unity
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
2018.10.7晴亲子日记第187篇
今天和儿子
一起学
习把二类字注拼音。因为要看二宝,大宝注完拼音后,看他闲来无事,我就让大宝对着书批一下。大宝用红笔“认真”的批起来。批完后,大宝告诉我只错了一个,我点了点头。
风中的玫瑰花
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2024-08-31 07:52
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
写作小白,快速走上高手之路(下)
上一篇文章我们
一起学
习了写作七课的前三课我们一起来复习一下。第一课积累写作素材库,见感思行知识卡片。第二课写作框架逻辑清晰地文章,两个方法。是口语化写作和三段式写作。
幸福脱单导师克婷
·
2024-08-31 00:34
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
分数的加减法
分数想必大家都熟悉,分数的加减法在我们以前也学过一点点,其实我都忘了,但是没关系,我们可以
一起学
习,好的,先说一下分数有什么特点呢?
2018小龙猫
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2024-08-30 16:01
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
2022-03-23
自己心里也想多好呀,即可以记录生活也可以对一些事情重新思考,那就也开通一个吧,于是也注册了,写了几篇文章之后,中间停了几天,之后便一直没再写,这几天看到
一起学
习的兴兴老师,武欣老师等都在写,就告诉自己再开始吧
兰月
·
2024-08-29 15:04
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
Boss直聘招聘数据分析岗位小分析
欢迎大家来交流学习,
一起学
习数据分析,希望我们一起好好学习,天天向上,目前是小社畜一枚~~前言完整数据包括一些简单的分析,做得很简单,因为累了要睡了详细文档与数据下载超链接importpandasaspdimportmatplotlib.pyplotaspltimportjiebafromcollectionsimp
数据闲逛人
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2024-08-28 22:51
【数据分析项目】
数据分析
数据挖掘
2023-04-19
转眼间,馨馨入学已经有2个月了,在这段时间里,馨馨认识了很多新朋友,同时也学会了很多新的本领,包括跳绳、玩羊角球、武术等,还学会了认字、指读,从一开始的不会,到慢慢跟上大家的节奏,
一起学
习、一起打卡、一起进步
惜时_007
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2024-08-28 20:00
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
过年
我跟妈妈
一起学
我终于学会了,我包的很好,妈妈夸我包的饺很漂亮。我和大家一起包饺子,我感觉吃完自己包的饺子非常开心。
60张梦琪
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2024-08-28 07:24
【网络编程】使用函数汇总总结
记录自己学习,如果对你有帮助,可以
一起学
习进步,太多要用的函数了,记不住根本记不住,基本上是TCP、UDP之间的通信相关的一些函数目录1、htonl、htons:主机字节序和网络字节序的相互转换函数2、
只对您心动
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2024-08-28 03:20
知识点汇总
网络
udp
c语言
linux
网络编程
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
·
2024-08-27 14:58
IOS
ios
微软专家分享 | AIGC开发者沙龙上海站来啦!
在上海站中,我们有幸邀请到多位微软专家进行深入的主题分享,与参与者们共同交流、探讨,
一起学
习AIGC的相关知识,分享落地解决方案。欢迎大家报名参与,与微软专家一起面对面互动。扫描海报二维码或点击阅读原
RPA中国
·
2024-08-27 09:21
AIGC
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
挑战1000天演讲打卡的第489天:每天学习的陪伴就是用生命在唤醒生命。
除了我们本来软实力学友会的同学们以外,我们还有好几个陌生的,之前根本不认识的,朋友也在我们上海软实力学友会的读书会里面
一起学
习,在这几天跟我们学习以后,每天都会给我写长长的反馈,第一天是写了我录的一个关于孩子要不要培养做饭的一个视频
开心快乐幸福美满
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2024-08-27 05:36
6.11日精进
今天前台一起开了一个会
一起学
习从中学到了很多一个客户进场的满意度不单单是一个人的事情需要大家一起去认真对待客户服务好客户才能抓住客户第二次进场今后会让自己做到更好不足的地方去完善好服务好客户
上官华雪
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2024-08-27 04:42
2022年9月3日《秋季安特教研》培训感悟:
春蕾九幼——尚丽莎感受:感谢薛老师和菲菲园长带领我们
一起学
习,不断成长。每一次学习都有不同的感受,每一次学习都让我收获满满,充满动力。
春蕾九幼
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2024-08-27 02:40
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
·
2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
2024年最新Flink教程,从基础到就业,大家
一起学
习--Flink DataStream API-第一篇+源码讲解
包括运行机制图解都非常详细,还有一些实战案例,所以导致本篇文章会比较长,内容比较多,由于内容太多,很多目录可能展示不出来,需要去细心的查看,非常适合深入了解学习flink的小伙伴们,如果你们喜欢这篇文章可以多多关注,大家
一起学
习
长风清留扬
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2024-08-26 22:19
flink
java
大数据
大数据
java
flink
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
妈妈,和您
一起学
习变轻松了
学习并不如想象中那么难,怎样把学习变成轻松的事呢?凡是觉得学习困难的孩子,都是因为他没有遇到好的引导。只要妈妈用对了引导方法,孩子的学习就可以变得很轻松。很多妈妈从孩子小时候就向他灌输“学习要刻苦努力”的观念,以期培养孩子良好的学习态度,但殊不知,少有孩子会认同妈妈。因为人的天性是避苦求乐,妈妈将学习暗示为一种“苦”,孩子自然就对学习这件“苦事”开始回避。杜威认为,“凡是所做的事情近于苦工,或者需
叮咚您好
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2024-08-26 20:10
爸爸妈妈,请你一定要陪我到七岁,因为之后的人生基本已注定!
更多精彩内容尽在:初昕爸爸初昕爸爸——两个棒小伙的父亲80后奶爸一枚,从事教育行业,为大家分享优质的育儿内容,更多精彩育儿知识请关注个人公号:chuxinfather初昕爸爸与您
一起学
习与探讨育儿经验,
初昕爸爸
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2024-08-26 15:22
2021-09-26(354)
我看你真需要多加练习了妈妈:得空咱俩一起在网上报个班,
一起学
习吧。刘玥:妈妈,实在不行,以后我教你吧,这样还比较
刘玥上学记
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2024-08-26 14:52
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
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2024-08-26 13:07
Unity
unity
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
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2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
【格格读书成长营】“珍惜”就会收获“珍果”
,可能人生更多的需要体验,无关乎好,还是不好~这次参加格格读书营开营时放狠话,如果完成了,就奖励自己一个考研的机会,我想我要抓紧最后一天完成复盘,然后去备考~首先,我要感谢格格给我这次机会,能跟着大家
一起学
习
Karen不一样的烟火火火火
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2024-08-26 09:10
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
《开口就能说重点》-总结上
我们前面也
一起学
习了《阅读的力量》。斋藤孝的说话理念,改变了很多人的说话方式;他几十年来随身携带秒表,一旦在公众场合说话,便用秒表来卡时间,
搬砖人1314
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2024-08-25 19:56
GPT-4:秒懂情感的AI新突破
GPT-4:秒懂情感的AI新突破生命不息,写作不止继续踏上学习之路,学之分享笔记总有一天我也能像各位大佬一样博客首页@怒放吧德德To记录领地分享学习心得,欢迎指正,大家
一起学
习成长!
一个有梦有戏的人
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2024-08-25 12:36
AI文章
人工智能
GPT-4
AI文章
科大讯飞
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
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2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
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2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
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2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
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