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中国游戏
防沉迷合规将更简单?Unity联手腾讯推出防沉迷系统开发工具
作为Unity编辑器新增的本土化功能之一,此次推出的工具旨在让广大
中国游戏
开发者能够更简单、更快速地在游戏开发阶段应用防沉迷系统。去年年底,国家新闻出版署发
游戏葡萄
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2020-05-18 00:00
指尖悦动2019年营收10.51亿元,已有八款游戏获得版号
中国游戏
市场及监管环境变动,导致网络游戏发行暂停审批长达九个月。部分原计划于报告期间内推出的储备游戏由于游戏
手游那点事
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2020-05-15 00:00
【上海】五四互娱(集团)招募策划人才
“五四互娱(集团)”,是创始于重庆的
中国游戏
自主研发领域行业前列集团。
GameRes游资网
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2020-05-10 00:00
中国游戏
市场规模或将在2024年达到3303亿人民币
根据市场研究公司NikoPartners发布的一份关于PC和手机游戏的新报告,中国的PC和手机游戏收入在2019年达到331亿美元(2341.5亿人民币),预计到2024年将增长到467亿美元(约3303.6亿人民币)。中国在2024年将有7.72亿玩家,手游收入将增长到2263.7亿人民币新的预测考虑了疫情的影响。举例来说,NikoPartners目前预计,由于网吧营业受到影响,2020年PC游
手游那点事
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2020-05-09 00:00
中国游戏
市场规模或将在2024年达到3303亿人民币
根据市场研究公司NikoPartners发布的一份关于PC和手机游戏的新报告,中国的PC和手机游戏收入在2019年达到331亿美元(2341.5亿人民币),预计到2024年将增长到467亿美元(约3303.6亿人民币)。中国在2024年将有7.72亿玩家,手游收入将增长到2263.7亿人民币新的预测考虑了疫情的影响。举例来说,NikoPartners目前预计,由于网吧营业受到影响,2020年PC游
手游那点事
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2020-05-09 00:00
4年后国内玩家总量将破7亿,市场总收入超3300亿元
译/安德鲁4年后,
中国游戏
市场(PC+移动平台)收入将达到467亿美元(约合人民币3303亿元),相比去年331亿美元的总收入大幅上涨,这是数据分析机构NikoPartners最近发布的报告中预测的数据
游戏葡萄
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2020-05-09 00:00
专家学者汇聚云端,共论直播版权问题新阶段
据艾瑞网曾发布的《2019
中国游戏
直播行业研究报告》显示,预计2020年
中国游戏
直播平台市场规模将达到235.5亿元,增长率为32.6%。
游戏智库
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2020-05-08 00:00
NPD调查:疫情期间,大部分玩家“回坑”了
NikoPartners在一篇名为《新冠肺炎对中国电子游戏市场的影响》的报告中提到,在2020年第一季度中,
中国游戏
市场营收约较去年同期提升30%,而这段时间内中国大多数省市都处于隔离的状态。
游戏智库
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2020-05-06 00:00
利用虚幻4引擎制作大型游戏场景《失落的文明》
就在前不久,他受邀在国际知名游戏CG艺术论坛80.LV上发表了这个作品的制作心得,特此翻译成母语中文发表在游咨网上面,希望给有志弘扬民族文化和制作原创大型开放世界游戏场景的
中国游戏
人一些启迪和帮助。
GameRes游资网
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2020-05-02 00:00
大厂高度重视未成年人保护,网易超30款游戏升级防沉迷新规
在数字令人振奋的同时,研究机构也认为:
中国游戏
企业在疫情防控期间的巨大贡献,不仅仅只在经济价值层面。游戏在疫情期间也成为满足广大民众精神文化需求的重要
游戏日报
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2020-05-02 00:00
心动CEO黄一孟致股东信:着眼研发能力和用户规模提升 更关注公司长期价值
在去年12月成功登陆港交所后,心动公司(02400.HK)股价一路上扬,最高曾达到过32港元,较其发行价11.1港元翻了近三倍,虽后续受全球金融市场波动的冲击,股价有所回落,但心动依然是近年赴港上市的
中国游戏
企业中涨势最好的公司之一
GameRes游资网
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2020-04-30 00:00
“研运一体”双擎驱动,三七互娱Q1净利7.3亿激增60%创新高
游戏日报:Gamedaily关注我们2020年一季度,据中国音数协游戏工委《2020年第一季度
中国游戏
产业报告》显示,一季度
中国游戏
市场实际销售收入732.03亿元,环比增长25.22%,同比增长25.26%
游戏日报
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2020-04-30 00:00
《新网球王子》今日公测,分众游戏入局今年增长最快的细分品类
据游戏工委发布的《2020年第一季度
中国游戏
产业报告》,今年Q1女性玩家贡献的收入为192.4亿元,环比增长49.49%,创增速新高。
游戏日报
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2020-04-29 00:00
2020年,想做游戏是不是变得更难了?
据游戏工委报告显示,2020年Q1,
中国游戏
市场的实际销售收入超过732亿,环比大幅增长了25.22%,国内游戏用户规模也创下了6.54亿新高。业内更直观的感觉是,很多游戏团队正在艰难求生。
游戏日报
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2020-04-28 00:00
端游大厂退场,视频网站补位,
中国游戏
行业开启华尔街新篇章
中国游戏
行业在华尔街的故事,已经进入到了新得篇章。
游戏日报
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2020-04-28 00:00
中国游戏
行业被忽略的那一面
最为直观的增长当属收入方面,据《2020年第一季度
中国游戏
产业报告》显示,Q1的
中国游戏
市场实际销售收入732.03亿元,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%。
游戏智库
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2020-04-28 00:00
Q1手游收入近550亿元,《我的世界》3月MAU同比增长70.2%
报告显示,2020年1-3月,中国移动游戏收入近550亿元,
中国游戏
产业在疫情期间,遵守国家政策,积极响应国家号召,做出了积极的贡献。
游戏陀螺
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2020-04-26 00:00
Q1手游市场550亿,
中国游戏
厂商贡献体现在多个层面 | 伽马数据
对于国家部署落实常态化疫情防控举措、全面推进复工复产工作,
中国游戏
产业积极响应。近日,伽马数据发布了《疫情防控期游戏产业调查报告》。数据
游戏智库
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2020-04-26 00:00
【成都】Tap4fun 急招系统策划,数值策划
tap4fun专注slg游戏海外出海50强目前排名28位公司地点:成都幸福指数第一的城市房价低游戏行业环境优质游戏类型:你热爱熟悉slg游戏最佳我们希望把
中国游戏
独有的玩法带给欧美玩家所以您有过mmo社交系统经济系统的经历也是我们需要的走
GameRes游资网
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2020-04-25 00:00
你还没做过App Store运营推广?如何用最快的速度获取手游这波流量
伴随着
中国游戏
产业步入存量时代,用户红利消散带来的获客艰难问题愈发凸显,许多厂商纷纷开始寻找性价比更高的获客途径。
GameRes游资网
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2020-04-24 00:00
2020年,想做游戏是不是变得更难了?
据游戏工委报告显示,2020年Q1,
中国游戏
市场的实际销售收入超过732亿,环比大幅增长了25.22%,国内游戏用户规模也创下了6.54亿新高。但很多人忘了,几个月前业内讨论的是「如何过冬」。
游戏葡萄
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2020-04-24 00:00
这些年,三七游戏的研发能力为何越来越强了?
同样是2019年,三七互娱共有不少于七款自研产品月流水过亿,是除腾讯以外唯一一家拥有这般成绩的
中国游戏
企业,这是伽马的统计数据。而这些产品,无一例外来自于三七互娱
手游那点事
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2020-04-24 00:00
来自去年的女性向爆款,《浮生为卿歌》怎么就成了?
据游戏工委发布的《2019年
中国游戏
产业报告》显示,国内女性游戏用户规模已经突破3亿人,占游戏用户规模的46.2%。近些年,几款代表性作品所取得的市场成绩,证明女性用户同样具有不容小觑的消费能力。
手游那点事
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2020-04-20 00:00
潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
根据伽马数据发布的《2019年
中国游戏
产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。
游戏陀螺
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2020-04-19 00:00
2020年Q1:
中国游戏
市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度
中国游戏
产业报告》。
游戏陀螺
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2020-04-18 00:00
2020年Q1:
中国游戏
市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
4月17日,伽马数据发布了《2020年第一季度
中国游戏
产业报告》。
游戏陀螺
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2020-04-17 00:00
17项大数据,读懂2020第一季度游戏产业报告
今日,中国音数协游戏工委发布了《2020年第一季度
中国游戏
产业报告》。报告显示,受新冠肺炎疫情的影响,在线文娱产业获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等领域。
游戏智库
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2020-04-17 00:00
2018年游戏业增长显疲态,影游双驱的完美世界该如何应对?
会上发布了由中国音数协游戏工委、伽马数据共同推出的《2018年1-6月
中国游戏
产业报告》。
同相
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2020-04-14 08:35
突破超休闲游戏出海痛点,国内厂商需再“算计”一下
近些年,
中国游戏
企业出海势头愈发迅猛,加之疫情问题彻底消失尚需时日,出海也成为了2020年国内游戏厂商克服国内不确定性的新选择。
游戏智库
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2020-04-14 00:00
手游的江湖:赢者通吃 现实永远比画面更残酷
这也掀开了
中国游戏
产业的神秘面纱——2015年,
中国游戏
市场规模超过美国,跃居世界第一;2016年,中国整个游戏市场达到1655.7亿元。2016年,这一数字还在持续增长。
GPLP
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2020-04-13 23:19
China Joy Fancy外滩夜游酒会,邀你夜游外滩
2019Fancy外滩夜游酒会秉持高规格、超人气、重社交、享轻松的特点,汇集
中国游戏
生态高端人士,致力打
应用试客开发者社区
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2020-04-12 18:40
旅行青蛙:你玩的不是游戏是现实
原来它是一款单机手游,不属于
中国游戏
,而是由日本的一家游戏公司开发设计,在短短的时间内在手游游戏下载排行榜中占领了第一的位置,超过了火热的“吃鸡游戏”与“王者农药”。与
文艺的大白
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2020-04-12 18:09
素陌丨究竟是谁伤了孩子?家长都在为自己努力洗白
最近很热的一个话题,孩子的家长们都强烈抗议《王者荣耀》这款手机游戏的存在,导致了孩子沉迷网络,沉迷手机游戏,强大的舆论迫使腾讯在
中国游戏
行业中做出有史以来最严格的防沉迷措施,其中,12周岁以下(含12周岁
SUMO素陌
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2020-04-12 05:56
为何Steam入驻中国被喊“滚出去”
那么,曾经带给
中国游戏
玩家无数欢乐的steam入驻中国到底为什么会引起“抵制”?Steam是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,在中国有
好嗨游戏
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2020-04-12 05:53
中国游戏
盛典:新华网、人民网、315联合宣传 百余家媒体转载报道
近日,由中华人民共和国文化部、中华人民共和国公安部、中央网络安全和信息化领导小组办公室等部委单位指导、新华网举办的【共筑责任护航网游】
中国游戏
盛典评选拉开帷幕。
网络游戏投诉平台
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2020-04-11 16:26
Gai求婚成功:虽然我脾气暴,但我只对王斯然好
中国游戏
哈的时候,刚开始媒体并不看好Gai,PGONE才是宠儿,但是现在两个人的命运居然完全发生了某种奇妙的变化,真的,命都是自己选的,出来混,要还的。
今日摄影
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2020-04-10 11:58
游戏之殇
最近看到一篇报道称:来自华尔街的调查显示信息:我国成为了游戏消费类的大国,引领世界前流;
中国游戏
消费的总额占世界游戏消费总额的三分之一,看到这则消息我感到震惊,如果人口的红利消失了,消费类游戏所占据我们的时间大部分
逸軒
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2020-04-10 05:09
3月手游出海哪家强?《剑与远征》海外月收入超2.67亿,《PUBG Mobile》收入下载均第一
今天(4月10日),数据分析公司SensorTower发布了2020年3月
中国游戏
出海报告,报告揭示了3月中国手游在海外收入TOP30和下载量TOP30。
手游那点事
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2020-04-10 00:00
沉迷游戏的学生,将轻易沦为社会底层!发人深省,家长必读
累计用户超2亿,日活用户超8000万,每7个中国人就有一个在玩,体量庞大的手机游戏王者荣耀已然成为
中国游戏
的王者。不过这款游戏近日处于风口浪尖,引发《人民日报》三度讨伐,市值
马老师学习方法工作室
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2020-04-09 20:19
WarMj:浅谈王者荣耀和虚荣两款MOBA游戏
这款游戏的成功,注定会载入
中国游戏
的史册。前言国民级游戏王者荣耀的大火让玩家们聚焦到手机版MOBA这款题材上,让很多人都觉得王者荣耀是最初的,甚至是“唯一的”移动端MOBA游戏。其实不然,在王者
WarMj
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2020-04-08 12:31
当移动电竞重度化,就要重新看待用户的需求了!
2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占
中国游戏
市场实际销售收入的30.5%。一转眼已经到了2017年,持续到现在
老衲说推广
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2020-04-07 07:11
我和英雄联盟
根据“2016新浪
中国游戏
排行榜”(CGWR)数据,英雄联盟获得‘’十大人气网游‘’第二名,2011年中国区开服的它仅次于2005年登录中国的《魔兽世界》。
远山黛色
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2020-04-07 06:06
中国游戏
盛典:为你心中最认可的“吃鸡”打call
近日,由新华网举办的【共筑责任护航网游】
中国游戏
盛典评选拉开帷幕。盛典评选共设立游戏、电竞、游戏媒体3大版块,共计18个奖项,目前投票火热进行中。
网络游戏投诉平台
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2020-04-07 01:37
KPL官方解说李九成为奖项一哥,2017完美收官
李九在2017年共获得3个重量级奖项,成为了官方解说里个人获奖最多的明星解说,分别是:
中国游戏
风云榜年度人气赛事
us_4df4
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2020-04-06 03:47
游戏行业绝望中的祈望
最近最鲜明的一种情绪:绝望,对
中国游戏
行业的绝望。我现在工作快两年都是在游戏行业的测试岗位,看到的虽然不多,但比起工作前的我有了更多自己的想法。
追梦者Every
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2020-04-05 20:29
VR行业7月跑会指南(更新中)
1.
中国游戏
&VR教育未来峰会主办方:触控未来时间:7月26日9:00~18:00地点:上海大学内容:峰会内容首次全部覆盖Cocos、Unity、Unreal、Egret、Laya
VR茶馆
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2020-04-05 10:17
【广州】9130GAME招聘策划、美术、程序、运营等
说起国内的游戏公司,大多数人都会想到腾讯、网易这些名声在外的“大佬”其实
中国游戏
这些年发展迅猛,遍地开花游戏业界出现了不少实力强劲的“后生晚辈”9130GAME就是这样一家不容小觑的公司~关于9130GAME
GameRes游资网
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2020-04-05 00:00
COCOS-BCX 能否继续王者之路?
今天为大家带来的是,
中国游戏
引擎霸主Cocos进军区块链的游戏引擎项目Cocos-BCX的分析报告。
我是一米时光
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2020-04-03 21:44
王海宁的分享
彬森同学不仅创造了
中国游戏
行业占领全球市场,在国外的地盘打败国外人的的记录,而且从一个游戏大鳄转换成一个成功的创业投资者。这一切都源于彬森自己的独立思考,善于总结。
钢铁侠JEFF
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2020-04-02 06:44
手游逼宫,端游市场要靠“大逃杀”来守护?
近日,由中娱智库联合发布的《2017年
中国游戏
行业发展报告》数据显示,2017年客户端游戏全年营业收入总计696.6亿元,同比上升18.2%。
刘旷
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2020-04-01 18:13
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