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中国游戏
“千游之城”成都:如今仅剩400多家手游公司
素有
中国游戏
产业“第四城”之称的成都,一直以来都是游戏行业的“研发阵地”。但记者走访发现,成都本土游戏公司所面临诸多挑战:大公司垄断了80%的游戏玩家,而中小型研发公司的市场份额有限。
我觉得还行啊
·
2020-07-15 03:51
戏堂#3:你真的了解
中国游戏
史上的“至暗时刻”吗?
从wegame《怪猎》下架,到“近视改进方案”发布,近期的游戏业似乎又开始了“
中国游戏
史上最黑暗的一天”云云。
杰克威胁taiga
·
2020-07-14 01:39
小米要在游戏产业PK腾讯网易?留给它的空间真不多了
高兴的是,根据《2017年1-6月
中国游戏
产业报告》显示,今年上半年,
中国游戏
市场销售达到近1000亿的规模。
热点拆解社
·
2020-07-14 00:28
数据:国产网游上半年海外收入46.3亿
近日,中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布2018年
中国游戏
产业报告半年报(1-6月)。
我觉得还行啊
·
2020-07-13 23:07
斧子科技正式发行游戏机—战斧F1
据一位爆料大神ZhugeEX的博客所说,一些
中国游戏
公司已经开始在研究游戏机和VR了。斧子科技正在研究如何突破SIE和
晓晓13号
·
2020-07-13 12:28
中国游戏
公司运营需具备哪些审批资质?
在中国,从2003年起连续10年,游戏行业被评为十大暴利行业!各大互联网公司,纷纷投身游戏行业。网易、搜狐、腾讯、盛大……游戏,成为了各大互联网公司利润的主要来源。据说,在韩国,从2004年起,游戏便超过汽车行业,成为韩国的第一大支柱产业!当然,在“大众创业,万众创新”的浪潮下,中国的很多创业者也看到了游戏的前景,准备在游戏行业分一杯羹。2016年5月份,国家新闻出版广电总局发出通知,要求进一步规
万里悲秋_常作客
·
2020-07-13 08:56
CJ十五年流变,游戏大厂如何在超链接时代布局泛娱乐
有的企业曾经登顶但如今却不见踪影,也有些稳扎稳打几乎见证了整个
中国游戏
行业发展的历史脉络。
吴怼怼
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2020-07-12 15:44
从产品到变现,多维度观测2020
中国游戏
出海新气象
12月26日,正值岁末年初之际,UPLTV在广州举办了“2020
中国游戏
出海新机遇”主题沙龙活动。
UPLTV
·
2020-07-12 08:21
中国游戏
发展史
中国游戏
发展史文章来源:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?
一麒麟子一
·
2020-07-11 18:33
【转帖】二次元游戏成下一风口,成功入局需要注意什么?
2018年1-6月,
中国游戏
市场实际销售收入达到1050亿元,同比增长5.2%,这创下了近十年同期数据的新低。
中国游戏
市场增长放缓,玩家规模到达天花板。
皮皮猪头
·
2020-07-11 04:14
游戏人生
中国游戏
开发现状
想要理解
中国游戏
产业的各种问题,首先要明白一个事实:中国经济目前处于一个疯狂的野蛮生长阶段;但,已经不是最初的阶段了。这不仅是有助于理解游戏产业——更是理解全中国各种乱相的根本。
weixin_42066711
·
2020-07-10 10:12
2018年
中国游戏
行业发展现状及发展前景分析
备注:此博客为转载,原地址请点击此处2018年
中国游戏
行业发展现状及发展前景分析【图】2018年06月29日14:16:29字号:T|T2017年手游市场贡献游戏行业90%的收入增量。
陆山右
·
2020-07-10 10:55
大数据
巨头阴影之下的游戏出海市场,中小CP用什么与之对抗?
文|April以发展的眼光观察目前
中国游戏
市场,游戏魔客发现,近几年随着年轻一代用户趋于成熟、游戏审美拔高、产品竞争日渐激烈、市场红利见顶、移动端头部化严重、对青少年限制精准化,国内游戏厂商所处的大环境可以说是每况愈下
Morketing
·
2020-07-10 00:00
?携周深8月首发 华清飞扬打造超越玩家期待恋爱手游《掌门太忙》
根据《2020年度第一季度
中国游戏
产业报告》显示,2020年第一季度,中国女性游戏用户规模环比增长17.05%,由去年同期的2.90亿人增长至3.57亿人。
游戏陀螺
·
2020-07-10 00:00
中国游戏
市场虽稳坐全球最大游戏市场,却也有荒芜
无论是在地铁上还是公交上,低头族中绝对不乏游戏族,目前游戏在人们的日常生活中占据着重要位置,全民游戏的时代也让
中国游戏
市场稳坐全球最大的游戏市场。
chuozuo1195
·
2020-07-09 14:40
2014年9月23日Xbox One引领中国次世代游戏新体验
微软和百视通携手包括完美世界、腾讯、Ubisoft等在内的25家游戏开发商计划推出70余款XboxOne游戏,引爆
中国游戏
市场中国上海,2014年7月30日——今天,微软和百视通正式宣布XboxOne
百思不解
·
2020-07-09 10:53
Other
GMGC2017聚焦出海,出海手游黑马原来都是这么做的!
总结2016年,
中国游戏
市场收入规模已达244亿美元,连续第二年超越美国稳坐全球第一把交椅。然而不容忽视的是:国内游戏市场实际销售收入年增长率已连续两年出现下滑。
ZingFront智线
·
2020-07-09 02:22
游戏主机远远没有寒冬的时候!
今天在虎嗅上看到一篇唱衰主机的文章,作者洋洋洒洒的用
中国游戏
市场来分析主机游戏市场,并得出手游、页游对视频游戏市场产生了极大侵蚀,游戏主机厂商已经处于寒冬阶段。
乱谈的蛇精病
·
2020-07-08 17:56
6月中国手游发行商在全球应用商店收入排名:腾讯位列第一
中国游戏
厂商在收入上出现回调。暑期档即将到来,大作扎堆上市,预计中国手游厂商的收入将迎来新一波高峰。腾讯(00700)自主研发的
itwriter
·
2020-07-08 16:00
你怎么评价2014年的
中国游戏
产业?
下半年又兴起了端游改手游的大潮,ARPG、MOBA手游、MMORPG频频出现;资本方面,乐逗、猎豹、蓝港、飞鱼纷纷上市,巨人退市走向私有化,跨界收购屡见不鲜;IP得到各家厂商的追捧,价格也节节升高……作为
中国游戏
产业的从业者
陈沉
·
2020-07-08 11:26
金庸养活了新一波翻拍剧 还撑起
中国游戏
的半壁江山
作者:陈汉辞继王晶版《倚天屠龙记》演员阵容和定妆照上热搜后,讲述梅超风与师傅黄药师之间爱恨情仇的影版《射雕英雄传之九阴白骨爪》立项又成为焦点。有人担忧,金庸作品是否会被改编成狗血三角恋,也有人为新的一场造星运动而兴奋。对于投资者而言,金庸武侠世界写尽了成人世界的童话,翻拍这样一个超级IP,一定程度上“旱涝保收”。回顾2000年后内地翻拍的《笑傲江湖》《射雕英雄传》《天龙八部》,虽褒贬不一,但收视率
itwriter
·
2020-07-08 08:00
助力游戏开发者更好出海,看AppBi玩转苹果Search Ads
经历了2018年的跌宕起伏,
中国游戏
市场实际收入为2144.4亿元,同比去年仅增加5.3%。
AppBi爱比数据
·
2020-07-08 05:11
8月1日起,App Store中国区无版号游戏将全部下架!
7月8日凌晨,苹果给
中国游戏
开发者发了邮件,要求线上的付费游戏和含内购游戏在7月31日前补交版号,否则将被下架。
GameRes游资网
·
2020-07-08 00:00
7月31日前不提交版号的游戏,苹果将做下架处理
7月8日凌晨,苹果给部分
中国游戏
开发者发了一封邮件。邮件内容如下:邮件内容翻译:你可能知道,中国法律要求游戏必须获得中国国家新闻出版总署的批准文号。
手游那点事
·
2020-07-08 00:00
无版号8月1日就下架!苹果今日下达了最后通牒
据相关人士透露,陆续有
中国游戏
开发者在7月8日凌晨收到苹果官方邮件。
游戏智库
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2020-07-08 00:00
马化腾承认腾讯创新效果低于预期
在2008年,
中国游戏
用户已经占到网民总数的30%
phphot
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2020-07-07 18:45
互联网
2018年12月24日 星期一 |全城握手 网络简报
瑞幸咖啡回应9个月亏损8.6亿:符合预期,会坚持补贴5、罗永浩被曝卸任CEO并遣散锤子各省级分部人员6、今年我国日均新设企业1.84万户7、商务部:预计明年消费增速9%,对经济增长贡献率将达65%8、2018年
中国游戏
收入超两千亿元
全城握手
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2020-07-07 16:10
中国游戏
产业研究院落户上海
近日,记者从中国音像与数字出版协会获悉,
中国游戏
产业研究院已落地上海张江国家数字出版基地。
itwriter
·
2020-07-07 14:00
巴赫竞技场你行不行?我看不行吧
新近发布的《2016
中国游戏
产业报告》显示,2016年我国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,移动端游戏的发展速度尤为突出,月活跃用户规模已达5.64亿人,活跃用户量达到8.64亿的微信等社交软件已成为用户获取游戏资料更重要的渠道
金喜龙小期在线
·
2020-07-07 05:09
游戏端口大全
中国游戏
中心TCP8000联众世界TCP2000200120023004网易泡泡UDP4001边锋网络游戏世界TCP4000中国围棋网TCP9696笨苹果游戏互动网UDP5000上海热线游戏频道TCP8000
asxiao999
·
2020-07-07 03:45
获上海市委宣传部支持,
中国游戏
产业研究院落户上海
据游戏产业网报道,
中国游戏
产业研究院将在上海张江国家数字出版基地正式落地,挂牌仪式拟于今年ChinaJoy期间举行。
游戏葡萄
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2020-07-07 00:00
游戏日报:
中国游戏
产业研究院落地上海;《鬼泣5》制作人加盟网易
游戏日报:Gamedaily关注我们1.中国音像与数字出版协会消息,
中国游戏
产业研究院已落地上海市张江国家数字出版基地。
游戏日报
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2020-07-07 00:00
7月31日周一早读分享
如下早读分享来自于「杂学杂问」(ID:zaxue8)1、2017年1-6月
中国游戏
产业报告发布:上半年,
中国游戏
市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009
杜冰倩的秘密
·
2020-07-06 23:59
王者齐聚!Unite 2017 Shanghai 日程讲师全揭晓
本次大会共设有国内技术、国外技术、案例分享及VR/AR四大专场,由Unity全球技术精英团队以及来自
中国游戏
、VR/AR、动
weixin_34270865
·
2020-07-06 01:21
游戏高防安全解决方案一招制敌无视DDoS攻击
最新发布的2018全球游戏市场报告指出,2018年全球的游戏玩家数达到23亿,他们在游戏上花费将达到1379亿美元,其中
中国游戏
市场规模将达到379亿美元,占全球游戏市场收入的25%以上,成为最具发展潜力的行业之一
云小漫
·
2020-07-06 01:16
Hello Mars获金翎奖2016最受期待移动端VR游戏殊荣!
由全国各地广大玩家评选出的金翎奖创办于2005年,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为
中国游戏
业的“奥斯卡”。
UCCVR
·
2020-07-05 07:34
007-35班|20171207期第5组作业雨汇总
志愿者:007-2620刘洋洋1李倩《愿你和你的钱,都把时间当朋友》2刘洋洋《
中国游戏
落后了吗?》
不停思考和学习
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2020-07-05 04:35
Unity 和腾讯游戏成立联合创新实验室:从技术创新探索游戏产品新模式和概念
双方将充分发挥各自深耕在游戏领域多年的技术优势,协同创新、共同探索未来游戏产品新模式和概念,致力于技术上的飞跃性突破,为
中国游戏
行业打造良性技术生态体系,并开发和优化出更多更好的游戏产品,为玩家创造出更加卓越的游戏体验
CSDN资讯
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2020-07-04 13:23
产品见闻
基于python开发植物大战僵尸
目录摘要2一,引言31.1
中国游戏
产业的现状31.2
中国游戏
产业的未来发展局势41.3植物大战僵尸游戏的发展状况4二、系统结构52.1Python3.8.2IDLE简介52.2Python3.8.2开发过程
FANFAN——
·
2020-07-03 09:01
python
重拳出击整治行业乱象,网易打击侵权黑产成果显著
近年来,
中国游戏
产业规模不断扩大。2019年,
中国游戏
市场实际销售收入超过2300亿元。庞大的市场背后蕴含的巨大商机,成为各方追逐的焦点。在商业利益的驱动之下,各类侵权事件层出不穷。
手游那点事
·
2020-07-03 00:00
随着电竞行业的发展,玩游戏是否名正言顺了?
整体
中国游戏
市场规模或将达到3000亿,其中电子竞技占的比重将达到43%。在面对如此庞大的市场下,从业人员的收入自然水涨船高,从爆出的游戏主播收入就可以窥见一斑。
游赚攻略
·
2020-07-02 14:26
着色器编程入门 - 顶点着色的基本原则(转)
着色器编程入门-顶点着色的基本原则出处:
中国游戏
开发者[2002-10-21]作者:WolfgangF.Engel目录1.1你要学习什么1.2需要的知识/设备1.3引言的体系1.4管道线内的顶点着色1.5
暴熊
·
2020-07-02 06:50
Direct3D/OpenGL
Shader
2017上半年游戏公司写照:腾讯网易已占市场7成市场份额
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年1-6月
中国游戏
产业报告》。
清科研究
·
2020-07-02 00:13
游戏出海2.0时代 休闲游戏如何做好海外发行
在国内大的市场环境下,越来越多的
中国游戏
公司选择出海求生。根据数据统计显示,仅今年上半年
中国游戏
出海增长率就已经达到了45%。
林子潇
·
2020-07-01 12:56
重拳出击整治行业乱象,网易打击侵权黑产成果显著
近年来,
中国游戏
产业规模不断扩大。2019年,
中国游戏
市场实际销售收入超过2300亿元。庞大的市场背后蕴含的巨大商机,成为各方追逐的焦点。在商业利益的驱动之下,各类侵权事件层出不穷。
游戏陀螺
·
2020-07-01 00:00
产品经理之流失率+留存率≠100% ,MAU DAU
个人觉得那本“白皮书”是很有里程碑意义的东西,它是
中国游戏
数据界第一本公开界定基本统计量的文本(如果之前有,TalkingData不知道,那我也就更不知道了)。
iOS_developer_zhong
·
2020-06-30 16:28
iOS优化
我纪念的是金庸,更是那个武侠游戏中的少年
说金庸先生作品IP占据
中国游戏
IP的半壁江山毫不为过。今天就挑选比较具有代表性的10款游戏,一起回忆游戏行业这25年离不开的
百游夜行
·
2020-06-30 03:59
2020年之
中国游戏
产业
2020年的春节,没有了车水马龙、阖家欢乐,全国各地笼罩在疫情的阴影中,注定这个新年与以往任何一个新年都不一样。这大概是许多人自出生以来最宅的一个春节,是许许多多的城市游子在家乡过的最久的一个假期,心心念念的7天小长假变成了漫长的一个月之久的不确定。当最初的欣喜渐渐被出行无望的失望代替,手机,成了许多人打发寂寥时光的重要工具。在疫情这个谈之色变的大背景下,国人绵延数千年的“春节文化”被打击得支离破
微派支付
·
2020-06-29 13:40
第三方支付
四方
支付接口
手游周边商场 新的败家方式
_(:з)∠)_2014年的时候,知乎网友还在吐槽
中国游戏
周边产品行业不成气候,但现在已经能感受到大厂们用游戏周边圈钱的决心了。这盘棋早就开始下了。
拓拓麻努
·
2020-06-29 07:36
译文:中国,崛起中的游戏帝国
文章总体还是比较客观,并没有诋毁
中国游戏
的之意。看一看老外是怎么看我们的,也挺有趣。作者本人应该是videogame从
Ginny
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2020-06-28 13:24
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